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jose antonio

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Todo lo publicado por jose antonio

  1. yo te recomiendo XP, el sistema operativo WINS 98 es muy bueno pero ya quedó algo desfasado para el tiempo en que estamos, y para juegos como te han dicho casi todos los podrás jugar en XP, si no puedes porque requieren de MS-DOS, pues puedes bajarte el programa, yo tengo XP y tengo instalado MS-DOS para los juegos que lo requieren, es mi opinión, espero que puedas escojer tu mismo, un saludo.
  2. aqui te pongo el nivel en que te encuentras lo saqué da la pagina de Ana Croft espero que te sirva de ayuda y no dudes en pedirla en cuanto lo creas necesario muy gustosamente te ayudaremos y esperamos que tu tambien nos ayudes con tus mensajes, sientete como en casa, por cierto la página de Ana Croft contiene mucha información sobre tomb raider te recomiendo que la visites www.trsaga.com 6. Aldwych En cuanto veas que Lara esta cayendo al vacío, pulsa el botón de acción para que esta se puede agarrar a uno de los bordes. Sube y recoge la Munición, ahora lanzarte al agua y sube a la plataforma y avanza por el pasillo hasta que en una de las esquinas veas una rejilla que puedes romper de un disparo. Entra dentro y sube por la escalera. Arriba, tira del bloque gris y baja al hall principal. Sube sobre una de las casetas para escalar donde moviste el bloque verde. Esto te llevara hasta la taquilla, donde podrás recoger la Llave De Mantenimiento. Sal a trabes de la puerta y baja por la escalera mecánica de la derecha, salta sobre la vía y busca una puerta que hay a la derecha, al otro lado del hall. Deberás introducir la llave que acabas de coger para abrirla. Una vez dentro pulsa el Interruptor y las luces del metro se encenderán, lo que te permitirá ver un Penique Antiguo que hay al otro lado del anden. Vuelve a las otras vías las que están al final de la escalera mecánica y corre hacia la izquierda, girando a la derecha por el primer hueco antes de que el tren te atropelle. Ahora estarás en una habitación con tono rojizo. Sube hasta arriba y atraviésala agarrado al techo. Llegaras a una profunda estancia con un triturador que baja rápidamente. Te recomiendo que saltes de espaldas, te agarres al borde y te dejes caer, saltas a la izquierda y te deslizas, saltas hacia adelante y te deslizas y saltes hacia atrás, la primera vez que te deslices salta y amárrate a la grieta y avanza a la derecha para dejarte caer y encontrar el SECRETO 1. Cuando hayas hecho todo lo que te he indicado por fin estarás en tierra firme. Ahora puedes utilizar las escaleras que hay para subir hasta lo mas alto y activar un Interruptor. Sigue subiendo hasta llegar a una zona que esta sobre las vías del tren. Baja y vuelve a la habitación roja por donde las vías, donde una trampilla se ha abierto en lo mas alto de la estancia. Sube hasta ella y entra en la nueva estancia. En el centro hay un pequeño cartucho con una plataforma a la derecha que se caerá al colocarte sobre ella. Dentro, hay una caja que puedes arrastrar. Ahora sube y baja por el nuevo hueco. Llegaras a un pasillo, así que continua por el lado mas largo del mismo, y al girar a la derecha, acciona el Interruptor de la derecha, para "esprintar" hasta la habitación contigua y entrar en la puerta de la derecha. Activa el Interruptor que hay dentro y vuelve a la sala de los dos interruptores. Vuelve a pulsar el Interruptor de la derecha y ve corriendo para entrar por la puerta del centro. Sube por la trampilla y pulsa el Interruptor que hay dentro. Vuelve a la habitación de los dos botones y, esta vez, activa el de la izquierda. Corre para entrar por la puerta de la izquierda. Utiliza la plataforma y el techo para llegar arriba, donde esta la Gema, y para recoger además la 1 Llave De Salomón. Vuelve a la habitación roja y de ahí a la trituradora por