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Todo lo publicado por requiemsoul
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Por cierto, Ubisoft ha comunicado que esas imágenes son de un prototipo que se canceló. En fin, a seguir esperando el revivir de la saga. http://gamerant.com/prince-of-persia-tech-demo/
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Es que si no es un POP sería uno de los plagios más descarados de siempre. Me gusta mucho el esitlo artístico del juego, salvo el aspecto del protagonista que lo veo un poco insípido. Parece también que es un juego cercano al 2.5D ¿Tal vez un título descargable?. A ver si salen pronto nuevas informaciones y que una de las plataformas sera el PC.
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Es un interesante puzzle. Utiliza los prismáticos para ver la secuencia correcta. Esta fase es muy buena, pero la siguiente es impresionante.
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
La idea de CroftManor es interesante pero en vez de basarse sólo en la cantidad de reliquias debería basarse en la información que proporcionan. Es decir, que al examinarlas , Lara encontrase pistas, piezas de un puzzle, de un "mapa del tesoro" que condujese a una tumba secreta o un escondrijo de cualquier índole. Por ejemplo, que al encontrar todos los abanicos y manipularlos adecuadamente formasen un dibujo con una localización concreta de la isla. Lara como una detective. Esto ha funcionado bastante bien en alguna misión de Skyrim o del Batman Arkham City. @ZipGeek. Creo que no funciona en determinados equipos. Leí en el forums que Titak preguntaba por lo mismo y si ella no lo sabe.... imagínate xDD. De todas formas, Horus ha sacado un WAD basado en este Tomb Raider que puede servirte. http://trforge.net/php/index.php?tomb-raider-reborn-special -
Oye! Pues me ha parecido un nivel la mar de entretenido. Las texturas y la iluminación podrían haber estado más trabajadas y ser más atractivas, pero los retos los he visto bastante variados. Buen trabajo y buen nivel de debut!. Sigue en esta línea!.
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Genial Oráculo!. Seguro que lo disfrutas!. Aunque el nivel es del 2004, los entornos son preciosos y los retos están entretenidos.
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Flashback por aquí, Flashback por allá, siempre que leo sobre los orígenes de la acción aventura, suena este nombre junto con otros como "Another World" o Prince of Persia. Resulta que acabo de leer que van a hacer un remake y creo que puede ser un momento para comprobar si su fama y reputación es bien merecida. Por lo menos, por el trailer parece divertido. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f25372/http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f25372/
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Ya me encuentro en la última fase. La verdad que los niveles son una clase magistral de como se pueden hacer proyectos de enorme belleza sin necesidad de NGLE, Meta2tR o cualquier otra herramienta más avanzada. Los escenarios son de lo mejor que he visto. Edito: Terminado después de 8 horas de juego neto. Ha merecido muy, mucho la pena. No hay muchos puzzles, ni enemigos, pero los que hay están logrados. La jugabilidad se basa principalmente en plataformas, exploración y trampas de un nivel medio cercano a duro. Como he comentado anteriormente, la belleza de los escenarios es sublime. La última cutscene es espectacular. Y lo más sorprendente de todo es que este nivel lo hizo Horus con 15 años!!!. Una auténtica genio!!.
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Parece gráficamente bastante sólido y continuista con las anteriores entregas. Excelente! xD.
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Supongo que ha vendido entre 3-4 millones de copias en un mes. Una cifra fantástica, lo que pasa que las expectativas de Square Enix rozaban la fantasía y el delirio de grandeza. ¿5-6 millones de copias en un mes?. Eso casi ni lo conseguían en la etapa dorada de PSX en todo un año. EDITO: Buena noticia de que fuera el juego más vendido, y más aún no ver el primero al PRO, FIFA y COD, que muchas veces parecer ser lo único que se juega en este país.
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Pista: empieza desde la de la madera con pinchos.
