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McRaider

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por McRaider

  1. Bueno,si para mañana domingo no le dan en el blanco,les digo la respuesta...la verdad, es cada vez mas divertido leer las respuestas
  2. Gracias Spooky y Natalie por la explicacion.
  3. Incorrecto...veamos,hasta ahora tenemos: TRr...Shigurai Zeta...Shigure Rapal...Chirugai Lara V...Churigai
  4. Incorrecto.
  5. Incorrecto...
  6. Ok,craneos del AoD... Nivel 27 :Retorno de Boaz Una vez mas jugamos con nuestro heroe de turno,cabeza de corcho Trent... En agerrida batalla y luego de matar el mutante animal,Trent dice "..eso no fue tan dificil.." pero ahi no termina todo ya que Boaz cobra forma voladora al salir de lo que quedaba del cuerpo. Una vez mas,cabeza de corcho Trent se ve en batalla hasta terminar con el engendro...Como se llama el arma con la cual le corta la cabeza a Boaz en su forma voladora?
  7. Si,gracias Rapal,lo hice con el objeto Flat-Bridge. En la mayoria de los niveles base que trae el editor vas a encontrar un mesh (en mi caso #26) se ve como una ventana de color rosa,en el nivel es transparente evitando que el jugador vaya a determinados lados o,como queres que sirva de puerta transparente. Nota: tuve la experiencia que al colocar este mesh repetidamente en una misma sala me trajo problemas a la hora de colocar un trigger,los objetos desaparecian ni bien accionaba el boton triggers.
  8. Aunque no lo creo,ojala esas formas se puedan hacer con el NGLE.Ya es hora que se incluyan formas redondeadas,seria un paso gigante. Spooky tenes lynk ?
  9. Porque ella le confiesa que no pudo matar al Proto-Nephilim, como lo habia ordenado Eckhardt.Al ser mitad nephilim,la bestia, solo se puede matar con el periarpt Shard que tiene en poder Eckhardt.
  10. Otra... Como se puede hacer para que Lara logre caminar sobre rejas?He visto en niveles (Imprisoned Spirits) donde el piso de la sala es de rejas dejando ver la sala inferior. En el screen he colocado trapdoors a las cuales les cambie la textura por transparente y con unos toques de luz (efecto metal shine) pero son para modo explicativo. Alguien sabe como poder hacerlo?
  11. Nadie sabe de una herramienta para solucionar el "water sound" que produce los disparos del enemigo? (SAS o Baddy armado) Edit:ademas del TRSoundManager de Dario.
  12. Como solucione el tema de falta de sonido en el moveable Rolling Ball. Primero pase a mi Wad la rolling ball deseada (en este caso recurri a la que esta en Settomb.tr4). Luego elegi la rolling de mi wad recien pasado (Izquierda) y me fui a Animation Editor. Una vez ahi en la barra de arriba encontramos Sounds,al desplegar menu busque la rolling #147 y marque la casilla. Salve el Wad y listo(al cerrar la ventana del Animation Editor te pregunta si queres salvar dichos cambios en el wad,le decis que si,hace la conversion y salir). Comprobe los cambios efectuados en el Wad y funciona correctamente,soy feliz... y comprobe que el sonido aparece ahora tambien en el TRSoundManager. PD: espero que sea de ayuda para quien tenga el mismo problema. **Me olvidaba el sound ID para la rolling Ball es l_rumb.waw http://mc1.blip.tv/posts?view=archive&nsfw=dc
  13. McRaider

    Animusic

    Pipes dreams Simplemente extraordinario ! Espero que les guste.. Animacion
  14. Bien Rapal,tu turno...
  15. No solamente es mas de lo mismo sino que peor. Ademas de Hulk ahora tenemos uno malo con las mismas caracteristicas,en la cual se pelea con el bueno,salva America y todo el mundo contento.. Psss...
  16. Exacto,me paso lo mismo. Cuando conecte dos salas una arriba de la otra,coloque objetos que algunos compartian las salas.En el juego aparecian/desaparecian dependiendo del angulo visual...puede ser el causante tambien (creo,no estoy seguro)que objetos desaparezcan cuando se selecciona un trigger.
  17. Ok,gracias Marcos voy a probarlo... Edit: una vez mas gracias Marcos,esta solucuionado..
  18. Si ,en el Dxtr3d tambien se puede manipular un Wad o crear un personal para acomodarlo en nuestro nivel base. No se si tendra que ver,pero ayer estaba leyendo tutoriales y el referido a trapdoors,menciona que si la trapdoor no esta bien colocada, ademas de que Lara no pueda pararse sobre ella,el nivel podria hacer un crash y tambien la desaparicion/aparicion del objeto dependiendo del angulo visual. http://www.skribblerz.com/tuts/trapdoors.htm no se donde estara ubicado tu objeto pero quizas hay una relacion.
  19. AoD Nivel 26: Vault of Trophies. Cuando estamos en la sala bajo agua,donde estan las estatuas que se mueven hacia adelante despues de haber tirado de la cadena,en un momento se ve como se rompe el techo creando un agujero que sera nuestra salida. Inmediatamente,se ve un cutscene donde Lara sale del agua....la pregunta es que hace Lara en esa cut scene?
  20. Encontramos 4.
  21. Ok,pregunta nomas...
  22. Bueno,en unos de sus regresiones mentales,Lara recuerda a Eckhardt transformandose en Karel al mismo tiempo que mata a Von Croy. Pero de ahi a como sabia el nombre,no lo se...
  23. Porque alguien se lo dijo...
  24. Persevera y triunfaras.....
  25. Intenta esto... Alejate de la mesa,empeza a correr y justo antes que Lara se choque con ella,accionas el boton de agacharse. Esto hace que Lara quede abajo de la mesa y mas cerca del diskette...
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