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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Si, muy divertidos e interesantes los juegos de rol donde hago de ladrón y me tiro horas hablando con la princesa de un circo creo que era, para al final terminar corriendo sin sentido por mucha hierba con una vikinga detrás buscando un oso salvaje me gustó.
  2. ¿No será cosa de tu ordenador? Porque tiene más pintas de defectos por falta de gráfica y de ram que no veas. Aparte, recordaros a todos, que las versiones PC suelen ser las que más fallos tienen, pero ante todo, creo que Anniversary es el juego de Crystal que menos fallos tiene.
  3. Me gustaría verla sonrreir alguna vez sin que sea forzado, porque que yo recuerde, o no he visto ninguna foto en la que vestida de Lara esté con la sonrisa, o es que esta mujer tiene la borderia por las nubes. Si asi se piensa que representá a la Lara del TRU va lista la pobre, porque para nada la identificó asi. Y aparte... Por dios, que buen gusto para las fotos tienen los fotógrafos hoy en dia... aunque no discuto su habilidad para dar saltos extraños. Sin embargo... Sobran las palabras. Será la ropa. Será la pose. Yo que se. Pero esta mujer me gusta para encarnar a Lara Croft.
  4. En comparaciones con RE5 no me meto, porque entonces para mi todos los juegos saldrian perdiendo. Tambien cuando lo probé iba con la cosa de 'este juego es malo', además, hace nada que tengo el live de la 360 conectado, y tenia saturación de demos descargadas, las cuales todas han sido disfrutadas. Ahora que estoy más tranquilo lo probaré otra vez, ya no solo por este tema, sino porque no está mal ir tirando del bazar de vez en cuando.
  5. Es que esta Alison tiene, a mi punto de ver, tan poco carisma y tan poco aire a Tomb Raider que yo que se... nunca me ha convencido. Aparte, no se ve una persona a la que se le pueda coger cariño, sin embargo, la anterior modelo, transmite una ¿simpatia? por decirlo de alguna manera, que atrae.
  6. Si, tambien tenemos que aplicarnos la teoría más lógica: Si a ti te gusta, disfrutalo. Que no le guste al vecino no tiene que significar que sea malo o que no merezca la pena. Cada uno tiene sus gustos, y se tienen que respetar. Me bajaré la demo otra vez y lo probaré de nuevo Ero, a ver si puedo ponerme de tu parte.
  7. Efectivamente, en todos los foros y análisis dicen que el juego es un poco malo. Yo probé la demo y estoy de acuerdo con esa información. Tambien sería cuestión de probarlo un poco más, pero no se, me tira para atrás desde el primero contacto.
  8. A mi no han conseguido tenerme en tensión por saber si las imagenes son ciertas o no. Tanto misterio y tantas pamplinas han conseguido que me canse, ya me da igual, que confirmen o desconfirmen lo que quieran y cuando quieran. TR9 habrá, sino para finales de este año, para finales del que viene para sacar jugo de la Navidad.
  9. Este bicho me recuerda tanto al Gears of War. A lo que iba, según una web, en Game Master lo han puntuado con un - 9,6/10. ¿Será una puntuación real? ¿O será tan falsa como las que le ponían al Metal Gear Solid 4, diciendo como punto positivo, que era un MGS? Indignante. Ni me interesa el juego, ni me atrae lo más minimo, pero no veo acertado ponerle un 10 a un juego que no está doblado al español. Una cosa es como valoracion personal, que si, que puede ser el juego de tu vida, es más para mi, mi juego favorito no viene doblado al español, pero en un análisis oficial, este detalle no se puede pasar por alto. Por lo demás, tambien se centran en decir tiene tal defecto pero no importa porque es un MGS. Es para tirarles piedras. Pero en fin, que este no es el tema, a esperar la demo del Batman ya, que si es tan divertida como la de Lobezno, la rejugaré más de una vez.
  10. Que ganitas de probar esa demo. Estoy deseando poder intercambiar opiniones con requi.
  11. ¿Es mi imaginación o ese dibujo está inspirado en la protagonista de Wet? Me ha recordado a ella. Te ha quedado muy bien el dibujo, una pena que yo sepa dibujar más bien poco.
  12. No me quejo, digo lo que hay y lo que me gusta. Separa conceptos.
  13. He soñado que me compraba el Silent Hill Homecoming. Creo que es una señal para que me lo compre pero no pienso caer.
  14. Lo de la linealidad del nivel de Tailandia, pues si. Es ir para delante solamente. Como en todos los niveles. Porque igual que en México eliges que calendario haces antes, en Tailandia se elige a que mano de Shiva le pones primero el cristal. No se porque en la caja del juego pone 'Exploralo todo, no te detengas', si tampoco hay mucho que explorar, aunque algún paseo rápido y casual se puede dar de vez en cuando, pero tampoco hay tanto por donde moverse. Pero a mi me gusta asi, para ir directo a lo que tengo que hacer, sin caer en estupidas partidas de no avanzar y sólo dar vueltas en el mismo sitio sin hacer nada, cosa que me pasa con los GTA y juegos de ese estilo tan 'abierto'. Postea las imágenes, que quiero sorprenderme. Sería lo único que me sorprendería del TR:Underworld.
