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Todo lo publicado por requiemsoul
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NO es autoejecutable xD. Ahora edito el mensaje de Oráculo . AL final no he podido resistirme y lo he comenzado xD. El diseño artístico es increíble y la jugabilidad de momento es bastante clásica basada principalmente en la exploración de escenarios enormes. Siempre me miro de reojo la guía para saber el tamaño que va a tener un nivel y le auguro más de 20 horas.
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Primer Teaser Trailer!. Vídeo de YouTube: Como siempre Epic cuidando mucho la música en sus traílers. Es más, en el primer juego mordí el anzuelo por aquella gran canción de Gary Jules.
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Qué bien que vayas a jugarlo!!!. Es de los niveles con mayor puntuación en TRLE.net. También, he leído alguna review no tan positiva. Supongo que su aspecto artístico es muy original y eso hace que lo ames o lo odies. Mañana empiezo a jugarlo, ya que quiero tomarme un día de respiro después de la panzada de niveles que llevo xD.
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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
"CAll of Juarez" fue de los primeros en utilizar esta temática aunque sin demasiado éxito la verdad. Red Dead Redemption está sonando con mucha fuerza para luchar por el juego del año y en propias palabras de Rockstar es su proyecto más ambicioso , incluso más que sus GTA. P.D. Tengo qeu volver a ver "Por un puñado de dólares" xD. -
Soy muy testarudo y cuando empiezo algo lo acabo xDD. El único nivel de autor que estuve a punto de tirar la toalla fue el Vikings por sus odiosos saltos con truco. El caso es que en “Lara at the Movies” me han gustado los niveles con una jugabilidad más moderna y actual como Stargate o Piratas del Caribe y menos los niveles basados en estos saltos con truco o el dichoso pixel hunting, es decir, la búsqueda de ítems del tamaño de un pixel escondidos y confundidos con el escenario. No sé si es por la mejora gráfica del NGLE pero en mi opinión me parece un acierto que cada vez en mayor medida se prescinda de este añadido de difcultad “gratuita”. Lo que sí es cierto, es que últimamente, salvo cuatro casos contados, escasean grandes proyectos de varios niveles. Mi siguiente parada: Tomb Raider A: The Techno Egyptians.
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Terminado!. Aunque he jugado a mejores niveles, la verdad que este pack, que tiene sus añitos, es de una calidad , variedad y dificultad soberbia. Los niveles que más me han gustado: -Stargate -Piratas del Caribe. -Psicosis. -Indiana Jones y el Templo Maldito -Ultimo Puzzle del Teatro. Estadísticas:
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Primeros rumores de Gears of War 3: -Se pasa de las texturas marrones y grises a texturas verdes y azules. Es decir, a niveles selváticos y submarinos. (Entonces puede que las imágenes que subí en su día sean ciertas) -Habrá Locust con tentáculos que te sacan de las coberturas. -Marcus y su equipo contará con explosivos para desplazarnos por debajo del suelo y atacar por sorpresa a los Locust. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/11055...-fuerte-cambio/
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Bueno, pues me he pasado el cine 5 con los niveles de Star Wars y Stargate. Realmente buena y larga esta sesión Espero que el resto siga estando igual de bien y encima gratis jaja!. EDITO: Vamos avanzando, ya tengo tres estrellas. Ahora he empezado con Jurassic PArk y me he dado cuenta que hace nada jugué la versión NG por lo que no me llevará mucho tiempo pasármelo. Este fin de semana no voy a poder jugar pero creo que en dos o tres días habré terminado este increíble set de niveles. De momento todo apunta a que se va a convertir una de mis favoritos junto a UB3 o Legacy of The Gods.
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No lo sé Oráculo, pero tiene bastante fama de ser bueno, complicado y muy largo. Por cierto, más niveles que he jugado últimamente y son interesantes: The Wolf 2, The Treasure of Lost Spanish Galleon, Mystery of Eden 3 y sobretodo el TRSearch: Emergency!. Gracias Ero!. Estoy jugando ahora al nivel de Star Wars y no veas lo que me está costando.
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Techno Egyptians, The Quest of Gold y Lara at the Movies son los tres megaproyectos que no he jugado y es para quitarme el cargo de moderador de este tema jaja!. Empezemos con Lara At The Movies... si alguien quiere apuntarse a jugarlo o rejugarlo será bienvenido .
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"Ira a existir?"... Qué expresión más rara! xD. ¿Justo ahora cuando la PS3 empieza a funcionar a nivel comercial y los desarrolladores están cogiendo el tranquillo van a sacar una nueva consola?. Vamos lo dudo bastante!. Creo que no hemos llegado ni a la mitad de la vida útil de la Next Gen. Además, el avance de la distribución digital es imparable: veremos si no es de las últimas generaciones de consolas...
