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Buenas: La verdad que esta noticia me vino la esperanza ya que pueden hacer un buen remaster de los primeros Tomb Raider clásicos tal como lo hizo Crash Bandicoot, Spyro y Medievil. Y si son remakes, que sea como los originales, no como el primero remake que no me gustó mucho porque fue al estilo el de Legends. Square Enix no tendría que haber puesto sus manos susias en la saga Tomb Raider, a parte que no le pega nada, que se dedique a los RPG de toda la vida. Saludos.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de REHome en Próximo Tomb Raider
@Cristina ¿Egipto otra vez? No quiero repetir Egipto solo que así aburre, es verdad que es bonito (me encanta Egipto), solo en Egipto no, que se vuelve repetitivo como los tres últimos Tomb Raidersiempre en el mismo escenario. Si Tomb Raider lo hacen como antes, Lara visitando 5 países por cada tes niveles como el ejemplo del TR III. Ver imagen. Prefiero Egipto como el TR 1, con unos tres niveles de Egipo y no como en Tomb Raider 4, todo en Egipto. No creo que saquen Egipto otra vez y que sea solo ahí. -
Buenas compañeros. Me alegro que Square Enix dejase de una vez por todas meter sus sucias manos a Lara, que se dediquen hacer Final Fanasy Pixel Remaster para consolas y nada de Tomb Raider. Noi siquieran han sacado una versión para PS5 la trilogía de los últimos detalles como si hicieron con Uncharted y en formato físico o en disco. Leyendo esta noticias como dice el título. Embracer, interesada en 'remakes, remasters' de Tomb Raider, Deus Ex y Legacy of Kain Ojalá saquen Tomb Raider clásicos con la calidad que lo hicieron con otros juegos como Crash Bandicoot, Spyro y Medievil. Esto si que son remaster/remake. Ya que en las noticias dicen que el próximo juego será una mezcla de los nuevos Tomb Raider con los clásicos, vete a saber como será. Lo que tienen que hacer es cambiar la jugabilidad de los TR clásicos con la tecnología actual, es decir: Salto hacia atrás, puede girar en el momento del salto y colgarse en una pared., cosas así, lo que fue antes. Medir las distancias entre plataforma para nomatarse, incluido alturas. Esquibar las típicas bolas rodantes, plataformas que se mueven y si no te quitas te caes a la lava, pincos y demás. El propio escenario que sea el puzzle, moverte por él, acceder a ciertas áreas con sus saltos acrobáticos, mover cajas para subir un sitio o resolver puzzles. Encontrar una llave para abrir esa puerta. Tocar la palanca, se abre una puerta y tienes que saber donde está. Más enemigos animales, no siempre humanos. Manejo de vehículos como se hacía antes. Variedad de escenarios en cada entrega, antes era unos 4 ó 5 países que visitaba Lara y en cada ello 3 niveles. Ya no se oyen noticias que países visitará Lara como se hacía antes. Jefes por país. Que no se centren como en los últimos Tomb Raider solo en el mismo país o gran parte de ello, aburre, quiero variedad, que es una de las características que el juego perdió su esencia por este tipo de cosas, solo en un país. Que haya niveles que sean fantásticos o fantasías acorde a la historia como se hacían antes, con seres del ultratumba como esqueletos, que esto si pasó con el Tomb Raider 2013, dinosaurios como los tres primeros Tomb Raider clásicos, algunos niveles al estilo Xian del Tomb Raider II, cosas así debe tener, no todo en el juego pero si en algunas partes para hacer lo que fue Tomb Raider de verdad y mola. Lara su principal arma son las Uzzis, no arcos a lo rambo. En las última entregas se centraron precisamente en arcos. Cuando visitas niveles, la mayoría que se note la sensación de soledad como los primeros. Lara visite zonas, que se note que no haya pisado nadie ese templo en mucho tiempo, como los Tomb Raider clásicos. Los nuevos Tomb Raider siempre hay alguna tribu en medio, así no logra ese nivel tan esencial que tenía el juego en su época. A parte de esto, que Lara deje de una vez por todas comunicarse por radio, eso quita sensación de soledad, no niego que lo use en un nivel de los 17 que pueda haber y se acabó. El diseño de niveles que sea con música ambiente y que pegue, enalgunas partes del Shados ot theTomb Raider si lo han hecho bien. Eso de mundo abierto no se que pensar, mejor como los Tomb Raider de antes para mi. Que no se centren en tiroteos, parece que esta vez lo harán, porque el Tomb Raider 2013 y Rise fue un intento de Uncharted fallido en este tipo de cosas más otras tantas más. Por fin se dieron cuenta. Han dividido a la comunidad, los que les gustan tiros, tiros y tiros y los Tomb Raider de siempre, explorar y alguna que otra vez tiros, casi se convierte en Uncharted tirando al Resident Evil 6 en el cual recibió palos Capcom porque saben que si siguen así acabará no vender con RE 7 acción que al final volvió en parte a sus orígenes, supervivencia. Siendo pesado, Lara tiene que volver a la jugabilidad de antes, el manejo de la protagonista, nada de agarres enriscos automáticos, si se mata, se mata, de ese se trata. Tienen que mejorar la jugabilidad como los Tomb Raider clásicos con la tecnología actual. Esto para mi es importante, por eso Lara ha perdido esencia también en este aspecto. Este vídeo explica sobre lo que quiere del nuevo Tomb Raider. ¿Es mucho pedir? Saludos.
