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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Ero y Rodri, no se puede estirar tanto una historia que ya desde el capitulo IV, fué repudiada por sus creadores, con el ejemplo más claro de ¿matar a la protagonista? Y ahora, aunque se intenten crear historias paralelas nuevas con nexos con las antiguas... técnicamente es imposible, porque ya todo queda como metido con ''calzador''. Pero vamos, no es sólo Tomb Raider la saga que está sufriendo estas consecuencias.
  2. Venga porfavor, no vengas ahora con la historia de los juegos con bug's. A fecha de hoy, ¿Que juego no tiene bug's?
  3. Le falta chispa hombre! Ponle más 'esencia'
  4. ¿Alguien ha visto la version de Wii por algun sitio? En Carrefour ponia lanzamiento dia 21/11/2008 en el pasillo de los juegos de Wii pero alli no habia ni tan siquiera TRU's de PS3... No se... igual se equivocaron, porque se supone que se empieza a comercializar el dia 5 del mes que viene. Y con lo petardo que soy yo con las fechas, lo que hace falta es que me metan dentro de una incoherencia, entre GAME y Carrefour, que si el 21, que si el 5, dando vueltas de un lado a otro paranoico perdido.
  5. Por Dios ¡Que alguien me diga si Natla se carga a Amanda que no puedo más con esta angustia!
  6. Tanto esperar para al final estos comentarios tan nefastos y este mal estar general contra TRU.... tanto prometer tanto prometer, si es que no se puede prometer oro cuando después vas a dar plata o bronce.
  7. 100% de acuerdo contigo
  8. A mi me parece que la gente está exagerando con lo 'negativo' del juego ¿Eh? Aclaro: Yo sólo jugué a la demo.
  9. Bug! Salté sobre una planta y caí a un mundo paralelo debajo del suelo donde Lara nadaba sobre la nada! Se respira aire AOD? No no, retiro la acusación, es demasiado malévola por mi parte, jeje. Un saludo a todos.
  10. pronto empezamos con los bugs..
  11. Natla... otro de los aspectos de TR original con el que han jugado de manera sobrehumana...
  12. Si es que TR tendría que seguir en CORE. No entiendo como una franquicia como Tomb Raider que deja tanto dinero pudo dejar de interesar a una empresa... ¿Alguien lo entiende? Yo no.
  13. Madre mia, yo me esperaba esto!
  14. A lo que victor_croft se refiere es a que a estas 'tribus' se les caracteriza por escuchar este tipo de música. Aunque no opino que todas las canciones sean iguales, rancias y repetitivas. Las de papi papi dale dale miau miau si, pero hay algunas otras muy ¿bonitas? no se si es la palabra. Canciones que por lo menos cuentan una historia, no un 'bodrioton' de dame con el latigo, dame con el latigo
  15. Parte de la ilusión de un juego,es ir a la tienda a comprarlo. Por eso a mi la pirateria y las descargas, no me van.
  16. ¿Más AOD? Prefiero la historia Tomb Raider, no una historia paralela llena de bug's!
  17. Yo desde luego sigo diciendo que la calidad que le veia a las primeras imagenes que nos dejaron ver en estado 'beta' o yo que se, eran mucho mejores que el resultado final. En fin...
  18. Que hay algunas canciones que cuentan historias bonitas. No las papi papi dale dale gata gata perrea perrea. Que de esas hay peste.
  19. Me equivoqué. Confundí nombres y formatos de tienda. Pido mis más sinceras disculpas.
  20. Lo que si fallos esteticos y gráficos tiene la demo de TRU por todos lados ¿eh? Puse a Lara al lado de la una pared, moví la cámara y traspasé mágicamente la GRAN pared de piedra y ví el mar a través de la cabeza de esta. Y tanto next gen... pués, yo no le veo nada IMPACTANTE. Veo un TRA un poco retocado. Que si, que se le puede ampliar el escenario, pero está muy poco trabajado. ¿Para que sirve que un mar parezca muy grande si Lara no puede nadar para donde quiera? Y ese prerrenderizado del horizonte que se nota taaanto que es un dibujo en 2D...
  21. Yo tendré que esperar al 5/12/2008 para confirmar al 100% que opino de la duración de TRU. Ya no digo nada más, lara, tienes razón.
  22. ¿TRU = TRL 2? ¡Esperemos que no! Para una persona inexperta el juego se hace más largo, yo me caigo 14.000 veces nada más empezar. Los que llevan años jugando pués tienen más destreza y por lo tanto, lo que yo tardo 15 minutos, algunos lo hacen en 15 segundos. Áqui empieza el a mi me dura más, a mi me dura menos.
  23. Y asi se quitan stock que no venden de encima.
  24. Yo tambien jugué la demo y no me da la sensación de que... en fin, a esperar...
  25. Pagamos igual o más por un juego 'no traducido'. Si, vale, que el ingles es la lengua universal, pero ¡yo quiero mi juego en Español!.Que sepa lo que hablan, no estár leyendo unos cutre subtitulos patateros llenos de erratas e incoherencia.
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