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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
Acaba de salir una imagen de la revista Loaded, de la Argentina Fuente: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=181320 http://fotos.subefotos.com/9444ec367b587965e62e8d2436287e44o.jpg Más información en el siguiente link http://www.loaded.vg/ Saludos. -
Las imágenes ingame me asombraron. Me causa gracia como le da con la silla a los monstruos. Característico de Silent Hill, de tener una gran variedad de armas blancas y palos, XD. El vídeo se quedó corto, hubiesen mostrado más imágenes. Saludos.
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Otro refrito. La última Resident Evil no fué buena. La única pasable fué la primera. Saludos.
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Que pedazo de nivel se viene. El primer Coyote Creek fué una obra maestra. Además me gusta los creadores de nivel como EssGee y Titak, donde hacen juegos maravillosos. ¡Que talento! Gracias por la noticia Requiem. Saludos.
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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
No creo que haya imágenes nuevas. Además estamos a sólo 2 semana y un poco de la E3. La portada está buena. Saludos. -
Un vídeo del nuevo Silent Hill http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/17681/ Es corto, pero está bueno. Saludos.
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Parece que las ventas de Wii y 3DS no están resultando las esperadas en EEUU. Nintendo perdió bastante terreno en un mercado muy importante. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4dd0d3c60a3c0&pic=GEN Es que la competencia es atroz con XBox360 y PS3. Veremos que va a pasar con la nueva nintendo Project Café (Nintendo Wii2), si nintendo puede ganar terreno de nuevo. Saludos.
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Se acaba de anunciar de que va a salir otro juego de Batman. Va ser una especie de multijugador y solamente va a salir en formato digital. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4dd1633ade413&pic=GEN Saludos.
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¿cual Fue Tu Primera Impresion Sobre Este Juego?
tema responde a JANSEN de Oraculo en Lara Croft and the Guardian of Light
Yo supongo que va a salir algún juego parecido al LCGOL. No debería afectar en lo más mínimo al Tomb Raider nuevo. Con respecto a los DLC, ¿finalmente salió el DLC para XBox 360, que estaba pendiente? Saludos. -
Más noticias http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4dd1478c48234&pic=GEN Parece que el juego promete mucho. ¿Superará al grandísimo AC 2? Saludos.
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¿cual Fue Tu Primera Impresion Sobre Este Juego?
tema responde a JANSEN de Oraculo en Lara Croft and the Guardian of Light
Yo lo jugué con un amigo y con mi hermano. Realmente es totalmente distinto el juego. Hay partes donde realmente hay que darle al coco y colaborar para poder resolver el puzzle. Yo pienso que sería perfecto como saga paralela. Saludos. -
Acaba de salir una noticia de como hackearon PSN. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4dcfa881d12eb&pic=GEN Realmente algunos tienen ingenio... Saludos.
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Más noticias http://www.3djuegos.com/noticias-ver/117595/god-of-war-portable-collection-podria-llegar-a-playstation-3/ Va a salir el God of War Portable Collection para PS3. Muy buena noticia para los seguidores de Kratos. Saludos.
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¿cual Fue Tu Primera Impresion Sobre Este Juego?
tema responde a JANSEN de Oraculo en Lara Croft and the Guardian of Light
Supongo que pueden sacar otro Spin off como este. Resultó ser un experimento agradable y tuvo excelentes críticas. Ojala tuvieramos más capítulos de este tipo de juego. Saludos. -
La biografia de Core y la de Crystal son distintas. La de Core comprenden: TR 1,2,3,4 y AOD. El tr Chronicles cuenta historias que ocurrieron en el pasado. La de Crystal comprende TRA, TRL y TRU. Saludos.
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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
Bueno, fué lo mejor. Ya me parecía raro de que vaya a salir tan pronto. Saludos. -
Historicamente pasó siempre así. En la decada de los 80' y 90', Nintendo y Sega dominaron el Mercado, a pesar de que muchas compañias quisieron hacerle fuerza. Me sorprende Nintendo que se mantenga tanto tiempo en el mercado y que decenas de empresas hayan sacado sus consolas, resultando serios fracasos. Ahora el Mercado de los videojuegos está más competitivos, con Sony y Microsoft. Esto lleva a que salga mejores juegos y consolas. Hasta ahora explique 209 consolas. Me faltan 18 consolas más. El tema es que he encontrado muchas más. Saludos.