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
NIVELES: Parte 1: -Croft Manor 40% Completado por Tombraider95, ahora por Moylen -Arrival 0% Completado por Matie -Ancient Monastery 75% Completado por Tombraider95 -Jungle Ruins 0% Completado por Matie Parte 2: -Waters of Venice 0% Completado por Tombraider95 -Night at the Museum 0% Completado por Matie -Captured 0% Completado por Matie -Escape 0% Completado por Matie Parte 3: -Chichen Itzá 0% Completado por Moylen -(TBA) 0% Completado por Tombraider95 -The Floating Temple 0% Completado por Matie IMÁGENES: VÍDEO: Vídeo de YouTube: Más Información -
Ups! pues no sabía que podían caer por la rendija. Yo estuve intentado que atravesaran el charco electrificado para que cayeran por el pozo cercano... pero no hubo manera.
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Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de requiemsoul en Prelanzamiento
Gracias Oráculo, pero esa información fue posteada hace tiempo. Además, se puso en duda el carácter oficial tanto de la información como de la propia página en sí. -
A mí me costó mucho encontrar la palanca, la antorcha del último nivel y el laberinto del jardín me resultó muy confuso. En cuanto al puzzle de las cajas, entre la cañería averiada y las ratones que me perseguían a todos lados me quedé casi a cero de botiquines.
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Muchas gracias amigo Requiem. Te agradezco el comentario.
Espero que pases una buena semana y que sigamos charlando de TR y niveles de autor, XD.
abrazosss
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Esperemos que sea cierto y que haya buena cantidad de sustos imprevisibles y de calidad!.
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Descargando! . Mira que estoy aburrido de niveles de la mansión pero este es realmente buenísimo. Me ha resultado complicado por la variedad, cantidad y originalidad de los puzzles. El de las tuberías está muy currado!.
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Nuevo Gameplay Tráiler!!. OJO! Hay algún pequeño Spoiler! http://ps3.ign.com/dor/objects/53696/princ...10.html?show=hi De momento es el mejor tráiler del juego!. Parece que han mejorado los gráficos y las animaciones con respecto a los últimos vídeos vistos. Las secciones de trampas parecen muy interesantes al igual que esa especie de
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Pues yo lo veo como la salvación de los videojuegos. Será mucho más difícil piratearlos ( y venderlos en segunda mano), la accesibilidad será mucho mayor tanto en términos de precio como en tiempo al eliminarse prácticamente la distribución . Además, por este motivo, la competitividad será mucho mayor y más desarrolladoras con menos recursos podrán acceder al mercado sin vérselas con las restricciones de las grandes cadenas. Ya digo, yo compro mucho por este tipo de sistema y casi ni me acuerdo del formato físico. Seamos claros, ya no se curran los libretos y las cajas como antes, y si los quieres tienes que pagar un pastón por una edición especial limitada. Y bueno, eso sin entrar en sistemas por streaming y no de descarga como Onlive, que son la muerte absoluta del hardware: de las consolas y tarjetas gráficas, pero ni mucho menos del software: de los videojuegos. P.D La política de exclusividades no tiene que ver nada con el formato físico o digital. Por esa regla de tres debería poder jugar al Heavy Rain en PC porque está en formato físico. Los Gold del Underworld no se pudieron disfrutar porque Microsoft pagó por esa exclusividad no porque lo sacará en formato digital.
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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Darksiders, una de los "sleepers" de este año, llegará a PC en Junio!!. http://www.mundogamers.com/pc/noticia/1096...c-en-junio.html Toma, toma, toma! Qué alegría y sorpresón!. :jumper: Por fín una compañía confía en el PC para este tipo de género!. Acción, puzzles exploración, enemigos gigantes y buenas críticas!. Qué ganitas de jugarlo en condiciones! -
jaja! Realmente curioso. Sólo era cuestión de tiempo que alguien se animará a utilizar este galardonado motor. Si la cosa funciona y la gente empieza a dominarlo las posibilidades son enormes. Aunque tengo la ligera sospecha de que si el TR9 es un sandbox, Crystal va a sacar un editor de niveles. Lo que no veo muy claro son las implicaciones legales de utilizar la imagen de Lara en este Unreal Engine 3; creo que pueden tener problemas estos autores. De todas formas, les deseo toda la suerte del mundo.
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Muchas Gracias Red!. Está claro que está mucho más enfocado a la acción y situaciones espectaculares como en este tren a lo Mission Imposible xD. Será uno de los juegazos del 2011; espero que la tensión se mantenga y que salga para PC , por supuesto.
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Hablando de antialias..., han salido no hace mucho una serie de imágenes que muestran el 32X del que va hacer gala la nueva GTX480. PCGamesHardware
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Lara Croft: El Guardián de la Luz
tema responde a Escorpio de requiemsoul en Lara Croft and the Guardian of Light
Pero a ver.. ¿cuál es la excusa a estas alturas para comprar la Hobby consolas? xDD. De las moribundas revistas de papel la única que se salva un poquito es Marca Player y a nivel mundial Gamesinformer y Edge por sus exclusividades a golpe de talonario.
