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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
Gerard, en PS3 creo que no aparecen horas, solo es en Steam si no me equivoco. raider, sí que me fijé. La verdad es que los detalles esos marcan la diferencia. Se nota lo mucho que se lo han currado. Ahora me lo quiero pasar por tercera vez para acabar los logros y tomármelo en plan difícil. No voy a mejorar las armas excepto por las modificaciones obligatorias. Para que me cueste más, jejejeje. Saludos!! -
Pues en ese caso, es más que lógico que no podían esperar que en menos de un mes, no nos olvidemos que TR salió el 5 de Marzo, es decir, hace 22 días, vendiera tres millones de copias así porque sí. Si lo ha vendido, y siguen quejándose, ya es de tontos... Pero bueno, no sé... Que digan lo que ha vendido entonces hasta fecha de hoy... Es que estoy liado ahora, jajajajaja.
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Yo es que sigo pensando (puede que me equivoque, pero al menos Sony me da a entender esto) que la PS4 es un sacacuartos que tira pa'trás... Desde luego yo, hasta dentro de un año o año y medio no puedo pegar el cambio, porque la PS3 la tengo desde hace 4 años, y mis padres no me van a comprar una consola nueva por mi face... Además, el salto tecnológico me sigue pareciendo, cuanto menos, curioso, porque los pocos gameplays que mostraron eran de una calidad gráfica normalita... Un UC o un GoW o un Halo supera claramente ese nivel gráfico. Por supuesto esto es una opinión subjetiva, personal e individual, pero vamos, que a mí no me convence.
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Fantástico. Simplemente fantástico... 3,4 millones de copias vendidas en solo 21 días. Ciertamente no teníamos tan buenas noticias de un Tomb Raider desde hacía mucho tiempo. Square también es que pide un milagro de nuestra señora virgen María... Vender tanto, no es posible, al menos en los tiempos que corren. Tomb Raider está cumpliendo sus expectativas, pero claro que no es suficiente. Porque en un mes no puede vender 14 millones para reponer a la compañía. Desde luego, a este paso, Tomb Raider va a llegar a los cinco millones de copias. Esperemos que siga así hasta el final del año. Me alegra mucho esta noticia.
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A ver, las cosas como son, me han entrado unas ganas locas de probarlo... Jajajajjaa. Pero si que es cierto que los gráficos no los veo super innovadores, sino tal como los vi en ACIII. La potencia gráfica de esta generación ya no da para más, y esto ya es mucho. Esperemos que la siguiente generación realmente tenga un salto grande en mejora gráfica y en potenciar aspectos que en esta generación se han dejado de lado.
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Bueno ManorCroft, pero Lara no ha pasado de ser castaña y con ojos marrones, a rubia y ojos verdes... De todas maneras, nunca hemos sabido (al menos en los videojuegos) si Lara era heterosexual o bisexual o lesbiana... Y la verdad, como dice Best, no es necesario que lo especifiquen. Y ya, a nivel más personal, sigo sin verle la relación de lesbianas entre Sam y Lara. Yo haría eso y más si mi novia, mi mejor amigo o mi mejor amiga estuvieran en un peligro así. Lo de: "no me iré sin ti", me parece la frase más bonita que se le podía decir a su mejor amiga. No olvidemos que se trata de humanizar a Lara... Pero bueno, esto es una apreciación personal, pero vamos, yo no veo ningún rasgo que haga que la persona piense en una doble intención o en una doble verdad...
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
vonjose, eso es un tema que es cierto que olvidé citar en mi comentario sobre el juego. Y la verdad, como bien dices tú, es un sistema novedoso, y mucho mejor que los de agacharte o esconderte mediante el botón. Además, Lara te avisa de si hay peligro, por la forma en que como se posiciona y como se mueve al moverla tú. Eso sí, aunque ahora ya no hablo de eso, eché de menos poder agacharme en donde yo quisiera, como en los anteriores. Aunque, se agacha ella en el sitio que corresponde, pero aún así, lo eché en falta, igual que lo de nadar... -
Tema Oficial para comentar Lara Croft: Reflections
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Juegos para Móviles
También pienso algo parecido que kekumori: Probablemente sea un spin off al estilo de LCGOL, con multijugador cooperativo, contando historias de Lara cuando era más joven, con Roth como co-protagonista. Sería una propuesta interesante. Soñar es gratis... xDD PD: Kekumori, LC:GOL salió por 13 o 14 euros si mal no recuerdo en PlayStation Store. supongo que valdrá parecido. -
Ciertamente creo que comparto la opinión con la mayoría. Los Tomb Raider clásicos son imborrables. Por muy obsoletos que hayan quedado, son fantásticos. Has de jugarlos pensando en el contexto del momento en que salieron. De hecho, cada año rejuego el Tomb Raider 2, que es mi favorito. Y cuando me da, juego al TRI también, que es un juegazo en toda regla. Este nuevo Tomb Raider solo me ha abierto el apetito a más increíbles y excitantes historias que no harán más que alentar a todas las nuevas generaciones a disfrutar de una saga que nació en los años 90 y que perdura porque, ya de por sí, Lara es un personaje fantástico que dudo que desaparezca. Fue, es y será un mito. Por mucho tiempo que pase, tanto la Lara clásica, como la de la trilogía, como la nueva, formarán parte de nuestras vidas. Lara ha evolucionado, y nosotros con ella. Y nunca hay que olvidar el pasado, porque es de donde venimos. Lara solo ha cogido impulso para continuar hacia delante. Y lo ha hecho increíblemente bien.
