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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. Truco nº47 Este truco es bueno para la seguridad. Impide instalar y configurar programas remotamente. Editamos el registro con regedt32 y nos vamos a la siguiente rama... HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Installer y allí creamos o modificamos la siguiente clave del tipo REG_DWORD EnableAdminTSRemote y la damos el valor 0 para impedir que esto ocurra.
  2. Eso es fácil. Despues de cargarte a los enemigos, la endemoniada esa que está ahí arriba te retará a que vayas a buscarla y dejará caer unas cajas. Trepa por esas cajas hacia arriba. Antes de todo esto que te cuento... según estras al recinto, verás que hay un paisano disparándote desde lo alto de una repisa. Para matarlo bastará con que revientes el depósito inflamablle que tiene debajo. A los demás lo mejor es que los empales en unas estacas que verás por allí. De este modo Rayne verá incrementado su poder destructivo. Regla general para todo el juego (así lo hacía yo)... utiliza los machetes y los elementos del entorno para destruir a los enemigos, hasta que alcances el máximo de poder destructivo. Una vez conseguido, hacia la mitad del juego, ya tendrás tiempo de hacer evolucionar las armas. También viene genial arrojar enemigos desde las alturas. Cuanto mayor sea la altura desde la que los tiras, mejor.
  3. Truco nº46 DrWatson es una aplicación que incluye Windows y que se encarga de preparar informes cuando algún programa produce un error. La verdad es que a mí todos esos informes, en forma de archivos . DMP totalmente ilegibles, no me sirven para nada, así que desactivaremos que se produzca su creación. Una vez más editamos el registro con regedt32 y vamos a la siguiente rama HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DrWatson y una vez allí creamos o modificamos la siguiente clave del tipo REG_DWORD CreateCrashDump y la damos el valor 0 para que no nos cree esos informes. Por supuesto que si tenemos algún archivo con extensión .DMP en nuestro disco duro, lo podemos borrar con toda tranquilidad.
  4. Bueno. Siendo sincero... que otra cosa no tendré, pero procuro ser sincero. Lo que más ha molestado siempre en este foro, más que Kurtis en sí, es toda esa horda de tocahuevos que trajo consigo. Al final, por narices, aunque no quieras, llegas a odiarlo.
  5. Jo, emvlo. Había pensado no contestarte, porque no me ha gustado nada, pero como se trata de que vayas aprendiendo poco a poco y además no diciendotelo de malas, no creo que te siente mal, te voy a contar porqué no me gusta. No has sabido escoger las fotos adecuadas de Lara y la chica, por eso te han encajado tan mal. Lo fundamental a la hora de hacer un montaje es escoger las fotos adecuadas, sino ocurre como te ha ocurrido, que se ve claramente que el cuerpo y la cara no se corresponden. En este caso no coinciden ni tan siguiera la posición de la cabeza de Lara con la de la chica. De todos modos, lejos de querer desanimarte, te animo a que sigas con ello, porque en cuanto te empieza a salir bien, es un trabajillo muy gratificante. No te exagero si te digo que yo para hacer alguno de mis pinup he escogido entre más de 1000 fotos. Si lo que ves no te convence, mi consejo es que no lo hagas. Pues lo dicho... no te desanimes y muchisimas gracias por participar en la galeria.
  6. Sí que hay un truco para eso, pero no está en el registro de Windows. Para que una aplicación arranque siempre maximizada, hay que editar las propiedades del acceso directo que usamos para arrancarla (clic derecho en el acceso directo y escogemos Propiedades). Ahora en el desplegable Ejecutar: escogemos la opción Maximizada y listo.
  7. Bueno. Tampoco está mal. Si no quedó como te gusta, no desesperes, practicando es como se mejora. El tono de piel no está igualado del todo, pero está sexy/chula esta Lara/Cleopatra. Muchisimas gracias por participar. Otro para la galeria. ...por cierto... ¿El original es de Sorayama Hajime?
