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Todo lo publicado por requiemsoul
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Ahora estoy consiguiendo los logros que me faltan ( que son 15 de 50) y puedo decir que el combate es divertídisimo y eso que no tengo muchos de los poderes relacionados con la acción pura y dura. El juego tiene como cosas buenas la jugabilidad (Deus EX) y la ambientación y el contexto del mundo (Bioshock). Lo que menos me ha convencido es el argumento propiamente dicho. Muy genérico.
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Primer vídeo de la poderosa y prometedora herramienta de edición que preparan la buena gente de CD Projekt. Saldrá a mediados del año que viene y con ella podremos crear nuestra propia aventura RPG. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1uXxmYgO0L0#!
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Pues sí, fue una faena. Ayer volvía a repetir la misión y no maté a nadie. Como voy a jugarlos varias veces, ya habrá tiempo de conseguir este logro. Hay otro que lo veo más complicado y es pasarse el juego sin ser percibido por nadie. El caso es que es un juego muy gratificante.
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Ayer me terminé esta maravilla. No me cabe duda que es uno de los candidatos más serios a juego del año. Atrapa de principio a fin. Lo mejor: - Buena duración. He tardado 25 horas Steam ( supongo que unas 20 efectivas). Eso sí, jugando en muy difícil y quitando cualquier tipo de icono de ayuda o de indicación. En el HUD del juego sólo tenía la vida y el maná. Además, en todas las misiones intenté no matar a nadie y pasar desapercibido.... por no hablar de conseguir la buena cantidad de coleccionables que hay. Al final me quedaron por encontrar 5 items y maté a una persona ( supongo que por algún hecho fortuito como que al colocar su cuerpo inconsciente se me cayese por alguna cornisa o algo así )... el caso que se me ha fastidiado el logro xD. -Estilo visual muy bueno. La ambientación , los modelos de los personajes, la decadencia en general del mundo recuerda a Bioshock. - Variedad y rejugabilidad brutal. Muchísimas formas de acometer los objetivos. Es un Deus Ex desde las alturas xD. - Durante la partida alguna vez probé a combatir con algún enemigo y lo vi muy satisfactorio a la par que retador. - Amplísima cantidad de opciones de configuración y excelente optimización. - La personalidad de algún personaje secundario como Emily o la Señora Andrajos. -Genial diseño de misiones secundarias que se confunden con las misiones principales y no dejan de ser otro camino para cumplir la misión final de ese capítulo... o de posteriores.. -Pocos poderes y armas pero utilizados de una forma intensiva. No abruma como otros juegos. Entre todos destaca el "Guiño" (Teletransporte) que es la salsa de todo el juego. -La exploración del juego, con muchos secretos por descubrir. Destacan las cajas fuertes en las que para adivinar la combinación hay que resolver algún tipo de acertijo. - Sí hay jefes finales o por lo menos combates diferentes a los enemigos normales. Aunque siempre se puede recurrir a otras artimañas menos violentas para vencerlos. -Ningún bug grave apreciable. Juego bastante estable. Lo Peor: -El protagonista no trasmite el mismo carisma que otros personajes mudos como Gordon Freeman (Half Life) o Isaac Clarke ( Dead Space) -Alguna textura bastante pobre. -La historia en sí en es bastante floja. Lo interesante es el contexto y el misticismo que rodea al argumento. -Hay una gran variedad de situaciones y posibilidades para llevar a cabo los objetivos, pero estos, básicamente se resumen en dos: matar o perdonar la vida a una determinada persona. Otro tipo de misión no hubiese estado nada mal. Nota: 8,5. Dinero bien gastado. Dejo el fascinante tema principal del juego. http://www.youtube.com/watch?v=VkP9XeGHvfY
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Outlast. Interesantísimo surivial- horror exclusivo para PC. Sale para el 2013 y el estudio responsable está formado por antiguos miembros de sagas como AC, Splinter Cell o POP. http://www.3djuegos....os/0f0f0f23561/ Nuevo trailer.! Espero que no apeste, ya que está generando buenas expectativas. La única pega que veo al juego de momento, es que se ve explícitamente el aspecto del monstruo. En ese sentido, los Amnesia están más logrados porque sólo se intuyen y así el desasosiego es mayor. http://www.youtube.com/watch?v=2GPf3MdVOKI
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jeje ! Qué bien!. Un cliente nuevo xDD. "Pepe" es la primera que hice y es la más fácil ( Y no, no me llamo así xDD). "Vicious Circle" tiene una dificultad media / media-baja. " Osmosis de la Praxis " y "Ciruela Master" son más complicadas. Se me olvidaba: Recomiendo grabar a menudo de la F6, para cargar de la F7.
