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Todo lo publicado por Storm 3000
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No hay problema, VonMark, no me ofendió en absoluto. Sólo quería dejar en claro a lo que me refería para que no me malinterpretaras. Me refería a que el argumento de Tomb Raider no es lo esencial, sino que es el acompañante de la aventura. Salu2!
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La que me pareció una pérdida de tiempo total es la versión americana de Ju-On (La Maldición) No sé si han visto la versión japonesa, pero les aseguro que las dos son un calco exacto, por lo que una no puede ser peor que la otra. Y encima la versión japonesa tiene los mismos efectos especiales. La película de The Ring es la más destacable entre los remakes de películas japonesas. Estas películas con las niñas y/o mujeres de pelo negro y largo que les cubre la cara son todo un clásico allá en Oriente, y parece que a la gente, sobre todo las mujeres, les da autentico pavor ver a una mujer con el cabello cubriendole el rostro. Por eso allá todas las películas de terror tienen un concepto parecido en cuanto a los fantasmas. Hasta en Silent Hill 4 hacen un homenaje a estas mujeres fantasmas, cuando aparece el espectro de Cynthia Velazquez cubriendole todo el rostro con su cabello negro y largo. Salu2!
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Pero si es la verdad. Tomb Raider no tiene historia lo suficientemente, o mínimamente, estructurada como para decir que el argumento importa. No digo que no tenga interés alguno, sino que has exagerado de sobremanera diciendo que lo más importante es la historia de cada entrega. Porque fácilmente esas historias podes escribirlas vos o yo, entonces te hago la misma pregunta ¿no es más fácil escribir esa historia vos que ir y comprarte un juego? En todo caso lo más importante es la biografía de Lara, y cómo la historia de tal artefacto va afectando en su vida. Es decir, estructurar y darle vida al personaje y un poco de sentido a la historia del juego. Esto solamente lo hicieron en el Legend y encima les salió mal. Y sino acá tenés la prueba: tomamos Tomb Raider 2, son 18 niveles de 1 hora de duración o más cada uno, las secuencias animadas son extremadamente cortas y son muy pocas, el hilo argumental es simple. ¿Qué te dice eso? Estamos ante un "argumento excusa" para darle algún sentido a los 18 niveles que exploramos. Y por lo menos para que veas que tengo un mínimo de interés en las historias, Ana María y yo somos los que investigamos y escribimos los argumentos de cada juego en la revista Tomb Raider Fans, de la cual quiero recalcar que muchos no tenían ni idea (además de lo más básico) de qué iba realmente el argumento. Ahora ¿interesa o no interesa principalmente la historia? Yo creo que no, o al menos no mucho. Y estás en lo cierto, no soy fan actualmente de este juego, de hecho "era" fan hasta que Lara (me refiero a la verdadera) falleció en Egipto. Salu2!
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De chico siempre me decían que no viera El Exorcista porque era muy terrorífica. Ahora no hace mucho tiempo la vi y la verdad es que no me movió ni un pelo. No me dio miedo para nada. Aunque no se le puede negar que la niña y el diablo están bien maquillados. Las que más miedo me han dado son Shutter y 2 Hermanas. La segunda no tanto aunque sabe utilizar de manera magistral el terror, pero la primera que nombré está llena de momentos terroríficos. Otra película que me han recomendado que puede darles miedo son La Escalera de Jacob (de estética muy similar al videojuego Silent Hill) Salu2!
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Pues debes ser la única persona en el mundo que le juega a Tomb Raider por el argumento. Eso es lo menos interesante de todo. Lo importante es la exploración de vastos paisajes y descubrir el artefacto de turno. Yo de chico tenía el juego en inglés y no entendía nada de lo que pasaba. Sin embargo lo disfrutaba de igual manera que cualquier otra persona. Así que a mí personalmente me parece una mentira que digan que lo importante de Tomb Raider es la historia, porque no lo es en absoluto. Ahora sobre la biografía ya se ha hablado. Yo tampoco la apoyo, pero imaginate que si cambiar la biografía de Lara ya es una burla al público, ahora imaginate si lo cambian dos veces. Yo personalmente me quedo con la biografía de la antigua Lara. Y sobre la historia ya no me preocupo tanto, me da igual si a la madre de Lara la aplastó una roca y vuela con los angelitos. Esta última historia de Legend está particularmente mala. Poco original y llena de un melodrama acaramelado para despertar las ¿emociones? del espectador. Salu2!
