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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Me molan esos arts-works de Tomb Raider y la sensación que transmiten. Que sean falsos o reales son un tema de discusión para echarle de comer aparte.
  2. Que locura. Eso significa que el que saquen ahora esta incompleto porque ya están curarndose el siguiente. Me parece penoso.
  3. Yo quiero una Lara tan chula como esta: Vídeo de YouTube: Aceptemos los gustos de todos, y dejemos las discusiones absurdas. Total, sabemos de sobra y a leguas que jamás en la vida todos los foreros estaremos de acuerdo en algo
  4. A mi me parece más frivolo y reservado el final del Tomb Raider III.
  5. Entonces tu no eres parte de ese 67% que apenas la utiliza. Mueve los mensajes para aquel tema si eres tan amable.
  6. Nintendo patenta un periférico que emulará una montura de caballo La compañía podría estar trabajando en una nueva tecnología para Wii. Nintendo sigue rizando el rizo en lo que a posibilidades de juego se refiere. El último invento que se encuentra desarrollando se trata de una montura de caballo inflable. Al menos, eso es lo que puede deducirse de la última patente que ha registrado en la base de datos de la Oficina de Patentes Europea: la Wii Horseback Riding Saddle. Según se describe en dicha patente, el periférico sería un asiento inflable que cuenta con un bolsillo donde introducir el Wiimote, para que, a partir de unos acelerómetros, detecte el movimiento. El Nunchuck se sujetaría a modo de riendas del caballo. No obstante, Nintendo ha confirmado que el periférico también se podrá utilizar para controlar a otros animales, citándose como ejemplos en la patente "camellos, toros, elefantes, burros, delfines y ballenas" así como animales fantásticos y mitológicos como "dragones, grifos, unicornios o águilas gigantes". No terminan aquí sus posibilidades, ya que la descripción del artículo también indica la posibilidad de utilizarlo en objetos como "alfombras mágicas, motos acuáticas y vehículos de exploración submarina". De momento no se conocen datos de cuándo saldrá a la venta o de cuándo se mostrará al público este curioso invento. Opinión personal: Poco tengo que decir sobre este invento...
  7. Si el juego sale totalmente testeado, probado y reprobado para que no tenga ningún fallo y sea ejemplo de cálidad, no veo necesario sacar un parche.
  8. El Wii Vitality Sensor va ser uno de esos perifericos chorras que nadie usará. En los que invertirán tiempo y dinero, y nadie comprará.
  9. Eso significa no disfrutar de la maravillosa plenitud de este juego. Asi no recomiendo jugarlo.
  10. Wii muestra el menor porcentaje de usuarios activos El 67% de los usuarios de Wii no utilizan su consola Nielsen Games ha publicado un informe sobre el uso que hacen los usuarios de las consolas. Los datos corresponden al primer semestre de este año y, a pesar de la caída de ventas de consolas, las horas de juego han aumentado. En junio de este año, por ejemplo, los usuarios dedican un 21% más de su tiempo a jugar que en junio de 2008. La media de junio este año ha sido de 768 minutos. En cuanto a las diferentes plataformas, Xbox 360 mantiene su liderazgo con el mayor porcentaje de usuarios activos (más del 11%). De hecho, la consola de Microsoft lleva seis meses al frente de esta clasificación. En cambio, el farolillo rojo pertenece a Wii (casi un 6%), que queda hasta por detrás de GameCube (casi un 9%). Entre Xbox 360 y GameCube han quedado, en orden descendente, PS3, Xbox y PS2. La mayoría de consolas muestran una gran igualdad entre el tiempo que les dedican los usuarios masculinos y femeninos, con la única excepción de Xbox 360, donde mandan los hombres, y Wii, donde mandan las mujeres. Y esto podría explicar la diferencia: los usuarios de PS3 y Xbox 360 son