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Rocksteady es Rocksteady, pero he estado leyendo alguna información del nuevo juego y me ha gustado. Por supuesto, que por fin el juego se desarrollará propiamente en Gotham, pero sobretodo que pretenden eliminar esa sensación de tutorial constante que había en los anteriores juegos. Nuevos enemigos, misiones secundarias, investigación más profundo.. en fin...que habrá que estar atento a este nuevo juego y a este nuevo estudio.
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DJ Full ha creado un trailer magnífico de este BtB. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BfoEb1N1esk#!
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No hace mucho me enteré de que Horus estaba preparando una continuación para este set de niveles y he decidido ponerme manos a la obra con la primera parte. Es uno de los pocos proyectos del Salón de la Fama que me faltan por jugar y conociendo a la autora seguro que es una aventura imprescindible. Estoy en la tercera fase y los niveles me están pareciendo impresionantes, tanto por sus retos como sobretodo por la belleza de los mismos. Enlace de Descarga: http://www.treditor.hu/cgi-bin/schlabo1/dl.pl?http://treditor.hu/trle/mno/nadine_lannte_fragments_of_the_core.zip
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No lo recuerdo, y normalmente cuando no recuero algo es que me costó poco conseguirlo xDD. ¿Has explorado bien la zona?. Lo que sí que me acuerdo es que necesitas la ballesta y la mirilla para disparar a un objeto de esa área.
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Por eso te decía.. que es un temporal que se van abriendo diferentes sarcófagos. Los niveles de Egipto son cortos y divertidos.
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Esto creo que era un temporal. Entrabas en un sarcófago y rápidamente pulsabas una palanca, luego entrabas en otro sarcófago y así.
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No lo recuerdo. ¿Estás nada más empezar?. Una imagen no me vendría mal.
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Ah Claro!. Si es cierto!. Es que menudo pedazo de nivel, empieza un poco flojo, pero a partir de la fase de la Cripta se convierte en un clásico instantáneo. Bien, fíjate que el bloque que tienes que elevar tiene una textura peculiar... pues hay otra zona en esa sala que tiene la misma. Me costó un poco averiguarlo.
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Pues sí, esa parte tiene bastante mala uva. Ah! He editado mi mensaje anterior para saber si has jugado a esos macroproyectos que te digo xD
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Pues igual ya estaba abierto antes... bien....justo al lado del pedestal hay una una sala que bien te puedes sumergir, pero también puedes hacer otra cosa... es duro de ver, pero es posible salvar los pinchos que hay. Por cierto, Logan, cuando termines con el BTB ponte con el KAP (King Arthur Project) , con el "The Training:Episode Zero" y con el Coyote Creek 2. . Si no los has jugado, son los grandes proyectos que han salido en los últimos meses. Y bueno, luego hay niveles muy interesantes como "Mini Adventures: Tinnos" o la demo del Revelations IV de Roli. Eso sí, tienes para semanas con ellos xD. Por ejmplo, el KAP dura sus 20 horas y "The Training: Episode Zero" parecido. El Coyote Creek 2 es menos "extenso", sobre las 8-10.
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Justo al lado del pedestal se ha abierto un pasaje a una zona submarina. Creo que era eso. En cuanto a la bolsa está en un área con un "campo mágico" de color verde y detrás un Leprechaun. Y sí, todavía te queda...jaja!
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Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
@ALi. Cierto, no es nueva esta información aunque se agradece la recopilación. Es más, os invito a leer alguna de las páginas anteriores a aquellos que habéis terminado el juego, porque encontraréis datos, opiniones y especulaciones muy interesantes. @Míster Croft y Cristina. Da igual que sea antes o durante de la ceremonia. -
Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Buen resumen Angelus, pero todo esto sobre Mu, Trinity, el número 3, , la frase en alemán ( " Ella es la llave " ) el diario, incluso más cosas como la conexión con Amelia Earhart, o el mito de Croatoan, ya se informó hace unos días en páginas más atrás en este tema. Lo que pasa que igual al estar en spoiler no se ha visto xDD -
Deslízate y agárrate al techo.