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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. Solo un par de cositas: Tres juegos de Crystal, con salto de generación incluído, y los tres iguales (el gran cambio de TRU son los gráficos y poco más) Lanzamiento de TR AoD: 20 de Junio de 2003. Crystal se hace con los derechos del desarrollo de TR: Julio de 2003. Si, un GRAN periodo de un mes de busqueda, administración y cambio de desarrolladora xDDD Algo que ya he dicho antes, el salto de generación a TRU fue bastante escaso, incluso usando el mismo motor gráfico e innovando poco respecto a los dos anteriores. Y lo del fallo de Core de sacar tantos juegos seguidos de TR, yo se lo achacaría más a Eidos (al fin y al cabo, a Core no le hacía demasiada gracia tener que saturarse de Lara, pero como tu mismo has dicho, lo hacían por encargo de Eidos, que fue lo que les terminó cansando.). Tanto que se achacan las deficiencias de ésta trilogía a la falta de recursos de Eidos, espero con impaciencia ver si con los recursos aportados por Square-Enix la cosa mejora.
  2. Eso intento hacer xD gracias por los 'animos' jajaj

    Pos nada, ya hablamos el sabado o el domingo, que ya me voy a dormir ^^ hasta luego!!

  3. Tranqui xD no eres el unico... el otro esta desaparecido de todo esto tambien... aqui todo el mundo de vacas menos un servidor... bueno si, dentro de menos de un mes tendre vacaciones permanentes en Tenerife xDDDDDDDDDD

  4. Sigo esperando esa partida perdida de Uncharted 2 contigo y Ray xDD aunque tendra que ser hasta despues del sabado :P pasalo bien!! ^^