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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
Sería más razonable que saliera en el primer trimestre del 2012. Pero tiene razón Ren, Square necesita dinero y por eso pienso que lo van a sacar a finales del 2011. Saludos. -
Seguimos con el informe de todas las consolas de la historia Les explico a continuación 12 consolas más. Espero que le guste y espero comentarios. TODAS LAS CONSOLAS DE LA HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS PARTE 27 Año: 2002 Nombre: SwanCrystal Compañía: Bandai Comentario: SwanCrystal es la tercera (y probablemente final) versión de la consola de bolsillo del juego de WonderSwan de Bandai, teniendo el éxito y calidad de WonderSwan y el color de WonderSwan Color. Fue lanzado el 16 de noviembre de 2002. Es esencialmente igual que el color de WonderSwan, salvo la aplicación del cristal TFT LCD, superior en tiempo de reacción a la tecnología reflexiva de FSTN LCD usada previamente. Esto da a la pantalla una mejor resolución, debido a un contraste más agudo y a una imagen secundaria perceptiblemente reducida. Debido a este cambio, el cristal no posee el dial de ajuste para el contraste de los otros modelos. El SwanCrystal es compatible con los juegos para WonderSwan Color y el WonderSwan original. El cristal estaba disponible en cuatro colores: azul , negro , azul violeta y rojo vino. La batería AA proporciona 15 horas de juego. Entre todas las versiones de Wonder Swan Bandai vendió unos 3,5 millones de unidades Especificaciones técnicas -CPU: SPGY-1003, a 3.072 MHz 16-bit CNEC V30MZ Clon -Memoria: 64Kbyte VRAM/WRAM (compartida) -Pantalla: TFT reflectivo 2.8 pulgadas(71 mm) diagonal sin luz de fondo resolución: 224x144 pixels colores: muestra 241 de 4096 colores disponibles -Sound: Altavoz MONO incorporado o estereofonico con el adaptador opcional para los auriculares -Acoplamiento: Dos jugadores (se necesita adaptador) -Power: una Batería AA (~15 horas de juego) -Tamaño: 127.7 x 77.5 x 24.3 mm -Peso: 95 g (3.35 oz) incluida batería Año: 2003 Nombre: Tapwave Zodiac 1 / Tapwave Zodiac 2 Compañía: Tapwave Comentario: La Tapwave Zodiac es una PDA con sistema operativo Palm OS 5 a la vez que una potente videoconsola portátil fabricada por la compañía norteamericana Tapwave, y lanzada al mercado en octubre de 2003. Hay dos modelos: la Zodiac 1 con 32 MB y la Zodiac 2 con 128 MB. La consola tuvo soporte hasta el 25 de julio de 2005, cuando Tapwave entró en bancarrota y no pudo seguir proporcionando soporte. Utiliza una CPU Motorola i.MX1 ARM9 acompañado de un chip gráfico ATI Imageon. Durante un tiempo, algunas personas la consideraron como una posible sucesora de la GP32 en lo que respecta al soporte de software Gamescene, pero la quiebra de la compañía y la existencia de la GP2X lo han impedido. La Zodiac incluye las aplicaciones estándar de PalmOS Calendario (Date Book), Libreta de Direcciones (Address Book), Tareas (To Do List), y Libreta de Notas (Memo Pad). Viene también con los juegos Stuntcar Extreme y AcidSolitaire, un reproductor MP3, y el Reproductor de Video Kinoma para video digital. El dispositivo puede visualizar fotos, y viene con el lector de e-books PalmReader, y los ebooks en inglés The Wonderful Wizard of Oz (El mago de Oz) y The Last of the Mohicans (El último Mohicano). La calculadora gráfica powerOne se incluyó inicialmente, aunque al año Tapwave dejó de incluirla. También incluía el procesador de texto WordSmith, el edito de gráficos Inkstorm, el navegador de internet Browser, una aplicación de gestión de SMS, y el reloj despertador Alarm Clock. La Zodiac incluye una pantalla táctil estandar (de 480x320, una de las mayores resoluciones disponibles en su tiempo) y dispositivos de entrada diseñados para jugar. Sosteniéndolo a lo ancho, presenta a la izquierda un mini-stick analógico, sobre él el botón de Power y bajo él los botones Function y Home, y a la derecha un D-Pad digital, con dos gatillos, uno en cada lateral superior. Los altavoces estéreo integrados se situán debajo de cada D-Pad. En la zona superior se encuentran dos slots de tarjetas Secure Digital/Multi Media Card, uno a cada lado del botón Bluetooth, teniendo capacidades SDIO