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Ninguno de los tres últimos TR se parecen a lo viejos, más bien un intento de Uncharted, y el Rise, lo m´s parecido y las quejas de la gente, que Lara continuamente se convirtió en una asesina en serie, otra vez a lo Uncharted, por eso sacaron el Shadows de otra manera, mnás bien este último si se parece a los m´sa parecido recuerdo de los clásicos y ni eso.
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Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
tema responde a Ren Spyro de REHome en Próximo Tomb Raider
@Ren Spyro ¿Que pasaría con Tomb Raider? Siendo sinsero, el tiempo lo dirá. Más bien, que hagan Tomb Raider como los de antes, al menos que Lara visite varios paises como se hacía antes, porque siempre en la misma zona aburre y la gente se queja de eso, ni en Uncharted se aburre uno. Como hecho de menos los Tomb Raider clásicos, ya no veo la esencia si no un intento de Uncharted fallido. El reinicio sobre todo el final no fue el esperado, al menos como juego de esta nueva trilogía estaba bien, como juego, repito, hablando como juego, como Tomb Raider, deja mucho que desear, porque no es como los de antes, ha perdido su esencia, por eso mucha gente ya dice que de juegazo a un juego normal. En fin, a esperar haber si sacan algún juego de Tomb Radier como Dios manda. Un cordial saludos y feliz año 2022. -
Buenas camaradas. ¿Al final va a venir un nuevo Tomb Raider o no? Para consolas, nada de móviles, un TR serio. El reinicio de la saga la verdad que me parece más un itento de Uncharted fallido que un Tomb Raider de verdad. Ahora tienen que pensarse que tipo de Tomb Raider van a traer si lo llegan hacer. La verad que el Shadows se molestaron Square Enix por sus ventas, pero bueno, esto indica que los usuarios no es lo que busca realmente, se criticó hasta la gente está harto de estar en el mismo sitio, cuando es los clásicos Lara visiaba varios países que esto le daba variedad, la verdad es que si. Espero que se sepa de algún proyecto nuevo y serio para la saga principal, aunque sea LAra de más de 40 años saltando por ahí, o una nueva mini Lara para las nuevas aventuras. Saludos y feliz año 2022.