un pequeño hueco que hay bajo el agua, en la habitación de la llave, llegaras al mismo hall de la estación. En una plataforma elevada esta la 2 Llave De Salomón. Cuando la tengas vuelve al hall principal y utiliza el Penique Antiguo Para Comprar Un Ticket. Baja por la escalera mecánica de la izquierda. En el anden, ve al fondo y destroza la rejilla que hay no tienes mas que lanzarte al interior del hueco que dejas abierto para coger el SECRETO 2, unos Cartuchos. Una vez lo hayas cogido baja a las vías, mata al guardia y entra por la segunda puerta de la derecha. Activa el Interruptor. Sal y ve a la habitación de la derecha, una estancia con agua y un extraño símbolo en la pared. Pulsa el Botón que hay al lado para entrar en un nuevo puzzle. Ve hasta el final del pasillo y gira a la izquierda. Allí pulsa el primer Interruptor. Gira a la derecha y entra en la nueva habitación que se ha abierto. Pulsa el Botón de la izquierda. Ya tienes acceso a la habitación de Masón, donde deberás insertar las dos llaves de Salomón y recoger una Estrella De Barro para conseguir el siguiente secreto. Con ellos abrirás la estancia que contiene el Masón Masónico. Cojéelo y se abrirá otra puerta por la que podrás lanzarte al agua y legar a otra área. Sube hasta arriba y tírate por un hueco que hay en lo mas alto. Utiliza el ticket para pasar. Utiliza la estrella de barro que recogiste en la habitación de Masón para abrir el SECRETO 3. Ahora baja por las escaleras mecánicas y utiliza el Masón en la puerta de la izquierda. Activa el Interruptor y sigue bajando. Mata al guardia que aparece por la puerta de la derecha. Sigue el pasillo hasta llegar al tren. Al final del túnel, donde la vía toca su fin busca el SECRETO 4. Cuando lo tengas vuelve por el pasillo, baja por el hueco y entra en el vagón. Pulsa el Interruptor y sal al final del pasillo, un hombre corriendo te seguirá hasta el SECRETO 5, así que no les mates ni siquiera cuando otros dos esbirros mas aparezcan para atacarte. Cuando tengas el ultimo secreto lánzate por el hueco y disfruta de la secuencia. un saludo.
  3. en qué parte concretamente te encuentras del nivel?, saludos y bienvenid@ al foro.
  4. Microsoft no licenciará el sistema operativo de Xbox 360 Al menos de momento. Por: J. Javier Martín Unas declaraciones efectuadas por Bill Gates a la publicación japonesa Nihon Keizai Shimbun, en las que se apuntaba que Microsoft está abierto a la idea de licenciar el sistema operativo de Xbox 360 a otras compañías, un modelo de negocio de demostrado éxito en el caso de Windows (Microsoft suministra el sistema operativo a los fabricantes de PC y estos se encargan de manufacturar el hardware), fue interpretado por algunos en el sentido de que el gigante norteamericano podría permitir a otras compañías fabricar sus propios modelos de Xbox 360, de manera similar a lo que hizo 3DO en su momento. Sin embargo, un portavoz de la compañía desmintió este hecho, afirmando que "para ser claros, Xbox continuará siendo fabricado en exclusiva por Microsoft", aunque admitió que "hay cierto potencial para que otras compañías fabriquen Xbox en algún momento en el futuro, pero eso no es algo por lo que estemos preocupados ahora." noticia sacada de: www.meristation.es
  5. Nintendo habla del mando de Revolution Será compatible con los juegos de las antiguas consolas de la compañía japonesa. Por: J. Javier Martín Un alto cargo de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, reveló a una publicación norteamericana algunos detalles relativos a Revolution y su misterioso mando de control, fuente de grandes especulaciones en Internet. Respecto al mando que incluirá la consola, comentó que ya ha podido ser probado por algunas compañías desarrolladoras: "lo que siempre me sorprende, y ciertamente he tenido maravillosas oportunidades de pasar algún tiempo con algunos de nuestras compañías third-party, es cuando te