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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Anda!, Qué bien están tutoriales!. Gracias Ero!. Aunque yo he visto en la página del Unreal Engine 3 vídeos en tiempo real y hablando mientras tanto el tutor. Así que poder se puede hacer pero ni idea del cómo .
  2. ¿Sabéis lo que sería un puntazo?. Hacer videoguías para aprender a utilizar el editor. Dividiéndolo en diversas partes desde las cuestiones más elementales hasta otras más avanzadas y, de esta forma, complementar y facilitar la compresión y aprendizaje del manual. Creo que acercaría a mucha más gente al editor, incluido a mí jaja!.
  3. Creo que lo he comentado alguna vez que ni Heavy Rain ni na´... Gray Matter es la esperanza del género y de la misma creadora que la mítica saga Gabriel Knight; seguramente, después de Moneky Island, la saga de aventuras gráficas con más solera. También sale dentro de poco Black Mirror 2, Amnesia: The Dark Descent y 15 Days, que son los otros bombazos de este año dentro del género. Una noticia que no puede ser cierta : Una mujer se golpea la cabeza después de ejercitarse con el Wii Fit y acaba siendo adicta al sexo por un daño en el cerebro a causa de la caída. http://www.vandal.net/noticia/46055/adicta...lpa-de-wii-fit/ El caso es que seguirá quemando calorías y de una forma mucho más placentera xDD.
  4. la final!Tu que, no piensas hacer na?no te da hastío estar asi?Que mal ejemplo te dan los del Mandril xDDD

  5. Imbatible en la NADA jajajaja No te falla la memoria, el 8 me acerqué más a los temidos 25!xD Pero no noté mucho cambio..todo bien, como siempre..lo único que hay de diferente es la incertidumbre del después de acabar la carrera, que alomejor ya te comenté.. xo bueno, todavía me queda casi 1año..intento no rayarme y aprobar todo lo de éste xD No si..al final vamos a jugar en vuestro campo la f

  6. requiemsoul

    F.E.A.R 3

    Los "mechas" son los robots gigantes que puedes conducirlos para freír a los enemigos. No, la IA no es mala aunque como he dicho no sorprende. Creo que la IA que más me ha impresionado en un juego fue en su día la de Half Life y la del propio FEAR 1. Estoy de acuerdo en que actualmente resulta complicado asustar. Estamos muy desensibilizados y estos juegos se han vuelto muy previsibles. Yo tengo puestas mis esperanzas en Dead Space 2 (aunque por lo visto va a estar más centrado en la acción) y sobretodo por la aventura gráfica "Amnesia: The Dark Descent".
  7. requiemsoul

    F.E.A.R 3

    Muchas Gracias Thb! Me imaginaba que la exclusividad la tenía Marca Player. Como he dicho en alguna ocasión es la única revista de papel en español que merece algo la pena. EL caso es que me parece una gran idea lo del sistema de generación aleatorio. Opción que por cierto era muy frecuente en los RPG, pero que por desgracia se fue perdiendo y con al tecnología actúal podría haber dado mucho juego ( y nunca mejor dicho). Por cierto, Fetttel vivo! Madre mía! a ver como justifican este giro…. Si eres fan del primer FEAR y te sobra el dinero te recomiendo la segunda parte xD. No es un juego sobresaliente y no sorprende como el primero pero no es un mal juego. Tiene sustos mejor implementados y escenarios más variados , mucho gore, los mechas son divertidos y el multijugador cumple. Se echa en falta más sustos y enemigos sobrenaturales, la historia no mola tanto como en el primero ( por cierto por lo que he podido ver te destripan el final del dos en la revista xD) y no destaca especialmente en ningún apartado. Mi nota sería de un 7 o 7,5. Espero qeu Monolith vuelva a molar porque ha hecho grandes juegos como el FEAR, Condemned y sobretodo el Tron 2.0, una joya, una obra de culto dentro de los FPS y que si alguna vez lo veis perdido en alguna estantería del Carrefour xD no perdáis la oportunidad de adquirirlo. P.D Max, no es de la calidad de obras contemporáneas de "terror" como "The Descent" o "Las colinas tienen ojos", pero no me disgustó " 30 Días en la Oscuridad".
  8. Hacía tiempo que no sabía nada de este juego que prometía bastante y mira por donde creo que todo este tiempo no le ha sentado nada mal. Además de tener un apartado gráfico notable se le ve original en la jugabilidad, algo francamente poco común en un género tan anquilosado como el de los FPS.
  9. Que ganas tengo de que salga el Alan Wake de los cojones :D y eso que no me lo voy a comprar jeje me da que me voy a hacer un lio por la forma que tiene de matar a los malos, odio tener que depende de la luz, donde se ponga una pistola y a pegar tiros como un loco que se quite tó jaja

