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Me falla mucho para Windows 10 de 64 bits el TRLE y el NGTR. No hay manera de que los autores oficiales actualicen sus editores ni por asomo, tampoco en los últimos TR harán un nuevo editor para sus últimos juegos.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de REHome en Tomb Raider en general
Este si que sabe hacer un Tomb Raider de verdad, le da mil vuelta a los desarrolladores oficiales, impresionante. Que cojan ejemplo y deje claro lo que queremos, no un intento de Uncharted. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de REHome en Prelanzamiento
Buenas: Lo más probable que sigan con el mismo motor gráfico desde el TR 2013 y 2015, cambiar de motor no les sale muy rentable. Y no me guardo nada. Muchos fans esperamos que saquen una esencia auténtica de un TR como Dios manda, no un intento de un Uncharted, que a pesar de los esfuerzo para los últimos TR no es mal juego, no supera a su psoble competencia ni de lejos. Sigo pensando que el francés de arriba, sabe hacer un Tomb Raider mejor que el equipo oficial. Impresionante, encima tiene muchos que lo apoyan desde el rincón más lejano. Esto si que es un TR, no tipo Uncharted, copiandose. Por favor. Saludos. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de REHome en Prelanzamiento
Hola: El Tomb Raider nuevo que sean como los clásicos, puzzles, encontrar llaves, muchas trampas de todo tipo, subir o bajar el nivel de agua con palancas y seguiravanzando, enemigos de todo tipo, animales o estatuas de piedra, lo que era antes. No quiero Tomb Raider tipo Uncharted, no lo quiero y punto. He visto a jugadores que prefieren un Tomb Raider fácil, sin puzzles, sin pensar, avanzar como un paseo sin hacer esfuerzo mental, trampas infernales de todo tipo. Este tipo gente me dan ganas de trancarlo en la calle y partirle la cara. Según estudios, hay varios tipos de jugadores. 1) Tomb Raider clásico: Los que les gusta este tipo de juego, el original, del 1 al Chronicles que son 5, fans como yo, nos gusta jugar a este tipo de juegos, pensar, encontrar un problemy resolverlo, los puzles. Sensación de soledad en las cavernas, coger un artefacto y que se caiga todo abajo cuando sales corriento, muchas trampas de todo tipo. Lo mismo para un Resident Evil de los de antes, buscar llaves, abrir puertas, resolver puzzles. 2) Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad: Hay gente que quiere que venga las otras dos entregas de esta trilogía solo con sueños y esperanza. Muy malo el TR, inacabado, al menos para mi. La historia me pareció muy interesante. 3) Tomb Raider: Legends, Anniversary y UnderWorld: Este nuevo estilo no me gustó para los nuevos TR pero si supera al Ángel de la Oscuridad. Falta esencia de los viejos. Lara muy en contacto con la Radio y en el Anniversary menos mal que no por seguir la estela del primer Tomb. No es mi tipo de juegos. 4) Tomb Raider y Rise of The TR: Un reboot que me gusto mucho, el Rise no lo he jugado pero estoy a punto, aunque viendo vídeos y amigos que lo tienen, es peor, más corto la historia que el primero, a parte de ello, más fácil. No tengo idea. Estos juegos para mi no son Tomb Raider, es la copia del Uncharted. Tiene cosas mejores como subir de nivel y no es tan lineal como los Uncharted. La esencia de Tomb Raider originales no tiene mucho, es otro juego con el nomobre de Tomb Raider y la protagonista Lara que en el último no me gusta mucho su cara. Ya no sacan unos 4 paises para visitar, casi siempre en el mismo sitio, no hay variedad intensa como los clásicos de los escenarios y esto cansa un poco sobre todo si estás acostumbrado a visitar varios paises como era antes, esto si que no cansaba. Tienen que mejorar ese aspecto y que vuelva al menos la esencia de los Tomb Raider de verdad. 