sientas y compartes la innovación con ellos, y compruebas lo interesados que están. Lo vi de primera mano con DS y ahora lo estoy viendo con Revolution." Añadió, en relación con la posibilidad de que el usuario podrá descargar juegos de consolas clásicas (NES, SNES...) en Revolution, que "si lo piensas, cada uno de esos controladores es diferente. ¿Cómo vas a jugar? Eso capturó la imaginación de lo que nuestro controlador necesita poder hacer, y ciertamente, a medida que te introduces en la base de este tipo de innovación con los desarrolladores, sus ojos se iluminan por que empiezan a imaginar lo que es posible con ese tipo de configuración." También apuntó que el precio de Revolution será "substancialmente menor que la competencia", ya que no incluirá "todas esos extras que un jugador, francamente, no necesita, no son importantes para jugar." noticia sacada de: www.meristation.es
  6. La industria de los videojuegos seguirá creciendo Los analistas financieros de DFC Intelligence prevén que en 2010 se muevan 26 mil millones de dólares. Por: Joan Isern Meix Predecir el futuro es muy arriesgado pero los analistas financieros no tienen ningún problema en hacerlo. Así, DFC Intelligence se atreven a pronosticar cómo será la industria de los videojuegos en los próximos años. Sus previsiones más optimistas calculan que las ventas de videojuegos alcancen los 25 mil millones de dólares en 2008, respecto a los 18 mil millones que se ingresaron el año pasado. Una previsión más realista augura que en el año 2010 la cifra llegue a los 26 mil millones de dólares. El presidente de la empresa, David Cole, ha comentado: "La industria del videojuego sigue superando nuestras previsions. Los sistemas de nueva generación se conectarán a redes de banda ancha de serie y esto debería disparar significativamente las opciones de ingresos." Para él hay lugar para las tres consolas: "Con un mercado mundial y una creciente tendencia a poseer varias plataformas, no será una situación de dominio absoluto [por parte de una sola plataforma]. En cambio el éxito dependerá de cómo se aprovechen los beneficios entre las diferentes plataformas." Aun así, Cole tiene un claro favorito: "Con PlayStation 2, Sony aumentó las opciones sobre lo que puede lograr una consola en cuanto a ventas. Hasta que Sony cometa un gran error no tenemos ningún indicio que nos haga pensar que PlayStation 3 no vaya a triunfar también." Por otro lado, DFC está convencido de que tanto Microsoft como Nintendo aumentarán su cuota de mercado en la nueva generación respecto a la que lograron ante PS2. noticia sacada de: www.meristation.es
  7. Sony prepara una nueva edición de PSP en color plata Sony parece que está a punto de sacar en Japón el primer color alternativo para su consola portátil. Por: Daniel Delgado García Entre las noticias que nos llegan de los comercios japoneses, destaca el inminente anuncio de una nueva edición de PSP, denominada “Silver”, como excusa para celebrar un objetivo de ventas o quizás para realizar algún pack conmemorativo. El caso es que este nuevo color, que rompe con la monotonía del negro, podría ser perfectamente la puerta de entrada para muchos otros en la portátil de Sony. Durante el transcurso del año pasado, se vieron consolas en muchos colores, desde el amarillo hasta el blanco, pero nunca se habló de su comercialización… hasta ahora. Para quienes no estén de acuerdo con el oscuro color de la PSP clásica, dentro de poco se presentará la primera solución. noticia sacada de: www.meristation.es
