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jose antonio

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Todo lo publicado por jose antonio

  1. Los clásicos de Nintendo podrían contar con gráficos actualizados en Revolution La emulación podría complementarse con mejoras descargables. Por: Francisco A. Fortes En una reciente entrevista, el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, reveló nuevas ideas que su compañía prepara para la nueva consola, la más interesante de las cuales estaría dirigida a modificar de forma opcional los apartados audiovisuales de sus clásicos más importantes, que la consola emulará desde los inicios de la Nintendo NES. "Estamos haciendo experimentos muy interesantes" declaró Iwata "como por ejemplo incluír nueva tecnología en el Super Mario Bros. original, de forma que en cuanto a jugabilidad sea idéntico al ya conocido, pero con una apariencia diferente; en Revolution será posible dar un nuevo look a juegos antiguos". Estas declaraciones se referían principalmente a clásicos bidimensionales de NES y SNES, por lo que no se planea mejorar entornos tridimensionales como los de Nintendo 64, aunque según Iwata todos los juegos tendrán un potencial de mejora en la consola, sin importar la plataforma Nintendo de la que provengan. noticia sacada de: www.meristation.es
  2. ATI asegura retro-compatibilidad total para Xbox 360 Según los productores canadienses, bastará con un disco duro y un buen emulador de software. Por: Daniel Delgado García Richard Heddy es el creador del chip gráfico de Xbox 360, y recientemente ha concedido una entrevista en la que ha manifestado tener una gran confianza en la posibilidad de que Xbox 360 pueda ser plenamente compatible con todos los juegos de Xbox. Según las declaraciones de Heddy, basta con un disco duro y un buen emulador de software, ya que el hardware de la nueva máquina de Microsoft es perfectamente capaz de reproducir sin problemas cualquier juego aparecido para Xbox. De este modo, Heddy ha prometido una compatibilidad mucho mayor de lo que se pensaba en un principio, y no descarta que prácticamente todos los juegos de Xbox puedan ser jugados desde el principio en Xbox 360. noticia sacada de: www.meristation.es
  3. a lo mejor dani, tambien usa a parte de las bengalas la linterna porque las bengalas tienen un tiempo limitado de duración, mientras usas bengalas no puedes disparar o hacer ciertos movimientos con ella en la mano, no se es mi opinión, lo de la linterna es una idea muy buena siempre que podamos usarla cuando queramos claro, un saludo a tod@s.
  4. de nada explorador, oye en cada nivel hay tres secretos el dragon de piedra, el dragon de plata y el dragon de oro no se si este es el orden pero son tres, sigue la guía que te puso Ana Croft que son muy buenas, espero que tengas suerte y pases este juego que a mi me gustó mucho, un saludo.
  5. PS3 tendrá menos cuota de mercado que PS2, según los analistas La competencia será muy dura en la próxima generación de consolas. Por: J. Javier Martín Aunque todavía falta mucho tiempo para la llegada al mercado de la próxima generación de consolas, concretamente para el lanzamiento de PS3, los analistas empiezan a hacer sus cálculos relativos a quién ganará la guerra de plataformas que se avecina. La firma DFC Intelligence ha realizado un estudio en el que prevé un debilitamiento de Sony con respecto a sus competidoras, en el sentido de que, en el mejor de los casos, según la firma, PS3 conseguirá el 50% del mercado, seguida de Xbox 360, con un 40%, y Revolution con un 35% como máximo. Actualmente, PS2 controla el 70% del mercado, mientras que Xbox y GameCube se dis****n, a partes iguales, el restante 15%, lo cual cambiará con la próxima generación, según el estudio. Además, la firma DFC ha apuntado que el mercado global del videojuego alcanzará un valor superior a los 41 mil millones de dólares en 2009, cantidad que englobará tanto los ingresos por ventas de juegos y consolas (31.600 millones de dólares) como los procedentes de juegos online (9.800 millones). noticia sacada de: www.meristation.es
  6. muchas gracias por la información Legolas, un saludo.