5) Tomb Raider 2017: No se sabe exactamente cuando saldrá, como ya estaba en desarrollo desde hace un año, si lo sacan para el 2017, lo más probable que saquen el mismo motor de los últimos juegos, es decir, más de lo mismo. Los que prefieran el estilo de los primeros, personas que les gusta mucho pensar, resolver problemas con paciencia y perseverancia, recorrer el mismo sitio hasta encontrar la solución, gente que tiene la mente activa, no se cansa, son perseverantes, suelen ser muy activos en su vida cotidiana, en los estudios, en hobby como programar como retro en asm de un PIC16F84A, etc... Los que prefieran Tomb Raider 2013 y 2015. Suelen ser personas que no les gusta ir a buscar una llave, moverse a resolver puzzles, ir a encontrar una palanca, estar todo el día en el mismo sitio intentando resolver más puzzles todavía o encontrar nuevos acceso. Quieren que sean pasear como en la calle sin pensar, sin complicarme la vida haciendo saltos que me matan de nada, tener un botón que me ayude a ir donde hay que ir, no hacer esfuerzo, juego rápido, cómodo. No como los TR de antes, aburridos. Para ellos aburridos. Prefieren juegos pasilleros para pajilleros. Este tipos de personas suelen tener la mente vaga, gandula, en vez de hacerse su propio bocadillo, espera que sus mamis se lo hagan y se lo pongan en la boca en vez de hacerlos ellos mismos. Mi opinión, me gusta los nuevos TR pero no los quiero como TR, sino otro título que no tenga nada que ver con ellos. La tendencia de las desarrolladoras desde hace un tiempo es tener ventas comerciales, se consigue haciendo juegos fáciles, tocar un botón y que te digan donde tienes que ir, no pensar mucho, avanzar y matar a matar sin esfuerzo. Se ha declarado que la mayoría de los jugadores son perdedores, así está la cosa. Si le ponen un puzzle, se aburren, no quieren usar la cabeza, para ello prefieren pulsar un botón que le indiquen el camino. Por suerte, cada ciertos años se cambia de productor, aunque el que hace el juego por ahora es el mismo, Cristal Dynamic. Esquare-Enix que aprenda hacer un Final Fantasy con fundamento y deje TR quieto. Lo bueno es que cambian de ideas, se espera que saquen un TR como antes, pero con los gráficos y jugabilidad de ahora, Lara que no sea tan tosca pero que tenga precisión a la hora de saltar una cornisa, un mal movimiento, te caes y mueres, no como ahora, que se dirige solo a la cornisa y se agarra sola sin matarte como antes. Está todo semiautomatizado. Espero un futuro que sea como los clásicos, visitanto 4 localizaciones completamente diferentes, usando el ingenio de antes, no un paseo dentro de un supermercado como Alcampo, o paseando un caniche por la calle de tu casa, de paso, intentar no recoger la ****** del perro con mis manos, para eso que la gente no se entere, o si no, me denuncian. Lo mismo ha pasado con Resident Evil 6, diciendo Capcom volver a los orígenes y hace otra cosa. Si pido manzanas, no me traigas peras. Que horroso eso juego, jaajjajajaj. Capcom se permite el lujo de decir en público esto: Resident Evil 6 tiene tanta acción que hasta los usuarios de Call of Duty se pasarán a él. De ninguna manera fue así. Dead Space 3, modo cooperativo, hay zonas que no puedes visitar exceptuando que jueges online y si puedes, menos mal que en PS3 es gratis, si llega hacer en PS4 de pago que no doy ni un céntimo de Euro a esas gente, no veo nunca esa parte del nivel, también incluyeron sistemas de micropagos, más otras cosas que la cagó, irse como en RE 6, a la acción cuando antes era de terror. Por eso se canceló DS4, ahora esperan un nuevo Dead Space en el futuro pero esta vez como debe ser. La generación de PS3 y 360, fue la cagada acción en la mayoría de los juegos, se han pasado de la raya. Menos mal que cada vez hacen algo de terror, están empezando. Prefiero la saga Uncharted que los últimos Tomb Raider, así de simple, las cifras en venta dicen mucho. En cuanto al multijugador, paso un kilo para los Tomb Radier, ni cooperativo, en Resident Evil 7 ya lo quietaron, en el Rise también, por fin. Lara es en la soledad, no online y que tengas que pagar. Me alegro que no lo pusieran. Espero que con este francés haciendo su propio remake del Tomb Raider 2 se animen hacer algo similar con el tiempo. Parece mentira que este chico haga mnejor un Tomb Raider que los de ahora que tabaja en equipo. Impresionante. Ojala impulsen hacer un nuevo TR 2 Remake oficial gracias a él, y que sea bueno, no TR Uncharterizado como ahora. Un cordial saludos. -
¿Se puede recuperar el proyecto perdido?
un tema publicó REHome en Herramientas de edición de niveles
Hola: Por el 2007 perdí el proyecto completo, solo me quedé en la DEmo 2 de mi primer nivel que puedes descargar aquí. Descargar Como no tengo el código fuente pero si la demo. ¿Existe la posibilidad de recuperar al menos la estructura del nivel? Aunque tenga que colocar de nuevo las texturas, iluminación, objetos. Me da igual. Saludos. -
Veo que usa cosas del VB 6. Por eso da problemas con el Windows 10. Los autores de aplicaciones a estas altuas deben usar el Visual Studio .net, sea VB o C#.
