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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. lo que opinaba antes de el es lo mismo que opino ahora. por que? porque yo lo he opinado siempre sinceramente. lo opinaba con mis razones y estas no han cambiado. lo que opinaba de tru para wii antes de comprarlo es lo mismo que opino ahora, será porque cuando critico algo tengo razones reales para criticarlo. tus razones cambian segun quien te pregunte... aunque no lo creas, no hay mal rollito XD yo lo aclaro, pero si molesta o se malinterpreta, ok ,STOP por mi parte
  2. te recuerdo tu incidente con re5 y el "no se puede criticar sin haber visto"???? lo tuyo con resident evil era bastante peor, pero me sonaba más a hipocresía, porque mientras decias "odio re5" tambien decias "voy a vender mi wii para comprarme la xbox con el re5". asi que no eres el más indicado para hablar de eso. pues yo critico lo que me ofrecen y no me gusta, y si puedo obviamente lo compraré. tambien critiqué el tru y lo compré, para poder criticarlo con razón. a lo mejor puedo llevarme una grata sorpresa, pero que tomb raider murió con el cambio a ps2, está claro.
  3. es totalmente posible, ya que microsoft está tras ambas plataformas, y hacer un cambio de una a otra no tiene demasiada complicación. por eso, posible es, ahora que probable, no lo se, habrá que esperar...
  4. segun se dice esta va a ser la mejor de las tres, la más graciosa y todo eso. a mi la verdad es que la segunda no me gustño tanto como la primera, con la que me reí muchiiiisimo. esta tengo ya ganas de verla, a ver si puedo y la veo en el cine...
  5. el primer gran cambio llegó de la mano de core, con tr6. seguia siendo core pero AoD no tenia apenas nada de los anteriores. y no me sirve decir que tuvieron que adaptarlo a la nueva consola porque TRU tambien ha tenido que ser adaptado...
  6. yo tambien lo espero, pero: reinvención= crear desde cero. o sea que desgraciadamente el cambio va a ser grande. no digo que el resultado vaya a ser malo, solo que ya queda poco de tomb raider. siempre digo que vale más una retirada a tiempo...
  7. la verdad es que viendo a los personajes en 3ª persona uno piensa: con eso ,libertad de movimiento y una historia sin tergiversaciones... tan dificil es?
  8. segun muchos, el cambio es necesario porque "mas de lo mismo aburre". le aburrirá a quien le aburra. tomb raider 2 es lo mismo que tomb raider 1, pero con mejoras. lo mismo que el 3, lo mismo que el 4... mucha gente critica el 5 por eso, pero fue más grande el batacazo con el cambio de tr6 que con el más de lo mismo del 5. a mi me encantó el tr5, era igual de entretenido que los anteriores. solo le vi el inconveniente de la duración. tr6 abogaba por el cambio. estoy convencido de que si llega a ser "mas de lo mismo" pero con las mejoras gráficas y algunos añadidos más, no habria sido tanto el batacazo. TRL es un juego entretenido, ninguna joya en ningún aspecto. tuvo ese "renacer" porque comparado con AoD era muy jugable, trataba de recuperar algo del espiritu de tr que se perdió con el "cambio por el cambio" de AoD, pero tampoco fue la gran cosa. anniversary recupera mucho de lo que los fans nostálgicos queríamos. underworld, de nuevo abogaba por un gran cambio, y su exito no fue el esperado. de nuevo es un juego entretenido, pero tampoco es nada del otro mundo. sigue intentando la recuperación de lo perdido, en mi opinión, aunque crystal perdiera un poquito el norte en algunos aspectos, iba por buen camino, pero se necesitaba más esfuerzo. supuestamente, segun muchos, crystal ha hecho un gran trabajo. por que cambiar ahora lo que va bien?? por que no cambiar tan solo lo que no va bien? el cambio solo es necesario para los que simplemente buscan un juego. pero parece que es más dificil mejorar algo que de primera hora necesitaba