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Aún habría algunos fanboys (no estoy metiéndome con nadie eh? Lo digo en plan general xDD) que dirían que hacer a Lara gay sería una aberración. Estos debates a mí es que me ponen negro, así que prefiero no opinar... Lara seguirá siendo Lara sea gay, sea lesbiana, sea bisexual, o sea heterosexual. Así que, punto y pelota. Y viva la tolerancia y la LIBERTAD!!!!
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Jose, es que no me he expresado bien. Si pongo esas fechas es porque yo supongo que el nuevo Tomb Raider tiene alguna idea gestándose desde el año pasado. Eso implicaría un tiempo de desarrollo medianamente largo. Si empiezan a pensar en un nuevo juego en 2012, y sale sobre 2015 son tres años. Quizás me estoy precipitando, y no han pensado todavía en una secuela. En ese caso pues las fechas no cuadrarían y como tu bien dices, ya no serían fechas de tranquilidad. Me he basado en lo que también piensa kekumori, en que la secuela ya está comenzada, aunque esté en una fase muy temprana. Pero vamos, si en este E3 mostraran aunque fuera una cinemática, significaría que hay algo pensado. Aunque, ciertamente, si han registrado el dominio Lara Croft: Reflections, ahora me pensaría más el tema de que estén pensando una secuela, no sé... Saludos!
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Yo confío en que: o lo del DLC Single Player lo quieran guardar para un poco más adelante, o en la E3 hablen ya de una secuela pero para que salga o a finales de 2014 o en el primer trimestre de 2015. Las cosas con tranquilidad. Saludos!!
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La del video NO ES GUAPA. Al maquillarse está guapa, aunque para mí, no mucho la verdad... Una mujer es guapa debido a sus facciones. Y si es fea, pues aunque la mona se vista de seda, mona se queda. A mí esa chica, la del video no, sino la mujer de la cual se han inspirado un poco en el modelado de Lara, no me parece tan fea, aunque Lara sigue siendo más guapa que la propia inspiración jajajajajj.
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Urko, yo SÍ las he echado de menos. Igual que me pasó en el TRAoD... Pero eso ya es cuestión personal. Respecto a eso Rodri, a mí tampoco me gusta eso de poner TR2, pero ahora que han reiniciado, es más que nada por llamar a la nueva entrega de algún modo. De hecho, el TR2 es mi juego favorito, y el próximo Tomb Raider no será TR2... Al menos para mí. Tomb Raider II nació en 1997.
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Es un poquito pronto para hablar de la nueva entrega, pero es que tenemos todos demasiado mono de Tomb Raider. Me parece muy bien que quieran crear mayor dificultad en las tumbas opcionales. Es lo más lógico. Pero también estoy de acuerdo en que deberían subir la dificultad en la misión principal e incluir mayor exploración. Porque Tomb Raider es eso, exploración. Está muy bien que hayan querido equilibrar el juego para diferentes públicos, pero eso no significa que nos pongan todo en bandeja, que no somos tontos. Lo de los iconos también deberían ponerlos como opcionales. A mí muchas veces me daba la sensación que me llevaban de la mano. Los bordes "chillones" made in Crystal fuera también! Respecto al tema de la coleta/trenza, yo también considero que lo de poner trenza y coleta en diferentes niveles estaría genial, sería un buen guiño a la antigua Lara. Y espero que Lara vaya evolucionando, quiero decir, que no se convierta en Lara super mata-mata, no tengo corazón, me cargo hasta al tato. Sino que haya una pequeña evolución hasta que se convierta por completo. Es decir, que indaguen en la personalidad y el carácter de Lara. Urko, respecto a tu comentario no estoy nada de acuerdo. Si hay algo que la gente asocia a Lara son las pistolas gemelas. Es una de las señas de la saga más grandes. Y por favor, DEBEN incluirlas. Al menos, si van a poner mejora de habilidades, que las consiguiera mediante ese tipo de cosas. Pero que estuvieran. De hecho, Roth las llevaba, y todo el mundo esperaba que él se las legara. Hubiese sido demasiado cliché, por eso creo que lo han cambiado. Lo de la barrita, ciertamente ya me he acostumbrado a la regeneración de vida, pero si la volvieran a poner, deberían darle esa dificultad que estáis comentando. Con que no nos dejaran usar en combate los botiquines o aquello que tuviéramos que tomar y que nos tuviésemos que esconder para poder usarlos y eso. Que le diesen esa pequeña dificultad.
