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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. DIOSSS!! El trailer es genial XD Lo que me he podido reír jejeje Tiene pinta de ser entretenidísimo y muy muy divertido. Pero, como dice el propio Duke, tras doce #$@& años, DEBE serlo XD
  2. Yo creo que para el trailer tendremos que esperar al E3, donde no creo que el juego quede eclipsado o pase más desapercibido, aunque haya otros juegos importantes. No creo que dejara a nadie indiferente XD.
  3. Pues no la veo yo como Catwoman XD Pero no voy a negar que ver a Anne enfundada en un traje de cuero negro sea una idea cuanto menos... interesante XD
  4. Eso en el primero únicamente, y en algunos sitios tampoco se podía correr porque hacían ruido (charcos por ejemplo). En el segundo habían otras muchas zonas donde correr era arriesgarte a que te oyeran. En el tercero ya, para acercarte a un soldado lo tienes que hacer lo más lento del mundo, porque te oye a la mínima. Y ya que se ha mencionado más lo del concepto realista de espía, pues aunque el de MGS sea menos realista, el juego se me hace bastante más entretenido (que, al fin y al cabo es lo que importa XD), y su historia, con más o menos fantasía, es épica XD
  5. Claro. Yo es que en este tema no podré ser del todo objetivo en la vida XD Puedo reconocer que SC tiene muchas virtudes que no tiene MGS y viceversa, pero siempre me ganará el cariño que le tengo a MGS
  6. He jugado sólo algunos Splinter Cell y me gustan bastante. También un par de Hitman's (que, aunque no lo de como opción, como lo ha comentado Requiem... XD), y no me gustan demasiado. Metal Gear Solid me encanta, en mi opinión no hay comparación. Es más, MGS1 es (quitando TR1, porque mi cariño por este juego no tiene rival XD) mi juego favorito, y el que más ha logrado transmitirme, teniendo los años que tiene. La historia es apasionante e intensísima, y con una narrativa increíble (aunque a veces se les vaya la mano un poco con la fantasía, sobre todo en últimas entregas, pero eso es MGS XD), y la jugabilidad es una gozada, con muchísimas curiosidades y características que lo hacen muy muy rejugable. Los Splinter Cell que he jugado están muy bien y muy entretenidos, pero nunca consiguen engancharme lo mismo que un MGS. Siendo MGS mi segunda saga favorita, no podía decantarme por otro en este tema XD
  7. Best, ayer domingo fue el primer capítulo de la temporada, y la emiten todos los domingos a las 22.15, por si prefieres verlo en la tele, que en la web de A3 dan casi más publicidad XD
  8. Como dice Jose, una cosa realista puede evadirnos perfectamente de la realidad. Porque, al menos yo, más que evadirme de la realidad, lo que busco es evadirme de MÍ realidad, y cualquier otra alternativa me sirve XD Transportarme a otra realidad, sea como sea. Pero, en muchos casos, aquí se confunde que algo sea creíble con que algo sea realista. Y lo que se tiene que conseguir es más que algo sea creíble a que sea realista. Lo de los monstruos, por ejemplo, no es algo realista, pero tienen que conseguir que yo me lo crea, mostrandolos en un contexto al menos creíble. Se usa bastante mal el concepto realista. Al menos yo, prefiero algo creíble, porque, sea como sea, algo de ficción nunca podrá ser realista, pero sí, por contra, ser muy creíble.
  9. ¿Alguien se ha planteado cómo serían ver las muertes de los primeros TR's con la tecnología actual? Porque de suaves precisamente tenían poco. Por la tecnología de entonces, pues quedaba visualmente "suavizado", pero eran realmente explícitas y violentas, cosa que en las sucesivas entregas se ha suavizado (por la lógica razón de que, al ganar los gráficos en realismo, las muertes se vuelven más explícitas). Pero que si hoy día las muertes fuesen como las de antes, con la tecnología actual, ver a Lara aplastada por una bola gigante, o empalada en una estaca, o ardiendo... Las muertes de antes en TR eran más explícitas y violentas que ahora. Y un punto así no me importaría que lo recuperara la saga, como ya he dicho en otras ocasiones, de una manera moderada.
  10. El Darksiders me está pareciendo entretenidísimo. Además de que, de momento, es el juego más largo (y sin completarlo) que ha pasado por mi PS3. Pese a su acabado gráfico bastante pobre en algunos puntos, me está dejando un sabor de boca buenísimo Me lo regaló Jose por reyes =) Ahora mismo estoy en la torre (no recuerdo el nombre del nivel), intentando liberar a Azrael llevando los rayos de energía hasta él (me encanta la idea del creador de portales para resolver los puzles!), no se si me quedará mucho del juego, pero tiene una duración muy buena XD. El juego es entretenidísimo, muy recomendable.
  11. Tomb Raider Trilogy. Ahí tienes el sentido de que metan TRU (y, por ese precio, déjalo, que lo metan XD). No pienses en una mejora gráfica, porque no la va a tener (tampoco le vería yo sentido a que se gastaran un dinero en eso para un recopilatorio como este XD).