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xDD Es que tengo que ser más formal, por si acaso algún invitado lee este tema xDD. Creo que así hay más posibilidades de que pique y juegue a mis niveles. Y ya digo, que espero que alguien del foro que tenga este gran juego, pueda echaros un vistazo y que se frustre... digo que disfrute xDD. En cuanto a Tomb Raider quien sabe, puede que pronto haya novedades.....
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Hola gente!. Desde hace un tiempo a parte de viciarme a las gloriosas cámaras que hace la comunidad de Portal, también estoy disfrutando de mis primeros pinitos con el editor. He sacado en concreto cuatro cámaras. Pienso que todas tienen una duración y una dificultad por encima de la media. Requieren tanto pensamiento lateral como una buena dosis de habilidad en la ejecución de algún tramo. Si alguien quiere jugar estos niveles, aquí dejo el enlace de mi workshop. "Ciruela Master" es mi última creación recién sacada del horno. Vuestras opiniones serán bienvenidas. http://steamcommunity.com/profiles/76561197999877474/myworkshopfiles/
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Pues yo no tenía ni idea de que sus padres estaban desaparecidos y que no quiere tocar la fortuna familiar porque sería como dar por hecho que están muertos. Tampoco que estudio en la UCL o que al final del juego no veremos a la "verdadera" heroína. Sin duda un artículo llamativo. Tampoco sabía que hay una edición en español de la IGN xDD.
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
A mi me parece algo mejor el modelado el de Lara. Su texturización y diseño es bueno.. Lo que pasa que en esa imagen parece un vampiro y Uncharted siempre ha ganado enteros con esa paleta de colores tan intensa y característica.- 564 respuestas
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
En las películas también hay versiones del director sin cortes y diferentes extras previo pago ( DVD, Blue Ray etc) o discos recopilatorios con bonus y maquetas que no sacaron en su día. No es algo sólo propio de los videojuegos. Además, en este caso hablamos de DLCs que no suponen un coste extra, sino que dentro del precio premian a aquella gente que quiera comprarse el juego de primera mano. Es un táctica que se está imponiendo para evitar la segunda mano.También los DLCs son interesantes para alargar la vida útil del juego, es decir las expansiones de toda la vida. La estafa está en aquellos que ya están incluidos dentro del disco del juego, y que se desbloquean pasado un tiempo, teniendo que pagar un cantidad. O cuando hay que pagar por el verdadero final xDD. Ahí, sí que es una situación vituperable, pero cada vez lo hacen menos compañías.- 564 respuestas
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
En cuanto a los diferentes stages es en parte lógico. Las personas tienen diferentes "sensibilidades". y los más impulsivos irán a reservarlo ahora mismo, luego habrá otros que requerirán más información y por lo tanto será mejor revelarlo lo más cerca posible del lanzamiento. Seguro que vosotros, no mostráis todas vuestras cartas en la primera cita, luego perderíais interés jaja! .. con los negocios pasa lo mismo. Es necesario mantener un punto de secretismo para crear valor. Y este tipo de DLCs están bastante bien, ya que favorecen al reserva y evitan la dañina segunda mano. El problema está en los DLCs que vienen ya dentro del disco habiendo salido el juego, rayando la estafa.- 564 respuestas
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
DLC son unas siglas muy conocidas en el ámbito de los videojuegos. Se refieren al contenido descargable o a las expansiones. En cuanto al Goolge Traductor, tienes más razón que un santo. Avisamos cientos de veces que se evite todo lo posible junto con el copy paste, pero la gente no hace ni caso. Y yo personalmente no voy a estar todo el rato tirando de las orejas. Por último, como dices, para conseguir noticias hay medios mejores. Esto es un foro cuyo objetivo principal es compartir opiniones y debates dentro de un clima cívico. Si no entras muy a menudo es normal que te sientas a veces un poco perdido.- 564 respuestas
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LC GoL En Navegador
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Lara Croft and the Guardian of Light
Lo mejor en jugarlo con amigos o conocidos. Con desconocidos es un suplicio por la colaboración que requiere y también porque como dices es muy difícil que haya alguien buscando partida justo a la vez que uno xD. -
Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Chulísima! Ren, recopila, recopila xDD. DLC de una tumba... bueno, eso habrá que mirar bien qué edición compensa reservar y cuál no. Aunque como siempre luego estará todo disponible previo paso por caja xD.- 564 respuestas
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Muchas Gracias Fioda!. Dependerá del precio, pero lo más probable es que me pille la Edición de Supervivencia. Tiene buena pinta.- 564 respuestas
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Hacía mucho que no recordaba un nivel tan poco lineal. Hay que dar más vueltas que una peonza. Yo lo he dejado aparcado porque no me suelen gustar los niveles selváticos, pero en un futuro lo retomaré.