  5. Madre mía que bien está!!! Se te da tela de bien el programa Von. Ya cuando esté pintada (ya sea con el programa o una captura pintada) va a estar espectacular! salu2
  6. Am guay, que lo había leído de otra forma xDDD
  7. "y luego nos lo dicen a los que nos quejamos con motivo por las exclusividades." Ya lo estás comparando, pero bueno, que tu verás. Como ya te he dicho antes, una cosa es tener opinión, (creer que una cosa es ridícula es tener una opinión) y otra es llevar esa opinión a la exageración. Aprende a distinguir, campeón
  8. A mi me pasa justo lo contrario xD No me canso de jugar a los clásicos. Ahora me pongo con los nuevos y es que son tan TAN fáciles y repetitivos (o lo serán para mí xD) que me aburren bastante. Y eso que los clásicos no eran mortalmente complicados, pero de verdad que, siendo más simples en cuanto a desarrollo, no eran tan facilísimos como los nuevos. Aunque seguramente lo de la dificultad y eso dependerá bastante de cada uno xDD salu2 Edit: Escorpio, no había visto tu post. Pero vamos, que si que se ha desviado esto mucho (a lo de siempre xD). Si es que no vamos a acabar nunca con esto xDDDDDDD
  9. Tu has sido el que lo has comparado, ¿verdad?
  10. Soy muy sutil, a que si? XD Aunque no se yo en que parte de TRU ves tu algo que te haga afirmar que tiene un equilibrio Core-Crystal (porque del "espiritu Core" no tiene nada xDD) yo espero exactamente lo mismo que tu, que pongan el listón de los TR's bien alto. De momento tengo esperanzas, a ver si las mantengo cuando salga algo de información de TR9 xDDD Y por cierto, que sepas que estoy muy disgustado contigo jumm
  11. Para las asimetrías hay que deseleccionar la flecha doble que está seleccionada desde el principio. Pero si después vuelves a darle puedes cargarte lo que tengas (experiencia propia XD)
  12. Todavía no se ha creado una recogida de firmas ni nada por el estilo como en el otro tema. Exagerar es una cosa, y tener opinión otra muy distinta.
  13. Legend y TRAE se estaban desarrollando casi al mismo tiempo, por lo que tengo entendido. Crystal se iba a encargar de los juegos principales mientras Core hacía cosillas como esa para PSP y demás, pero finalmente decidieron que Crystal se dedicase también al TRA para unirlo a la trilogía, y fue cuando Core fue absorbida por Rebellion y desapareció. Por lo que me han comentado, parece ser que Eidos eligió a Crystal porque cumplía con los plazos de entrega de los juegos, mientras que Core tenía muchos retrasos (normal, cuando se intenta hacer un juego elaborado y pulido, pues se tarda más XD). Salu2
  14. Muy bien dicho. Y si no llega a ser por Eidos y sus prisas, AoD habría sido grandioso, ya que se dijo que necesitaban un año más para pulir imperfecciones y Eidos dijo que ya habían sido demasiados retrasos y que había que sacarlo. Pero bueno, creo que este no es el tema indicado para hablar de nada de esto.
  15. Pues precisamente está dando problemas y serios. Al parecer, si cambias el disco duro de la consola sin tenerla actualizada, y después actualizas el firmware, te quedas sin consola XD. Sony dice que hay que actualizar y DESPUÉS cambiar el disco duro, una vez que el sistema esté en el firmware 3.41. Por lo que se ve es que éstas nuevas actualizaciones son "parches". A ver, que no son el firmware completo, como anteriormente, que se descargaba todo el firmware de doscientos megas aunque lo nuevo fuesen dos o tres megas. Ahora sólo se descarga un parche con las novedades (que por eso se ha tardado tan poco en actualizar ésta vez). Por eso, si pones un disco duro nuevo y te descargas el nuevo "firmware" sólo estarás metiendo el parche, sin el resto del firmware, y se te inutiliza la consola. Vaya como se está luciendo Sony con las actualizaciones... Yo por suerte de momento no he tenido el más mínimo problema, pero es que esas cosas no le tenían que dar problemas a nadie. Fuente Edit: es curioso como me he llevado un negativo por postear este mensaje, que no es más que un problema y su solución xDD
  16. Hace poco la he visto y me ha gustado bastante. Algo negativo, la voz de Freddy, que cada vez que lo escuchaba no podía dejar de ver a Martin Lawrence XD y la caracterización, aunque no del todo mal, no dejaba apenas libertad para la gesticulación del personaje. La cara era casi completamente estática. Por lo demás, bastante recomendable. Salu2
  17. Si hay quien idolatra a Core es porque sus 4 primeros TR's son inigualablemente buenos dentro de la saga, y de 3 que ha hecho Crystal, el único TR salvable es TRA. Si, por ellos ese HUBIESE sido el final de Lara. Estaban hartos de tener que realizar un TR por año, con una nueva historia cada vez, y si podía haber un final a la altura de Lara, ese era TR4. A tu pregunta, los malos son los que hacen juegos malos XD
  18. en Fan Art habría estado bastante mejor el tema...
  19. Resident Evil Revelations y Super Street Fighter IV no serán juegos de lanzamiento para Nintendo 3DS Aunque el pasado E3 quedó patente el apoyo de las grandes compañías para desarrollar en Nintendo 3DS, muchas de ellas japonesas, es cierto que es probable que muy pocos de los juegos anunciados estén para el lanzamiento de la consola. Lo más seguro es que los juegos de Nintendo estén en su mayoría disponibles para el lanzamiento de la consola, al igual que pequeños juegos de grandes editoras, pero no podemos decir lo mismo de las grandes producciones de terceras empresas. Es el caso de Resident Evil Revelations y Super Street Fighter IV 3D Edition, que pese a ser presentados en el E3, son juegos con desarrollos importantes. Es por ello que una de las editoras más grandes de Japón, Capcom, que presentó estas dos importantes producciones para 3DS, seguramente no pueda beneficiarse del boom de lanzamiento de la plataforma. En una conferencia con los inversores, los representantes de Capcom han confirmado que dichos juegos no llegarán este año fiscal. “Anunciamos Resident Evil Revelations y Super Street Fighter IV 3D Edition en el E3, pero estos juegos no están incluidos en nuestros planes para este año fiscal”. Esto quiere decir que los juegos llegarán después de marzo del 2011, fecha en la que finaliza el presente año fiscal, y como ya sabemos, lo único seguro de Nintendo 3DS es que llegará antes de finalizar el año fiscal. Capcom no ha querido comentar detalles sobre el calendario de lanzamiento de 3DS, por lo que no se descarta que alguna de estas dos maravillas llegue pocos meses después del lanzamiento de la portátil. Además, y como es lógico, los inversores han querido saber más sobre los costes de desarrollo para el sistema. Capcom ha comentado que si usan tecnología propia como el MT Framework, es incluso posible compartir el proceso de desarrollo con otras plataformas, así que no serán excesivamente elevados. Aunque aclaran que Capcom decide las plataforma en las que desarrollar un título teniendo en cuenta el tipo de juego y otros aspectos, por lo que no se dedicarán a hacer simplemente juegos multiplataforma. Fuente: andriasang O sea, que hasta después de Marzo de 2011, no se espera RE: Revelations. salu2
  20. No le veo ni gracia ni sentido. Si, cuando me enteré del nombre sí que me eché unas risas, pero de lo ridículo que me parecía el nombre xDDD. Cuando lo que más falta le hace a la saga es un poco de seriedad, éstas cosas no ayudan demasiado, además de que me parece innecesario totalmente. Ésto lo que hace es que la gente simplemente vea un bicho con un nombre ridículo
  21. Chompy es un nombre de lo más ridículo...
  22. La proporción es correcta. Precisamente es la de TRU la que tiene sobre todo los pies, demasiado grandes.
  23. Eso no es demasiado mala noticia. Aunque no es ni parecida en nada a la Claire de los videojuegos, no es Super Alice la piroquinética...
  24. Esos niveles en los que se repetía el escenario una y otra y otra vez hasta el final del nivel, con alguna pequeña variación de vez en cuando? Para mi eran los dos peores niveles. Bueno, no parece que se está desviando el tema MUY MUCHO? porque lo que se ha estado hablando en los últimos post no tiene absolutamente nada que ver ni con TR9 ni mucho menos con la información de la que se habla en este tema... salu2
  25. LC GoL estará disponible para PC, PS3 y X360. Ese PS2 que hay al final del texto quiere decir post data 2 (post scriptum 2, PS2). Solo que la traducción de google traduce el PS como PD, pero si le pones un 2 detrás el traductor no da demasiado de sí y no lo traduce XD
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