  8. Sony podría perder 100 dólares con cada PS3 Según un estudio de una consultora japonesa. Por: J. Javier Martín Según un informe de la consultora Merrill Lynch, PlayStation 3 podría costarle a Sony casi 500 dólares por unidad a la hora de fabricar la consola, y estima que la compañía japonesa lanzará la consola al precio de 400 dólares, con lo que perderá 100 dólares con cada PS3 vendida. El informe afirma que los componentes principales de la consola (chip Cell, GPU y unidad de disco Blu-ray) costarán 100 dólares cada uno, a lo que hay que unir el resto de los componentes. En total, el informe especula con que Sony perderá más de mil millones de dólares con PS3 en el primer año. De esta manera, PS3 podría ser lanzada a un precio superior al de Xbox 360, consola cuyo precio rondará los 300 dólares. Teniendo en cuenta que esta última llegará al mercado meses antes que PS3, no es descabellado pensar que Sony tenga que ajustar aún más el precio de PlayStation 3 si Xbox 360 reduce su precio con el paso del tiempo. Por otro lado, el presidente de Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, declaró a la publicación japonesa Toyo Keizai que "nuestra idea es que los consumidores piensen: 'bueno, trabajaré más horas y la compraré'. Queremos que la gente sienta que la quiere, no importa el coste". Lo cual apunta a que PS3 no será precisamente barata y que podría llegar al mercado a un precio superior a lo normal. "El que los consumidores piensen que un producto es caro y barato depende del equilibrio entre atractivo y precio", añadió Kutaragi, el cual citó como ejemplo el lanzamiento de PlayStation, que en su momento costaba 3 veces más que una SNES, aunque la potencia era también muy superior. noticia sacada de: www.meristation.es
  9. gracias Dani por la informacion en cuanto abran los kioskos iré a comprarmela, muchas gracias, un saludo.
  10. Xbox 360 podría incluir una unidad HD-DVD Una nueva versión de la consola con HD-DVD está en estudio. Por: J. Javier Martín Bill Gates, presidente de Microsoft, ha afirmado que Xbox 360 podría incorporar en el futuro una unidad de HD-DVD, uno de los formatos candidatos a sustituir al DVD (siempre y cuando se lo permite el Blu-ray, su gran competidor). En un evento celebrado en Japón, Microsoft y Toshiba confirmaron su apoyo al HD-DVD, el cual, si bien no será incorporado inmediatamente a Xbox 360 (la consola será lanzada este año con una unidad DVD), podría ser incluido en futuras versiones de la consola. Es de suponer que, en caso de que se lanzara una versión de Xbox 360 con unidad HD-DVD, esta tendría un uso exclusivamente para películas, mientras que los juegos continuarían llegando en DVDs normales, ya que, si se utilizaran discos HD-DVD para algunos títulos, estos no serían compatibles con las primeras generaciones de Xbox 360 (además de irritar seriamente a muchos usuarios). noticia sacada de: www.meristation.es
  11. Actualización obligatoria para PSP Algunos juegos no funcionarán si no se actualiza el firmware de la consola. Por: J. Javier Martín Sony ha decidido hacer la vida más difíciles a los que intentan ejecutar software no oficial en PSP, obligando a los que deseen jugar a títulos como Midnight Club 3, Dead To Rights: Reckoning o Coded Arms a instalar la versión firmware 1.5, incluida en los discos de juegos. Si no se actualiza el firmware, los mencionados juegos no funcionarán. De esta manera, el gigante japonés desea evitar la ejecución de emuladores y copias ilegales de juegos en la portátil, hecho factible hasta el momento si se tenía una versión antigua del firmware. Es de suponer que Sony lanzará más actualizaciones del firmware a medida que se vayan descubriendo nuevos agujeros de seguridad por parte de los hackers. noticia sacada de: www.meristation.es
  12. yo he votado por el PC por piezas/componentes estoy deacuerdo contigo BertBCN, es la mejor forma de tener un equipo a tu gusto y medida, añadiendole o quitandole según tus necesidades, para uso particular es lo mejor, yo opino que los PC's montados están mas diseñados para uso profesional de oficina y similares llamemosles standard, yo me monté mi PC con las piezas que a mi mas me convenían ya que los que vendían montados no me valía ninguno, y es mas barato, un saludo.