  8. También a mí y además el pinup no la ha quedado nada mal. Felicidades Vi. Por cierto, pensé que lo ibas a hacer con la chica de la portada que era más... ¿sexy?. Se nota un poco la unión de la cara con la cabeza, pero está muy bien. Ipsofacto lo subo a la galería.
  9. Pues yo recomiendo no cambiar de formato, a no ser que sea estrictamente necesario. Por muy buenos que sean el programa o los códecs, siempre se pierde algo de información en la recuantización. Pasaría un poco como cuando se pasan fotos de un formato comprimido a otro que también lo es. ... y es que si de A consigues B, eso no te garantiza que de B puedas volver a A.
  10. Pero si es la misma. Fíjate que la única diferencia a parte de la iluminación es que en una tiene la cabeza agachada y por lo tanto la mirada ya no es la misma, pero se vé que es el mismo modelo.
  11. Cuando salió el Aniversario, más de uno comentaba que no le gustaba el rostro dulce de Lara, que preferían una Lara más dura. Ahora resulta que esos mismos son los que critican una Lara Más dura. No entiendo. Yo la veo muy mejorada y mucho más real que antes. El ceño fruncido es normal. Pues no tiene pocos problemas la pobre.
  12. No estoy de acuerdo con algunos de los puntos negativos que habeis puesto a este juego. Por ejemplo, no se puede poner como punto negativo que no funcione bien en XP, debido a que XP no existía cuando salió el juego. Es absurdo poner eso como punto negativo. Si acaso sería un punto negativo para XP. Tampoco veo lógico poner como punto negativo que no hubiese tecla esprintar, cuando resulta que en Tomb Raider no la había habido nunca hasta la fecha. Otra cosa sería si anteriormente la hubiese habido y la quitasen en este TR. Lo de que la mansión no tuviese secretos, tampoco puede considerarse un punto negativo, puesto que al igual que lo de la tecla de esprintar, nunca los había tenido anteriormente. El tema de la mala iluminación y de que se viese muy oscuro en algunos niveles, tampoco puede ser considerado como punto negativo, puesto que ni Edidos ni Core tienen la culpa de los malos ajustes que cada uno haga en su gráfica o en su monitor. ... y así un largo etc... de cosas que habeis puesto y no se corresponden con la realidad. Sería como echar en cara al TR1 que no tuviese los gráficos del Legend, lo cual sería absurdo. En definitiva, que hay que ser más objetivos a la hora de juzgar un juego.
  13. Ahora mismo no recuerdo si eso solo pasaba con el parche 52 o pasaba con todos, pero como norma general para todos los juegos, conviene generar nuevos savegames cada vez que se instala un parche; precisamente para evitar posibles problemas de compatibilidad. No vale sobreescribir los savegames. Lo mejor es borrarlos y generarlos enteros nuevos.
  14. Sobre todo en el último wallpaper te falla la iluminación. El paisaje se ve teñido de luz azulada y Lara no. Esop hace que parezca que ella no está allí. Si es paiaje tiene luz azulada, hay qe iluminar a Lara con luz azulada y siempre procurando que la luz del fondo venga del mismo sentido que en la imagen de Lara. Ese fallo le has cometido en el otro wallpaper. Por lo demás están bien.
  15. Otro más para la colección, Kaliya. Se nota un poco el recorte de la cara. Hay alguna zona un poco angulosa, pero por lo demás muy glamouroso. Para recortar yo utilizo la herramienta de lazo cinfigurada en punto a punto y con un fundido de 1. Para la zona de la frente y donde se une la cara con el pelo, suelo usar la goma de borrar con una opacidad de 16 y bordes suavizados, para que se diluya la frontera entre la cara que yo acoplo y la cara que ya existe. A veces también , en los bordes recortados, he utilizado la plumilla para disimularlo con vectores. Se trata de que el recorte no quede pastoso, pero que tampoco esté definido. Conclusión, que está bien, aunque a mí me gustan más los de fondo blanco e iluminados.