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Por eso justamente la primera gustó más. No incluían nada del juego que lo pudiese afectar. A mí la primera no me gustó porque estaba llena de tópicos y las escenas estaban super mal planteadas. Cómo se puede conseguir ambientación cuando Alice tiene una pistolita y mata a cinco perros a la vez. Me hizo acordar a ese juego de Atari donde te lanzaban los discos por el aire y les tenías que disparar. Ese ladron de poca monta de la segunda tampoco pinta nada, como bien has dicho, lo peor es que luego se convierte en agente encubierto de la noche a la mañana. No es ni siquiera absurdo, ya es chistoso. Para mí que tendrían que sacar a Paul Anderson de la dirección. Mortal Kombat la hizo super bien y de chico me encantaba. Pero Resident Evil no la soporto simplemente. Además, ¿sabían que en un principio la peli de Resident Evil tenía un guión escrito por George A. Romero? Pero bueno... se lo cargaron y fin del asunto. Salu2!
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No es eso lo que a mí me interesa. Siendo que el mundo del cine es un código aparte del de los videojuegos. Hay que adaptar todo a una historia renovada que pueda dar lugar a crear una película y a la vez el concepto de adaptación. En la primera película de Tomb Raider supieron poner muchos conceptos del juego más allá de que Lara no fuese exactamente la misma en personalidad, vida y demás que en el videojuego, al igual que el resto de elementos de la película como el nombre del padre de Lara. Pero el concepto de Tomb Raider está ahí. Resident Evil me pareció mala en concepto y en película, dado que va dirigida a un público para mí ver demasiado juvenil. O sea, se ahorran todo tipo de escenas sangrientas que en el juego podían considerarse el pan de cada día. Le meten secuencias que hasta Matrix llegaría a envidiar. Y me pareció penosa la escena Kung-Fu contra los zombies en el cementerio. Tal vez lo mejorcito de la película es el hecho de cómo las grandes corporaciones manipulan los derechos de la gente. No sé, a mí personalmente no me convence, pero respeto que a los demás les guste. Salu2!
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Toda fortaleza tiene su talón de Aquiles. Y no creo que tarde más de un año en aparecer mercadería pirata para lo que se viene. Salu2!
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No me convencen en absoluto los argumentos que pongan acerca de Tomb Raider: Legend. Últimamente he jugado a Max Payne 2, el cual tiene buenos gráficos, buenos efectos, un entorno realista donde TODOS los objetos del escenario se mueven y empujan... y la sorpresa es que dura el doble de lo que dura Tomb Raider: Legend, el cual es un juego frío (porque al ambiente le falta vida y nada se mueve), es repetitivo en reiteradas ocasiones y es corto. ¿Qué argumentos pueden exponer para defender eso? ¿Dificultad? El juego es super fácil aún en DIFÍCIL. ¿Exploración? Sí, claro, sólo si se quedaron contando cuántos píxeles tenía cada textura del escenario. Aunque siempre he dicho que haber traído los secretos de regreso fue todo un acierto. ¿Puzzles? Mover una caja encima de una baldoza debo haberlo hecho hasta en la vida real. Caray, disfruto de puzzles reales sin darme cuenta. :o ¿Desarrollo? Se hubiesen tomado más tiempo, entonces. El equipo era enorme y el presupuesto era apetecible. TR:AOD fue más pobre en todos los sentidos y es mucho más largo. Ni siquiera sé por qué rayos el TRL está ocupando 7 GBs en mi máquina cuando no tendría que sobrepasar ni los 2 GBs. No es una crítica de despecho hacia el juego, comento la verdad para que después no pongan falsos argumentos como lo de los tiempos que corren y demás. Cuando se quiere, se puede. TRL es un buen juego que se quedó en el "decente", y gran parte de ello se le debe a su duración. Salu2!
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Yo no digo que por qué no se parece al juego, sino que no utiliza ni siquiera conceptos del juego. Silent Hill me encanta, tiene un argumento distinto al del juego, pero es el mismo concepto, lo que la hace una fiel adaptación. Pero Resident Evil no le veo nada parecido en concepto al juego. Fácilmente podrían ponerle otro nombre y hacerla pasar por alguna franquicia de zombies más. No sé, respeto la opinión de quienes les guste, pero la verdad que no me gustaron en absoluto las dos películas de Resident Evil. Salu2!
