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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. jaja! Te iba a dar recuerdos pero no me acordaba como se decía ¿greetings o regards no?. Me he registrado para votar en le BTB 2011; postearé en caso extremos por la cosa del inglés. Estaba dudando por lo que decías: el tema tiene el nombre de la última fase pero la gente estaba posteando dudas del principio. El caso que ya me lo he pasado. Un nivelazo auténtico: la fase del Monasterio es de lo mejor del año. Muy buena jugabilidad, alguna cosa complicadilla, soberbia ambientación y para culminar una preciosa escena final. Creo que el tal Drakan es un buen maestro xD. Jugabilidad: 8,5 Ambientación:8 Dificultad: Media Duración: 2-3 horas Recomendación: Por supuesto!.
  2. jeje! Por eso comparaba la compra digital con los aviones. Estadísticamente es lo más seguro pero cuando hay un caso de estafa las repercusiones mediáticas son enormes.
  3. Pues a mí me parece normal, el precio que suelen valer este tipo de productos, y seguro que en Steam y por reservarlo te ahorras unos eurillos. Eso sí, si han dicho 15 dólares costará 15 euros. LLevan su propia política cambiaria de 1$= 1 euro xD.
  4. La compra digital es como el miedo a los aviones xDD. Es totalmente segura. Seguro que existen muchas más posibilidades que te roben el dinero de camino a la tienda.
  5. En el readme pone que tiene cuatro fases pero no es así exactamente. La fase del monasterio es gigantesca y está dividida en varias subfases. Promete y mucho. Está fase es muy complicada. Me falta un rollo y ni idea de como conseguirlo. Me falta una llave roja para abrir una puerta justo al principio del nivel. Creo que esta es la clave.
  6. Por cierto Oráculo, el último que ha entrado en el Hall of Fame, de nombre Eternal Mysteries está curioso. Otros que te recomiendo y tal vez los hayas jugado son Ancient Artifact y Templar Archives.
  7. Ya estoy dentro del monasterio, la última fase, y es muy entretenido y vistoso. Creo que sin contar alguno de los niveles del BTB 2010, es la mejor creación que he jugado este año junto al "Beyond The Scion". Edito: Jaja! Oráculo, me has leído el pensamiento xD.
  8. He estado un rato jugando y acabo de empezar a fase 3. De momento un nivel excelente.
  9. Acabo de empezar a jugarlo y tiene una característica tremendamente útil y moderna en el sistema de guardado. En la mitad derecha de la pantalla muestra las partidas guardadas y en la mitad izquierda las estadísticas en el momento de guardado y lo mejor de todo: una imagen del lugar. Realmente interesante.
  10. Muchas Gracias Ero !.El caso que esta mañana me ha venido la inspiración y lo he conseguido. Con el paint . net redimensioné ayer una imagen a 256 x 256 y sobre ella "pegué" mis cuatro texturas de números romanos de 128 x 128. El caso es que no sabía utilizar el TBuilder y todo el rato me daba "incorrect fomat TGA" hasta que me he dado cuenta que abajo del panel derecho hay una casilla para indicar las texturas que quieres poner ej. 256 x 256 (4 x 4= 16 texturas) que es justo lo que deseaba y me ha funcionado perfectamente.
  11. Nuevas imagemes "awesomizantes " xD de Titak.
  12. jaja! Creo que soy igual que tú, unido a que seguro que voy a estar más perdido que un elefante en una ferretería.
  13. Pinta bien este nivel por las imágenes. Además he mirado los anteriores niveles de este autor y son de notable alto. -Imágenes: -Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2287
  14. Jaja! Es cooperativo y a esta mecánica seguro que me va a costar aclimatarme. Ya lo comprobaremos Von jeje!
  15. Soy un recien nacido en esto y Logan me dirá que no te metas en estos berenjenales de momento que hay miles de texturas ya creadas xD. Pero el caso es que se me ha metido entre ceja y ceja crear una serie de texturas como material para un puzzle en un futuro lejano xD. Son una serie de imágenes con diferentes números romanos. El caso es que las he redimensionado en 128 x 128 y guardado como tga. Pero cuando voy a cargar una de ellas en el editor me aparece la textura partida por la mitad . ¿Cómo lo soluciono?. Peor aún es si las redimensiono 64 x 64, no me aparece la imagen "partida" pero el editor se me queda colgado xD De paso me gustaría crear una tira de texturas como la siguiente: ¿Sabéis hacerlo y/o conocéis algún tutorial del Paint. net que me pueda servir? o ¿tal vez del TBuilder? Muchas gracias de antemano!!!.