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LC GoL En Navegador
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Lara Croft and the Guardian of Light
Es posible que tenga limitaciones en el aspecto gráfico o en la fluidez del mismo, pero en el terreno jugable pienso que será idéntico...aunque habrá que comprobarlo. Después de haber salido hace un tiempo no es mala idea que hagan esta versión para navegador, ya que el tipo de juego encaja bien y así lo disfruta más gente. Para los que lo pagamos en su día...bueno...pienso que tanto por su calidad como por su precio era un juego rentable xDD. -
Mmm.. no sabía que seguías el juego. Sip, no va a tener jefes finales (algo que a todo el mundo gusta que haya), aunque creo que los objetivos del juego podrían considerarse como jefes. Yo intentaré ser lo más benevolente posible ( como lo fui con el Deus EX) e intentar no matar a nadie. Creo que si somos más brutales o no, tiene repercusiones en los finales del juego.Y por cierto, otro gran juego que nace del motor de Epic xD. Un completo videoanálisis: http://www.3djuegos....os/0f0f0f23423/
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Quedan cinco días para que ponga la venta y ya están saliendo las reviews que confirman que esta nueva Ip es uno de los imprescindibles del año. Pero antes un poco de información: Plataformas: Xbox 360, PS3, PC Editora/Distribuidora: Bethesda Desarrolladora: Akhane Studios Fecha de lanzamiento: 12 de Octubre 2012 Influencias: Deus Ex, Bioshock, Thief, Assassin ´s Creed. Idioma: Doblado y Traducido al español Dishonored es un juego de acción en primera persona al que te entregarás por completo encarnando a un asesino sobrenatural movido por la sed de venganza. Un sistema de combate flexible te permitirá combinar una gran variedad de poderes sobrenaturales, armas y enrevesados artilugios para eliminar a tus enemigos desplegando toda tu creatividad. Tú decides si quieres perseguir a tus víctimas ocultándote en las sombras o si quieres acabar con ellas a cara descubierta y mostrando tus armas. Las decisiones que tomes tendrán consecuencias en el resultado de las misiones. La historia de Dishonored se desarrolla en Dunwall, una ciudad industrial ballenera en la que el más oscuro misticismo coexiste con el uso de extrañas tecnologías. Tras ser acusado falsamente del asesinato de la querida emperatriz, pasas de ser su guardaespaldas de confianza a convertirte en un temible asesino, conocido únicamente por la perturbadora máscara que has convertido en tu tarjeta de visita. La ciudad vive un periodo de incertidumbre y se encuentra asediada por la peste y por un régimen opresor armado con tecnologías neoindustriales. En este trasfondo, fuerzas oscuras conspiran para ofrecerte poderes que ningún otro ser humano jamás podría imaginar, pero… ¿cuál es el precio? La verdad tras tu traición es tan turbia como las aguas que rodean la ciudad y la vida que antes conocieras se ha desvanecido para siempre. Improvisa e innova Enfréntate a cada asesinato con tu propio estilo de juego; puedes optar por pasar desapercibido aprovechando el sonido y las sombras en tu propio beneficio, o por atacar a tus enemigos de frente con toda tu agresividad. Un sistema de combate flexible te permite desplegar tu creatividad y combinar tus habilidades, poderes sobrenaturales y artilugios para abrirte camino en los diferentes niveles y acabar con tus adversarios. Improvisa y trata de innovar para crear el estilo de juego que mejor te defina. Acción con mucho sentido El mundo que te rodea en Dishonored reacciona ante tus actos; tanto si decides moverte como un fantasma como si decides no caer en la corrupción, o no mostrar ningún tipo de piedad y dejar un reguero de sangre a tu paso. Decide cómo quieres enfrentarte en cada misión y verás como el resultado de cada una de ellas cambiará en función de tus acciones. Poderes sobrenaturales Teletranspórtate para acercarte furtivamente a tus víctimas, métete