más fanáticos, mientras que los de Wii son más ocasionales y no le dedican tanto tiempo. Para terminar, Nielsen concluye que las consolas de nueva generación ya suponen la mayoría del mercado. El 50% del total de minutos de juegos pertenece a Xbox 360, Wii y PS3. El 31% queda para las de la generación anterior, mientras que el resto pertenece a consolas aún más antiguas, como PS One, Atari 2600, Nintendo 64, etc. Nintendo admite las malas ventas de Wii Music Satoru Iwata reconoce que Wii Music y Animal Crossing le han decepcionado. El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha atribuido parte de los malos resultados cosechados por su empresa a las malas ventas de Wii Music y Animal Crossing: Let's Go To The City. El ejecutivo lo ha confesado en una presentación para inversores. Iwata ha reconocido: "Wii Music y Animal Crossing no han cumplido con nuestras expectativas y vendieron sólo 2,65 millones y 3,38 millones de unidades respectivamente. Si esos dos títulos se hubiesen convertidos en superventas con largo recorrido, no habríamos afrontado una escasez de títulos durante el primer semestre de este año. Descubrimos que el motivo del cambio en las ventas de Wii puede atribuirse a dos factores principales: no pudimos lanzar antes Wii Sports Resort y no pudimos conseguir que el software de la campaña navideña se vendiese durante más tiempo. No estoy preocupado por el plan de lanzamiento de Wii Fit Plus y Super Mario Bros. Wii." Opinión personal: No me sorprenden ninguna de las dos noticias. Es más, las apoyo y corroboro de primera mano. Que muchas Wii's están cogiendo polvo (la mia una de ellas) es evidente, siendo una consola con un catálogo tan mediocre y tan descuidado. Y sobre el fracaso de Wii music... que se dejen de hacer porquerias y chorradas y hagan algo en condiciones, si realmente quieren que ese producto que sacaron hace años pueda considerarse una consola. Fuente
  11. Por lo mismo que cuesta la descarga, se consige en formato fisico
  12. Antes es imposible Oraculo. Si cuando desapareció Amelia, Lara era demasiado pequeña. Digo yo...
  13. ¿Esta aventura se situaria entre la desaparición de Amelia y el Anniversary, no?
  14. Esta muy bien, pero la raya del pelo no me concuerda con la posición de la cara
  15. Mandale un MP a Erogan o a BestmanPi
  16. Lo más curioso, es que los escenarios tienes el mismo detalle y la misma amplitud que la versión supuesta más superior de todas las que van a salir, la versión Wii. Por lo menos en estas imagenes se aprecia realmente que es el mismo juego, pero con su correspondiente downgreado (o como se escriba) cosa que no sucedió con el TRU en su momento. En el caso de tener que eliminar vegetación de Tailandia, pues mira, se entiende, pero no elimar parte del nivel asi por la cara supuestamente por falta de recursos. Edito: Los precios en GAME han vuelto a subir subliminalmente. Yo me siento estafado, y expongo porque: Ea, el testimonio de alguien que se ha llevado el palo. ¿Que se puede hacer?
  17. Claro, la banda sonora de Naruto... en fin.
  18. Algunas imagenes no se ven. Lástima que sea el juego que es no, lástima que quienes lo desarrollan no sepan plasmar este producto con ese minimo de cálidad gráfica en un juego normal en tercera persona, no en un 'sobre railes'.
  19. Ya debería de estar cerrado. Al usuario del reflote, el tema no está cerrado no, pero estás quebrantanto una de las normas del foro, el reflote de temas antiguos no está permitido, y menos un tema con 3 años de inactividad. Mira las fechas antes de postear, porque te pueden reñir los moderadores.
  20. Yo de verdad no lo entiendo, después tontean con las campañas antipiratería, y lo que hacen con estas declaraciones es fomentarla. ¿Pero realmente creen que alguien va pagar 100 euros por un juego? Si pagar 70 ya duele...
