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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. segun lo que se dijo, era la de hoy. y, tambien segun lo que se dijo, lo que se diría es que una persona de trforums ha acertado en sus suposiciones sobre tr"o", pero a partir de ahi creo que nos emocionamos un poco (yo el primero) con que iban a dar una confirmación o algo por el estilo...
  2. bueno laravi, se supone que debes poder correr por la pared con la cuerda. mira, a partir del minuto 7:15 de este video con lo de los mensajes, me referia a un par de e-mails que te envié a la dirección de correo que hay en tu perfil, jejeje. pero solo era para tratar de ayudarte con el problema que tuviste cuando se te perdio el juego jejeje salu2
  3. hola, laravi. la reliquia está tras el hombro izquierdo de thor (mirandolo de frente, en el derecho XD) por cierto, te llegaron mis mails? salu2
  4. jajaja, me quedo con el comentario #8 de esa misma página XDDD
  5. de todas formas, parece que la revista no diría nada del otro mundo, puesto que a estas horas no tenemos nada...
  6. vaya caracter que tiene tana, y parecía un osito de peluche XDDD pero pese a eso no puedo dejar de estar en desacuerdo con tu opinión, ya que no creo que las opiniones negativas vayan a sumir a la gente de crystal en la depresión. no veo yo a ninguno de crystal "oh, critican nuestro producto, creo que me voy a suicidar..." . además, somos nosotros los que les damos de comer, en cierto sentido, ya que somos quienes compramos sus productos. y, en este sentido, se puede considerar que tenemos el "derecho" a la queja o, en el caso que nos compete, a pedir un juego bien currado (que, con o sin actitud ironica, es lo que ha hecho juca, pedir que se le dedique más tiempo al juego). cierto que las formas nos pueden perder a todos, pero no puedo estar más de acuerdo con juca... salu2 edit.: acabo de leer el nuevo mensaje de juca... y que quereis que os diga, pero tiene más razón que un santo...
  7. eidos ya ha demostrado que las puntuaciones que dan los medios no son fiables... y lo mejor es el 8 que le da meristation a re5 XD. lo dicho, nada fiables. lo que cuenta es la puntuacion que le de cada uno cuando lo juegue XD en cuanto a este batman, se espera mucho de el. a ver que sale...
  8. agosto, para la que sale mañana XD
  9. de hecho a mi no me ha ocurrido ningun bug en Anniversary, pero a jose redfield, en la versión de wii, le ocurrió uno que consistía en que en cierto punto a lara se le subia la pierna, cual gimnasta olímpica, y le quedaba el pie a la altura de la cabeza XD
  10. como minimo, una confirmación o un desmentimiento (va a ser que lo primero) tendremos (o eso espero, por favor!!!). al fin vamos a saber si nuestras especulaciones tienen base XD
  11. si, es considerablemente más factible XD
  12. si lees los post que se escribieron despues, veras que ya está dicho XD
  13. te importaría una actitud un tanto menos a la defensiva? vamos, digo si no te importa...
  14. pinta bastante bien, aunque lo de ver los escenarios sin los enemigos, pues hace que le falte algo. seguro que cuando le añada los enemigos quedará perfecto XD
  15. no vi tu mensaje, ya se me ha adelantado escorpio XD. esas fotos son las que yo vi, y son identicas. en este aspecto, tanto tailandia como mexico están muy trabajados. (obviamente, donde podrían encontrar un inframundo como helheim para tomar referencias XD) con lo de la linealidad, no pasemos a los extremos. ni tanto ni tan poco XD. no te puedes quejar de que no hay ni que explorar ni donde explorar y despues decir que prefieres la linealidad que tiene jejeje. y tampoco pasar al extremo de gta (aunque la idea que tanto defiendes del "tro" va a ser parecido a un sandbox, o sea, un mundo totalmente abierto donde harás esas estupidas partidas dando vueltas en el mismo sitio sin hacer nada XDDD). al menos yo solo pido diferentes formas de avanzar, algunos sitios más que explorar, cosas por el estilo, pero para mi al menos, lo de siempre, un equilibrio,ni un extremo ni el otro. pero claro, es solo mi opinion, y la tuya es igualmente respetable XD
  16. alguien podria poner el titulo del tema en español?? XD por otro lado, tener una casa en esa calle sería la culminación ideal de una buena colección de tomb raider. rodri, ve ahorrando para la casa en derby, que ya es lo que te falta para tenerlo todo de tomb raider!!