el de la derecha. La Zodiac es más rugosa que la mayoría de las PDAs contemporáneas debido a su construcción metálica, aunque en algunas partidas el adhesivo en los gatillos falla, y el protector estándar de la pantalla puede causar más daño si atrapa arena entre él y la pantalla (varios estuches alternativos hicieron innecesario el protector defectuoso). Para ahorrar probablemente espacio interno, el stylus se almacena en el lateral en un saliente, en lugar de en una hendidura en la zona superior como la mayoría de PDAs. La mayoría de juegos compatibles PalmOS 5 pueden jugarse en la Zodiac, igual que los juegos específicos del potente hardware de la Zodiac. Gran cantidad de juegos y emuladores freeware y shareware están también disponibles. Por ejemplo, hay versiones de Doom, Quake, HeXen, y Heretic igual que emuladores como UAE, ScummVM, y el emulador multisistema LJZ/LJP. La implementación en la Zodiac del Palm OS 5 se ha modificado para prestaciones especiales. Tiene un menú radial (el stick analógico es direccionable en ocho direcciones para seleccionar las opciones del menú) con una lista lateral para usarlo sin stylus. Tienen una vida total de batería de unas 3 horas cuando se usa audio, retroiluminación de la pantalla y tareas intensivas de la CPU, mientras que si funciona como reproductor audio dedicado puede durar 6 horas, aunque puede variar entre dispositivos y media a reproducir. La vida de la batería puede extenderse reducuiendo el brillo de pantalla y el volumen, y usando auriculares en lugar de los altavoces internos. Tapwave prometió una actualización incorporando decodificación por hardware de MPEG-4 (como DivX o Xvid), aunque no se materializó antes del cierre de la compañía. A pesar de esto, existen diversas aplicaciones para reproducir DivX y Xvid desarrolladas por parte de la comunidad. Una de los más estables es TCPMP. Originalmente para PC, esta versión se basa en la versión de Pocket PC, y se aprovecha del hardware especial de la Zodiac para reproducir video. El reproductor por defecto Kinoma se limitó a un formato propietario de archivo, y solamente una versión recortada del codificador necesario se entregó con el dispositivo (para usarlo al completo había que hacer un pago extra). Se ha sugerido que el limitar uno d los mayores argumentos de ventas (capacidad completa de reproducir DVD, tras cierta compresión) limitó notablemente el éxito de la Zodiac, aunque otros reproductores como TCPMP y MMPlayer estuvieran disponibles. Un navegador de internet optimizado está también disponible. Tapwave Zodiac 1 Tapwave Zodiac 2 Año: 1992 Nombre: Turbo Duo Version 1 / Turbo Duo Version 2 / Turbo Duo Version 3 Compañía: Nec Comentario: Lanzada en 1992 esta consola de 16 Bits es una union de la PC Engine o Turbo Grafx con el Turbo CD y con la mejora de tener mas memoria RAM para poder usar mejores juegos. Se sacaron 3 versiones de la Turboduo, como es costumbre en las consolas de NEC… las diferencias entre estas esteticamente eran minimas, principalmente se modificaron las entradas y salidas y el mando, de 2 a 6 botones. La turbo duo era totalmente compatible con los juegos de tarjeta de la PC Engine y Turbo Grafx ya que tenia entrada para tarjetas (Hu-Cards) y también lo era con los juegos sacados para el CD de la PC Engine. Se sacaron algunos juegos específicos para la Turboduo que aprovechaban todo su potencial, realmente era muy superior a Sega CD, pero su precio era bastante mas elevado. En Europa se vendieron muy pocas unidades y en Japón aguantó un poco mas. Tuvo un corto periodo de vida a pesar de un diseño casi perfecto, unas características envidiables y un catalogo de juegos amplísimo ya que era compatible con sus antecesoras. A pesar de todo la fiebre de la Snes hizo que fuera un fracaso. Año: 2003 Nombre: DISCOVER version 1 / DISCOVER version 2 / DISCOVER version 3 Compañía: ConsoleTV Comentario: La desconocida compañía ConsoleTV presentó en el Kentia Hall del E3 una nueva consola, denominada DISCover, que todavía es simplemente un prototipo sin fecha de lanzamiento prevista. En esencia, DISCover es un PC diseñado única y exclusivamente para jugar, al que se le han eliminado la posibilidad de ejecutar todas las funcionalidades "serias" de esta plataforma (procesador de textos, hoja de cálculo, etc.) y se ha dotado de un diseño acorde con las consolas de nueva generación disponibles actualmente en el mercado. En la feria se presentaron tres modelos, cada uno con especificaciones diferentes (por ejemplo, uno de ellos disponía de micro P4, medio giga de RAM, 120 Gb de disco duro y tarjeta GeForce 4, suficiente para la mayoría de los títulos actuales). Lo cierto es que la filosofía de las consolas ha sido aplicada sabiamente en esta nueva plataforma, ya que, a diferencia de un PC normal, donde ejecutar un juego puede causar serios quebraderos de cabeza, DISCover incluye un interfaz de usuario transparente y directo: cuando metes un disco, va directamente al menú de juego; caso de requerir instalación, esta se hace en segundo plano, sin que el usuario se dé cuenta. Esto es, sencillez absoluta y, por qué no decirlo, gratamente bienvenida para los que estamos acostumbrados a insultar a nuestros ordenadores cada vez que tenemos que instalar un juego. El precio no será excesivamente elevado, empezando por un modelo básico de 300 dólares y otro superior a 700 dólares. Año: -- Nombre: ALIENWARE MEDIA CENTER PC Compañía: -- Comentario: Igual que el discover pero con caracteristicas interesantes ademas que que sus pcs son super raras. Se pueden descargar yver películas y música . Utiliza Windows XP Media Center Edition como sistema operativo y el disco duro tiene 250 gigas de almacenamiento de serie y permite utilizar los medios normales de archivos, así como la grabación en vídeo de su televisor. Tiene un precio de 1000 dolares. Año: -- Nombre: BUZZTIME HOME TRIVIA SYSTEM Compañía: Cadeco Comentario: Este sistemas fué hecho por CADECO. con la finalidad de que toda la familia pueda disfrutar. Viene con cuatro controles inalámbricos, cada uno, que tiene una serie de botones para desplazarse por los menús y seleccionar las respuestas correctas. Los juegos vienen en cartuchos pequeños. Hay por lo menos cinco diferentes juegos de Trivia disponibles, cada uno que se centra en un tema específico (historia, deportes, etc). Se puede online y tiene un precio de 40 dólares o menos. Año: 2008 Nombre: EVO Compañía: -- Comentario: La consola EVO smart se basa en un procesador AMD Athlon a 2,40 GHz de 64 bits, incluye su propia distribución Linux llamada Mirrors Evolution, y ofrece: videojuegos, acceso a Internet, VoIP y reproducción de vídeo HD. La consola se anunció a fines del 2008 con el fin de competir con la séptima generación de videoconsolas, esta con la diferencia de que los videojuegos se desarrollan en OpenSource. La EVO smart incluye características con acceso remoto a Internet, reconocimiento de voz, DVR, televisión, vídeo HD, redes sociales, contenido de streaming, VoIP y almacenamiento de copia de seguridad automática, además de la posibilidad de preinstalar Windows en la computadora Linux. El sistema de refrigeración es líquida e incluye un sistema de seguridad biométrica que apoya voz, huellas digitales y escaneos. La liberación inicial de la consola EVO smart se inició en noviembre, la cual estará orientada hacia desarrolladores de juegos en OpenSource. El objetivo principal de la distribución es como una plataforma de desarrollo de juegos, aunque se podrá usar para otros servicios. EVO smart es la primera consola que incluye su propia distribución de Linux llamada Mirrors Evolution. Basada en un procesador Athlon de 64 bits a 2,40 GHz, incluye su propia distribución de Linux y ofrecerá juegos, acceso a Internet, VoIP, reproducción de vídeo en HD, juegos basados en Amiga, un servicio de vídeo bajo demanda con más de 10 000 títulos y mucho más. -Procesador: AMD Athlon 64x2 4850E+ 2,40 GHz -Procesador Gráfico: ATI HD 3200 Chipset -Pantalla: Admite una resolución de pantalla de 1080i y 1080p/HDCP -Memoria: 2 GB DDR2 -Codecs de vídeo: H.264 VC1 y MPEG2 -Salida de vídeo: VGA, HDMI, DVI. -Almacenamiento: Disco duro de 120 GB, con un extra de (10 GB de almacenamiento en Internet). -Periféricos: Lector/grabador de CD/DVD, escáner biométrico. -Red: 2 x 10/100 Ethernet -USB: 6 x USB 2.0 -Dimensiones: 300x65x273mm -Sistema Operativo: Mirrors Evolution, una distribución de Linux Saludos.
