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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Lo he modificado por "carrera". Igual en Paraguay no significa lo mismo que aquí . Es que además combinándolo con palabras como "breve" o "saliente" pues avivaba la imaginación dela mentes más calenturientas... o sea sé de Tana .
  2. Igual se incluyen en ese DLC gratuito que van a sacar en verano.Yo sólo he visto un vídeo del Portal 2; en los juegos de puzzles es muy fácil que uno sea víctima de los "spoilers".
  3. Tana, esta info se encuentra en las últimas scans que has subido;en la que tiene como título: "Fortune and Gory".
  4. Pues en esta isla aparecen los primeros detalles sobre la mitología de la isla, de las tumbas y de los guerreros sobrenaturales a los que nos enfrentaremos. SPOILER: Crystal Dynamics was keeping mum on the actual nature of the tombs we'll be raiding in this latest adventure but, once again, we found some intel on it while they weren't watching us closely. One of the concept paintings flashed in front of us was earmarked with the term 'Kofun'. These are megalithic tombs or 'tumuli' in Japan, constructed between early 3rd Century and early 7th Century. It's worth noting that in 1976 the Japanese government restricted access to some key Kofun sites by foreign archeologists. Why that is still isn't clear. Clay figures called haniwa (think China's terracotta warriors) were placed around these tombs to guard them and we saw a few paintings depicting a monastery with similar sculptures. But as opposed to traditional haniwa, which depict human warriors (note: OPM is not entirely correct - haniwas were made in numerous forms of humans, animals, buildings and various tools and items), the statues we saw had a bit more of a 'demons-with-predator-wrist-blades' vibe to them. Could these dangerous religious sites have a link t why this seemingly inescapable island is a magnet for ship and plane wrecks Resumiendo , por la isla hay una serie de túmulos del periodo Kofun- como curiosidad desde 1976 algunas de estas tumbas están restringidas a arqueólogos extranjeros-. Según parece están protegidas por unas estatuas de arcilla ( como los guerreros de terracota) de nombre "haniwa". Los "haniwas" vstos por OPM recuerdan a un demonio y depredador con cuchillas en los brazos. ¿Os suena de algo? xD. Por lo que parece entonces, estas estatuas vuelven a la vida. http://www.tombraide...ad.php?t=181112
  5. Ray, al minuto se me sale el juego al escritorio. Mi sistema operativo en Windows 7. ¿A alguien más le pasa?.
  6. Ahora acabo de mirar en Steam que hay un ofertón con una rebaja del 75% por Dead Space (3,75 euros) y un 40% por su segunda parte (30 euros) . Si alguien tenía pensado en comprárelo creo que es una grandísima oportunidad. Y ahora que pienso.. tendría que haber sido un poco paciente con su secuela; pero estaba tan hypeado que no me pude contener aunque al final no cumpliera con mis expectativas.
  7. No eran para nada falsos. Lo que ocurre que como en todo proceso creativo se incorporan o rechazan determinadas ideas. La inmensa mayoría se han mantenido, como por ejemplo que se desarrolla en una isla japonesa o el enfoque de supervivencia y de un open-world matizado.
  8. Creo que no veremos a una Lara en plan amazona. Karl Stewart dijo que no iba a montar a caballo.
  9. Una cosa: el juego es de 1998 ... es un mundo lo que ha pasado desde entonces en el sector. Pero creo merece la pena tener el Half Life y la Orange Box (Half Life 2, HL2:Episode 1, HL2:Episode 2, Portal y Team Fortress 2).
  10. Sólo con Tomb Raider he sentido la misma satisfacción al acabar un juego. Half Life 1 es el mejor FPS que se ha hecho ( Y lo jugué más tarde que el Half Life 2). Bastante gente considera a su segunda parte como el mejor juego de la Historia pero el original me pareció más largo, variado, complejo y con mejor historia. Por supuesto lo ideal sería intentar buscar el original y luego la Orange Box en PC. En PlayStation es un port de menos calidad.
  11. Gracias Max por decir que los mensajes de Dog y míos sobre Portal son irrelevantes jaja!. Na´ es broma. Me parece bien que se haya creado un tema a parte aunque naciese como un extra de la Orange Box. Cuando baje de precio y hagan una buena oferta por los futuros DLCs me lo pillaré de cabeza.
  12. habla por los codos me suena

  13. jeje! Sip, en una de las imágenes el lobo parece una estatua de bronce o algo así y Lara tiene menos detalle que en otras imágenes. Pero ya sabéis lo que dice el dicho " una imagen vale más que mil palabras y un vídeo más que mil imágenes " xDD. P.D. Lo mejor de todo es que estoy llegado un punto en el que disfruto más del proceso de desarrollo y todo lo que le rodea, que del propio e juego en sí.