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Vídeotutoriales para Editor de Niveles.
tema responde a requiemsoul de REHome en Herramientas de edición de niveles
Impresionantes tutoriales. ¿Quién los hizo? Quiero contactar con él y si tiene más ideas de hacer más tutos curiosos, la idea las podemos dar entre todos. Por cierto, voy a bajar todos los tutoriales y los subo en DroxBox y Google Drive, con esto no se pierden, no son temporales. Saludos. -
Hola: Exacto. Me sorprende que todavía sigan scando niveles de los TR clásicos. Ya no sacan juegos como estos, sino tipo Uncharted, eso si, es buen juego pero no para meterlo como TR. Far Cry 2 en adelante, tiene editor de mapas y es la leche, hablando en la consola, en PC es muchísmo más cómo y rápido, pero lo tienen. No me importa hacer un nivel en el PC de los nuevos TR para pasarlo en un Pendrive y ponerlo en el disco duro de una PS4. Si TR actual no lo hacen a pesar de las grandes peticiones de los fans, por algo será. Voy a leer el manual de los viejos tiempos. Mi primera demo que hice aún sin terminar desde el 2007 quiero continuarla, claro que no lo he hecho porque perdí todo el proyecto completo, me cogí un cabreo de la leche y avandoné. Quiero retomar otra vez y me alegra que en el 2016, todavía siguen haciendo niveles en esta Web http://hof.trle.net/. Mi primer nivel en demo, no cabado y dura 20 minutos. Descargar ¿Hay algún programa que me permita volver a recuperar al menos el modelaje del mundo con el Tomb Raider Level Editor? La textura me da igual, la puedo colocar otra vez, hay elementos como los cristales de cuarzo azul que brillan en la noche, otros son normales que no se donde conseguirlos de nuevo, pero si no viene, no pasa nada, la vida sigue. Muchas gracias por la información mi muy distinguido amigo.
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Impresionante. Lo de 3D Max en su día lo manejaba, incluyendo el AutoCAD. Ahora lo tengo bien olvidado. Muy buenos enlaces que pusiste. Empezaré otra vez por los viejos timepos. Ya no sacan editor de niveles como antes para hacer nuestros propios niveles, con la excusa que los niveles de los juegos de ahora están hechos directamente de 3D Studio Max. Una lástima. Muchas gracias.
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Impresionantes las imágenes que veo aquí.
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Hola: Me refiero la mecánica del juego clásico que no es la misma que la de ahora. Eso se está hablando mucho en los foros oficiales de TR. Mi favorito es el TR III, TR I, TR II. Tomb Raider 2013 me encanta como juego, no como TR, hay muchas quejas sobre donde va la dirección del juego, pero bueno. Al menos no es como Underworld que no me gusta un pelo, solo los paisajes. El Rise no lo he visto. Fuimos a pedir el juego y no los vendía con un libro, yo quería caja normal y más barato, no libro aunque estaba bien. Los nuevos TR falta lo de pulsar palancas y encontrar puertas, trampas por todas partes, más variedad de enemigos, no siempre humanos que ya cansa (al menos están bien hechos), que si cambio el nivel de agua con palancas, que si esquivos bolas rodantes, cosas así. La esencia no la tiene, pero se puede conseguir con los años ya que Cristal Dinamyc, dice que quiere poner huecos que faltan. En Rise decía lo mismo, poner huecos y pusieron las uzis, (recuerdo qu¡e rise no lo he jugado aún), plataformas que si te quedas se rompen y te matas abajo proque hay pinchos, nadas bajo el agua e ir a otras zonas. Faltan más cosas y la esencia. TR desde el 0213 es un juegazo pero con peros, unchertarizado como dicen por ahí, al menos no es tan lineal y vas por ahí. Menos mal que aunque en el 2017, a finales, saquen otra entrega sin contar que harán exclusividades (espero que aprendieran de ello por listos), posiblemente el mismo estilo del 2013 y 2015. Cuando pasen esa fecha y cambien de productor, puede que cambien de ideas y hagan otro estilo vete a saber como será. Eso si, comentarios de la gente de la calle dicen que el Rise es mucho más fácil y es mejor el anterior TR 2013, ni idea. Otra cosa que falta poner los típicos 4 paises que visita Lara, no casi siempre el mismo que aburre algo. Que sea completamente muy variado nada más visitarlo.