  17. JocLo, por lo que tengo entendido, mañana sale a la venta el numero de este mes de OPM, pero yo no se si sera en la de este mes o en la del que viene. por lo que leí, puede ser esta, ya que dice que los que están subscritos la pueden tener ya, y eso mismo leí en otro foro (pero hablando del nuevo batman), que sale mañana pero que los que estan subscritos la pueden obtener ya...
  18. por desgracia no he podido jugar a MGS4, sólo he visto pocas cosas. esos juegos tienen unas historias con una profundidad tremenda, y muy detalladas. pero no se yo si preferiría la historia de un videojuego a la que cuenta un libro (no lo se, porque no he jugado a este XD). de momento no ha habido ningun juego que me haya enganchado más que un buen libro. pero esto es a titulo personal, claro está XD. cuando juegue a MGS4 ya te dire... pero en resumen es eso, una buena historia engancha, pero no es precisamente la historia lo que a mi me engancha de un juego, sino lo entretenido que resulte jugarlo (no ver las cinematicas donde me cuentan la historia XD)
  19. tana, eso ya lo dije yo en mi anterior post XDDDD
  20. yo, que sigan en la linea de tra y tru, que, dando un giro radical a la música discotequera de trl, tenian una grandisima banda sonora. tampoco me importaría que se ocupara la filarmónica de londres, como en AoD. en cualquier caso, sería flipante que contrataran a hans zimmer para que se encargara. este hombre nunca me defrauda XD
  21. todavía no conozco un juego que supere un buen libro, ya que la historia de un libro no tiene más limitación que la imaginación XD. otra cosa es que a alguien no le guste la lectura, pero eso es otra cuestion. una prueba de que prima la jugabilidad a la historia en el mundo de los videojuegos es el tremendo éxito que tienen juegos donde no hay historia (mira los juegos deportivos o algunos de plataformas, donde la historia es casi inexistente XDDDD), y sin embargo gustan mucho. ya refiriendonos a tomb raider, pues una historia en plan "lara busca un tesoro, los malos tambien, va matando malos por el camino, lara encuentra el tesoro", acompañado de una jugabilidad buena, sería suficiente para hacer un juego mejor que uno en el que la historia fuese la perfección total pero con una jugabilidad horrenda. obviamente, si lo tiene todo, es mejor, pero que la historia es más secundaria, yo creo que si.
  22. depende de la plataforma. 20€ (ya me podia yo haber esperado un poco para regalartelo XD) cuesta en pc, pero en ps3 y xbox cuesta 30.
  23. yo siempre he pensado que casi se puede considerar la historia de un juego como secundario, porque un videojuego es para entretenerse JUGANDO. si quiero entretenerme con una buena historia, me pongo una pelicula. cuando la jugabilidad es horrenda, y los fallos de programación están por doquier, por más buena que sea la historia, hace que el juego sea malo. es obvio que una buena historia ayuda mucho al entretenimiento, pero cuando la historia es de lo poco bueno que tiene un juego, no se puede considerar ya por eso que el juego es bueno. bueno, y haciendo las cuentas asi van los votos (restandole a los positivos los negativos) TR2 --- 11 TRU --- 5 TRI --- 4 TR3 --- 3 TR4-TRL 2 TRA --- 1 TRC --- -12 AoD --- -16
  24. y muuuucha paciencia, que fue lo que me perdió a mi...
  25. si, escorpio, pero algo como "si, las imágenes son oficiales" o un "son falsas" no lo rechazaría yo. no te digo que salga nada más (que opino como tu, que es pronto), pero al menos que sepamos si estamos construyendo castillos en el aire o si podemos dar esto como bueno... salu2
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