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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Yo lo que tengo claro es que he visto más que suficiente xD. Sólo quiero comprobar como funciona lo de los campamentos, el inventario, y si puede ser que enseñen un poquito algún puzzle (para saber si existen xD). Lo que no tengo claro es eso de que Lara es más frágil... porque en 8 minutos que han enseñado he visto repartir más leches y llevarse más golpes que en los 8 juegos anteriores... será por el venado que se come al principio xD. Espero y deseo que haya también algún tipo de "jefe" o "enemigo no humano", pero por lo visto hasta ahora, tengo bastante dudas. Por lo demás, creo por fin han conseguido un Tomb Raider actual justo cuando la generación se acaba xD.
  2. Se ve claramente que el número de flechas no baja. Hay munición infinita, supongo que para que la persona que jugó la demo lo tuviese más fácil. Además, se puede ver que cuando uno elije las flechas de fuego, el icono cambia .. es como otro tipo de "munición"... pienso no hay que darlo muchas vueltas más... es para hacer el combate más dinámico .
  3. jaja! De todas formas mira que tiene jeta.. ni ha salido el juego y ya preparan un DLC.
  4. Pues algunos usuarios de XBOX 360 están que trinan porque es temporal.. nunca llueve al gusto de todos xD.
  5. Bienvenido al foro Mortara!. Al principio de este tema y también e el siguiente enlace puedes ver las sesiones en que se espera que Tomb Raider salga en este E3. Además, también puedes comprobarlo en función de zona horaria. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=191224
  6. El primer mensaje de este tema lo he actualizado con el vídeo. Gracias a todos.
  7. Por cierto, se ve como sube la experiencia al acabar con los enemigos y hay una muerte que es un poco brutal ( Y te dan más experiencia xDD). Lo del agua me gustó pero como decís quedo un poco raro.. aunque quiero ver que pasa si Lara le alcanza una hélice xD.
  8. Lo único que no me ha gustado del aspecto técnico del juego ha sido los saltos... les sigo viendo un poco desproporcionados y robotizados. Por lo demás la iluminación, físicas y otros aspectos son más que sobresalientes. En IGN creo va a ver una demo.. así que supongo que se podrá ver estas cosas y otras con más tranquilidad. .. pero vamos.. si saben mantener la esencia esto será un bombazo del 15.
  9. Los gráaficos me han parecido muy, muy buenos..los enemigos por fin se comportan de una manera inteligente, la acción es muy variada y habrá que utilizar el entorno.. Todo ha sido positivo pero... ahora quiero ver las zonas de más paciencia y más sesudas. Eso sí! Quiero explorar ya el templo!
  10. Muy guapo.. me encanta el nuevo tipo de combate (muy variado), su frenetismo y su magnífico aspecto gráfico... pero es exagerado su parecido en todo a un Uncharted....hasta casi he sentido un poco de reparo en algunas partes. Habrá que ver sus características únicas... Lo de lo los DLC es el pan nuestro de cada vida.. así que...ajo y agua
  11. Ejercicio..redes sociales... Y qué pasa con los viciados gordos , marginados y antisociales de toda la vida!. Quiero ver juegos!
  12. Y ese Splinter Cell?. Mama mía! No tiene mala pinta pero espero que no hayan dicho que han mantenido la esencia de la franquicia. Otro juego siguiendo los pasos de Uncharted y Assassin s Creed. La conferencia dura 90 minutos.
  13. Un vídeo con 10 minutos de gameplay en el que se muestra la gran cantidad de opciones para eliminar a un objetivo. Simplemente maravilloso!. Creo que no hace falta decir que el vídeo contiene spoilers bastante importantes. http://www.youtube.com/watch?v=9_pal859keA
  14. Una cosa que no sé si se ha comentado: cuando Lara comienza a disparar y hace uno de los saltos, la pantalla torna a un tono grisáceo ¿puede ser que Lara utilice ese instinto de supervivencia para ralentizar brevemente el tiempo?. Además, comentarios como los de Karl acerca de la capacidad de Lara para modificar su velocidad de salto me hacen pensar en ese hecho. Digamos que puede que haya una evolución del las acciones de adrenalina de anteriores entregas.
  15. Es que ahora que leo no es exactamente un necromorfo. Es un nuevo tipo de enemigo conocido como "Feeder", que son humanos que no se han transformado en necromorfos pero que se han visto obligados a consumir carne de necro con terribles consecuencias... y vaya consecuencias! xD. ¿En qué linea crees que avanzará la historia?. Estoy confuso... ¿y Eliie?. Me gustaba este personaje.
  16. O.K. Por las imágenes da impresión de ser un nivel muy sólido. Espero comenzarlo dentro de un rato.
  17. Ya te digo !. La alucinación de la Efigie blanca o esas caras tan enigmáticas. Es uno de los juegos para smartphones que mejores críticas ha recibido... y la verdad que después de tantos juegos de rebanar melones y fresas o de pajaritos cabreados se agradecen experiencias de esta calidad. A mí, me resultó una enorme sorpresa. Dejo de regalo dos scans de GameInformer. No se ven nada bien, pero el nuevo necromorfo sí que tiene un aspecto terrorífico.