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Tal vez han confundido FMV con secuencias de video. Las FMV a día de hoy tendrían que ir desapareciendo. El mismo motor gráfico de los juegos a día de hoy es lo suficientemente potente como para alcanzar una calidad gráfica comparable con la de una secuencia FMV (Full Motion Video) Un ejemplo de esto son juegos como Tomb Raider: Legend y más precisamente Silent Hill 3. Éste segundo que nombré no requiere de secuencias FMV porque el mismo motor gráfico permite desarrollar secuencias de alta calidad. Las FMV quedaban bien en los juegos de PSOne, donde el engine gráfico era casi nefasto, pero a día de hoy ya no se considera algo digno de admirar que un juego traiga secuencias FMV. Además de que estas secuencias FMV rompen mucho el esquema en que se asienta el juego. Es decir, estamos en un escenario y repentinamente una secuencia FMV retoca y perfecciona el mismo escenario más del doble. O sea, es algo que no pega en absoluto y desentona, más allá de que estas secuencias sean visualmente preciosas. Salu2!
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¿Soy yo o esta película cada vez se aleja más del concepto del juego... y para peor? Realmente no me esperaba lo del fin de la Humanidad. Salu2!
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La única y oficial información hasta el momento.
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Prelanzamiento
No entiendo lo que quisiste decir DJ CRON. Windows es de Microsoft, y la edición aniversario saldrá para Windows. En todo caso la misma Microsoft debería decidir si lanza o no la edición aniversario para Xbox. Además Tomb Raider es de Eidos. Salu2! -
La única y oficial información hasta el momento.
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Prelanzamiento
Todavía no hay mucha información. Puede que, al igual que Tomb Raider: Legend, salga en multiplataformas. Pero siendo que justamente PlayStation y PC son las dos consolas que acompañaron a Lara desde sus inicios, habrán pensado que es justo que esta versión aniversario vaya en la consola de Sony y en el ordenador. Aunque como Xbox es de Microsoft, uno nunca sabe... Hasta el momento no hay nada de información. Salu2! -
A)El mejor Tomb Raider: Tomb Raider: The Last Revelation B)El mejor final: Tomb Raider II C)La mejor secuencia de video (de todos): TR IV Persecusión en Jeep D)La mejor aventura del TR5: La tercera; muy original E)La peor aventura del TR5: La última; llena de bugs por doquier F)Mejor vestuario de Lara: Tomb Raider I (es demasiado clásico y legendario como para olvidarlo) G)Mejor villano: Natla (aunque podría ser Eckhardt) H)Personaje preferido (sin contar a Lara): Werner Von Croy I)El personaje más odiado: Qué se yo... Larson. Ninguno me inspira sentimientos de odio J)El más inteligente: Karel (le cerró la boca a todos al final, jeje) K)El más estúpido: Larson L)La mejor fase del TR3: Villa Costera (Islas del Pacífico Sur) M)El mejor argumento: Tomb Raider: The Last Revelation N)El peor argumento: Tomb Raider Chronicles (pondría el Legend si no fuera porque está bien estructurado) Ñ)SÍ o NO a Kurtis: NO a Kurtis Salu2!
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Silent Hill - SPOILER - Solo Entrar Los Que Vieron La Película.
