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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. no creo que mientas, sino más bien que se quedaron contigo. hicistes bien en decir que no, imagínate que sin garantías ni nada con la tontería te estropean la consola XD
  2. Aqui hay unas cuantas imágenes que creo que son nuevas: http://www.vandal.net/noticia/48598/nuevas-imagenes-de-gears-of-war-3/ tiene bastante buena pinta, a ver que tal... salu2
  3. La cuestión es que Uncharted nació para ser un juego de acción con algunos toques de aventura, mientras que Tomb Raider nació para ser un juego de aventuras con toques de acción, y sin embargo hoy por hoy Uncharted tiene el mismo nivel de aventura que Tomb Raider (que los actuales me refiero) y más acción que éstos, por lo que el fallo no está en Uncharted, que es el juego que nació para ser, sino en Tomb Raider, al que le hace falta un nivel bastante más alto de aventuras. No se si me explico. A ver, Uncharted fue ideado como juego de acción pura, con elementos de aventura, y lo es. Sin embargo un juego como TR, principalmente de aventuras, hoy por hoy tiene el mismo nivel de aventura que un juego de acción como Uncharted. Así que a Lara le hace falta una evolución bastante importante en éste aspecto, volcarse en la aventura, la exploración y demás, y, por qué no?, aumentar las dosis de acción un poco, que está algo soso XD salu2
  4. Para mi Uncharted 2 supera de lleno a TRU en todos los aspectos, incluído el personaje, mil veces más carismático que la Lara que nos presenta Crystal, con una personalidad más que sosa. El juego tiene todo lo que tiene TRU y más. Tiene puzles simplones, como TRU, tiene muchos saltos y escalada (por salientes más que evidentes XD), y es mucho más dinámico que TRU. Sin ser largo, que no lo es, ya supera en duración a TRU. Es muy evidente que los chicos de Naughty Dog lo que han hecho es inspirarse mucho en el tipo de juego de Tomb Raider e ir unpaso más allá, pero eso es algo que también hicieron los de Crystal en el renacer de Lara: Legend, y se nota aún más en Anniversary, y un poco menos, pero también en Underworld. Ambos juegos beben muy mucho de la saga Prince of Persia. Ésto no es algo malo ni mucho menos, sino todo lo contrario, como tampoco es malo que Uncharted beba de Tomb Raider, pero no únicamente de Tomb Raider, o a caso las historias de cazatesoros son exclusivas de Tomb Raider? En resumen, que U2 es mucho mejor juego que TRU, pero que sí es cierto que a Uncharted le hacen falta unos años para ser considerado realmente un sucesor de Lara. Porque, si, U2 es mejor, pero nadie asegura que Uncharted no vaya a ser flor de un sólo día y desaparezca pronto, porque mantenerse en la cumbre no es fácil, y es algo que Lara sí ha conseguido, aunque esté algo de capa caída ahora (cosa de la que no sólo culpo a Crystal, sino también a Core por AoD, cuyo desgaste todavía arrastra Lara). salu2 p.d.: también es gracioso que se diga que los Uncharted son repetitivo (que lo son, más el primero que el segundo), cuando Underworld es lo menos variado del mundo. Y Legend y Anniversary también se pueden hacer algo repetitivos en algunos puntos.
  5. Tengo entendido que ese nombre era el que se planteaba en un principio, pero que finalmente no se llama Xbox 360 Big Bird, sino simplemente Xbox 360 250Gb y próximamente Xbox 360 4Gb. De todas formas, es una versión slim.
  6. como ya he dicho alguna vez, los niveles son bastante contradictorios con el juego, por tanto yo no siento que la historia no acabe. buscas el martillo para matar a natla, le arreas el martillazo y cae al eitr, y no muere? y luego muere ahogada en el eitr? o sea, antes en el eitr y con martillazo no y ahora en el eitr solo si?? no me cuadra XD. la doppel cae al eitr (se escucha como salpica) y resulta que dicen que cayó en una roca. cierto que oficialmente el final es el de los capítulos, pero es muy contradictorio. precísamente tu te quejabas de las contradicciones en TRC (eran un poco más descaradas, vale, pero ésto siguen siendo contradicciones XD) esos fans descontentos de ps3 y pc van a dejar de comprar el próximo TR porque dos capítulos salieron para X360? no lo creo. entonces creo que a fin de cuentas, sí les compensa del todo. Si, como consumidor tienes derecho, pero es que entonces poniéndonos así, yo como consumidor de ps3 tengo derecho a que saquen alan wake para ps3, no? pues es lo mismo, si microsoft tiene la exclusiva para laa xbox, pues sus usuarios son los únicos con derecho sobre esos capítulos. los demás, no. no digo que me guste no poder jugar a esos capítulos, pero lo veo algo de lo más lógico y legítimo, y lo veo una decisión bastante razonable por parte de Eidos y de Microsoft, y no voy a poner el grito en el cielo por algo que me parece lógico. Sólo digo que si más de uno de los que se quejan de exclusividades tuviesen una X360, cambiarían el discurso segurísimo XDDD
  7. Precio oficial: 149'99€ incluyendo un juego. (un pelín caro el periférico, no?) Fuente
  8. pues serán los únicos en el planeta, ya que es la primera noticia que tengo de que se haya conseguido piratear la ps3. no os lo tomeis a mal, pero no me lo creo mucho. más que nada porque si así fuera, la noticia habría inundado internet, y no ha sido así. precisamente lo más cerca que se ha estado de piratearla ha sido el hacker que cita Escorpio, y de hecho no lo consiguió y se ha dado por vencido XD, así que me da que vuestros amigos se han quedado de alguna manera con vosotros, o algo falla XD en resumen: llevo 7 meses con la ps3 y personalmente si vale la pena (como también estoy convencido de que vale la pena la X360). tiene títulos buenísimos y a unos precios razonables (evidentemente si compras un juego de salida te sale a sus 70€ xD). lo que si reconozco es que la interfaz de la Xbox360 está más conseguida, pero es un detalle sin importancia.
