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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Fioda, intenta no escribir en mayúsculas aunque cueste contener la emoción xD. Te lo he editado por este motivo y para evitar spoilers como dice Ero. xD.
  2. En Siliconera han transcrito parte de los diálogos del juego de los primeros capítulos. Viniendo de este blog y después de leerlo me parece 90 % fiable. No voy a poner el enlace porque es un spoiler como la catedral de mi ciudad. P.D.1. Me va a encatar oír salir de la boca de Lara, palabras como "mier.da" o "bastardo" xDD. P.D.2. Y esto no acaba más que comenzar y ya no sabemos con pelos y señales todo lo que ocurre al principio dle juego xD.
  3. Pero en este caso no creo que sea como en el LCGOL. Ahora mejorarás las capacidades, habilidades y equipo de Lara, no a través de artefactos, sino seguramente a través de puntos de experiencia que iremos acumulando al cumplir con las misiones principales y secundarias, descubriendo secretos o matando enemigos. Es posible incluso que no sólo haya experiencia sino también "dinero". Un elemento sería para las habilidades y otro para mejorar el equipo, por ejemplo.
  4. Lo mismo digo. Creo que se está empezando a abusar del Traductor de Google. Creo que es mejor que exponer las ideas del texto resumidamente y en perfecto español
  5. Animaaaaal!!!!!! xDDDDDD

    Yo paso de esos rollos,eh xDD no quiero estar ni en un lado ni en el otro jajaja que lo mínimo que se puede sacar es una infección jajaja.