  13. PS3 LA NUEVA BOMBA DE SONY según Play2 manía: Si ha habido una estrella en el E3 de este año, esa ha sido sin duda PlayStation 3. La consola, que fué presentada el 16 de Mayo, se convirtió en la mayor sensación de la feria.....y nosotros estuvimos allí para poder contártelo todo. Sony por fin ha desvelado que es lo que se trae entre manos para la próxima generación, y lo cierto es que está muy por encima de lo esperado. Todos nos volvimos de Los Angeles con la sensación de que PS3 va a estar muy por encima de la competencia en cuanto a potencial técnico ( Nintendo aún no ha mostrado todas sus cartas ). De hecho, es tal la capacidad de la máquina que en una de las demos en tiempo real que Sony mostró, PS3 manejó con soltura un efecto especial de la pelicula " Spider Man 2" ( la cara de Alfred Molina, el Doctor Octopus). Y esto es solo el principio: Sony dejó claro que hay grandes planes para Internet, disco duro.... LA PRESENTACION Dos dias antes de que empezara la feria, Sony congregó a los medios mas importantes de la prensa internacional ( entre ellos Play2 Manía ) en sus estudios de cine de Los Angeles, donde por fin dio el primer paso hacia la siguiente generación.... Con Microsoft anunciando a bombo y platillo que presentaria su nueva consola Xbox 360 en Los Angeles, todos esperabamos que Sony contraatacara dando los primeros datos..... y vaya si lo hizo. Ken Kutaragi, el responsable del fenomeno PlayStation, dio a conocer la especificaciones técnicas de su nueva consola y explicó de forma comprensible el increible potencial del procesador Cell, el corazón de la consola, que junto al procesador gráfico, llamado Reality Synthesizer o RSX, será capaz de generar gráficos de calidad similar a los efectos especiales de las peliculas. Y tras mostrar numerosos adelantos de futuros juegos y demos técnicas, Kutaragi dejó para el final lo más esperado: mostrar el diseño definitivo de PS3. DE PS3 HAN DICHO...... " Cada generación de PlayStation a supuesto una importante mejora de la forma en que creamos y jugamos los videojuegos. PS3 supondrá un progreso en la forma en que disfrutamos del entretenimiento, y EA comparte la vision de Sony " Larry Probst presidente y director ejecutivo de Electronic Arts. " En Namco siempre hemos aprovechado los avances tecnológicos para ofrecer juegos que atraigan a los ojos y oídos y produzcan emociones. Sabemos que PS3 nos permitirá hacer exactamente eso " Shigeru Yokohama presidente de Namco. " Nos hemos comprometido con SCEI a apoyar por completo a PS3, y los planes para traer la saga Final Fantasy están en el horizonte " Yoichi Wada presidente de Square Enix. " PS3 pondrá a prueba la valía de nuestro equipo de desarrollo y nos ayudará a crear juegos impresionantes, limitados sólo por la imaginación " Keiji Inafune director ejecutivo de Capcom Ltd " Con PS3 las expresiones gráficas, más bellas que antes, coexistirán con una jugabilidad más profunda. Nosotros utilizaremos las nuevas funciones de la consola y nos esforzaremos en crear contenidos que traerán nuevo entusiasmo a nuestros seguidores " Kazumi Kitaue director ejecutivo de Konami. " Cada vez que Sony lanza una consola, el negocio de los videojuegos avanza al siguiente nivel. Con PS3 habrá llegado el momento de que el ocio interactivo se convierta en el medio artístico dominante " Sam Houser presidente de Rockstar Games. FICHA TECNICA Procesador principal: Cell ( el procesador más avanzado del momento ) Procesador gráfico: Reality Synthesizer ( o RSX ) capaz de generar gráficos de calidad similar a los de los efectos especiales de las peliculas. Funciones adicionales: Reproductor de vídeo Reproductor de música Visor de fotos Navegación por Internet y descarga de contenidos. Videocomunicación ( por medio de una cámara IP de alta definición ) Mandos: Inalámbricos, hasta siete conectados por Bluetooth ( sin multitap ). Se recargarán mediante una base/soporte USB. Con cable, conectados por USB 2.0. PSP tambien funcionará como mando de la consola ( por Wi-Fi ) ALMACENAMIENTO: Disco duro de 2,5" removible CONEXIONES: 6 puertos USB 1 puerto para tarjetas Memory Stick ( Pro, Duo, Pro Duo ). 