en el cuerpo de cualquier criatura o detén el tiempo para orquestar ejecuciones sobrehumanas. Combina tus poderes sobrenaturales y las armas para disfrutar de innumerables formas de superar los obstáculos y acabar con tus enemigos. Un elaborado sistema de mejoras te permitirá dominar nuevas habilidades letales e insólitos artilugios. Una ciudad única Descubre un mundo original fruto de la visión del director artístico de Half-Life 2, Viktor Antonov. Arkane y Bethesda te ofrecen un universo en el que la industria y el misticismo chocan creando una atmósfera llena de intriga. En Dishonored tienes todo un mundo por descubrir. Fuente: Game.es http://www.game.es/P...aspx?SKU=086207 Trailers y Vídeos: -CGI http://www.youtube.com/watch?v=VE7amUw57X0 -Interactivo. Comprueba las diferentes opciones http://www.youtube.com/watch?v=TLEnoVmlZ1Y& -Más vídeos y diarios de Dessarrollo: http://www.3djuegos....694/dishonored/ -Reviews: 9,5 En 3D Juegos. http://www.3djuegos....4/0/dishonored/ 9,4 en Meristation. http://www.meristati...s-juego/1535750 9 en Eurogamer. http://www.eurogamer...onored-analisis 9,4 en Vandal http://www.vandal.ne...ishonored/14730
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Un usuario del forums ha creado un tema en el que detalle múltiples fallos de las demos mostradas del juego. Errores sabidos que seguramente son productos de la fase Pre-Beta como las plantas de baja resolución, errores de framerate , texturas que se atraviesan entre ellas y otros más sorprendentes como que muera dónde muera el ciervo siempre aparece la misma cut-scene (algo un poco anticuado). No tiene desperdicio. http://imageshack.us...762/part1bz.jpg http://imageshack.us...796/part1aw.jpg http://www.tombraide...=194502&page=14
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The Tomb Raider Fans Times - Séptima Edición
tema responde a Alizam de requiemsoul en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Bravísimo! . Yo es que me he partido con la entrevista a Tana ( aunque con una pregunta me ha dado ganas de agarraros del cuello ... es broma, además Tana ha contestado divinamente). Zip "Will Smith", Brian Simpson , el árbol evolutivo o el apartado cultural han estado de lujo. Muchas gracias como siempre!. No sabemos el trabajo que tiene que suponer. Ahora Acertijos: 1) X= ovejas del pastor A. Y= ovejas del pástor B. X+1=Y-1. Lo que le dice el Pástor A al B Y+1= 2 (X-1). Lo que le dice el Pástor B al A. Con este sistema de ecuaciones hay que despejar. Y= X+2 entonces x+3=2x-2. ; x=5 e Y= 5+2=7. Entonces el Pástor B tenía 7 ovejas y el Pastor A 5 ovejas. 2) El 31 de Diciembre cumple los años y estamos en el 1 de Enero del año X. Anteayer estábamos en el 30 de Diciembre del año X-1 con 17 años, ayer cumplió los 18, el 31 de Diciembre del año X cumplirá 19 y en el año x+1 ( el próximo año) cumplirá 20. 3) El día 29. El doble de la mitad es el total, así que tiene que ser el día anterior. 4) Típico acertijo de pensamiento lateral. Seguramente no jugaban entre ellos. Sino con otros contrincantes. 5) Me hubiera gustado sacarlo trasformando en ecuaciones los enunciados y al final me he liado tanto que lo hecho con las cuentas de la vieja. Uno tiene 30 años y el otro 20. Cuando el de 20 tenga 30 años, el de 30 tendrá 40. 40+30=70. Cuando el de 30 tenía 20 años, el de 20 tenía 10. Es decir que triplica aquella edad. 3 x 10=30 6) Vamos a ver si me explico con éste... tarda 28 días. El día 1 habrá subido en total 1 metro, el día 2 en total 2 metros (3+1-2), el día 4, 4 metros.....El día 28 no sube 28 metros en total, ya que al subir 3 metros: por el día : 28, 29 y 30 metros. Ya ha alcanzado la cima. Ahora pienso los dos últimos que son más difíciles xD -
Veo que has actualizado la imágen... por si me hacen caso ¿no? jajajajaja.No sabes ná,tigretón xD
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¿Ya salió? ¿o es que tienes enchufe? xDDDD
Nah hombre, también me hizo gracia la pregunta jajajajaja.