una mejora que crearlo de cero. no me cansaré de decir que si a mi me ha gustado un tomb raider, compraré el siguiente. y lo haré por lo que hay en el anterior que me ha gustado, y que es lo que buscaré en el siguiente. yo disfruté más con el "mas de lo mismo" de tr5 que con el "gran cambio" de AoD, o que con la "reinvención" (que más bien es re-reinvención ya que AoD se trataba de reinventar el juego) de legend, porque tr5 sería más de lo mismo, pero era más de tomb raider. cada nueva reinvención es menos de lo mismo, pero tambien es menos de tomb raider. ya lo digo, al que no le guste tomb raider tal y como es, al que le aburra, que se busque otra cosa distinta y que nos dejen a los fans seguir con lo que nos gusta de esta saga. veo mil veces más fan al que se queja porque le han cambiado resident evil de genero que al que simplemente se conforma porque son entretenidos. un fan conformista no es un fan. el problema es que eso no es rentable para quien vende el juego. por eso digo que si cogieran resident evil 5, le cambiaran el nombre por tr9, y al prota por lara croft, mucha gente compraría el juego y le encantaría, seria un buen juego que se vendería como churros, que es lo que buscaria la empresa, pero desde luego no sería un tomb raider. habria quien celebraria el cambio, pero no seria un fan de tomb raider, desde luego... tomb raider: 1996-2000 DEP p.d.: menuda parrafada, me he desahogado a gusto XDDDD p.d.2: que nadie se de por aludido o se ofenda, que no va por nadie
  9. +1 te doy la razón. yo, por lo menos, me retiro hasta mañana gente!!!!
  10. lo habia deducido por mi mismo ¬¬ pero lo que resulte no lo veo yo muy tomb raider. pero que creo que nos estamos adelantando. que todavía no tenemos nada más que tres imagenes y unas pocas palabras. todavía no hay para nada más que especulaciones. quizás (seguramente) ni nos estemos acercando a lo que va a ser este tr. y, sinceramente, cada vez me da más miedo lo que pueda salir de la cabeza de los de crystal. al menos estoy curado de espantos, porque peor que legend no nos van a dar nada XDDD requiem, ya que pides, lucete: 12 fases? que sean 20. que no sea como el legend, que me duró lo que una película. y que sea complejo y con dificultades.
  11. Fómula TRO: Assassin ´s Creed +Silent Hill + Lost + Trilogía Tomb Raider de Crystal = truñaco sin límites. esta mezcla no da como resultado un tomb raider. hay cosas en esa fórmula que ligan menos que el agua y el aceite, y menos en el desarrollo de un tomb raider.
  12. y que mania de poner diabolico con v. no se yo si será tan brutal teniendo en cuenta el historial de tr's de crystal (cortos faciles y que mas???)... pero eso es harina de otro costal
  13. espero que predomine la exploración, los puzles, la aventura, saltos y saltos por todos lados, y algunos momentos de acción trepidante. ....diossss! PERO ES QUE NO PIENSAN DAR UNA CONFIRMACIÓN O DESMENTIMIENTO DESDE SQUARE ENIX O CRYSTAL? p.d.: que razón tienes requiem
  14. el Ares XDDDD es bromaaaa supongo que con numero de cuenta, como la mayoria de estas descargas
  15. todo el que es torpe (que nadie se de por aludido) tiende a echarle la culpa al control del juego más que a uno mismo. me pasó con uno que criticaba el control de los primeros tomb raider's, diciendo que era pésimo porque cuando el trataba de acercarse a un saliente, ella se caía. yo le dije "existe el botón andar". jajajaja que corte le di bueno, dejemos ya el off topic y el sh, que aqui lo que estamos tratando es el nuevo tomb raider, sea o no real
  16. que si, que muy bien, pero que ni resident evil 4 ni el resident evil 5 son survival horror (en la carátula de re4 pone por detras: "¡olvidate del survival horror!", y en la página de capcom, califican a re5 como un juego de aventuras de acción)
  17. no. no cualquiera. re4 y re5 no lo son.