1 puerto para tarjetas SD 1 puerto para tarjetas Compact Flash COMUNICACION: Tres tarjetas Ethernet 1 Gigabit Wi-Fi. Bluetooth 2.0 DISCOS Y FORMATOS COMPATIBLES: CD: juegos de PlayStation y PS2, Audio ( CD+-R y CD+-RW ) DVD: juegos de PS2 y PS3, DVD Video ( DVD+-R, DVD+-RW ) Blu-Ray Disc: juegos de PS3 ( BD-Rom) y BD-Vídeo ( hasta un máximo de 54 gigas ) ( Con la calidad Blu Ray será posible guardar muchas peliculas con calidad DVD en un solo disco ) AL DETALLE: 1- ranuera para discos: Sony ha optado por el sistema de carga de discos de los aparatos de radio de los coches, es decir, ranura frontal pero sin bandeja ni tapa. 2-Compartimento: Sony no desveló que esconderá esta tapa, pero suponemos que será la ranura para proteger el disco duro removible y los puertos para las tarjetas de memoria de las cámaras digitales. 3- PUERTOS USB: Sus cuatro puertos frontales servirán para conectar mandos, cámaras EyeToy y otros periféricos, como teclados y ratones USB. 4- Alta definición: Sus dos salidas de alta definición nos permitirán enchufar la consola, por ejemplo a una tele de alta definición y un monitor de PC. Por ejemplo, en el primero disfrutaremos de la carrera mientras que en el segundo veremos la cara de nuestros rivales ( con EyeToy ) 5- Puertos USB traseros: Los dos traseros tendrán el mismo uso que los frontales, aunque será mas comodo tener siempre conectada una o dos bases USB para recargar los mandos inalambricos. 6- Multi AV: Si no tienes tele de alta definición, PS3 tambien llevará de serie el conector de audio/vídeo de PS2. 7- Digital Out: Como en PS2, podrás disfrutar de audio 5.1 gracias a esta salida óptica. 8- Ethernet Gigabite: Es lo último para conectar equipos en red ( ya sean consolas o PC ), y hoy por hoy lo más rápido. Tendrá tres puertos de este tipo. JUEGOS Algunos de los titulos que se darán en PS3: Killzone Vision GT Motor Storm FIFA Next Generation Fight Night Round 3 Devil May Cry 4 Heavenly Sword Tekken Gundam Warhawk The Getaway Formula One Edentify Killing Day Fith Phantom Saga NBA Live 06 Next Generation Tiger Woods PGA Tour 06 espero que os guste la información, un saludo a tod@s.
  14. Hola, he querido poner este post porque me he comprado la revista Play2 manía y sale un articulo sobre TRLegend, no dice nada nuevo pero para los que que no se quieran comprar la revista lo pongo lo que dice y se lo ahorran, un saludo. Play2 manía: TOMB RAIDER LEGEND Lara Croft, en busca de su mejor aventura Eidos/ otoño 2005 Los chicos de Crystal Dynamics ya tienen casi a punto el nuevo TR. En él tendremos que acompañar a Lara Croft por todo el mundo buscando un antiguo artefacto mientras nos enfrentamos a una amenaza que viene del pasado. En la aventura habrá zonas urbanas ( como Tokio ) y por supuesto, todo tipo de templos, junglas, ruinas..... En ellos habrá acción, puzzles y plataformas " marca de la casa ". Como podeis ver, gráficamente será el mejor Tomb Raider de la saga. según Play2 manía como primera impresión lo ha calificado con la letra "E" que significa según su leyenda de Excelente, bueno eso esperamos todos verdad? ya queda poco pal otoño ojala pronto lo podamos disfrutar, saludos.