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Cine y Televisión
En realidad sí hay simbología adentro de la película. En el otro foro donde estoy estamos con varias teorías de muchas cosas, aunque es cierto que no tanto como en el juego, pero sí la hay. Además, la película en todo momento ha sido analizada por el Silent Team, por lo que toda la película se encuentra aprobada por los mismos desarrolladores del juego, incluso el poster lleva impreso el logo de Konami como que ellos han participado. Christophe Gans en un principio pensó adaptar Silent Hill 2, dado que es su entrega favorita, pero el problema era que en Silent Hill 2 apenas se cuenta algo del pueblo y nadie entendería qué rayos ocurre. Incluso si Silent Hill 2 fuese el primero como videojuego seguiría quedando mal, ya que no explica ciertas cosas que dan "lógica" a lo que ocurre. Salu2! -
Yo quise conseguir la versión japonesa de Kill Bill, Vol. 1 en DVD por venta en Internet. Ya estaba todo listo, pero el muy HDP (insulto que prefiero no decir) jamás la envió y eso que le avisé como tres veces. Finalmente un tiempo más tarde me decidí a bajarla de eMule. Así que afortunadamente la tengo, pero si querés conseguirla sólo te podría aconsejar que por eMule, por BitTorrent o por Kazaa. No me imagino otra forma de conseguirla. No sería ilegal descargarla, dado que es una versión que no se comercializa en Occidente ni tampoco es compatible con las zonas de DVD por acá. Quentin Tarantino prometió una versión unificada y sin cortes para este año, pero el muy perezoso no ha dado ni la más mínima noticia del proyecto todavía. Lo bueno de esto es que Kill Bill es de las pocas películas que he visto que aún no se aprovecha del usuario lanzando versiones absurdas que contienen más de lo mismo. Lo que la gente quiere es la película completa, sin cortes y con unos extras decentes. Esa sí sería una versión de lujo sin añadir nada más al mercado. Si MARK me lo permite poniendo los enlaces con advertencia de escenas sangrientas, podría subir algunas fotos de la versión sin cortes al foro, pero poniendo los enlaces para que no caiga por error ningún desprevenido impresionable. Salu2!
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Es simple. Vas a Reanudar Partida, elegís algún nivel, luego en las opciones donde podes elegir la vestimenta, la dificultad o continuar partida, vas a Dificultad y de las cuatro opciones elegís la que dice Contrarreloj. Ahora comenzá la partida y vas a ver que en la esquina inferior derecha de la pantalla te aparece el tiempo que te dan para pasar el nivel. Te aclaro que los Contrarreloj no aumentan el porcentaje de lo que hayas completado el juego. Para tenerlo al 100% tenés que encontrar los secretos de todos los niveles, incluyendo la mansión Croft. Salu2!
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¿No será un poco exagerada? Me hace acordar a esa película de Aracnofobia. Salu2!
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No, que yo recuerde nunca se menciona Argentina en Tomb Raider. Lo más cerca que Lara estuvo de Argentina fue justo en el comienzo de todo, en el primer nivel de Tomb Raider I, cuando se dio a conocer mientras estaba en la Cordillera de los Andes, pero era en Perú. Salu2!
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La verdad es que extrañaba muchísimo darle alguna actualización a mi Fotolog, así que me he decidido después de algunos meses de abandono a subir algunas referencias que me queden pendiente, que por lo visto me faltan muchísimas todavía. Y de paso no viene mal darlo a conocer a los nuevos usuarios. El enlace es: www.fotolog.com/valtiel Salu2!
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Siendo honesto, no sé si es Tomb Raider quien se merece el premio de oro. He oído que juegos como Resident Evil 4 y Shadow Of The Colossus son muy superiores. Salu2!
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Sí, es la misma actriz de esa película y de El Día Después De Mañana. La película yo no la vi, pero mi familia sí y no les convenció mucho. En el diario leí que es como un videojuego, el barco se vuelca y los personajes deben sortear cada sala como si de un nivel se tratara. Salu2!
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Silent Hill - SPOILER - Solo Entrar Los Que Vieron La Película.
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Cine y Televisión
Exacto, pero al final creo que era inocente, por eso termina siendo tan venerada en el juego. En la película, ella es la primera mujer en ser quemada por la secta durante las epocas antiguas. Sale un cuadro de ella en la habitación 111 del hotel. Según palabras de Gans, en la película ella es Jennifer Carroll, que también es mencionada en el juego. Salu2! -
Silent Hill - SPOILER - Solo Entrar Los Que Vieron La Película.
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Cine y Televisión
Gracias, Ana. Y sí... es más que probable que haya segunda parte, pero seguramente ya no saldrían Rose ni Christopher. Saldrían Claudia, Lisa Garland, Michael Kaufmann, Jennifer Carroll, Alessa y los del culto. Esto es un rumor del que he sacado conclusión después de algunas conferencias que hizo Christophe Gans. Seguro ponen algún protagonista nuevo, pero hasta el momento sé que es probable encontrarnos con esos personajes extraídos del videojuego. Salu2!