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Hola: No hago niveles desde el siglo pasado. Quiero saber cosas. 1. ¿Aún existe en pdf el tutorial oficial del Tomb Raider del editor de nieveles? (Ya no lo encuentro en español). 2. Encuentro el enlace para descargar el editor oficial. http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/editor/index.html Uso Windows 10 de 64 bits, ¿Funcionará bien o tendrá problemas por todas partes? (Si hay nueva actualización, pues no lo parece). 3. Espero que valga la pena hacer niveles a estas alturas. Estoy jugando al TR III de la PSx en la PS3, menudos recuerdo, ya no recordaba que hay palancas que mueve el agua y cambia el escenario, no jugaba a los TR clásicos desde el Ángel de la Oscuridad. Ahí si que hay muchas trampas, bolas rodantes, exploración, de todo. ¿Se sabe algo si habrá un nuevo editor oficial para los nuevos Tomb Raider? (Me da que ni loco lo hacen porque los diseña directamente desde 3D Studio Max). 4. La demo 2. que hice lo puedes descargar en este enlace, por REHome No continué porque se me borró todo el proyecto y avandoné este mundo del cabreo que me cogí. Lo estoy jugando hasta estoy flipando de lo que he hecho ese día, eso si, no es gran cosa porque es demo y estaba en iniciación. 5. ¿Algo más que deba saber? Un cordial saludo.
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Añorar el pasado, es correr tras el viento.
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¿Cual es el mejor Tomb Raider? ¿Y el peor?
tema responde a Escorpio de REHome en Tomb Raider en general
Hola: Para mi el mejor es el TR III y el TTR I. El peor es TR: El Ángel de la oscuridad y TR Underworld. Los de ahora como el 2013 y 2015 no son Tomb Raider, es otro título y encima Uncharterizado. Saludos. -
Desde hace años, desde que toqué Tomb Raider: El Ángel de la oscuridad, no he puesto las manos en ningún Tomb Raider clásico. Me he puesto a jugar y sigo con él desde ayer el Tomb Raider III, con mi disco original de PSX lo conecto en la PS3 y a jugar. Eso si, los gráficos aunque ponga modo suave, se ven muy pixelado, muy feo, a la vez, muy bello por esos paisajes de los escenarios. Han cambiado de productor y desarrolladora, ahora mismo es Square-Enix, que están sacando Tomb Raider nuevos en los cuales no los considero Tomb Raider de verdad, también en muchos otros foros oficiales y youtubers. Los TR actuales son tipo Uncharted en muchos aspectos. Ya no hay sensación de soledad, misterio, puzzles, muchas trampas, encontrar interruptores para abrir puertas, encontrar esa puerta, cambiar el nivel de agua, animales y enemigos de todo tipo, llegar a una puerta antes de tiempo, esquivar bolas rodantes, pinchos, jugar mucho con el agua y dentro de ella hay hazta puzzles, Lara visita 4 paises totalmente diferentes. Los TR actuales casi siempre son en el mismo sitio, eso si variado pero en el mismo sitio, ya no haz puzzles de tipo pensar como antes, el tipo de trampas no las tienen, enemigos son casi siempre los mismos, humanos, animales pocos y estatuas que se mueven nada, las tumbas son pocas y no son gran cosa, precisamente lo que le caracteriza a la saga Tomb Raider, se ha perdido, Lara ya no lleva uzis que es otro icono de la saga, si Lara se cae en un risco automáticamente se agarra en el borde, si salga en un borde a otro Lara automáticamente se ajusta sola y va a la dirección de la corniza. El juego está muy bien pero muchos fans no lo considera Tomb Raider, solo el título del juego. Un desastre como Tomb Raider, a pesar que como juego independiente que no sea TR, es la leche. Es un TR Uncharteado. Lo peor de todo, que tiene un botón y te dice donde tienes que ir. ¿Desde cuando un TR te dice donde tienes que ir? Van a cambiar de director y me alegro por ello, vamos haber si hace caso a los fans de una vez por todas, no digo volver al sistema de cubos como era antes, si su esencia. No hay manera de recuperarla. Espero que haga un buen Tomb Raider. Recuerdo que Square decía, queríamos en el Tomb Raider 2013 vender en 4 semanas entre 5 ó 6 millones de unidades y vendieron 3.4 millones, no está mal pero para ser rentable el juego, tardó un año. Hagan un Tomb Raider de verdad. Saludos.
