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Todo lo publicado por requiemsoul
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Assassin´s Creed :Revelations será el capítulo final de la historia de Ezio. Se desarrollará en Constantinopla (actual Estambul). Saldrá en Noviembre para PC, Xbox 360 y PS3. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4dc2cbd27d1af&pic=GEN
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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
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jaja!. Efectivamente, la saga de las Arenas del Tiempo, es el eterno olvidado. Seguramente, una de los más influyentes por el nuevo enfoque que dieron a la acción y a las plataformas. De todas formas, la propia gente de CD confirmaron via twitter que Uncharted era uno de los juegos en que se estaban fijando; no es invención de Hobby Consolas. Yo no veo mal que imiten algunos aspectos de Uncharted... siempre que sean los positivos como su narraiva, su calidad gráfica y sus increíbles valores de producción. Discrepo, en cuanto a lo que dice Best de que no es un referente tecnológico . Si fuese la plataforma base el PC, tendría que dar la razón. Sin embargo, todos los juegos multiplataformas no parten del PC sino de consola. Sólo conozco el caso del futuro BAttlefield 3. En resumen, Uncharted es un perfecto indicador de el trabajo que están haciendo en esta faceta la gente de CD. -
Espero equivocarme pero me huele a un truño y despropósito de proporciones épicas. Éste no es el Conan que recuerdo. Sorry.
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Se acaban de dar a conocer el nombre de los guionistas de Tomb Raider. Serán Mark Fergus y Hawk Ostby. Entre sus credenciales tenemos films como Iron Man, Hijos de los Hombres y el próximo estreno: "Cowboys and Aliens". Para más información, dejo en el siguiente enlace: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=181015 Pues según parece la película va tomando forma y esta gente tienen prestigio.
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No pasa nada por hablar de Uncharted siempre que no suba la temperatura de la conversación. Para bien o para mal , Uncharted es la referencia de la acción/aventrua de esta generación, es la competencia más directa para Tomb Raider ( no la única por supuesto) y además es influencia como la propia gente de Crystal ha confirmado. -
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Pues en la jugabilidad creo que también se va a acercar a Uncharted jaja!. Con todo ese rollo de los scripts y de las escenas cinematográficas. Y dudo mucho que estemos ante un juego complicado. Sin embargo, todo esto que estamos comentando- tanto en materia gráfica como de mecánicas del juego- no sé si va a tener algún valor cuando salga el primer gameplay xD. -
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¿Qué Playstation Magazine tiene ganas de que Tomb Raider tenga mejores gráficos que la exclusiva más importante de esta consola que no es otra que Uncharted?. Por favor , tened un poco de sentido común!!!. Si lo han dicho es por algo y no hace falta más que comparar las imágenes con los Uncharted para demostrar que aunque todavía está lejos de esta calidad va por buen camino -Que no creo que la alcance pero será bastante cercana-. Otra cosa destacar es la dirección artística: no estamos ante un juego en el que las ruinas están impolutas; todo es un caos, un vertedero y realmente impactante y conseguido. ¿Y lo del pelo peor que el TRU?. En fin, serafín, si vosotros lo decís..... ¿Y además que leches importará el pelo ? ¿Estamos ante un juego de "Imagina ser Llongeras"? jaja!. Lara es una superviviente y es normal que se le haya olvidado el condicionador xDDD. En resumen: Este juego en una versión tan temprana ya se come con patatas a muchas vacas sagradas. -
Según parece le juego se va a retrasar hasta el primer trimestre del 2012. Por mi parte, va ser un alivio para el bolsillo y si eso redunda en mayor calidad pues bienvenido sea. Me parecía un poco pronto que saliese este año. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/117375/mass-effect-3-se-retrasa-a-principios-del-2012/. Y de regalo han salido una serie de imágenes.
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En dos días hemos visto teasers de Creta, Estambul y ahora del Sacro Imperio Germánico. Es decir, que ni idea de dónde se va a desarrollar el próximo AC . O ¿Quien sabe? Igual no hay una localización concreta y se desarrolla en varios lugares y épocas.