  6. ¿Alguna parte repetitiva en las Arenas del Tiempo?. Sacrilegio!!! jaja! Ciertamente, algún tramo no es tan inspirado, sobretodo en el Alma del Guerrero. Pero entonces ni te animes con un Assassin´s Creed. xD Como alguna vez he comentado Tomb Raider dominó PS1, Uncharted ,PS3 y los Prince of Persia la PS2. Es una saga fundamental para entender la acción/aventrua actual. El concepto de plataformas y tramas es muy influyente y el combate, para disfrutarlo en todo su esplendor ,hay que dominar todos los combos. Por supuesto, otra cosa en que destaca esta saga es en la dirección artística, la historia y el carisma de sus personajes. Jordan Mechner es un genio. Y no sé a que viene pero si podéis jugar al The Last Express que también es de este creador, no lo dudéis.
  7. El caso es que se pasaba por este tema por el resto del foro no. Un poco extremo eso de considerar un "traidor" a quien juega a la competencia. Si algo es bueno hay que disfrutarlo jeje!.
  8. Oops! Pues creo que ya sé porque me salgo a Windows. Es que tengo un teclado nuevo y junto a las flechas de dirección está la tecla del símbolo de Windows. Supongo que todavía no lo he pillado el truco y hay algún momento en que la doy sin querer xD.
  9. Sip, espero que continúen con la saga del Prince of Persia 2008. Es un juego que aunque tiene sus defectos (principalmente el tipo de combate y que es muy accesible) tiene un gran potencial. El problema del Prince of Persia no es otro que Assassin ´s Creed y que dentro de la compañía ha pasado a un segundo plano. Ubisoft es experta en crearse enemigos dentro de su propia casa.- ocurrió en el pasado con las Arenas del Tiempo y el Beyond Good and Evil-. Recientemente jugué al AC2 y aunque es un juego muy bueno; no llega a la profundidad jugable y al entretenimiento de la Arenas del Templo con su variedad de plataformas, trampas y combate. P.D . ¿Perteneces a Prince of Persia Fans?. Por aquí se pasaba alguna vez Kaileena,.. aunque hace mucho tiempo de eso. P.D." Ranzia".
  10. En primer lugar: Bienvenida. Si tienes alguna duda sobre cuestiones generales foro puedes preguntar al equipo de moderación y administración. Sin duda , los Centaruos es el "boss" más difícil de toda la saga Tomb Raider. Espero que sigas disfrutando de este grandísimo juego que el Anniversary.
  11. Lo he modificado por "carrera". Igual en Paraguay no significa lo mismo que aquí . Es que además combinándolo con palabras como "breve" o "saliente" pues avivaba la imaginación dela mentes más calenturientas... o sea sé de Tana .
  12. Igual se incluyen en ese DLC gratuito que van a sacar en verano.Yo sólo he visto un vídeo del Portal 2; en los juegos de puzzles es muy fácil que uno sea víctima de los "spoilers".
  13. Tana, esta info se encuentra en las últimas scans que has subido;en la que tiene como título: "Fortune and Gory".
  14. Pues en esta isla aparecen los primeros detalles sobre la mitología de la isla, de las tumbas y de los guerreros sobrenaturales a los que nos enfrentaremos. SPOILER: Crystal Dynamics was keeping mum on the actual nature of the tombs we'll be raiding in this latest adventure but, once again, we found some intel on it while they weren't watching us closely. One of the concept paintings flashed in front of us was earmarked with the term 'Kofun'. These are megalithic tombs or 'tumuli' in Japan, constructed between early 3rd Century and early 7th Century. It's worth noting that in 1976 the Japanese government restricted access to some key Kofun sites by foreign archeologists. Why that is still isn't clear. Clay figures called haniwa (think China's terracotta warriors) were placed around these tombs to guard them and we saw a few paintings depicting a monastery with similar sculptures. But as opposed to traditional haniwa, which depict human warriors (note: OPM is not entirely correct - haniwas were made in numerous forms of humans, animals, buildings and various tools and items), the statues we saw had a bit more of a 'demons-with-predator-wrist-blades' vibe to them. Could these dangerous religious sites have a link t why this seemingly inescapable island is a magnet for ship and plane wrecks Resumiendo , por la isla hay una serie de túmulos del periodo Kofun- como curiosidad desde 1976 algunas de estas tumbas están restringidas a arqueólogos extranjeros-. Según parece están protegidas por unas estatuas de arcilla ( como los guerreros de terracota) de nombre "haniwa". Los "haniwas" vstos por OPM recuerdan a un demonio y depredador con cuchillas en los brazos. ¿Os suena de algo? xD. Por lo que parece entonces, estas estatuas vuelven a la vida. http://www.tombraide...ad.php?t=181112
  15. Ray, al minuto se me sale el juego al escritorio. Mi sistema operativo en Windows 7. ¿A alguien más le pasa?.
  16. Ahora acabo de mirar en Steam que hay un ofertón con una rebaja del 75% por Dead Space (3,75 euros) y un 40% por su segunda parte (30 euros) . Si alguien tenía pensado en comprárelo creo que es una grandísima oportunidad. Y ahora que pienso.. tendría que haber sido un poco paciente con su secuela; pero estaba tan hypeado que no me pude contener aunque al final no cumpliera con mis expectativas.
  17. No eran para nada falsos. Lo que ocurre que como en todo proceso creativo se incorporan o rechazan determinadas ideas. La inmensa mayoría se han mantenido, como por ejemplo que se desarrolla en una isla japonesa o el enfoque de supervivencia y de un open-world matizado.
  18. Creo que no veremos a una Lara en plan amazona. Karl Stewart dijo que no iba a montar a caballo.
  19. Una cosa: el juego es de 1998 ... es un mundo lo que ha pasado desde entonces en el sector. Pero creo merece la pena tener el Half Life y la Orange Box (Half Life 2, HL2:Episode 1, HL2:Episode 2, Portal y Team Fortress 2).
  20. Sólo con Tomb Raider he sentido la misma satisfacción al acabar un juego. Half Life 1 es el mejor FPS que se ha hecho ( Y lo jugué más tarde que el Half Life 2). Bastante gente considera a su segunda parte como el mejor juego de la Historia pero el original me pareció más largo, variado, complejo y con mejor historia. Por supuesto lo ideal sería intentar buscar el original y luego la Orange Box en PC. En PlayStation es un port de menos calidad.
  21. Gracias Max por decir que los mensajes de Dog y míos sobre Portal son irrelevantes jaja!. Na´ es broma. Me parece bien que se haya creado un tema a parte aunque naciese como un extra de la Orange Box. Cuando baje de precio y hagan una buena oferta por los futuros DLCs me lo pillaré de cabeza.
  22. habla por los codos me suena

  23. jeje! Sip, en una de las imágenes el lobo parece una estatua de bronce o algo así y Lara tiene menos detalle que en otras imágenes. Pero ya sabéis lo que dice el dicho " una imagen vale más que mil palabras y un vídeo más que mil imágenes " xDD. P.D. Lo mejor de todo es que estoy llegado un punto en el que disfruto más del proceso de desarrollo y todo lo que le rodea, que del propio e juego en sí.
  24. Qué maestros son la gente de Gamesajare!. Un parto de caja la nueva imagen que se han currado!. http://www.gamesajar...-palito-palito/
  25. El estilo de juego parece muy complejo y con multitud formas para llevar a cabo tus misiones. No es un juego que vaya a gustar a todo el mundo y más si uno está acostumbrado a juegos "on rails". A pesar de que han dicho que es un poco más accesible se respira la esencia del primer Deus Ex. Un juego muy, muy "pecero" y farragoso. Por esto mismo, camina en una línea muy fina entre candidato y decepción del año... yo espero que dignifique la saga y lo que representó el primer Deus Ex. P.D Efectivamente, el personaje de Adam está inspirado en el Directo Artístico.
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