  21. El predator de la pelicula 'Predator' de Arnold Schwarzenegger, si que era real y daba miedo. No miedo de ponerse a gritar, sino miedo de 'ese bicho es real'. Ya en la secuela sin fundamento alguno se cargaron toda la esencia, y mucho más en las Alien Vs Predator que son truñacos. La pelicula 'Predator' me pareció muy buena, y tambien me gustaria que hicieran una secuela de ella para que el marciano se comporte como lo que realmente era, y recupere la dignidad. Lo que pasa que no veo argumentos que puedan sacar para eso. La trama es muy cerrada, y una secuela podria convertirse en lo que se convirtió la segunda parte, una pelicula sin pies ni cabeza y sin la esencia de la original.
  22. Kotick de Activision subiría los precios de los juegos El consejero delegado de Activision confiesa que lo haría si dependiese de él. La semana pasada fue Chris Deering quien llegó a la conclusión que los videojuegos actuales deberían ser más caros. Ahora ha sido Bobby Kotick, el consejero delegado de Activision, quien ha coincidido con Deering. Y eso que los usuarios ya han manifestado su enfado precisamente con Activision por el precio al que planean comercializar Call of Duty: Modern Warfare 2. ¿Pagarias 100€ por un juego? Kotick se manifestó así después de la reciente presentación de resultados de su empresa. El presidente Mike Griffith comentó: "Hemos cosechado para todos nuestros lanzamientos de finales de este año, algunos con periféricos, una gran aceptación y apoyo entre los vendedores sobre todos los aspectos de nuestro plan, incluyendo los precios." A lo que Kotick añadió: "Sabéis que si dependiese de mí, subiría los precios aún más." El ejecutivo se explicó poco después: "En cuanto a los productos más caros, sabéis, como las ediciones para coleccionistas y cosas así, diría que probablemente vemos más interés del que habíamos visto en el pasado por las ediciones para coleccionistas, así que esto es una indicación del interés que despiertan estas sagas." Los juegos a la carta para Xbox 360 empezarán con 21 títulos Cada juego costará entre 1.600 y 2.400 puntos Microsoft. Microsoft ha dado a conocer la lista de los 21 primeros juegos disponibles en su servicio europeo de juegos a la carta que inaugurarán el día 11 de este mes. Además, han adelantado que los precios oscilarán entre los 1.600 y los 2.400 puntos Microsoft. Los usuarios norteamericanos descubrirán que tendrán acceso a 24 títulos, tres más que los europeos. Los títulos elegidos para Europa son Assassin's Creed, Burnout Paradise, Call of Duty 2, Elder Scrolls IV: Oblivion, Fight Night Round 3, Kameo: Elements Of Power, LEGO Star Wars: The Complete Saga, Mass Effect, Meet The Robinsons, MX vs. ATV Untamed, Need For Speed Carbon, Need For Speed: Most Wanted, Perfect Dark Zero, Prey, Rockstar Games Presents Table Tennis, Sega Rally, Test Drive: Unlimited, Tom Clancy's Rainbow Six Vegas, Tomb Raider Legend, Viva Piñata y Viva Piñata 2: Trouble in Paradise. y muchos más... Los norteamericanos no podrán comprar ni Sega Rally ni Tomb Raider Legend, y a cambio sí que podrán adquirir BioShock, Ridge Racer 6, Sonic the Hedgehog, Karaoke Revolution American Idol Encore y Dance Dance Revolution Universe. Fuente
  23. Square Enix no es tonta, y sabe que esas imagenes pueden crearles conflictos en ventas a corto plazo. Si realmente fueran falsas, ya hubieran dicho que eso de Tomb Raider nanai. Pero ellos sabran lo que hacen, a mi desde luego el silencio me dice o que son ciertas, o que es tanteo promocional, cosa que me tocaria mucho las narices porque encima de todo, jugando con los jugones.
  24. El video no se ve muy bien, pero da gusto ver el movimiento del personaje por esos espectaculares escenarios.
  25. Tanto silencio por parte de una compañia de videojuegos en un tema como las supuestas imagenes filtradas fakes o no, les delata.
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