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Hola: Al ver Crash Bandicoot, Spyro, Medievil remaster o remake incluyendo Demon's Souls, a esta calidad si sacan los cinco primeros Tomb Raider estoy la mar de contento, muy contento. TR Leyends y de ese estilo con el garfio no me gusta nada como Tomb Taider, TR 2013 en adelante, escapa más, me gusta como juego pero no como Tomb Raider, porque no lo es, es un intento fallido de Uncharted. Por supuesto, que salga esto en consolas en PS5, lo más que deseo, porque la PS4 pronto se quedará obsoleta (en dos o tres años), quiero estar en las últimas. Lo de arriba son solo rumores, no se si harán esto, ya que están pensando un juego completamente nuevo, la mezcla delo clásico y lo nuevo, vete a saber como lo harán. Esa es la cuestión. También me pica la curiosidad el ambiente, Lara solitaria, ambiente de soledad... ¿Sigo? El estilo de juego como los clásicos... Esquivar bolsa rodantes. Descubrir secretos sean lugares o encontrar artefactos. Saltos con precisión y cualquier tontería, te matas, que antes el juego era así, ahora se agarra automáticamente y difícil de morir. Más exploración y puzzles con algún momento de acción, como se hacía en los primeros Tomb Raider. Encuentras una palanca, lo pulsas, se abre una puerta y tienes que buscarla. Lo mismo cuando encuentras un interruptor y no sabes donde está dicha llave. Moverse bien por el agua, bajo de ella y encontrar sitios, resolver puzzles y demás, como se hacía antes. Enemigos de todo tipo, tantos naturtales como humanos, animales y paranormales, como una estatua que cobra vida. Trampas de todo tipo, plataformas que se rompe y te caes si te quedas mucho tiempo, abajo hay pinchos o un agujero profundo. Puertas que solo duran un tiempo , al activarlos tienes que correr para alcanzar el sitio. Que se base como antes en explorar el escenario moviendo o mirando por todas partes, para entener el escenario, no matarte y averiguar como das un paso hasta alcanzar el nivel. Lo que han quitado en estos últimos juegos, Lara ya no visita tantos países como se hacía en las primeras entregas, unas cuatro o cinco de tres niveles cada uno. Niveles diseñados, no pido todos, sino algunos, que no sean tan lineales, tampoco pido un mundo abierto o semiabierto, sino que llegas en un momento en el cual entras un sitios y vez dos caminos, uno pasas el nivel fácil, el otro camino es más complicado, tienes que recoger los secretos escondidos y salir viva, ajajajjjaja. Lara tiene que visitar muchos países, pueden hacer como enTomb Raider 3, empiezas con un país, luego eliges 3 más el orden que desees y al final en Artártida, por poner un ejemplo. Etc... A esperar como va la cosa, parece que en 5 años tenemos un Tomb Radier nuevo, tal como ocurrió al salir TR 2013, todos esos años. Saludos camaradas.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de REHome en Próximo Tomb Raider
Menudo desahogo y con razón. ¿Dónde sacaste que ni en rumores he visto que Ubisoft o otra compañía compre Equare Enix? Que yo sepa no está en venta ni tiene intenciones de hacerlo. El que lo va hacer es Codemaster a venderlo a EA, pobre saga de Rallies y F1, o lo hunden, o meten micropagos a más no poder. -
Spoilers La psicología de Lara durante la trilogía
tema responde a Ren Spyro de REHome en Shadow of the Tomb Raider
No te vuelvas loco con la psicología de Lara, está hecho en su historia de los videojuegos pasado por muchas mentes en diferentes época, por eso es un desastre en algunos sentidos. Los fans quiere ver a Lara con sus uzzis y mochila de toda la vida, sin nadie por teléfono, sola, sensación de soledad extrema, no lo de ahora que te dice hasta donde tienes que ir. Si cambiar de guionista, es normal que Lara es rara. -
¿Cuál es para tí la mejor entrega del reinicio hasta ahora?
tema responde a Ren Spyro de REHome en Shadow of the Tomb Raider
Hola: Shadows es el mejor de la trilogía, pero no es un Tomb Raider, sigue siendo un intento uncharterizado. LA HIPOCRESIA DE SHADOW OF THE TOMB RAIDER (Y DE LA NUEVA SAGA EN GENERAL) Evolution of Tomb Raider Games 1996-2018 Menudo desastre en ventas el Shadows, por mi parte mejor, así se piensan en hacer las cosas bien, centrándose en las tumbas, pistolas y mochila de Lara. ¿Qué está pasando con la saga del reinicio? DEbe reiniciar otra mecánica nueva y dejar de ***** a los fans de verdad, han creado nuevos usuarios mancos que le gusta seguir guías aquí y allá en el propio juego aunque se puedan quitar en las opciones. Vamos haber el futuro si hacen Lara o Soul Reaver como se rumorea que es cuando descansa Lara, al menos en esta generación. Saludos. -
Tu lista de deseos para Shadow of the Tomb Raider.
