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McRaider

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por McRaider

  1. No des por perdida la antorcha,la podes tener en cualquier Wad solo necesitas que el objeto Lara tenga Torch_animation. Con Wadmerger podes copiar esa animacion,por otro lado los modelos de PoYu ya vienen con eso incorporado. Edit: Se que hay un tutorial por ahi de como cambiar el color de las bengalas,si utilizas TREP la operacion es muy facil. Yo he probado con diferentes colores y la desventaja que tiene es que el radio de luz emitido por la bengala es menor y en algunas areas no ves mas de un metro delante tuyo. Igualmente experimenta...
  2. Todo igual que ayer

  3. Para mi esta de primera..ahora tenemos un Next Generation Forum...
  4. Gracias Pemon!! la busque por dos dias.. gracias Requiem por intentarlo Saludos.. Edit: juego terminado,estaba a 10 minutos del final.Me ha gustado y sin dudas para recomendar...fue lanzado en el 2001 con una puntuacion de 9,126. Mañana comienzo Alexander's Tomb 2 que por lo poco que vi es estupendo.Viene en un paquete de varios niveles(BTB 2005) y para jugar este deberan seleccionar The Origins. http://laraslevelbase.org/box_level.asp?art=all&Levelname=&Autor=Miss+Kroft&suchen=search&h=%25&v=%25
  5. Que raro,aqui te mando otro.. MySavegames_12_22 18_06_2010.zip
  6. Ok aqui te va el savegame... Y enlace para descarga (me olvide de ponerlo en el primer post) http://www.laraslevelbase.org/box_level.asp?art=all&Levelname=&Autor=Miss+Kroft&suchen=search&h=%25&v=%25 MySavegames_20_30 17_06_2010.zip
  7. Estoy jugando este excelente juego y he llegado al tercer nivel y lo que creo es casi el final. El problema es que ahora estoy atascado en esta parte y necesitaria ayuda para continuar.. (ya he movido la columna a su lugar) Gracias adelantadas. Edit: http://www.laraslevelbase.org/box_level.asp?art=all&Levelname=&Autor=Miss+Kroft&suchen=search&h=%25&v=%25
  8. Renombrando el objeto en nuevo slot.
  9. Podes utilizar Wadmerger para pasar objetos a tu wad,la antorcha la podes encontrar en Catacomb.was. Con el TBuilder pasas las texturas a tu set personal,solo tenes que encontrar la textura de agua que te guste. http://www.trsearch.org/Items/2283
  10. bueno..un burro brasilero, lo que faltaba en este foro... Hace tu vida y no me rompas los cocos...
  11. Efectivamente,habia leido el review de OXM. http://www.oxmonline.com/article/reviews/x.../a-f/dead-space (pueden ser crueles a la hora de hablar)
  12. juansito,mira que no estas hablando con un infante que se come los escrementos nasales...no te metas conmigo y continua tu camino,ok? Si no te gusta no respondas a mis post,aca nadie te obliga a eso.. y cuida tu ortografia,"palabra" va con B de burro.
  13. Con eso me referia a la gente de Xbox 360,ok? sacan una edicion especial con problemas no resueltos..y aunque lo ponga en spoiler no dejaria de ser,como vos decis,humillante. No me digas como tengo que escribir.
  14. No recuerdo en que revista de videojuegos lei eso,pero no alentaban en lo mas minimo. Si Uds. dicen que es bueno le dare una mirada.Por ahora ademas de los niveles de autor (Celtic Folly 2 es excelente,es del 2001 *recomendado* en TRLM),estoy jugando Battlefield Bad Company 2 (Xbox 360 ) y es estupendo.. P.D:Sin lugar a dudas el DS2 sera mejor y con mas jugabilidad. P.D 2: lo compre recien en Ebay y lo tengo este sabado,vamos a ver que tal..
  15. Yo no jugue Dead Space ya que los reviews no fueron buenos,digamos..no se si es recomendable pero me gustaria intentarlo. Se que el DS2 viene mejor equipado y con mas jugabilidad.. Trailer.. http://www.ea.com/games/dead-space-2 En cuanto a los niveles de autor estoy ahora con Celtic Folly2 y Alexander's Tomb que estan muy buenos..
  16. Mas bien es un problema del Xbox,nunca he tenido esos inconvenientes con la mia.. Yo que vos cambio esa consola,es seguro un problema en la placa.(Special Edition..Psss!)
  17. Exacto Erogan,quizas algunos de esos movimientos esten compartiendo animaciones y esto crea conflicto.
  18. Estara para Pc tambien pero necesitaras espacio,el GoW 2 son 16 gb y este andara por ahi..
  19. Aqui mas info,estos videos fueron colgados hoy.. http://www.youtube.com/watch?v=SxjxG2fs14g...feature=channel
  20. Todos los niveles que he visto tienen diferentes Wads,debe haber una relacion para eso. Ya se que sos un enamorado de Karnak,me pregunto si se podria usar el mismo renombrandolo..
  21. Aqui se estrena la tercer temporada el 13 de Junio,dos semanas nada mas.. Si alguien perdio algun episodio: http://www.seriesonlinegratis.com/true-blood/
  22. Se puede pasar el objeto con wadmerger o Fexmerger. Yo acabo de probar y las puertas no abren..no he intentado con otros tipos de OCB... Edit: vi la cutscene y seguramente ahi hay juego de triggers en la flyby..o sea que se activa la cutscene y la flyby activa la puerta,ingenioso.
  23. No creo que funcione para usarlo de otra cosa,hay objetos que funcionan en combinacion de otros.
  24. Pero no tenes que marcar 11111..esa seria la suma,no es necesario ponerlo. Si me decis que el programa elimina los ceros de la izquierda,busca otras combinaciones empezando por 1. Ejemplo: 11010 10111 10011 y a ver que pasa..
  25. Yo no trabajo con el TRLE pero se que cuando abris el panel de Triggers tenes los code bits abajo.Ahi tenes que marcar..o sea que lo que queres seria: Usando el ejemplo del tutorial,tres switches para una puerta: switchtrigger #1- 01101 switchtrigger #2- 10100 switchtrigger #3- 00110 ----------- total de la suma 11111 (de otra manera si no suma asi la puerta no abrira).
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