  10. Terminado!. Mi Valoración: -Jugabilidad: 8. Escenarios enormes que hay que escudriñarlos para encontrar los múltiples interruptores y palancas. Abundan las trampas y las zonas en las qeu utilizas un vehículo. Los puzzles son más escasos y en determinados momentos puede ser algo repetitivo. -Ambientación: 10. Junto con la saga UB, el nivel de autor con el universo más personal y único que he jugado. Apoyado en una historia y banda sonora de lujo. -Dificultad: Media. Muy ajustada y sólo en momentos muy puntuales resultará frustrante. -Duración: 15-20 horas. -Recomendación: Imprescindible! Estadísticas: Nota: He utilizado 53 packs en total y más de 20 con el último enemigo.
  11. ¿Qué tal lo llevas Oráculo?. Yo estoy en la Parte 3: El Hijo Pródigo. De momento es fabuloso, una maravilla de nivel. Aunque todavía me queda bastante está entre el top de mis niveles favoritos.
  12. Esta imagen me ha dejado loco. Madre mía que calidad tan increíble!. Parece el POP: Sands of Time. El proyecto se llama Sanctuary of Time y el autor de esta imagen Compass. Más Información.
  13. Opino lo mismo que thb. Además por haber sido uno de los máximos responsables de GOW no implica que el próximo Tomb Raider vaya a ser de este estilo, pero sí que pueda aportar grandes ideas al ser un creador consagrado. De todas formas se trata sólo de un rumor.
  14. Otro Rumor. Según GameInfomer (esta gente no se suele equivocar) Cory Barlog, que desempeño diversas funciones como director creativo y de animación en God of War, God of War 2 y Chains of Olympus estaría trabajando en el nuevo Tomb Raider. http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1365943 De ser cierto sería una gran noticia. Unos jefazos épicos a lo GOW no vendrían mal pero nada mal en el próximo Tomb Raider.
  15. O.K, he editado y modificado el título nuevamente xD. Yo lo estoy jugando con el Level Manager. Acabo de pasarme un nivel de nombre "Portal" muy bueno. Continúo.
  16. NO es autoejecutable xD. Ahora edito el mensaje de Oráculo . AL final no he podido resistirme y lo he comenzado xD. El diseño artístico es increíble y la jugabilidad de momento es bastante clásica basada principalmente en la exploración de escenarios enormes. Siempre me miro de reojo la guía para saber el tamaño que va a tener un nivel y le auguro más de 20 horas.
  17. Primer Teaser Trailer!. Vídeo de YouTube: Como siempre Epic cuidando mucho la música en sus traílers. Es más, en el primer juego mordí el anzuelo por aquella gran canción de Gary Jules.
  18. Qué bien que vayas a jugarlo!!!. Es de los niveles con mayor puntuación en TRLE.net. También, he leído alguna review no tan positiva. Supongo que su aspecto artístico es muy original y eso hace que lo ames o lo odies. Mañana empiezo a jugarlo, ya que quiero tomarme un día de respiro después de la panzada de niveles que llevo xD.
  19. "CAll of Juarez" fue de los primeros en utilizar esta temática aunque sin demasiado éxito la verdad. Red Dead Redemption está sonando con mucha fuerza para luchar por el juego del año y en propias palabras de Rockstar es su proyecto más ambicioso , incluso más que sus GTA. P.D. Tengo qeu volver a ver "Por un puñado de dólares" xD.
  20. Soy muy testarudo y cuando empiezo algo lo acabo xDD. El único nivel de autor que estuve a punto de tirar la toalla fue el Vikings por sus odiosos saltos con truco. El caso es que en “Lara at the Movies” me han gustado los niveles con una jugabilidad más moderna y actual como Stargate o Piratas del Caribe y menos los niveles basados en estos saltos con truco o el dichoso pixel hunting, es decir, la búsqueda de ítems del tamaño de un pixel escondidos y confundidos con el escenario. No sé si es por la mejora gráfica del NGLE pero en mi opinión me parece un acierto que cada vez en mayor medida se prescinda de este añadido de difcultad “gratuita”. Lo que sí es cierto, es que últimamente, salvo cuatro casos contados, escasean grandes proyectos de varios niveles. Mi siguiente parada: Tomb Raider A: The Techno Egyptians.
  21. Terminado!. Aunque he jugado a mejores niveles, la verdad que este pack, que tiene sus añitos, es de una calidad , variedad y dificultad soberbia. Los niveles que más me han gustado: -Stargate -Piratas del Caribe. -Psicosis. -Indiana Jones y el Templo Maldito -Ultimo Puzzle del Teatro. Estadísticas:
  22. Primeros rumores de Gears of War 3: -Se pasa de las texturas marrones y grises a texturas verdes y azules. Es decir, a niveles selváticos y submarinos. (Entonces puede que las imágenes que subí en su día sean ciertas) -Habrá Locust con tentáculos que te sacan de las coberturas. -Marcus y su equipo contará con explosivos para desplazarnos por debajo del suelo y atacar por sorpresa a los Locust. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/11055...-fuerte-cambio/
  23. Bueno, pues me he pasado el cine 5 con los niveles de Star Wars y Stargate. Realmente buena y larga esta sesión Espero que el resto siga estando igual de bien y encima gratis jaja!. EDITO: Vamos avanzando, ya tengo tres estrellas. Ahora he empezado con Jurassic PArk y me he dado cuenta que hace nada jugué la versión NG por lo que no me llevará mucho tiempo pasármelo. Este fin de semana no voy a poder jugar pero creo que en dos o tres días habré terminado este increíble set de niveles. De momento todo apunta a que se va a convertir una de mis favoritos junto a UB3 o Legacy of The Gods.
  24. No lo sé Oráculo, pero tiene bastante fama de ser bueno, complicado y muy largo. Por cierto, más niveles que he jugado últimamente y son interesantes: The Wolf 2, The Treasure of Lost Spanish Galleon, Mystery of Eden 3 y sobretodo el TRSearch: Emergency!. Gracias Ero!. Estoy jugando ahora al nivel de Star Wars y no veas lo que me está costando.
  25. Techno Egyptians, The Quest of Gold y Lara at the Movies son los tres megaproyectos que no he jugado y es para quitarme el cargo de moderador de este tema jaja!. Empezemos con Lara At The Movies... si alguien quiere apuntarse a jugarlo o rejugarlo será bienvenido .
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