  7. a ver en agosto si es ojalá porque yo tengo mono de tenrlo otra vez, bueno ya no tardará mucho, tranquila Kristye que lo sabrás en cuanto salga, un saludo.
  8. Comienza la producción de la película Dead or Alive La adaptación cinematográfica del famoso juego de lucha ya está en marcha, con un reparto femenino muy “prometedor”. Por: Daniel Delgado García La película Dead or Alive ya etá en plena fase de producción en territorio chino, concretamente en los estudios Hengdian World, que se han hecho famosos gracias a otras producciones, como la película “Hero”. La película, tal y como ya se conocía, está siendo dirigida por Cory Yuen, coreógrafo de películas de acción y de artes marciales, como por ejemplo “The Transporter”. El guión ha sido de JF Lawton (Pretty Woman), mientras que la parte económica corre por parte de Impact Pictures, subsidiaria de Constantin Films (con la obvia supervisión de Tecmo, productora de la serie de videojuegos). Pasando a temas más intelectuales, es el momento de comentar lo que todos están deseando saber: el reparto. Para representar las bellezas luchadoras que aparecen en el juego, se ha optado (entre otras) por la cantante Holly Valance, y las actrices Jaime Pressly, Natassia Malthe y Devon Aoki. De momento todavía no hay material fotográfico de la película, aunque os ofrecemos algunas imágenes de las mencinonadas chicas. noticia sacada de: www.meristation.es
  9. de nada, pa eso estamos, un saludo y muchas gracias por leerlo.
  10. hola explorador en primer lugar bienvenido al foro, según cuentas estás en la caverna de las arañas, pues vamos a ver una vez las has matado todas en la zona donde está el capullo dirigete a la plataforma de una de las paredes y ves saltando de plataforma en plataforma hasta que llegues a la plataforma del centro de ahí tienes que saltar al hueco que hay en frente coje carrerilla, con tres pasos acia atrás tendrás suficiente carrerilla y ya sales de la caverna, espero haberte ayudado, si tienes algún otro problema no dudes en consultar al foro, un saludo.
  11. DS llega a China Se abre un nuevo y prometedor mercado para la nueva consola. Por: J. Javier Martín Nintendo ha anunciado el lanzamiento de la portátil DS en China, bajo el nombre de iQue DS, la cual llegará a ese territorio con dos juegos confirmados por el momento, Polarium and Wario Ware: Touched! En China, Nintendo ha lanzado sus consolas con la denominación iQue. La primera que llegó al mercado fue la versión de Nintendo 64 destinada a ese territorio, iQue Player, que permitía la descarga de juegos en la memoria interna a través de sistemas instalados en comercios de videojuegos. Posteriormente, tuvo lugar el lanzamiento de iQue Game Boy Advance, a la que seguirá el de DS, la cual contará, previsiblemente, con cartuchos de juegos en vez del sistema de descarga de otros sistemas. noticia sacada de: www.meristation.es
  12. Microsoft potenciará la compra de música digital en Xbox 360 El objetivo será reducir la cuota de mercado del famoso iPod. Por: Francisco A. Fortes Según ha desvelado el periódico Wall Street Journal, Microsoft planea iniciar una nueva estrategia de compra de música digital a través de su nueva consola, Xbox 360, que verá la luz a finales del presente año, aunque todo hay que decirlo, de momento no existe una confirmación oficial por parte de la compañía. La capacidad de la anterior Xbox para almacenar música y la posibilidad de conexión a Internet inducen a pensar que el paso a la compra de álbumes en formato digital y su transferencia a reproductores portátiles desde Xbox 360 es una evolución natural. Según el mismo periódico, la nueva estrategia va sobre todo enfocada a atacar parte de la cuota de mercado conseguida por Appel y su exitoso iPod, actualmente dominante de ese mercado. Os mantendremos informados. noticia sacada de: www.meristation.es
  13. yo he votado por los puzzles pero también eché de menos las pistolas, la verdad es que el titulo el angel de la oscuridad estuvo bien currao porque fué eso un angel en la oscuridad, ains a ver si con legend se lucen, un saludo a tod@s.