  9. Valve lanza el juego gratuíto Alien Swarm: Alien Swarm es un juego y un nuevo lanzamiento para el Source SDK creado por un grupo de diseñadores de la comunidad de Mods que fueron contratados por Valve. Disponible de forma gratuita, el juego lleva a los jugadores a una épica matanza de bichos que ofrece una combinación única de juego cooperativo y tácticas de escuadrones. Forma con tus amigos un escuadrón de cuatro clases de Marines de la IAF. Planea tus ataques contra una gran variedad de alienígenas haciendo uso de un arsenal de armas a desbloquear con incontables configuraciones. Arrasa con todo a tu paso por una colonia invadida fuera de nuestro planeta, erradicando la invasión alienígena en entornos que van desde una superficie planetaria helada a una planta minera subterránea repleta de lava. Junto al juego se incluye el código base completo de Alien Swarm, que ofrece novedades tanto al motor Source como al SDK. Alien Swarm añade una cámara en tercera persona, profundidad de campo, sombras dinámicas mejoradas y una gran variedad de nuevos elementos de jugabilidad al motor Source. Se trata de un juego táctico cooperativo de 4 jugadores con una perspectiva vista desde arriba, con más de 40 armas diferentes, 4 clases, 8 personajes, 64 logros, etc. Está disponible desde el día 19 a través de Steam, para Windows Trailer:
  10. lo que tu digas muchacha. ahora resulta que si no me pongo a quejarme de vicio porque hay exclusividades que han existido siempre voy a ser menos fan de la saga. como ya te ha dicho jose, que de hecho me conoce muy muy bien, seguramente sea yo más fiel a la saga que tu. sigo esta saga desde hace 14 años, jugué el primero en saturn, como el segundo salió en psx, me compré una psx . la ps2 me la compré porque AoD iba a salir en ella, me compré un ordenador para poder jugar TRU y, como no era suficientemente potente, me compré la ps3 para poder jugar a los siguientes que salgan. aqui hay gente diciendo que si el próximo TR tiene toques de survival horror no lo van a jugar y sin embargo como yo no me quejo por la exclusividad de dos "expansiones" insinuas que soy menos fan de la saga? anda ya! en fin, lo que hay que leer...
  11. llevo desde 1996 detrás de ésta saga, me considero un fanático de tomb raider y a mi no me fastidia lo más mínimo, y no tengo X360. no hablamos de que tomb raider salga en exclusiva para Xbox, que eso sería otra historia, hablamos de dos míseros capítulos a 10€ cada uno y que no tienen nada de especial respecto al resto del juego, y hablamos de un mes de exclusividad para GoL en dicha plataforma. no veo donde está el problema. los gold no salieron en psx y nadie se quejó. no todo el mundo ha tenido ordenador para jugarlos, yo sin ir más lejos, no tuve un ordenador de verdad (o sea, decente XDD) hasta hace unos 7 años, y no tuve problema con no poder jugar los gold. tampoco con los dos niveles de TRU. pero bueno, el que tenga algún problema con lo de las exclusividades tiene dos opciones, seguir quejándose para nada o comprarse una xbox... otra no les queda XDDD
  12. pues debería ser físicamente parecida en la medida de lo posible y que pueda hacer una buena interpretación del carácter de lara, lo que depende de las dotes interpretativas de la actriz así como de la calidad del guión de la película. es difícil, pero no imposible. claro, cada uno piensa en quién le gustaría que hiciese de lara y tiene su favorita, y la decisión final gustará a algunos y disgustará a otros, pero con angelina pasaba lo mismo, hay a quien angelina le gustaba como lara croft y hay a quien no. salu2
  13. muy de acuerdo. a ver si se ponen las pilas los de crystal (yo hasta que no lo vea...). ese tipo de bichos ha estado presente en la mayoría de los tomb raider's (sin ir más lejos, en el último, que de hecho se llama tomb raider inframundo XD). en tr siempre han habido bestias mutantes, zombies, momias (o sea, zombies con vendas XD), demonios y demás (recordemos el capítulo de Isla Negra en TRC). y yo prefiero muy mucho ese tipo de enemigos a los mercenarios y soldados. de la manera apropiada no tienen por que ser un punto negativo en el juego. sólo hay que meterlos de la forma correcta para no alterar demasiado las bases del juego. en el juego tienen que estar equilibradas las dosis de aventura, puzles, exploración, acción, tensión, algún que otro susto (sobresaltos nos podemos llevar todos, por más predispuestos o más inmunizados que estemos). solo espero que el proyecto salga bien...