tema responde a requiemsoul de REHome en Prelanzamiento
La verdad acabé el Rise hace poco, no me dio buen sabor de boca, en realidad no es un Tomb Radier, es algo como unintento de uncharted pero que puedes volver al mismo sitio y no es lineal como si lo es el otro juego. Hasta el final es una basurilla comparado con el TR 2013. Vamos a ver como será Shadows, que parece ser más completo. Sinto curiosidad si vuelven a cambiar el estilo del juego otra vez, pero que se parezca los clásicos, más rpecisión, puzzles, nada de agarre automáticos en un risco, que se mate. Lo que era antes pero que la tecnología ahora. Igual no será, pero si similar. Square Enix tenía que ser. A parte de todo esto, que saquen un juego en el que LAra no se comunique con ninguna radio, sola al 100 %, esa sensación de los clásicos me encantó, incluido en el Aniversary. -
Opino lo mismo que tu sobre los finales. En cuanto sl Shadows, primero lo jugamos, lo probamos, luego juzgamos.
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Estoy probando los trajes clásicos de Lara que viene en el Rise. Que recuerdos. Ojalá saquen unpack especial y en formato físico para PS4 en mi caso con los remaster de los tres primeros Tomb Raider. Como es de Square Enix, le importa poco hacerlo, no lo harán. Rise, la verdad, para el tipo de Tomb que hacen, mejor me quedo con Horizon Zero Down. Vamos a ver como será Shadows, espero que sea hasta más largo, porque el Rise en dificultad más alta, me pareció muy fácil, a parte de esto, el final, extremadamente, decepcionante y corto. El juego Rise será mejor, el final el TTR 2013. Para mi. Evolución Tomb Raider.
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Si saca un juegazo, por mi vale. Con la llegada de PlayStation 5, cambiará algo de jugabilidad, no les queda otra.
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Shadows parece que será el mejor. Rise es mejor que el TR 2013, sin duda, me gusta más. Lo que si hecho en falta, es que ponga más variedad en paises como se hacía antes, esto se lo han comido, pueda que después del reinicio lo hagan. Lo que me gusta de estos TR, que los escenarios etán muy detallados, eso me mola. Lo que no se, si harán un Tomb Raider Trilogy 2 para la PS5, ajjaajajajajaja. En la PS3 me gustó y lo tengo. El espíritu que falta es, más paises de que visitar LAra, en este caso es perdonable porque es el reinicio de Lara. En Shadows por fin ponen nadar o bucear mucho debajo del agua, resolviendo puzzles y demás. FAlta enfrentarse con muchos animales diferentes, cosa que se ha perdido y se pide mucho. Ahí está, en la feria se verá todo del Shadows como será. Si, lo se, como en TR 2013 y 2015, más de lo mismo pero mejor. Que tengan suerte con las ventas, porque el Rise a pesar de ser mejor, y los quejicas alegan tener mucha nieve, pues vendan más. TR en 2 ó 3 años está bien, como se está haciendo ahora. Si tardan 5 años como ocurró desde el UnderWorld (TR que no me gustó nada) al TR 2013.
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Hasta eso, ni hacen niveles de autor para los nuevos, pero dijeron el motivo. Esa ista de ventas, en otras fuentes no es la misma. El TR 2013 vendió mucho porque es novedad, el reinicio, el Rise no tanto por el tema de que fue exclusivo y cabreó a mucha gente. Espero que Shadows sea le leche. ¿Cómo será el próximo Tomb Raider después del reinicio de Lara? Se cree que continuarán con LE¡egacy of Kain, Soul Reaver, Tomb Raider descansará en un tiempo. No lo se. Aún así, espero que cambien el estilo de juegos pero no uncharterizadas. Gracias por el enlace. http://meristation.as.com/reportaje/apm-638-cual-es-el-tomb-raider-mas-vendido-de-la-saga/2277337 Crystal Dinamics se cogió una mosca al vender menos en Rise. Si esto pasa con Shadows, espero que no, se cabrearán mucho, con riesgo de no hacer Tomb Raider en poco timepo, sino 5 años como ocurrió con Underworld y TR 2013.