  14. a mi me gustó mucho Shreck 1 y 2, si son los mismos creadores seguro que la veré, muchas gracias por la información Legolas, un saludo.
  15. Miyamoto habla de Revolution Promete grandes innovaciones con esta consola. Por: J. Javier Martín Shigeru Miyamoto ha revelado algunos detalles relativos a Revolution, la próxima consola de Nintendo, en una entrevista concedida a la revista Wired. Para el genial diseñador de juegos japonés, los demás fabricantes de consolas siempre han copiado las mejores ideas de Nintendo, compañía que, a su juicio, "siempre intenta estar en la vanguardia de innovaciones en el control, como el mando analógico, la vibración o [los mandos] inalámbricos", ideas que "tan pronto están disponibles, nuestros competidores tratan de copiarlas". Sin embargo, eso no pasará con Revolution, ya que "nadie más va a poder hacer lo mismo que nosotros con los juegos de próxima generación [en Revolution]". No reveló qué sorpresas incluirá la nueva consola ("no puedo revelar nada. Está todo bajo llave porque es algo muy grande"), pero sí confirmó que la próxima aventura de Mario (el rumoreado Mario 128) aparecerá en Revolution, puesto que "el equipo no puede crear demasiados juegos a la vez, por lo que se están concentrando en Revolution." Si bien no comentó ningún detalle de este título, sí habló de New Super Mario Bros DS, juego con el que intentan crear "un título que utilice tecnología de vanguardia pero que también retroceda a los orígenes de la serie, de manera que sea un juego al que todos puedan jugar por que les sea familiar." Por otro lado, mencionó el éxito de Nintendogs en Japón, juego que, a su juicio, "más que seguir las tendencias de la industria, está basado en cosas atractivas para la gente a nivel general, no sólo cosas que puedan considerarse atractivas en un videojuego." A este respecto, afirmó que, mientras otras compañías, preocupadas por los beneficios, sólo diseñan juegos de éxito seguro, sin riesgo, Nintendo "siempre intenta desafiarse a sí misma" con títulos originales y creativos. "Hay gente que afirma que hacemos muchos juegos con Mario cada año, o muchos de Zelda. Pero en esos juegos siempre hay nuevos e interesantes desafíos. Podemos darnos el lujo de ser a la vez rentables y creativos." noticia sacada de: www.meristation.es
  16. Películas en UMD para Europa Disponibles desde el día de lanzamiento de la consola. Por: J. Javier Martín Los usuarios europeos de PSP podrán disfrutar, desde el día de lanzamiento de esta consola, previsto para principios de septiembre, de películas en UMD, entre ellas La Guía del Autoestopista Galáctico, según ha confirmado Buena Vista Home Entertainment, la cual editará el film tanto para PSP como DVD simultáneamente. Por el momento, es la única película confirmada para el mercado europeo (además de Spider-Man 2, que será gratuita para los que registren la consola), a la cual es de suponer que se unirán más, sobre todo si tenemos en cuenta que esta compañía ha editado en EE.UU. otros films como Piratas del Caribe, Kill Bill o Hero. noticia sacada de: www.meristation.es
  17. Microsoft incluirá tecnología de Nvidia en Xbox 360 para emular a Xbox La compatibilidad con la anterior generación es objetivo prioritario del gigante norteamericano. Por: J. Javier Martín Con el objetivo de asegurar la máxima compatibilidad posible, Microsoft ha licenciado la tecnología utilizada por Nvidia en Xbox para que los juegos de esta consola funcionen perfectamente en Xbox 360, lo cual ha planteado numerosas dificultades al incluir esta consola un chip gráfico de otra compañía, ATI, con una arquitectura diferente a la del procesador gráfico de Xbox. Con este acuerdo, Xbox 360 podrá emular el chip gráfico de Xbox, de manera que la consola será lanzada con una serie de "perfiles de emulación" de determinados juegos grabados en el disco duro. Posteriormente, nuevos perfiles serán descargados a través de Xbox Live, aumentando así el número de juegos de Xbox que se podrán emular en Xbox 360. La intención de Microsoft es conseguir que todos los juegos de Xbox funcionen en Xbox 360, lo cual no será tarea fácil debido a las diferentes arquitecturas de ambas plataformas. No obstante, el acuerdo al que se ha llegado con Nvidia será de gran utilidad a la hora de resolver los problemas de emulación. noticia sacada de: www.meristation.es
  18. de nuevo muchas gracias Koldo he hecho lo que me dijiste y me salió perfecto ahora estoy en las islas del pacifico sur, un saludo.