  15. ah vale muchas gras Ana, me acabas de salvar el nivel que ya me aterrorizaba pensar que había hecho algo mal, muchisimas gracias Ana nuevamente mil besotes para ti, eres mi heroina, uf que alivio pensar que tiene solucion, un saludo.
  16. para PSX no conozco ningun truco para lo que pides, lo siento mucho, un saludo.
  17. alguien me puede ayudar?, la cuestion es que llegué a la parte que tienes que encontrar cuatro mascaras en cuatro terrenos, AGUA, VIENTO, FUEGO Y TIERRA, bueno las conseguí todas y las iva poniendo a medida que las conseguia en su lugar y cuando conseguí la cuarta, cuando la coloqué se dió vuelta la estatua correspondiente y el escenario se quedó igual no pasé de nivel, cómo he de hacer para pasar el nivel?, tengo que ir a algun sitio para pasar el nivel?. el error puede ser que cometí el fallo de ir colocandolas a medida que las iva consiguien y tendría que haberlas puestos todas juntas?, por favor que alguien me pueda aclarar como salir de ese nivel que ya conseguí las cuatro mascaras y no se qué he de hacer, muchas gracias de antemano a quien pueda ayudarme. un saludo.
  18. exactamente como dice mc raider neceistas el jeep para subir esa pendiente, sin el jeep no pasaras el nivel es mas necesitaras el jeep para el proximo nivel tambien, un saludo.
  19. a ver si segun mc raider tiene razon en sus fotos y tu te encuentras ahí, tienes que ir primero sorteando las estatuas de que lanzan fuego, ( te aconsejo que si juegas en PC salves la partida en cada momento que pases cada estatua para no volver a empezar del principio ) pasadas las estatuas que lanzan fuego dejate caer sobre la plataforma al final de que puedes ir colgado, de esta plataforma salta a la que tienes en frente, volveras a la zona donde estaba escondido el secreto el tercer secreto, ( aqui te pego la guia de Ana Croft que es la misma que seguí yo y me fué bastante bien espero que superes ese nivel pronto suerte y bienvenido al foro).....Sube por la pared de la derecha para encontrar un trozo de techo al que puedes encaramarte. Atraviesa la estancia con cuidado de no morir abrasado. Cuando no puedas avanzar más, ve hacia la izquierda para entrar en un túnel con algo de munición escondida. Pero sigue por la derecha para continuar el nivel. Avanza y salta a la plataforma que hay justo al lado de los pinchos, para después saltar a la pared contraria y quedarte agarrado a ella. Sube todo lo que puedas hasta llegar a lo alto de la cascada. Busca un agujero y baja por la pared muy despacio. Cuando llegues al final, avanza por el túnel con cuidado de no ser alcanzado por la roca que sale inténtalo subiéndote a la pared por la que has bajado. Sigue avanzando y prepárate porque una segunda roca aparecerá rodando quédate agachado, pegado a la esquina y no te alcanzará. Hay una tercera roca que deberás evitar saltando rápidamente hacia la entrada que hay a la izquierda. Salta las llamas y esquiva la cuarta roca agachándote. Cuando hayas vuelto al río, salta a la plataforma de la derecha y escala la pared para llegar a la siguiente roca. Entra por el pequeño hueco que hay y, a la salida, prepárate para saltar de plataforma en plataforma hasta llegar a la tirolina. No es difícil, así que te dejo que lo hagas tú. Caerás dentro de una pequeña construcción de piedra. Sube por la pared de las caras y activa el Interruptor de la izquierda. Vuelve a por el kayak por un hueco que hay al fondo de pasillo. Ve hasta el "desagüe" y baja por él con mucho cuidado. Ya abajo, abandona el kayak, mata al cocodrilo, activa la Palanca del fondo y sal para acabar con este nivel., un saludo antonio.