  18. que nooooooo!!!! eso es lo que he dicho, que segun tu definición (sh= juego de acción aventuras con toque de misterio/terror) re4 y 5 son sh's, y no lo son. el planteamiento de un survival horror no es ni de lejos el de un juego de aventuras y acción. por algo son géneros separados. un juego de aventuras y acción con un toque de misterio no es un sh, es un juego de aventuras y acción con un toque de misterio, nada más
  19. la intención del POP es la de dar ese aspecto..."tipo comic". la de tru es dar realismo, y no lo consigue. no tienes tu muy claro lo que es un survival horror. en esa definición que das encajan los dos ultimos re's, que sin embargo, no son survival horror's. un survival horror es aquel en el que cuentas con unos recursos de salud/munición muy limitados. no es un juego de acción/aventura con tal o cual ambientación. la ambientación es muy importante, si, pero tu definición es muyyyyyyy incompleta. y tomb raider NO debe cambiar de género. ambos son juegos anteriores a tomb raider y ambos están prácticamente a la altura (y eso que el motor de tomb raider no tiene que preocuparse por un gran entorno). pero tomb raider underworld está por debajo de la media. y eso es más que evidente
  20. parecen más bien dos niveles que no les dió tiempo a meter en el juego completo, y de lo que se benefició microsoft. pero para mí la historia está más que cerrada
  21. hay que ser objetivos. a ver que a mi me gustan los gráficos de tru, pero que son muy inferiores a los de otros juegos, lo son. eso, dejemos de irnos del tema. TRO ----> malo XDDD
  22. a ver, eso no es opinión personal. mira, ponte a jugar a resident evil 5 y mira los gráficos. después miras los de tru. no es opinión personal. lo que es, es. con lo de la contradicción. por favor, corrije eso, que duele la vista (contradecido ---> CONTRADICHO). tu dices que los del juego son buenos y lo argumentas con que los de los spots son buenos. yo te he dicho que los de los spots no son los reales del juego, ojala lo fueran (ojalá fueran los del juego tan buenos como los del spot). no hay contradicción alguna, solo que me has interpretado mal. no decia que lo que decias no era cierto, sino que los graficos del spot no son reales, no son in-game. eso es lo que te dije, que no me has entendido
  23. eso no son gráficos reales del juego. ojalá la tcnología es pobre y los gráficos, más. compara, comparaaaaaaa, comparaaaaaaaaaaaaaa!!! pues eso mismo, que los gráficos de tru están muy por debajo del nivel actual. aquí está. a eso mismo es a lo que me refiero. la gente es que parece que compara los gráficos de tru con los de los otros tr's. asi, obviamente está bien. pero que comparen con los gráficos, las texturas... de juegos como los que hay en el mercado. tru es de lo más mediocre en ese aspecto. eso es una excusa muy mala, pero peeeeesima.
  24. pero fijate en el in-game. en los spots tenia esa calidad porque no eran imagenes in-game. te pondo un ejemplo: un juego de los inicios de xbox360, de hace 3 años largos, como es el gears of war tiene unos gráficos muy superiores a los de tomb raider underworld. los gráficos los tiene muy atrasados, y eso que prometían alcanzar el máximo que daban las consolas nextgen...pues no se quedaron lejos ni nada XDD...
  25. QUEEEEEEEEEE????!!! hijo, tu has jugado a algun otro juego de esta generación??? si los graficos de tru estan super desfasadisimos y son muy inferiores a los de la mayoria de juegos actuales. siempre lo he dicho,TRU no es un juego de esta generación. no tiene NADA que no pudiera ofrecer la pasada generación. obviamente con esos gráficos no podía la past gen, pero aun así, comparalos con los de cualquier juego actual y veras que los gráficos de tru no son nada que llame la atención
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