  19. hablo en nombre de Koldo creyendo que se refiere a que el hace copia de seguridad de sus juegos para prevenir algún daño del original y así tener otra copia por la que poder seguir disfrutando del juego, corrigeme si me equivoco Koldo, yo hago lo mismo pero tambien con los CD de musica porque se suelen rayar bastante, un saludo.
  20. es impresionante lo que se puede guardar en un disco eso de escuchar musica durante mas de un año asusta un poco, si, la verdad es que estamos cada dia mas a merced de la tecnología, es una noticia muy impresionante muchas gracias MARK, un saludo.
  21. muchas gracias Koldo, lo volveré a intentar, la verdad es que lo he intentado varias veces pero eso de dar la pirueta hacia atrás no lo había probado, de nuevo muchas gracias, a ver si salgo de ese area y sigo, un saludo.
  22. hola quisiera pediros vuestra ayuda, mi problema es que estoy en el área 51 después de haber cojido la tarjeta encima del ovni para introducirla en el panel de control de lanzamiento pulso el interruptor y según la guía tengo que irme cagando leches por la puerta de atrás antes de quedarme achicharrado, pués eso que después de pulasr el botón corro a toda leche pero siempre acabo quemado, alguién me puede ayudar a decirme como hicisteis para pasar ese trozo? gracias de antemano, un saludo a tod@s.
  23. En desarrollo un nuevo sistema de juego para invidentes El tacto y el oído sustituirán a la visión tradicional. Por: Francisco A. Fortes La investigadora Makoto Ohuchi de la Univesidad Tohoku Fukushi se encuentra actualmente trabajando en un nuevo sistema que permitirá disfrutar a las personas con ceguera de diversos juegos sin que el sentido de la vista suponga un impedimento. Esto se conseguirá gracias a una plataforma en la que el jugador podrá moverse, y a unos simples auriculares. El juego posee el nombre provisional de BBBeat y en vez de ofrecerse mediante imágenes, se encargará de representar con sonidos la localidad espacial de las extremidades del jugador, de forma que interactúe con elementos virtuales que constituyan el entorno del juego. Su desarrolladora asegura que basta un breve entrenamiento previo para que el jugador se acostumbre a la sensibilidad de los sensores, que en todo momento permanecen conectados a un PC común. El sistema, que también puede aplicarse a personas que necesiten rehabilitación auditiva, cuenta ya con inversores y muy probablemente llegue en forma comercial las próximas navidades, al menos en su país de origen. De momento, su creadora ha prometido ofrecer una demostración en la próxima Conferencia Internacional de Sistemas de Audición, a celebrar el 6 de Julio en Limerick, Irlanda. noticia sacada de: www.meristation.es
  24. muy buena la noticia, muchas gracias Klaus, un saludo.
  25. hola Joakozzz, no se si el formato DVD será compatible para poder juegar el juego en ese campo no estoy muy metido, creo y es opinión personal que el DVD no podrás jugar, espero que alguien del foro que entienda sobre DVD te pueda ayudar, un saludo.
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