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Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de BestmanPi en Shadow of the Tomb Raider
En mi opinión, ya desde hace tiempo, el fuerte en ventas se produce en formato digital. Es por eso que pienso que las ventas físicas están bien como referencia, pero no son un dato a tener muy en cuenta a la hora de computar el éxito de un videojuego. El problema con las ventas digitales es que es más dificil, por no decir imposible, conocer sus cifras. -
Lo último, recien salido del horno, tras 3 horas y pico de cocción.
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Este no es el último, pero es que el último no es adecuado como para enseñar en este foro. Ya me entendeis .
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Yo sigo con lo mío. Me estoy saltando muchos renders de enseñar, pero si quereis verlos todos, podeis entrar a mi galeria de Deviantart https://www.deviantart.com/bestmanpi/gallery/
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Mi último render. Me encanta, porque a pesar de que es un entorno muy sintético, queda muy natural.
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En mi opinión, que no quiere decir que sea la buena, pero es la mía, Rise of Tomb Raider, hasta la fecha, es el mejor Tomb Raider, incluidos los clásicos. La experiencia de juego es bestial. Si bien es cierto que a día de hoy ya no rejuego tanto como antaño y por tanto no exprimo los nuevos Tomb Raider como hacía antes, pero eso no quita para que me parezca el mejor juego de la saga. Tiene los mejores gráficos, la historia mejor contada, todos los personajes están muy bien construidos y con una personalidad muy definida. Es un muy buen juego, en todos los aspectos. Atrás quedaron aquellos tiempos en que yo solo compraba un videojuego al año y ese videojuego era Tomb Raider... y si había que actualizar el PC o comprar otro, para que Tomb Raider se viese bien, pues se hacía. Pero no debemos de confundir la nostalgia con la calidad.
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Me ha llamado la atención que las cornisas y salientes donde agarrarse ya no vienen señaladas en otro color como en juegos anteriores. Eso puede querer decir que se va a poder escalar por casi cualquier sitio, o bien que es una versión temprana donde aún no lo habían puesto o que dependerá del grado de dificultad escogido a la hora de jugar.
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Yo pienso que para ver esta calidad en un juego, será dentro de como mínimo 20 años. Actualmente se utilizan muchos trucos que hacen que las imágenes se vean bastante bien, pero el Raytracing que es el sistema que se utiliza en los renders requiere muchísima potencia. Por ejemplo, esta última imagen que he subido, tardó 19 minutos en generarse. Para un videojuego habría que generar de 30 a 60 imágenes cada segundo. Resumiendo, que creo que van a ser necesarios bastante más de 20 años para llegar a eso, pues hay que tener en cuenta que el avance tecnológico a nivel de procesadores se ha ralentizado mucho, en estos últimos años.
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¿Pero es que nadie se va a animar a esto de hacer renders?
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Con este render he batido todos los records en mi galería de DeviantArt. Por ejemplo, en solo 24 horas, con más de 3000 visitas se ha colocado como mi render más visto de los últimos 6 meses
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Mi último render. Me encanta. La luz, el colorido, la claridad y los tonos realistas de la piel.
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Aquí os dejo lo último que he hecho. Recien salido del horno.
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Los mayores beneficios que yo veo en los videojuegos es para nuestra salud mental. En la vida actual hay demasiada frustración y eso nos hace vernos como una basura, en muchos casos. Pero en el mundo de los videojuegos aprendemos que si nos empeñamos en algo lo acabamos consiguiendo y también nos enseñan que cuanto más cuesta conseguir algo mayor es la satisfacción por haberlo conseguido. Nos enseñan que el esfuerzo se premia y que sin esfuerzo no se consiguen las cosas... y por supuesto y no menos importante, mientras estamos jugando nos evadimos de esta realidad que en muchos casos no nos gusta.
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Por fin el navegador ya no me da el falso positivo de sitio dañino. Así que voy a publicar lo último que he hecho en tema de renders. Como siempre 100% puro render. Libre de cualquier tipo de edición posterior.
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Hace mucho tiempo que no publico nada aquí. De hecho, el último render que os enseñé es el primero de este año. Como no es plan de enseñar todo lo que he estado haciendo en este tiempo, os dejo el último (de ayer mismo). A ver si de vez en cuando voy colgando alguno más.
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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de BestmanPi en Otros juegos
A ver, es dificil que siendo un juego originalmente de consolas, vayan a mejorar las texturas. Que las texturas iban a ser peores de lo que puede soportar un PC era previsible. A mí me parece una gran noticia que nos lo hayan traido a PC y pienso que eso es lo que hay que valorar, pues si la gente muestra interés y lo compra en Steam, no dudo que más tarde o más temprano vayan saliendo Bayonetta 2 y 3 también para PC. -
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de BestmanPi en Otros juegos
No sé si lo sabeis, pero desde hace unos días existe Bayonetta para PC, en la tienda de Steam. Aún lo tengo a medio jugar y a pesar de que el nivel de dificultad es más alto de lo que me gustaría, el juego me está encantando. Está totalmente traducido al castellano y para quien ya lo haya jugado en consola, ahora puede hacerlo a alta resolución y a 60 FPS. El precio actual es de 20 euros. -
Ese está muy bien y también me gusta mucho el primer plano que aún no has colgado aquí. Yo os dejo el primero de este año.
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Aquí os dejo otro de la serie anterior. De momento no tengo otro pensado, pero ya se me ocurrirá algo. Hace un año este tema estaba en 31000 visitas y ahora marca 43000. Asi que en este año ha recibido 12000 visitas, que no está nada mal para el flujo de gente que tiene actualmente el foro.
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Nuevo cambio de look
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... y otro render usando el mismo vestido.
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Otro más de la misma serie. Aquí vemos a Rebeca en el Paseo de Pereda en Santander.
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Aquí sigo renderizando el mismo vestido. Me encanta... no como para mí , pero a Rebeca la queda genial.
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Aquí os dejo un primer plano de la cara. No hace falta que me lo digais, que ya lo digo yo. ¡Que preciosidad!
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Después del render anterior, el cial me pareció espectacular, este no me gustó tanto. Pero ahora, cada vez que lo miro, me gusta más.