  15. Cuando yo era chico la veia tambien, aunque no recuerdo nada en concreto, solamente de que la veia no se si todos los dias, pero al menos si de vez en cuando. Además, la han repetido hasta la saciedad, asi que es muy probable que incluso de grande la haya visto alguna que otra vez. Y si, suelen explotar y exprimir las series hasta que de esta no queda nada. Triste pero cierto.
  16. Un sitio asi perdido, con mucha vegetación y alma Tomb Raider. Que después los monstruos sean monstruos de pesadilla, pues da igual, porque en Underworld tambien los habia. ¿Que sea una precuela? Pues da igual, mientras la encajen bienLo que pido, porfavor, son BUENOS GRÁFICOS, que duelan los ojos de lo buenos que sean, no otro hibrido de juego next-gen.
  17. Por unos insignificantes 5€ te llevas a tu consola uno de los modos extras más divertidos y viciantes de los videojuegos. Merece la pena Escorpio, yo me lo paso de lujo. Voy combinando Los Mercenarios con el Versus, y se me pasan las horas volando, bendito Live! de la 360. Aunque el contenido nuevo sea de pago, no me averguenzo de volver a decir: Olé Capcom, lo has vuelto a bordar. Y es que Resident Evil 5 es mucho juego. Será mi juego favorito toda la vida, lo tengo clarisimo.
  18. Yo he podido probar el Anniversary de Wii y el de 360. Y decir que si hay diferencia visuales entre ambas versiones. Igual es sólo la alta definición, pero como me explicais que vea el TRA de 360 más similar al TRU que el propio TRL?
  19. El parche si es oficial, pero su copia del juego no lo era. ¿O te la han cambiado ya?
  20. kaworu, si es oficial, y salió al poco tiempo de salir el juego, si no recuerdo mal. La verdad es que si, arregla algo. Yo estoy satisfecho con lo poco que mejoró de mi Tomb Raider Underworld, pero oye, algo es algo, y lo cierto es que en su momento lo agradecí bastante. Puedes descargartelo aqui, y probarlo: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=84316
  21. Lo de quitarle los pasos laterales y todo el tema este, tiene una explicación. Lo que ocurre, es que los movimientos de antes de Lara eran más ''ortopedicos'', y los saltos y eso eran más 'al milimetro'. Lo que está haciendo Crystal, es depurar esa jugabilidad, y hacerlo todo más comodo, moderno y sencillo. Ahora no hace falta andar despacio, ni colocarse, ni hacer nada arriesgado. Lo han convertido en una jugabilidad al alcanze de todos. Porque la de antes no le gustaba a todo el mundo, y hasta resultaba un poco dificil para alguien que se iniciaba. La de TRL, por ejemplo, no. Desde el primer momento se puede controlar casi a la perfección a Lara. Y el tema de los gráficos ya lo hemos hablado mil veces, y después de haber probado ambos juegos en la 360 y en PC, sigo apoyando mi teoría de que los gráficos del TRL Next Gen, son superiores, o más realistas.
  22. Yo la veo con una coleta corta. Lo mismo que en las supuestas imagenes filtradas.
  23. Me parece perfecto que pienses asi, y te apoyo en practicamente todo, menos en lo de que te da igual la jugabilidad. Yo no soporto un juego al que es imposible controlar agusto al personaje. Por eso no disfruto el Dead Space, que aunque tiene buenos gráficos y una historia un poco refrita, manejarlo en PC es una tortura, hasta en consola con el pad es un engorro. Por eso no disfruté el último Alone in the Dark, porque pese a tener una buena historia, y un apartado gráfico decente (eso si, muchos fallos tecnicos), tenia un control insufrible, tanto en primera persona, como en tercera. Tampoco quiero juegos donde todo sólo sea darle a un botón y se hace todo, pero una cosa es eso, y otra cosa que no se curren lo que es el control o jugabilidad, como lo que queramos llamar, que podemos soportar efectos visuales cutres, no lo niego, pero que no podamos controlar casi al personaje, si tiene delito.
  24. Pues si ¿De que le sirvió la buena historia planteada del Tomb Raider:Angel Of Darkness si jugarlo era practicamente imposible? Esa jugabilidad era un infierno, pero en mayúsculas. En serio, me da pereza ponerme a jugarlo, porque es empezar a mover a la supuesta Lara con movimientos reales, y me caigo dormido. El juego es soporifico, de lo insufrible que es. A duras penas se puede ir avanzando. Uno de los pocos juegos que lo estas jugando, con ganas de que se termine de una vez. Larga vida a Core en los 128 bits (Di que si).
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