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Diego Z

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Todo lo publicado por Diego Z

  1. en la seccion de peguntas frecuentes del manual esta la respuesta...... solo le digo que tiene que usar los botoncitos con numero que hay debajo de la zona comandos en triggers
  2. eso es una buena noticia..... aunke creo que los levelbuilders (o por lo menos la mayoria) no usan este motor ¿por que sera?
  3. y esa screenshot? lara peke en la lancha, que, cuando tenia 28 años no alcanzaba por eso se hizo pekeña, lo peor, no son ca`paces de cambiar las texturas del agua, y las mismas pa todos los niveles, noj! asi para que, es una perdida de tiempo, parece que sera igual al original, buaj (perdon por el buaj) pero por que no hizieron y estoy deacuerdo como en ese remake del 1 hecho con el editor, me sorprendio mucho cuando lo jugue ya que tenia zonas muy distintas a los 2 niveles que yo habia jugado en el tiempo que lo vi.... pero usar todo igual, incluso la ubicacion de los meshes.... nocreo que valga la pena o si?
  4. que viva lara croft..... bueno, muy bueno, pudiste poner en voz alta la frase del trailer del TRA cuando llega a esa parte del video del TRa, mas o menos por la mitad..... en general muy bueno, lo tiene todo
  5. no andaba muerta, andaba de parranda (risas maniacas)....... que imaginacion ole! y eso de que a Lara la ayude su madre por los auriculares.... ya me lo imagino "Lara, ponte sueter" "Lara no te acerkes a esa cosa" "lara no seas mal educada y no le dispares a ese señor"
  6. y la pelusa de yerba seca de laspeliculas del oeste (Dios!) ha vuelto a salir....... ola, que paso con el proyecto!
  7. (risas) asi que para eso era el tal alternate room, jajajaj...... por fin ya se como llenar un cuarto de arena, o simular una explosion, por cierto, ¿alguien sabe porke esta opcion no esta en el TR5? pues eso era lo que lei en el manual
  8. (aplausos) bravooooo, bravooooo (silvidos) bravooooooo (risas) ...... si lo jugue, no se porke, me tire por un lado de las escaleras, atravese una pared y sali hacia el "horizon" y despues caia a otro cuarto, me asuto mucho
  9. pues pruebas pruebas no, digo por el trailer de core del TRAE solo jue por eso (el boton edit si existe)
  10. usté vera (risas)........ por cierto, llevan 90% del juego ya hecho pero solo hay imagenes del lost valley o es que tienen 90% completo el lost valley, no entiendo aun...... esa info del TRA es algo confusa y a la final siempre salen diciendo cosas que uno ya sabe.
  11. y que paso con el de las escaleras? lo estas puliendo? tambien me gustaba!
  12. claro, el archivito ese puede que no tenga funcion, pero debe ser nesesario para que los scripts funcionen..... seguire aprendiendo, como dicen: echando a perder se aprende
  13. Si..... eso ya lo sabia..... llevo siglos viendo los "iconitos con rueda dentada" es lo mismo, archivo por lotes de windows, con esos se compila el english y el script.dat ¿verdad?
  14. veo que nunca han tocado un istema basado en DOS..... el *.bat es un archivo por lotes de windows, vienen dos con el TRLE en la carpeta script (por alguna razon no me vino con ese fichero) y con ese se copila el script y el english, o con los *.EXEs
  15. yo tambien pensaba que era el coliseo Romano..... incluso en el trailer de TRA de core (o el primer trailer) aparecia el coliseo romano, o algo muy parecido.
  16. FASCINANTE, lo envidio, y yo sufriendo con lo del wad, el script y esta migracion al tr4 que me dio duro..... lo bueno es que tiene varias posibilidades
  17. Les mando una de mi nivel de TR3..... despues les pongo la del que estoy haciendo
  18. Tengo: - Tomb raider todas las entregas para pc, menos los gold, o bueno, tengo el the times level - el TRLE, y el DXTRE3D con todoas las herramientas que encontre - tomb raider 3, 4 5para ps1 - un CD repleto de soundtracks de ls juegos y las peliculas - una muñekita de lara croft en plastilina hecha por mi! jejeje, pronto hare una lamparita con ella
  19. bueno, a mi tambien me ha pasado, yo lo que hize fue agregar a todo lo de lara que encontrara sentada en el aire o en una moto y todo lo que dijera veicle (lo hize en el TR3, nose si sea igual)
  20. Bueno, de eso ya tenia idea, pero entonces tengo k enumerar los niveles como me explicabas anteriormente para que en el editor trankilamente pueda darle el trigger de end level y pasar al 1,2,3 o 4 etc ? <<Diego_z te ha enviado un zumbido>>
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