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Llegué al 100 % y me dieron el trofeo de oro, no me queda nada para conseguir el resto de trofeos, jejejejje. Gracias amigos. Rise lo jugué en modo más difícil, no me puedo creer, que el final sea muy fácil comparado con el TR 2013. No se, me gusta más el mabiente del Rise, pero de jugabilidad, algo tiene y no se el que, cosas del TR anterior me va más. Lo vi muy fácil. No me pareció gran cosa este TR, no me impresionó como lo hico con el TR 2013. Será que es más de lo mismo. Shadows parece más completo e interesante, ya que por fin puedes ir por todas parte de bajho del agua. Los TR clásicos, esa precisión, buscar puertas, palancas, esquivar bolas rodantes, todo tipo de trampas, esa magia que ya no tiene, era lo que me molaba. Los de ahora tipo uncharterizado no. Las ventas, hablan, si, los bagos cómodos que no quieren usar la secera para abrir puertas, resolver puzzles también. Pasó con Resident Evil 4, 5 y 6. Sobre todo el 6, patada en los huevos. Menos mal que le RE 7 escapa, el 8 está por ver. Espero que en el futuro, saquen un juego tipo TR clásico, no que Lara se agarre sola en las colinas, todo fácil a mi punto de vista. No me gusta mucho este saga lo que es, los gráficos si, pero el tipo de juego no, para eso uncharted que es muy superior, indiscutible. Aunque me guste más el rollo Lara de volver a estar en niveles anteriores, ventaja que no tiene Uncharted. TR estos no conseguirá el mejor juego de año ni loco tal como lo hizo Uncharted 4, Dark Souls 3, Zelda, no lo conseguirá. Es respetable para los que prefieran estos juegos pero no es mi preferido. Esper que Square Enix se vaya otro lado y hagan Tomb Raider de verdad. ¿Es mucho pedir? Se que nunca lo será, que mal rollo. Bueno, menos mal que el juego no es malo como ocurrió con Resident Evil 6, Final Fantasy XIII, entre otros, algo es algo. Esperando Shadows que parece más completo.
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Es el otro que está más lejos, gracias por a ayuda. PD: Vengo de los TR clásicos. Estos nuevos Tomb Raider para mi no lo son, no tiene nada que ver con los de antaño, es más bien tipo uncharterizado a más no poder. Espero de la santísima vez, cuando se acabe el reinicio de Lara, saquen un Tomb Raider de verdad. Hecho de menos los TR tipo clásicos, pero con la tecnología de ahora. PD2: No me puedo creer, que un fans sepa ahcer un mejor Tomb Raier que Crystal Dynamics. Que cambien de compañía para variar estilo mejor, por favor.
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Gracias por la ayuda tod@s. Estoy en la ciudad perdida. Quiero hacer el último Quemado. Pero para mover la catapulta, el último, hay fuego por medio. No puedo mover la manivela, me prendo fuego. En el vídeo no aparece dicho fuego. ¿Cómo hacerlo? Parece un fallo. Saludos.
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Buenas: Disculpe usted. Por cierto, teniendo este mapa. Ver zoom. En al parte izauierda arriba del mapa. El número 4 de color marrón no lo consigo, es toy en lahorague dondel mapa pone IF. Al lado una carabela con un 2 que tampoco consigo, no se llegar. ¿Alguna idea? Saludos.
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Muchas gracias mi muy distinguido amigo.
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Dejaron de ser exclusivo porque en el Rise of the TR no vendió lo que tenía que vender. Ha cabreado a muchos fans, hasta Crystal Dinacmics se asustó. Lo que no me gusta, el tema de los pases de temporada, espero que rebajen y hagan la versión completa, aunque sea un remaster de 4K para la PS5. ajajajajjjajaja. Tal como ocurrió con Tomb Radier 2013.
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A pesar queme gusta el juego, com se nota que es el mismo perro pero de distinto collar. Más de lo mismo. A ver si después de est juego, Esquare Enix se va a la puñeta. Que ni siquiera ya saqun un Final Fantasy en condiciones.
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Hola: Acabé el juego. Por poner una zona, en Siria ya puedo volver, pero tengo el 66 % y dice que me falta un desafío. La verdad que no es muy grande. Tengo todo en la zona menos ese desafío. ¿Dónde está o es un fallo? En La Ciudad Perdida. 89 % completado. me dice que me falta una REliquia y un desafío. En el cual hice de los desafíos por lo menos tres pone aquí en el juego. Hice el de las campanas, destrozar estatuas y quemar banderas. ¿Cuál me falta? ME faltan más zonas, pero quiero saber donde están. Saludos.