  18. Que si Ero que sí.! Juégalo! . Vale... es un poco complicado sobretodo al principio, pero tiene cosas muy originales y que te dejan anodadado!.
  19. McRaider... si no lo sabes estamos aquí para ayudar xD. Si tienes alguna duda sobre "She" puedes preguntar a quienes nos lo hayamos pasado....en mi opinión es imprescindible y muy original, aunque sea a veces un poco desquiciante. Ahora voy a descargar este nivel.
  20. Pues al leer la info del enlace me he sentido aliviado y muy entusiasmado. No sólo por el cooperativo, sino que también habrá las fabulosas escenas en ingravidez (made in Dead Space), nuevos tipos de enemigos tochos y enigmáticos como esos "Feeder". Ahora sólo quiero saber el peso que va a tener la aventura (puzzles y exploración) y el terror. Como bien dices las alucinaciones del DS de IPhone ( auténtico juegazo) son geniales. Gracias Bart! P.D Y sale en PC!. Yo ya empezaba a dudar! xD P:D2: He mirado más info y hay tres noticias buenas y una mala. La mala que la munición será universal ( se pierde estrategia aunque se gana variedad). Las buenas son que será menos lineal ( con alguna misión secundaria y todo), se podrá combinar diferentes armas y que los enemigos humanos serán
  21. Entro en 3D Juegos y veo 303 votos y 254 comentarios en el vídeo!. Madre mía! A la altura de la repercusión de un Call of Duty o Assassin Creed de turno!. Este Tomb Raider debe arrasar , superar los 4 millones de copias y quien sabe si alcnzar las 7 millones de copias que vendió el primero... empiezo a verlo cada vez más factibles. De la interesante información que habéis ido poniendo todo me gusta menos lo de la barra vida... no sé si sólo es que el interfaz será muy sencillo ( lo cual sería muy positivo) o que la vida de Lara se autorregenerá ( no tan bueno). El caso es que todo eso del nivel de experiencia , que habrá cierta libertad, la eliminación del apuntado manual..aunque estaba casi confirmado me alegra saberlo. ¿Y de enemigos sobrenaturales no has dicho nada?. Bueno, supongo que eso será mejor descubrirlo en el juego. P.D No me había fijado.. pero qué bueno la frase de Lara: "Odio las tumbas" jaja.!
  22. Ali, pues ya verás cuando juegues a The Witcher 2!!. En mi opinión, es mucho pero mucho mejor ( eso sí, muy exigente gráficamente y Geralt De Rivia igual no tiene tanto carisma como en el primero.).Y las novelas deben estar a la altura de Canción de hielo y Fuego o el Señor de los Anillos... Y si ya te has puesto con RPGs, Skyrim es otro que no deberías perderte o incluso Deus EX:HR ( mitad FPS mitad RPG). Decían que iban a anunciar un nuevo Splinter Cell.. y aunque el personaje se parece ligeramente a Sam Fitcher todo lo demás trastoca un poco. Opino que será una nueva Ip.
  23. jaja! Es lo que suele pasar... yo por ejemplo quiero que el villano logré sobrevivir...tiene pinta de ser un loco desalmado y depravado con carisma xD. En cuanto a lo del lobo o demás detalles gráficos es una de las muestras de que el juego está en constante evolución...la diferencia con aquella primera imagen es enorme. Bien, pues ahora la siguiente parada es algún stand del E3 para ver el asunto con mas calma y en profundidad. La exploración, puzzles y algún tipo de cuestión sobrenatural me parece esencial. También tengo especial interés en el inventario o si Lara va a progresar en sus habilidad en la aventura. Luego, me parece que con mucha dificultad no querré saber mucho más hasta Marzo.
  24. En un trailer van a meter las escenas de acción e intensas para vender..para hacerlo más frenético. No creo que en 3 minutos Lara se ponga a resolver un puzzle...eso lo dejaran para las demos (pienso yo). . Sin embargo si que es cierto que deja la sensación de que esto ya lo hemos visto. No es ese juego que iba a redifinir la aventura. Va a tomar muchos elementos de "Uncharted" y lo de la supervivencia y/o componente sobrenatural creo que va a brillar por su ausencia. Aquí está el problema: que sea muy diferente a anteriores Tomb Raiders pero muy similar a los juegos actuales. Veremos si logra un equilibrio... En el aspecto gráfico está bastante bien, lo que pasa que uno no va a pedir peras al olmo.. el motor de CD tiene sus años y eso pesa. Para el verdadero salto habrá que esperar a la próxima generación. En definitiva, a mi me ha gustado mucho, hay alguna duda, pero creo que será un gran juego, no sé si el mejor del 2013 pero uno de los grandes.
  25. Los marines espaciales salen todos de la misma academia jaja!. El caso que el diseño me gusta.
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