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Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
No requi, las boyas no es un desafío. Son las minas las que son desafío de la zona de la playa. Best creo que se refiere a esas torrecitas pequeñas de metal con una luz en la punta que flotan. Best, no sirven para nada creo. Al menos yo no les he encontrado ningún uso. -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
A mí ahí sí que se me ralentizó, en esa parte que decís. Y respecto a lo del multi, jopeee... No me atraía mucho como para que ahora haya ese tipo de problemas. Espero que no sea muy generalizado porque ya que me había hecho a la idea de probarlo... -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
Bueno, tras pasar la semana, hoy he terminado el juego al 94%. Me ha parecido objetivamente un Juegazo en toda regla. Crystal ha hecho un gran trabajo. Y les doy la enhorabuena por ello. Hay buen equilibrio entre tiroteos y exploración. Si que es cierto que esto segundo lo han dejado como algo más opcional para el jugador clásico y han preferido llevar el juego a un estilo algo más casual pero pienso, manteniendo la esencia de un Tomb Raider a un modo más moderno y contándonos la historia de como Lara se convierte en una superviviente innata. Los gráficos me parecen sublimes. Cuando jugué al máximo en mi tele de 50 pulgadas (no es por alardear ni mucho menos) se veía genial. Para mí son de un 9. No sé como desde el Crystal Engine de TRU han podido llegar a reconvertirlo en una maravilla. Respecto a la ambientación me parece también genial. Uno de los mejores puntos. Todos los escenarios van acordes a un mismo tipo pero siempre desde diferentes estilos: una aldea, un templo, un monasterio, montaña, pueblo de chabolas, bosque, playa, nieve... Y todo metido en una misma isla. Es fantástica la variedad. Aquí pondría un 9 también. La jugabilidad también está bien. Es parecida a la que llevamos acostumbrada con Crystal desde Legend, pero ha incluido cierta innovación, como la pérdida de movimientos hiperacrobáticos y volteretas para dar prioridad a otros aspectos como escalar como en los antiguos TR's o el uso del piolet en zonas escarpadas. En la jugabilidad le pondría un 8. Lara han sabido conectarla muy bien con el jugador, al menos, conmigo ha ocurrido por completo. Casi lo que ella sentía, yo mismo lo sentía. Cuando me he acabado el juego he sentido alivio, como si fuera yo el que estuviera en su piel. A ver, quizás soy un poco exagerado, pero sentía mucha empatía con ella. La dificultad del juego es relativamente fácil... Crystal sigue haciendo juegos demasiado lineales en este aspecto. Demasiado sencillos. Los puzzles son muy entretenidos pero demasiado fáciles. Pero bueno, lo compensa las tumbas opcionales, la sensación de soledad y de exploración y la grandeza y los detalles de los escenarios. Algo que también me ha fascinado y que comparto con Best, es como se interconectan los videos y cinemáticas con los momentos en que tomamos nosotros el control. Y además, los momentos de carga. Solo me ha pasado dos veces que me ha puesto el juego que estaba cargando. Las reliquias y los documentos a recolectas son un aliciente que hace que el juego no acabe tan pronto. Otra cosa que me ha gustado mucho es los campamentos base. El viaje rápido a zonas ya conocidas, los puntos de habilidad y la mejora de armas. Eso hace que no pares de buscar restos y de ganar experiencia para poder conseguir el máximo de todo. En general el juego me ha encantado y tengo ganas de alcanzar el 100% y repetir la experiencia empezando de nuevo. Alguna cosilla no me ha gustado mucho: - los momentos pasilleros. - que no se pueda jugar con las dos pistolas. - tantos tiroteos, que en ocasiones cansan, aunque algunos son complicados y añaden dificultad. - la poca primacía de la exploración en la misión principal. - las pocas tumbas y templos en la misión principal. - los extras que son un poco "malillos". Y alguna cosilla más que no me acuerdo. Pero bueno, chapó por Crystal. Un juego de 9!!!!! -
Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
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Tomb Raider "salva" la vida de un adolescente.
tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
Madre mía... Me he quedado yo en shock. Me alegro tanto que esta persona haya encontrado fuerzas suficientes para seguir adelante gracias a este videojuego. Desde luego Crystal Dynamics ha hecho una gran obra. Esto demuestra que la conexión entre un gamer y Lara puede ser tan tan taaaaan graaandee. Que te puede salvar la vida. Saludos!! PD: Supongo que habrá alguna cosilla que esté exagerada o mal traducida, pero algo de real tiene que haber en esta noticia. jejejje. -
Bueno Von, tu ordenador de la NASA me ha dejado asombrado. Que calidad!!! Ojalá se me viera así el juego en mi tele grande... Me alegro de que por lo menos, haya gente que lo pueda jugar en el máximo esplendor. Tiene que ser fantástico. Parece casi real. Jejejejje. Desde luego, como en PC, ninguna consola.
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Tomb Raider (2013)
Eso significa que tienes que destruir unos tótems que hay por todo el bosque de la costa. Yo lo he conseguido. Los retos son divertidos y relativamente difíciles. están muy bien para darle más vidilla al juego. Yo llevo el 73% del juego ya y no quiero acabarlo!!!! -
Concurso Oficial del Foro: Tomb Raider Contrarreloj [FINALIZADO]
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Prelanzamiento
Enhorabuena a los premiadoss!!!