  16. Por supuesto que me refiero al estilo de dibujo animado. Lara no tiene bigote y Mario sí. Sí además eso es bien sencillo. Quien tenga dudas, que cree un tema/encuesta preguntando que cual de esos modelos de Lara nos gustaría que apareciese en el próximo Tomb Raider. La respuesta está clarisima.
  17. Tu ranking, también sirve para ver el parecido con Supermario. La de este último Tomb Raider es la menos parecida a Supermario. Las otras que has puesto, son caricaturas de Lara, muy poco realistas.
  18. Está claro que un traductor automático, pero supongo que será la intención lo que cuenta.
  19. Truco nº45 Este truco consiste en aumentar la prioridad a los servicios TCP/IP. De este modo se pretende que el tema de Internet y redes y eso pues vaya mejor. Editamos el registro con Regedt32 y nos desplazamos hasta la siguiente rama HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ServiceProvider Una vez allí creamos o modificamos cuatro claves del tipo REG_DWORD LocalPriority HostsPriority DnsPriority NetbtPriority y como valores les damos respectivamente 5,6,7 y8 quedando así: LocalPriority=5 HostsPriority=6 DnsPriority=7 NetbtPriority=8
  20. Se puede usar cualquier programa de edición de fotografias. Preferiblemente uno de estos tres... Adobe Photoshop Corel Paint Shop Pro Photo Corel Photo Paint (Forma parte de Corel Draw). Pero esto como todo requiere su aprendizaje. No se puede pretender que desde el primer fotomontaje ya te vaya a quedar así. Yo particularmente recomiendo Paint Shop Pro Photo, que es el que yo uso y que si por algo destaca con respecto a los otros dos es por su sencillez de uso, sin perder prestaciones... a parte está el tema de que es el más barato de los tres. En software libre tienes también el programa The Gimp que originariamente salió para Linux, pero que desde hace unos años también tiene versiones para Windows. En su uso se asemeja bastante al Photoshop, con la diferencia de que es gratis. Posdata: A ver si cualquier rato me animo y hago otro Pinup.
  21. Si las feas y viejas son como Lara, a mí las feas, que os quiero. Hay que tener mal la vista un rato largo, para decir esas cosas de esta Lara. O eso o tener el sentido del buen gusto destrozado.
  22. Eso tan milagroso es debido a que en AOD, cuando instalas un parche, ya no te sirven los savegame anteriores, sino que hay que borrarlos y empezar la partida de nuevo, para generar otros savegames, puesto que solo admite savegames generados usando el parche.
  23. http://store.corel.com/webapp/wcs/stores/s...2&langId=-5 Aquí lo puedes descargar, aunque como es un poco caro, te recomiendo el Paint Shop Pro Photo, que también es de Corel y solo cuesta 89 € ó 59 € si solo necesitas la actualización. Posdata: Photo Paint es una aplicación integrada dentro de Corel Draw y que yo sepa no se distribuye de forma individual, sino solamente integrada en dicha Suite.
  24. Estoy de acuerdo en todo menos en lo de la 8800 GT. La pintas como si fuese el no va más, cuando no es la alta de gama. Puede que tenga mejor relación calidad precio que otras 8800, pero solo eso, puesto que la GTX o la Ultra la superan con creces.
  25. Lo que ocurre es que los defensores del retorno de Kurtis son muy ruidosos, pero en realidad no son significativos entre el total de fans del juego. A estas alturas ya no tendría ningún sentido el regreso de Kurtis, ni aún siendo un personaje no jugable. Me reitero en que hay que saber pasar página y que aunque despertó las fantasías de unas serie de quinceañeras, eso ya ocurrió hace 4 ó 5 años y el Tomb Raider de hoy, ha evolucionado a mejor y por lo tanto no necesita apoyarse en viejos personajes, que además fueron poco o nada carismáticos a la par que contraproducentes para la saga.
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