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Se lo tenían bien merecido :@ , por todo lo que han hecho. Saludos.
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Seguimos el largo informe de Consolas: TODAS LAS CONSOLAS DE LA HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS PARTE 26 Año: 1999 Nombre: Neo Geo Pocket Color Compañía: SNK Comentario: La Neo Geo Pocket Color (también conocida por su abreviatura NGPC) es la sucesora de la Neo Geo Pocket. Esta videoconsola portátil fue lanzada por SNK en el año 1999 en Japón, Estados Unidos y Europa. Sin embargo solo tuvo repercusión en Japón debido a una inversión publicitaria fuera de este país bastante escasa. En Japón ,no obstante, llegó a competir con la Game Boy Color y con la SwanCrystal; pero nunca llegó a manejar el volumen de mercado que consiguió la Game Boy Advance. Especificaciones técnicas -CPUs: Toshiba TLCS900H core (16-bit), 6.144 MHz, Z80 a 3.072 MHz para sonido. -RAM: 12k para el 900H, 4k para el Z80 -ROM: 64kb boot ROM -Interfaces: SIO 1 canal 19200 bps, puerto serie de 5-pin -Resolución: 160x152 -Colores: 16 paletas por plano, 48 paletas. 146 colores en pantalla de una paleta de 4096. -Sprites: 64 sprites por frame, 4 colores por sprite. -Scrolling: 2 planos de scroll, 8x8 character tiles, 4 colores cada una. -Sonido: PSG 6 tone simultaneous output. Sonido stereo. -Cartuchos: Máximo de 2 MB (16 Mbit) con 4-16Mbit de memoria flash. -Baterias: 40 horas con 2 pilas AA. Batería de litio para la memoria y el reloj. Año: -- Nombre: Nintendo Nes Portable Compañía: Varias compañias Comentario: Se denomina "NES portable" (NES portátil) a cierto tipo de consolas portátiles desarrollado generalmente por empresas pequeñas o por aficionados, con la tecnología de los famiclones o NES-on-a-chip. Se trata de consolas que cuentan con todos los botones del mando de NES o Famicom, una pantalla 4:3, y un espacio para introducir los cartuchos Famicom. Su tamaño se reduce bastante con la tecnología ya mensionada de NES-on-a-chip o NOAC (véase Famiclón). Hay cientos de NES portátiles caseros, pero tal vez los más famosos sean los de Benjamin Heckendorn o "Ben Heck", que también creo Xbox 360 similares a laptops, PlayStation portatiles, entre otros. Año: 1993 Nombre: Nintendo Nes 2 Compañía: Nintendo Comentario: La NES 2 (también conocida como la Toploader y la Top-Loading NES en América) es un rediseño compacto y modernizado de la videoconsola original Nintendo Entertainment System (NES) de la compañía Nintendo. La propia compañía nombra a la consola como Nintendo Entertainment System, exactamente del mismo modo que a la original (solo añade un nuevo diseño en el logotipo de la caja) pero los usuarios la llaman NES2 o NES Toploader para distinguirla de la original. La consola fue distribuida en Norteamérica en 1993 al precio de 49.99 dólares. La NES 2 es parecida en el diseño a la AV Family Computar, la cual fue publicada en Japón aproximadamente en la misma época, pero difiere en algunos números de especificaciones. El hardware interno de la consola permanece en esencia sin cambiar con respecto al modelo anterior, con la excepción de que ahora se elimina el RCA (una diferencia significativa en comparación con el AV Famicom) y la eliminación del chip de autentificación 10NES. Esta apariencia externa, por otro lado, fue objeto de una exhaustiva revisión, rediseñada para alinear su apariencia con la americana Super Nintendo Entertainment System, y para centrarse en algunos problemas ergonómicos de la cubierta de la NES original. El diseño de la carcasa es obra de Lance Barr, quien también diseño la carcasa original de la primera NES como de la posterior SNES. El primero y más obvio cambio fue la eliminación del sistema de carga de cartuchos ZIF que causaba problemas en el