  16. -Logros Steam. Son como los logros del Xbox Live Arcade. Aún están por especificar en el juego. Me lo acabo de inventar pero uno podría ser matar 50 arañas con el lanzallamas xD, completar el juego etc. -Líderes Steam. Ni idea, supongo que son una serie de estadísticas acerca de los jugadores como horas jugadas, porcentaje de logros conseguidos etc. -Cloud Steam. Esto es nuevo en Steam y es bastante interesante: Es un sistema para sincronizar automáticamente las partidas que juegas y guardarlas, por si acaso, en los servidores de Steam. También sirve para guardar conversaciones en el juego o algo así. ManBep , vuelvo a reiterar que aunque no lo parezca para un juego descargable son bastante exigentes los requisitos xD.
  17. Sí, se refiere a un procesador de un sólo nucleo. Ya digo: muy asequibles, pero a la vez exigentes al ser descargable. Fijaos que el Trine que es dentro de los juegos descargables uno de los más potentes técnicamente pide: 600 mb de disco duro, tarjeta ATI X800/GeForce 6800 y CPU 2.0 GHZ. Vamos que este LCGol es eslabón perdido entre los descargables y los de formato físico xD.
  18. Muy buena información!!!. Gracias ManBep!!!. El peso de los puzzles me parece importantísimo y algunos me recuerdan al TR Anniverssary como el de lo pinchos y otros me parecen originales como esa bola que sale despedida por la explosión. Los requisitos son muy asequibles para el PC medio de hoy en día , pero por otra parte son exigentes dentro de los juegos descargables por su notable apartado técnico. He entrado en Steam y todavía no aparece dentro de los futuros lanzamientos. No tardará mucho en actualizarse...O.K, ya está actualizado. Impaciente por ver más.
  19. Yo creo qeu no se anunciará el Tomb Raider 9 hasta que se haya lanzado el LCGol para no crear confusión. Además en el E3 se anuncia y se da información de muchos juegos, no sólo de los vende-consolas del futuro.
  20. También soy pesimista. Hasta el E3 no vemos la coleta o trenza de Lara en movimiento.
  21. Catacrocker! Me esperaba notas un poco más altas. -Metacritic (83). Media del Sector. http://www.metacritic.com/games/platforms/...e?q=alan%20wake -3D Juegos (85) http://www.3djuegos.com/index.php?zona=jue...juego=alan-wake -Meristation (9) http://www.meristation.com/v3/des_analisis...cw428b9666581b2 -Eurogamer (80) http://www.eurogamer.es/articles/alan-wake-analisis
  22. Anda qué bueno!. Los jugué no hace mucho y me parecieron muy divertidos. Obviamente no los utilicé para aprender a construir niveles xD. Y Gracias Pemon!. Luego lo descargo.
  23. Tráiler de "Los Juicios de Santa Lucía". http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/14845/ Si de un principio hubiesen añadido este modo cooperativo y el editor de niveles hubiese ganado mucho el juego. Me parece que se están llegando a situaciones absolutamente absurdas y extremas con esta política de los DLC.
  24. Se parece a Sam Fisher jaja!. Sí, es más genérica, molaba más la cara de apamplao del primero xD. Aún así, no creo que le veamos mucho el gepeto con el traje de Iron Man jeje!. Y el efecto de colocarse el casco mola!. Lo tengo muchas ganas si finalmente sale para PC; seguro que va a ser más variado y redondo que el primero. Y Ojalá que el miedo y los puzzles tengan un peso importante!. Tráiler subtitulado!. Un tanto enigmático!. Vídeo de YouTube: Dos Concept Arts:
  25. De nada MAnBeP y Gracias Dani!. He leído esta mañana el articulo y creo que no es una review a pesar de la nota . Me ha gustado eso de algunas cámaras opcionales las comparan con los retos más avanzados del Portal (lo dudo mucho pero me hace ilusión) y que va a ser un juego como poco brillante. Lo negativo según parece que es muy corto y que va a competir con Hydrophobia ( atención a este juego).
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