  14. Qué maestros son la gente de Gamesajare!. Un parto de caja la nueva imagen que se han currado!. http://www.gamesajar...-palito-palito/
  15. El estilo de juego parece muy complejo y con multitud formas para llevar a cabo tus misiones. No es un juego que vaya a gustar a todo el mundo y más si uno está acostumbrado a juegos "on rails". A pesar de que han dicho que es un poco más accesible se respira la esencia del primer Deus Ex. Un juego muy, muy "pecero" y farragoso. Por esto mismo, camina en una línea muy fina entre candidato y decepción del año... yo espero que dignifique la saga y lo que representó el primer Deus Ex. P.D Efectivamente, el personaje de Adam está inspirado en el Directo Artístico.
  16. La versión para PC de Deus Ex soportará DirectX11, 3D y tecnología multipantalla. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/117420/deus-ex-human-revolution-confirma-el-soporte-multipantalla/ Y aquí un vídeo que muestra la inmersión de esta tecnología. http://www.meristation.com/v3/video_player_prisa.php?id=cw4dc283ecacbcb Ahora que ME3 se ha retrasado al 2012 es el juego que más espero y que ya he reservado. P.D Qué chungos parecen los responsables del juego xDD!.
  17. http://www.vidaextra...enos-guionistas ¿No se han pasado de optimistas? xD. La peli de Iron Man sí que me convenció. No es lo máximo pero no es una mala adaptación del comic y del sentido del humor de Marvel. Por cierto, estos guionistas también van a ser responsables del remake de Akira -Aquí sí que tienen un buen reto-.
  18. @Spooky, la oreja del lobo parece que está en posición horizontal . @Ero, más que un lobo parece un Huargo . Las plataformas están mejor descritas: es una mezcla entre la rigidez de un Tomb Raider si un abuso de agarre automático y la elegancia de un Assassin ´s Creed. Hablan mucho sobre la importancia de los puzzles y la necesidad de que sean emocionantes y tensos para el jugador.
  19. Un primo mío estuvo un año de Erasmus en Austria y me contó que era muy habitual ver a gente con una camiseta que decía: "Somos Austriacos no Australianos" xDD. Dejando la curiosidad a un lado me encanta la mala leche con la que han escrito la descripción de la portada: "Bloodied, Broken and Standed in uncharted territory". ¿O es sólo una coincidencia?.
  20. Exacto!. En filmaffinity si tiene más de 6, 5 es una película que no te puedes perder. Personalmente, no me gusto Hijos de los Hombres pero siempre se la tiene como una peli de culto. Por cierto, no son los directores son los guionistas. De momento, no se conoce el director.
  21. Amen a eso Von!. Además tengo entendido que el equipo que trabaja con los AC suele ser enorme. De todas formas, creo que esto a la larga acaba desgastando a una franquicia y por ello es mejor que fueran saliendo cada dos o tres años.
  22. Igual cuesta un poco más pillarle el truco...pero una vez que uno se acostumbra, es mucho más preciso, más adaptable y configurable que un joystick o un mando. Que le voy a hacer soy un Pecero a ultranza xD ¿Cuál es la razón precisamente de que no se pueda jugar con la gente de XBOX 360 a través del Live?. Pues una de ellas, es que comprobaron que el ratón ejercía una tiranía, un liderazgo total en las estadísticas de los juegos multijugador y la gente de consola no podía competir en las mismas condiciones. Si algún juego en tercera persona presenta algún problema con el ratón es debido al mal hacer de la compañía por ser un cutre-port de consola.
  23. Sip, Totalmente excesivo. Se está convirtiendo en el Call of Duty de Ubisoft. Con esto no quiero decir que no será un juegazo, porque seguro que cumple con las expectativas.
  24. A mí el binomio teclado-ratón me parece insuperable. Pero supongo que es cuestión de gustos y costumbres. La calidad gráfica será algo mejor en PC ( resolución y filtrado), pero no se aprovechará como siempre su potencial al ser un port de consola. Menos mal que gente como DICE está apostando por hacer las cosas a la inversa. P.D Uno de los responsables de Crytek (Crysis), dijo que era un prioridad para la próxima generación de consolas que tuviera como mínimo una RAM de 8GB.
  25. Gracias por las imágenes, X34!. Lo de GI es un círculo vicioso... Es imposible que otra revista la desbanque si tiene siempre las mejores exclusivas. La portada no me gusta demasiado; no así la imagen ingame. Tengo que jugar a la Hermandad pero ahora mismo está un poco caro para PC.
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