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AY Dios perdona Jorge Ganem quería dar a citar, en cambio he dado ha editar y te borrado la mayor parte del mensaje. Sorry, es que estoy bastante tonto hoy . Lo que quería decir, es que traduje mal la frase: "El nivel de detalle de Lara es espectacular y las animaciones y sus físicas le convierten en el personaje más creíble y vivo que hayan visto en PS3". En realidad lo que dice es: "El nivel de detalle de Lara es espectacular y las animaciones y sus físicas le convierten en un personaje tan creíble y vivo como cualquier otro de PS3". Vamos que no tiene que envidiar a nadie. Lo siento por la confusión... es que como he dicho: llevo un día la mar de tonto. -
Ja ja, Ya ves Requiem como se pasan los años, pero quizás tú mejor que nadie sabes hasta donde llega mi espíritu infantil XD, y esto no decae, al contrario. Los años pasan, pero mi mentalidad sigue siendo la de hace quince o veinte años atrás, aunque supongo que con algo más de experiencia, y anclado y enamorado en esta maravillosa cultura del mundo de lo...
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Te daría la razón, si la plataforma base fuese el PC, pero son las consolas y su potencial ya ha tocado prácticamente techo con juego como Killzone 3 o Uncharted 2. Es más, el Crysis , exclusiva de PC del 2007, todavía no ha sido superado gráficamente- a la espera del Battlefield 3- . En resumen, no se puede pedir peras al olmo, no va a ser superior a los juegos actuales; sencillamente, porque no se puede por las limitaciones de estas plataformas xD. Demerzel, lo que has comentado no es que se haya malinterpretado es que lo traduje mal. Mil perdones. -
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Acabo de editarlo. Y como conclusión de la revista comenta que tiene potencial para ser uno de los mejores juegos de la saga y uno de los éxitos del 2012. Creo que se está empezando a saber muchas cosas. Cuando vea el primer gameplay, tal vez tenga que hacer dieta de spoilers e información xD. -
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En el siguiente enlace, aparece con todo lujo de detalles, tres de los cuatro primeros días de la aventura (SUPERSPOILERS). http://gamenyusu.com...ls-spoiler.html -Parece ser que efectivamente los puzzles no serán fáciles y para ayudar a los jugadores menos experimentados se podrá recurrir al instinto de supervivencia que marcará los objetos con los que podemos interactuar - Esto me da a entender que será opcional, lo que me parece un acierto- -Habrá quests y misiones secundarias que complementen la misión principal de cada día. (Ojalá sea cierto, porque sería un gran punto). -Los jugadores experimentados se sentirán como en casa cuando vean a Lara hacer saltos arriesgados con gran elegancia. -En el Campamento Base se podrá practicar las habilidades conseguidas. -
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Sip, sale increíble en la de la antorcha y la que acabas de subir es muy cómica.. menuda expresión! xDD. -
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Ya están disponibles las scans de a revista alemana. No hay ninguna especialmente nueva y no están a muy buena calidad. En este enlace de Tomb Raider Forums tenéis las scans: http://www.tombraide...ad.php?t=180963 Algunas cosas que comentan: -Tendrá algún elemento RPG. Como la posibilidad de mejorar las armas y otro equipo. -Es un semi-open world. - sigo pensando que este concepto es muy similar al visto en juegos como Darksiders-. -Hablan sobre lo que sabíamos del "Triángulo del Diablo" y sus semejanza con el Triángulo de las Bermudas. .... -
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No sé si habréis leído la revista pero dice y ratifica cosas interesantes: -Gráficamente se parece a Uncharted. -El nivel de detalle de Lara es espectacular y las animaciones y sus físicas le convierten en un personaje tan creíble y vivo que como cualquier otro de PS3. -El combate no será como Uncharted. -Las plataformas se sienten similares a Assassin ´s Creed. - El juego parece muy pulido para estar en unas etapas tan tempranas de desarrollo. -En algún momento se pueden tomar varias decisiones y re-explorar una zona, hay un sentido de amplitud en el escenario y se puede resolver una situación de varias formas... pero no es un open-world ni un RPG. No puedes elegir tu propio camino. -
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Esto sí que no me lo esperaba!!!. Aunque pertenecen a las mismas escenas, la inmensa mayoría son nuevas. Me encanta la que se ve a Lara en primer plano y al fondo la cabaña. Quitando el pelo de la Lara ensangrentada, gráficamente lo veo en línea ascendente. -