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Para mi cámaras fijas o gráficos prerenderizados con la tecnología actual, es lo mejor, como Resident Evil Origins Collection.
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Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
Los gráficos si están de la leche, que muchos juegos que hay por ahí. Espero que en el próximo E3 salga noticias del nuevo TR ya que tienen un año de adelanto solo que en este caso se retrazó este Rise por temas de exclusividad que no les entaron bien como ellos creían, ejejjejejjejeje. -
Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
Hola: No sabía que se puede desactivar la ayuda de botón. ¿En TR 2013 también se puede desactivar? Se que el Rise of The Tomb Raiderno optimizalas consolas porque estáprearadaparafuncionar en la 360 y PS3, espero que para el nuevo TR funcione sin tener en cuenta las viejas consolas y se centren en las nuevas, la One y PS4 por lo menos. Serán escenarios más grandes, más detallados y con másobjetos en pantalla sin problemas. Saludos. -
Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
Gracias por la información. Viendo vídeos, he visto que por fin ponen zonas con suelos que se rompen y te caes por un agujeros llenos de pinchos y mueres, también lo de sumergirse en el agua. Algo es algo. El juego lo compraré cuando me comprela PS3 Pro, no vale la pena la Slim a largo plazo, además se cree que se descontinuará y habrá PS4 Pro Slim, se cree, no se sabe. Ademças hay fecha de caducidad para PS4 en general ya que en el 2018 se sabrá sobre PS5, solo son rumores. No se la cantidad de gente que lee este hilo sabe cual es el verdadero Tomb Raider, la esencia que tienen realmente y los de ahora no, los de ahora son tipo Incharted pero con más libertad. ¿Por qué no sacan los Tomb Radier como antes pero con los gráficos actuales? Dedusco que ya no trabajan las mismas personas y hay mentalidad diferentes. Espero noticias nuevas del próximo y que sea más difícil como antes, no todo fácil, me han contado amigos que este nuevo TR esmás fácil, el juego es mejor el anteriror, TR 2013. Yo no tengo idea, ustedes sabrán. Saludos. -
Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
Buenas: Gracias por las respuestas. A ver si sacan un Tomb Radier que se centren en los animales como antes,luego serescomo estatuas que cobran vida por nombrar algunos, propio de los TR de antes. No se que pasa que lo hacen tipo Uncharted con muchos enemigos humanos. Saludos. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de REHome en Prelanzamiento
El próximo TR que deseo, que sean como los de antes, los TR clásicos, los primeros pero con los gráficos de ahora. Lara se mata de nada si te despistas, aquí se agarra sola, cosas así. Sensación de soledad. Que haya más enemigos tipo animales y estatuas que cobran vida, ya estas cosas no salen como antes. -
Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
Bueno, espero que lo que cuentes arriba no se repita en el próximo TR. El próximo TR que aproveche la potencia de las consolas de ahora, no preparado para que funcione hasta con la 360 por Dios. 1) En el TR 2013. ¿Cuántas tumbas hay sin DLC y cuántas son en total con DLC? 2) En el TR 2015. ¿Cuántas tumbas hay sin DLC y cuántas son en total con DLC? Saludos. PD: Exacto, no hay ni arañas, ni murciélagos, ni cucarachas, ni polillas. No se toman en serio los enemigos naturales como hemos comentado ni tampoco seres del ultratumba como estatuas de piedra que cobran vida como los TR de antes. -
Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
En otro sitios he leído que hay lobos, oso y leopardo. En cuanto a los misiones secundarias, mejor hacerlo todo si quieres el 100 % del juego y Platinum, para los que les interesa, claro. Espero que con la tercera entrega de Tomb Raider del reinicio salga más cosas. Falta sensación de soledad como los TR clásicos y trampas. -
Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
Para mi siempre vale la pena tener paciencia que comprar una consola que no te gusta. ¿Son un fracaso las ventas de Rise of the Tomb Raider?Esto no pinta nada bien desde el 2015. Aquí explica el motivo. https://hipertextual.com/2015/11/rise-of-the-tomb-raider-fracaso-ventas Tienen que espavilar y sacar un Tomb Raider con fundamento mejor que los de ahora y se parezcan los clásicos. Saludos. -
Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de REHome en Rise of the Tomb Raider
Algo es algo. A esperar un mes más para jugarlo. Eso si, ni yo ni mis amigos no compramos la One por este juego, ajajajaj ajajajajaja. Más vale esperar un año, mientras en casas de tus amigos juegas un rato con la One. No le ha salido bien la jugada a Microsoft y a Square Enix por venderse, así aprenderán.