  14. es el xbox Summer of Arcade, ya se ha hablado de eso unas cuantas veces. unas páginas atrás se decían los arcades que iban a salir este verano en xbox, entre ellos el GoL
  15. lógicamente para mi es más importante la calidad de la película que la idoneidad de la actriz, pero también hay que reconocer que la característica principal de Tomb Raider es su protagonista, así que, si el proyecto finalmente sigue adelante, de lo que no estoy muy convencido, esperemos que la elegida sea la apropiada... salu2
  16. es que de verdad, me parece excesivo lo que se está liando por las exclusividades... ni me iba a morir por no jugar los capítulos extra de TRU, ni me voy a morir por esperar un poco más a que salga el juego en mi plataforma. demasiada exageración, de verdad...
  17. te recuerdo que no es nuevo. los 4 primeros tomb raider's tenían niveles exclusivos en su versión PC. sigo diciendo que veo absurdas las quejas por las exclusividades. Microsoft lo ha hecho bien, y ha mirado por su consola, pues bravo por ellos.
  18. lo único que dice es que no se va a decir nada de momento, y que lo que se ha filtrado es algo oficial. no es gran cosa, ni veo motivo para entusiasmarse, pero nos confirman que al menos una pequeña parte es oficial, que ya es algo. Gracias Evan por la información.
  19. esperemos por lo menos que se haga la película, porque está más que visto que el proyecto está más que estancado...
  20. El juego Lara Croft and the Guardian of Light, disponiblesólo digitalmente, será una exclusiva de Xbox 360 durante al menos 4 semanas. El lanzamiento del juego está previsto para el 18 de agosto, en el marco del nuevo Summer of Arcade de XBLA, y costará 1200 MsPoints. Desde esa fecha y, por lo menos durante 4 semanas, los usuarios de Xbox 360 serán los únicos que podrán disfrutar del juego. Tan pronto como se acabe el periodo de esta exclusividad, se lanzarán las versiones para PC y PS3, vía Steam y PSN, respectivamente, aunque las fechas concretas de lanzamiento las dará Crystal Dynamics la próxima semana. Fuente
  21. pues que quieres que te diga, pero a mi Keeley me parece muy poco apropiada para el papel, primero porque de guapa no tiene mucho, y segundo, para que me sirve su preciosa voz si voy a ver la película traducida? :rofl:
  22. Pues cuando usté quiera xD

    Yo también suelo estar siempre disponible.

  23. Victor, te recuerdo que tenemos pendiente una partida OnLine al U2 eeh ¬¬'

    Hala, recordado queda. xD

  24. según he leído, Wes Craven tweeteó hablando de dos nuevas másscaras de Ghostface, una parecida a un espantapájaros y otra con apariencia de podrido estilo Michel Mayers (el de Halloween). una importante cadena de tiendas de ropa, BuyCostume, ha sacado a la venta un disfraz exactamente igual a la descripción de Craven... "demasiada coicidencia" se dice por ahí... Fuente
  25. según tengo entendido, la 1000 (la fat) y la 2000 (slim) se diferencian bastante en el peso y algo en la calidad de la imágen. hay quien dice que es más cómoda la fat porqe pesa más, hay quien dice que todo lo contrario, que la slim es más cómoda. técnicamente la slim tiene más ram, pero es algo que después cuando juegas no se nota demasiado. la 3000 tiene mayor calidad de imágen, y el micrófono incorporado. es igual de ligera que la slim prácticamente. la psp Go no está teniendo demasiado éxito. decirte que tiene Bluetuth, que se puede jugar por lo que se dice con el sixaxis de ps3, y se puede jugar en la televisión, al igual que la psp2000 y 3000. poco más, depende de lo que quieras y el presupuesto del que dispongas. personalmente me quedaba con la 2000.
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