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Todo forma parte del nuevo instinto de supervivencia y adaptación de Lara. Si se encuentra en África parecerá africana, si se encuentra en Noruega parecerá vikinga y se encuentra en Estambul parecerá turca para pasar desapercibida xDDD. Creo que hay cierta sugestión y condicionamiento en la percepción del personaje al ser ahora propiedad de Square y de situarse la historia en Japón. En mi opinión está como siempre: más joven, más detallada, con más polígonos, menos atlética... pero sigue siendo Lara. -
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Gracias Manbep!. Es la portada más junto chula junto con la de NAG. Crucemos los dedos para que haya info nueva. EDGE es una revista muy importante, bastante peculiar y muchas veces rodeada de polémica por sus feroces reviews. Si mal no recuerdo creo que fue la revista que puntuó más bajo al LCGOL. -
Seguramente ya sabréis que también han atacado durante estos días los servidores de Sony Online Entertainment que engloba juegos como Everquest o DC Universe. Además, Sony ha confirmado el robo de datos personales de 24. 6 millones de cuentas (Fecha de nacimiento, e-mail, género, número de teléfono, login y password). También han sido robadas 12.600 tarjetas de crédito con su fecha de caducidad pero NO su número de seguridad. Y lo más importante que también han sido robadas los datos de domiciliación bancaria (nombre completo, entidad , dirección postal del cliente y número de cuenta) de clientes de Austria, Alemania, Holanda y España. Estos datos pertenecen según parece a una copia de seguridad del 2007. http://www.3djuegos....s-personales-y/
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Cuando Dijiste: "¿por Dónde Es?"
tema responde a Emanuel de requiemsoul en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
No hace mucho salió un reportaje en la Meristation sobre las juegos más complicados y en la lista aparecía el Tomb Raider 3. Yo no lo recuerdo tan difícil, salvo la desquiciante fase de Aldwich (la primera vez que tuve que recurrir a una guía). El Tomb Raider que más me costó fue el primero... por todo aquello de la novedad. Ahora bien, los Tomb Raider más complicados (y mejores) se encuentran en los Niveles de Autor. Requieren una gran habilidad, una gran memoria y estar con los cinco sentidos alerta para superar los diabólicos retos que plantean. -
Gracias! Acabo de leer tu mensaje ahora, por fin puedo! Voy a probar a ver si me deja ponerme un avatar decente.
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Gracias Max!. Sip, no utilicé el término correcto; me refiero a que la Hermandad no tiene un protagonista nuevo y está a caballo entre un expansión y un título independiente de la saga. A Von le comenté este asunto del sigilo y me dijo exactamente lo mismo: que se penaliza bastante más el no ser silencioso en La Hermandad. Lo cuál es un buen punto a su favor.
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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
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Karl Stewart no es tonto ni na´. Habla de que Lara no va a ser un icono sexual y mete a uno en la oficina jaja! . No, la verdad que Meagan Marie hizo muy trabjao en GI. Aunque eso de que una redactora de una revista sea Community Mannager de un videojuego, podríamos estar ante un caso de "conflicto de intereses" xD. Las preguntas que has destacado son muy interesantes y me animo también a responderlas: - ¿Tienen pensado implementar niveles acuáticos? Buff, ya no me acordaba ni la polémica que hubo sobre que tal vez Lara no nadaba. Sería muy irónico que no tuviese esta capacidad en una isla y, más cuando se ha dicho que el uso del agua y el fuego va a tener una gran importancia en la resolución de puzzles.. - ¿Con qué frecuencia el gamplay "normal" es interrumpido por secuencias de vídeo y QTEs? Aunque otorgan espectacularidad las escenas cinemáticas, no sólo pueden cortar el ritmo sino que también restan puntos a la rejugabilidad. No es lo mismo pasar una escena de este tipo la primera vez, que una segunda y una tercera. Por eso, siempre he soñado que juegos como Uncharted o cualquiera que haga un uso importante de "scripts" fueran aleatorios. - ¿Cómo de dificil es este Tomb Raider comparado con los anteriores? He leído que las plataformas se sientes similares al estilo de Assassin ´s Creed. Así que por lo menos en este terreno creo que el juego va a ser bastante accesible. -¿De verdad le falta media pata a Conrad? . Lara va a estar rodeada de barcos; es lógico que haya un pirata con la pata de palo xDD.