  12. El "problema" (si puede llamárselo así) es que, si la calidad es cercana a la de X360, TRA en esta plataforma no tenía un gran acabado nextgen. Vamos que no se notaba mucho que fuera un juego de nueva generación, salvo en que era HD. Igualmente sigo alegrándome, y me estoy planteando la compra.
  13. Se agradece el aporte, dog, pero ¿y si, ya que estamos en un foro mayoritariamente hispanohablante, añades, al menos, una traducción? Más que nada por consideración con quienes no entiendan demasiado el idioma ^^. Te cito el B.O.F. En cuanto a la noticia, dicen que han usado texturas de las versiones PC y X360 para TRL y TRA y que se verán incluso mejor que en X360. Me alegro por la noticia
  14. No te creas que es tanta la diferencia entre jugarlos en PS2 y en PS3. Es prácticamente como ver los juegos en una PS2 conectada con cable por componentes, no mucho mejor. Porque la cuestión es que, por más que estés jugando en una PS3, no se te reescalan los juegos. Es como ver un DVD en una PS3: por más que sea en una PS3, no se va a ver nunca como un BD, porque el DVD no da más de si. Con los juegos pasa casi lo mismo (si, mejoran un poco por el HDMI, pero un poco XD y teniendo la PS3 conectada a un televisor de tubo, ya la mejora es inexistente). Vamos, que no los ves en HD, y en televisores grandes, al no estar en HD, muchos se ven reguleras. Sin embargo, en los juegos remasterizados a HD que están sacando ahora, la diferencia se nota, y bastante. Te lo digo porque he visto los GOW remasterizados y hay diferencia. Y la diferencia se nota mucho más en un televisor grande. Pero al tema, el mayor problema que veo que tiene Alberto es la capacidad del disco duro, y eso, antes de comprar una PS3 nueva, se soluciona metiéndole un disco duro más grande XD
  15. Gracias por la info, Rodri. Espero con ganas esta película. De hecho creo que es la única película que espero con tantas ganas XD Y espero sinceramente que lo único que tenga que ver con Aliens vs Predators sean los Aliens XD que hace un par de días, cuando emitieron AVP, descubrí uno de los motivos por los que la película es tan increíblemente horrenda: su director, Paul W.S. Anderson XD
  16. Yo tengo 250 gb y no lleno ni 50 XD Lo de youtube, pasa lo mismo con la Slim. Desde que entré 3 o 4 veces en youtube y se me colgó la consola, no entro más desde ella. Yo sigo pensando que, teniendo ya una PS3, es absurdo venderla para comprarte el otro modelo.
  17. Pues que mal... Eso no debería ser así. Si el juego ya se tradujo y dobló en su día, tendría que llegar doblado, ¿no? Vamos, es lo lógico.
  18. Buenas noticias sin duda. Y por lo visto será multiplataforma, guay XD
  19. Gracias Oraculo. Me encanta la primera ^^
  20. Por características, prefiero la Slim. Pero teniendo una Fat, veo absurdo un gasto de dinero para tan poco cambio. Quédate con la Fat.
  21. Si, eso parece. Así cobra sentido lo de 'asurvivorisborn2012.com'. Parecía bastante evidente que este año no lo íbamos a tener. Lástima, aunque mientras sirva para perfeccionar detalles, por mi bien.
  22. No estoy en absoluto de acuerdo. Los entornos de RE, aunque sí que son más lineales y pasilleros, están más vivos y ambientados que los de TRU lo mires por donde lo mires, en gran parte por los efectos de iluminación que tienen, algo que a TRU le daría un salto de apariencia tremenda, como ya se ha visto en algún que otro montaje. Eso de la apariencia acartonada, a mi en ningún momento me dio esa impresión. El modelado de Sheva está a años luz en realismo del de Lara, el filtro "quemado" de color, personalmente, me gusta, al menos más que la apariencia casi toon de la paleta de colores de TRU. Lo de la temática, no se la tuya pero mi madre normalmente no queda perdida en un inframundo nórdico XD Lo criticable, en mi opinión, de la historia de TRU, es que no me parece bien contada, porque transmite poco, es poco inmersiva y en muchos puntos deja bastante indiferente. Y la linealidad es algo que, personalmente, veo más criticable en un juego que venden como "de exploración" que en un shooter en tercera persona. Criticar un juego no es buena forma de ensalzar las virtudes de otro. Y yo sigo diciendo, ¿por dónde queda el sol en Tailandia? EDIT: Si TRU es un juego notable, no se cómo son los juegos suficientes ni los deficientes XD Yo mantengo que me parece un juego del montón. Tirando para bueno, si, pero con muchas pegas como para considerarlo notable.
  23. Rodri, tio, tu colección es increíble, y cada vez más. Te tengo una envidia que ni te imaginas (de la sana, claro ... y de la otra, y de la que sea XDDD). De verdad te lo digo, impresionante.
  24. Sobre todo su bonito sol XD
  25. Es otra de las cosas que ya aparecían en MGS3. Para quitarlas, tenías que quemarlas con un puro XD. El fan que haya hecho eso se ha basado completamente en el sistema de curación de ese juego, que por cierto, estaba curradísimo, con muchísimas lesiones y muchos objetos curativos distintos.
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