mantenimiento y en el intercambio de juego a juego cuando se usaba la NES original. En ese sistema antiguo, el jugador tenía que primero abrir el cajón de la carcasa, deslizar el cartucho, presionarlo hacia dentro y cerciorarse de que se emparejase con los contactos. El polvo se convirtió en el principal problema de esto, el gran espacio interior permitía la acumulación de polvo, y los cabezales de contactos eran casi imposibles de limpiar sin desmontar la carcasa de la consola o utilizar el kit de limpieza oficial. Con el uso continuado de la NES, la precisión en el mecanismo se deterioraba y el usuario tenía que retirarlo y volver a probar hasta alcanzar la posición donde el cartucho pudiera ser leído correctamente. La NES 2 volvió al método estándar de conexión externa por la parte superior, usado por la mayoría de los sistemas precedentes y después de entonces por su alta facilidad de uso y confiabilidad. Los botones de encendido y reset, aunque nunca fueron un problema en la versión anterior, ahora encajan con el nuevo look de la consola. La NES 2 no tiene una luz guía que indicase que la unidad está encendida, como la que incluyen la NES original, SNES, N64, GameCube y Wii. Año: 2009 Nombre: Odroid Compañía: Hardkernel / Google Comentario: Odroid es una videoconsola portátil para juegos desarrollados con Android, un sistema operativo para dispositivos móviles y computadoras basado en el núcleo Linux, producida por la compañía coreana Hardkernel. La edición para desarrolladores se dirige a aquellos interesados en crear juegos y contenido para los futuros usuarios de la consola. Las especificaciones técnicas de la consola incluyen un Cortex S5PC100 Samsung 833MHz ARM-A8 con acelerador multimedia NEON, 720P de salida de vídeo HDMI, tarjetas de memoria dual, y 512 MB de memoria. Se distribuye con una batería adicional, acceso a navegación Web rápida, correo electrónico y de redes sociales a través de una conexión Wi-Fi. También reproduce música, gracias a las aplicaciones de música desarrolladas con Android disponibles en el mercado. Saludos.
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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
Por un lado, está bueno que salgan todos esos juegazos, pero que salgan todos seguidos, no se... Puede ser una enorme desventaja, ya que muchos usuarios no van a poder comprar tantos juegos seguidos. @Ero, yo también noto la sangre, en esa portada, más roja. Con respecto a que salga alguna revista que traiga alguna imagen nueva, puede ser, pero no creo que se releve cosas importantes hasta la E3 (sólo que se filtre algo). Saludos. -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
Se había hablado, en este foro, de que el juego podría salir en el primer trimestre del 2012. Espero que no lo saquen antes al juego, para salvar a la compañia. Esto ya sucedió anteriormente con Eidos y los resultados no fueron los esperados. Saludos. EDITO: En Forums pusieron la portada de otra revista http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=181196 http://i53.tinypic.com/awc310.jpg http://i53.tinypic.com/10hkr35.jpg Y el usuario que posteó las imágenes puso eso Parece que va a salir un CD, el 20 de mayo. ¿Traerá imágenes nuevas? Saludos. -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
Y puede ser como lo estás diciendo tu. Que muestren poca información (algunas imágenes, información a cuenta gota, etc) y después en los últimos meses sale todo. Solamente faltan dos semanas y algo para la E3... ¿La semana que viene saldrá más información? Saludos. -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Oraculo en Prelanzamiento
Me resulta raro. Estando el juego en una fase temprana de desarrollo, salga en diciembre. Me parece muy poco tiempo. Por ahi nos sorprenden en la E3 con un buen avance.