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McRaider

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por McRaider

  1. Por donde vas Koldo?medio nivel?
  2. Una pregunta,es un wad incorporado con Wadmerger o copiado en Fexmerger?
  3. Ok,pone una imagen de la carpeta del TRLE.
  4. Mira el screen que te puse...
  5. No te pido tu trabajo para verlo en mi pc ya que una vez probe uno de otra persona y afecto el mio.(a esta altura no puedo arriesgarme) Te diria que no desesperes y esperes por ayuda mas calificada,puede que Pemon te eche una mano... Veo en tu screen que pusiste la tirolina en un portal y me pregunto si eso no afectaria,probaste en otro lado que no sea ahi? Edit: proba cerrando esta parte,haciendola piso nuevamente,empeza colocando la tirolina y la cuerda en el piso y continua desde ahi...
  6. Podes colocar una imagen de la carpeta TRCdemo?Quisiera ver que hay en su interior,puede que esten faltando carpetas...
  7. Lee el tutorial,este dice que la tirolina y el primer tramo de la cuerda deberan estar colocadas en el piso de la sala donde Lara comienza el descenso. Ellos se colocaran por defecto en su correcto lugar (en el juego).Una vez colocado lo primero,continua añadiendo cuerdas y llevandolas a su ubicacion correcta. Me parece que es algo parecido a cuando uno coloca una trapdoor.Esta debera ser colocada en el piso de la sala de abajo y llevada a su lugar correcto entre las salas, quiere decir en el hueco o portal. Edit: ahora una pregunta mia,recibi un crash report y creo saber el por que.Lo que no se es como habilitar el CRS que me pide.
  8. El tutorial tambien dice que a determinada altura,Lara solo podra desplazarse unos 15 sectores.(entiendo por sectores la distancia de cada bloque=2 metros) En tu imagen se cae a los 4 sectores,siempre y cuando no me equivoque,creo que el error esta en la altura de la tirolina desde su comienzo... Quizas si elevaras un poco mas el zipline deje de hacerlo.Ademas,colocaste la tirolina y el primer sector de la linea en el piso?esta por defecto se colocara en su posicion correcta.
  9. Segun este tutorial del zipline http://www.skribblerz.com/tuts/tuts2/ziplinesswingpoles.htm Lara se soltara si llega a una altura del piso de 3.5 clicks. No se como estaran confeccionadas tus salas pero me imagino que es mas de una.Si es asi fijate la altura del zipline con respecto al piso de ambas,sobretodo en la union de ellas. Espero que sea eso... Edit: esta traducido por el amigo Pemon.
  10. Yo tengo lynk de descarga para el manual tutorial del Milkshape (en español) Primero decis que el Wadmerger es muy complicado y que queres otro,amablemente te paso el tutorial traducido y lo rechazas.Sino sabes manejar el Wadmerger,como queres manejar el Milkshape que es mas complicado aun? Alejandro,talvez sea tu manera de hablar con la gente pero se te lee como si te importara un pepino y tus respuestas no son del todo amables.Puede que este equivocado pero la interpretacion grafica suena de esa manera... Aqui lo tenes: http://www.entidad-3d.com/tutorial_milkshape_3d/index.html Aqui :pag de descarga del programa http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/screenshots.html
  11. Puede que este tutorial traducido por el amigo Pemon te ayude. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=13124
  12. Bueno esa parte ha sido modificada,techo,pared y piso.Desaparecieron los carritos mineros y la guia (esta queda para mas adelante) Tambien le he incluido sonido al piso,haciendo mas creible cuando Lara camina y en mi opinion tambien lo "viste"un poco mas.. Igualmente gracias por ver eso,a veces se escapan detalles...
  13. Yo use un bridge_flat y le incerte sonido de metal y funciona... Here
  14. Ok,yo pense que lo explicado en tu tutorial era aplicado a texturas y no objetos.Bueno algo mas que me entero,gracias Pemon..
  15. TRAnniversary nivel 12: Minas de Natla. Cuantos de estos conos Lara debera pisar para llegar al otro lado? Volvamos a lo que nos interesa...
  16. Ok,te entiendo pero en mi guia el nombre aparece como Shuriken y en cierta manera si miras el objeto tiene cierta semejanza. Por favor mira la tercera imagen ,se parece o no? http://www.google.com/search?q=shuriken&am...amp;rlz=1I7ADBF http://shopping.yahoo.com/search/;_ylc=X3o...n=1&sp=pall Shuriken no solamente es la estrella arrojada por ninjas (la mas comun y vista) hay un sin fin de formas y tamaños. Por lo tanto estoy en lo correcto,igualmente gracias por debatir...
  17. Lafister,primero no me invente nada,segundo no soy ningun chiquillo y si no te gusta tomate una pildora... TRAnniversary nivel 12: Minas de Natla. Cuantos de estos conos Lara debera pisar para llegar al otro lado?
  18. No Kaliya, es objeto flat-bridge y se colocan en el piso de la sala de abajo,luego se levantan hasta la union de las salas(techo/piso) y se coloca (Dxtr3d) en el piso de la sala de abajo un trigger Trapdoor.A continuacion click en cada flat-bridge y listo.(tambien fue añadido el sonido metal) Si no se hace asi,Lara al intentar caminar sobre ellas se cae ,las atravieza...
  19. Ufff..con los flat-bridge,pero lo logre.
  20. Detras de unos barriles y a la derecha hay un hueco con un pasaje bajo el hielo ,nadando por el te lleva al primer secreto ,monedas de oro. **Trent y su Shuriken (haciendo mencion a la pregunta anterior)
  21. Gracias Pemon,lo entendi perfectamente.Si bien no tengo una underwaterdoor,borre el sonido como lo explica Agnes. Y gracias por el pequeño tutorial del piso enrejado.
  22. La respuesta correcta es: SHURIKEN Uds. pusieron :Shigurai,Shigure,Chirugai,Churigai,Sanglyh...no se parece en lo mas minimo a Shuriken. El que lea esto primero que pregunte.
  23. Mañana les doy la respuesta correcta,mientras tanto continuen escribiendo en chino....
  24. Te entiendo pero es incorrecto...
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