  20. puedes especificar un poco mas donde te encuentras? es que para poder ayudarte necesito que expliques algo mas, yo pasé esa zona hace muy pocos dias y creo que podría ayudarte, un saludo.
  21. En el E3 sólo se vio el 75% de la potencia de PS3 Una página web japonesa confirma lo que adelantó Sony en la feria californiana. Por: Joan Isern Meix Las demos que pudieron verse en el E3 de PlayStation 3 aprovechaban sólo el 75% de la potencia que tendrá la consola. Lo adelantó el jefe de desarrollo de SCEE, Phil Harrison, en el E3 y esta semana lo ha confirmado la página web japonesa ITmedia, que asegura que la demo de Unreal Tournament 2007 que pudo verse el mes pasado en Los Ángeles se ejecutaba en un kit de desarrollo con el procesador al 75% de su frecuencia definitiva. Según esta revista, el procesador Cell en los kits de desarrollo funciona a 2,4GHz, mientras que cuando PS3 salga a la venta en 2006 se espera que su procesador funcione a 3,2GHz. También debe tenerse en cuenta el procesador gráfico de NVIDIA, que también podría mejorar su rendimiento significativamente en su versión definitiva. Microsoft, que planea poner a la venta su consola Xbox 360 este mismo año, también afirma que las demos que enseñó en el E3 funcionaban con kits de desarrollo en versión alfa y que sólo tenían el 25% de la potencia que tendrá la versión comercial de Xbox 360. noticia sacada de: www.meristation.es
  22. El controlador de sierra mecánica de Resident Evil 4, también en PS2 Se ha anunciado su lanzamiento europeo. Por: J. Javier Martín Los usuarios de PS2 podrán disfrutar, a partir de septiembre, del curioso controlador "sierra mecánica" de Resident Evil 4, título de GameCube que será convertido a PS2. El controlador, que responde al nombre de Resident Evil 4 Chainsaw Controller, está basado en la sierra mecánica del juego, con marcas de sangre para darle un toque más "realista" y que permite iniciar la partida tirando de un cable, como una sierra mecánica auténtica, escuchando el típico sonido de este aparato. El pasado mes de marzo, Wild Things Interactive lanzó en Europa la versión GameCube del controlador y, en septiembre, le tocará el turno a los que dispongan de PS2. noticia sacada de: www.meristation.es
  23. PS5 podría ser tan potente como el cerebro humano El futurólogo de British Telecom, Ian Pearson, tiene otras interesantes teorías. Por: Joan Isern Meix Todo el mundo habla hoy de investigación y desarrollo, aunque la realidad es que tanto la inversión dedicada a ello sea ridícula en España. Si nos fijamos en British Telecom, por ejemplo, y en concreto en su laboratorio de futurología, allí encontramos a Ian Pearson, que proclama a bombo y platillo que PlayStation 5 será tan potente como el cerebro humano. Su deducción es la siguiente: si PS3 es 35 más potente que PS2 y supone un 1% de la potencia del cerebro, es muy probable que PS5 llegue al 100%. Para el año 2050, y cambiando un poco de tema, Pearson augura que se pueda descargar toda la mente de una persona en un ordenador, de forma que la muerte será un concepto radicalmente diferente. Eso sí, como hoy en día, todo depende del dinero que cada uno tenga en el banco, porque si no se es rico, tendremos que esperar 30 años más. noticia sacada de: www.meristation.es
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