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Oraculo

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Oraculo

  1. :drooler: . Sin palabras, que buen montaje. Saludos.
  2. Que flor de torneos nos vamos armar, con el modo multijugador :drooler: . Estoy ansioso. Saludos.
  3. Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....1d2&pic=GEN Saludos.
  4. Que bueno que estan los dibujos y las imagenes. Impresionante. El de Marvel vs Capcom 3 me encanta. Saludos.
  5. Las misma imágenes, pero no firmadas. Fuente: Usuario Danielinhoni de Trfans http://i43.tinypic.com/357lstc.jpg http://i43.tinypic.com/j9orph.jpg Ya salieron también en Tomb Raider Chronicles: http://www.tombraiderchronicles.com/guardi...enshots-02.html Y una noticia mas Fuente: Usuario Danielinhoni de Trfans http://i56.photobucket.com/albums/g195/mkdfan/img241.jpg Saludos.
  6. Muy lindas Screen. Es verdad, quedan mejor sin firmar. La preview es interesante. Gracias Danielinhoni. Ya salieron también en Tomb Raider Chronicles: http://www.tombraiderchronicles.com/guardi...enshots-02.html Saludos.
  7. Que buenas imágenes!. Se ven hermosas. Gracias Requiem.
  8. Veo que el proyecto va avanzando. Que bueno. Lástima que no tengo idea de Edición de niveles, sino los ayudaría. Mientras tanto sigo con las videoguías de niveles de autor. Saludos.
  9. Como se tardan en entregar el libro, es impresionante. Espero que lo puedan tener. Saludos.
  10. Lo de Shemmue esta confirmado para Xbox Live. No se si será un fake lo del LGOL. Saludos.
  11. Ya lo baje para jugarlo. Me lo recomendó McRaider. Ahora que termine el Angel of Within, puedo hacerme un hueco para jugar este. Saludos.
  12. La primera parte fue impresionante para la época. El 2, fue uno de los juegos que me enganche más. Larga vida a la Dreamcast. Saludos.
  13. Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....ea3&pic=GEN Que buen juego que fue el Shemmue. Saludos.
  14. Gracias por la noticia Miguel. Hay mayores probabilidades que salga para este viernes, el trailer. Esperemos. Saludos.
  15. Joer, que bueno que te quedó. Me encanta los dibujos hecho a lápiz. Saludos.
  16. A mi no me aburrió en absoluto el Back To Basic 2010. Me pareció el mejor de todos los que salieron hasta ahora. Con respecto a este nuevo, me gusta la temática dos. Veremos como se da. Saludos.
  17. Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/11076...-3-sufriran-un/ Saludos.
  18. Un informe completo de FFXIV. http://www.3djuegos.com/juegos/avances/592...al-fantasy-xiv/ Saludos.
  19. Me alegro que se hayan casado. Que sean muy felices. Saludos.
  20. Se nota que Square metió mano en ese Wallpaper. Son únicos para producir trabajos impresionantes. Se que la Lara Ingame no va hacer así, pero tal vez el juego resulte muy divertido y más con su modo multijugador. Saludos.
  21. Como te dije en Saga, los montajes estan muy buenos. Me gusta mucho el que esta en blanco y negro. Saluditosssss.
  22. El 1 de mayo sale la 5ta Edición de la Revista Tomb Raider. Saludos.
  23. CAPITULO XVI: EL TEMPLO PERDIDO DE HERACLES Lara sale a la sala principal del Hall de los Legendarios y se dirige hacia donde estan las 8 cerraduras. Cuatros caballeros salen detrás de las columnas para caen derrotados. Llega hasta la sala y pone las 8 llaves. La enorme puerta se abre. Sube por unas escaleras enormes y muy largas y llega a un pequeño cuarto, donde hay una reja de metal y arriba hay una placa de piedra con la siguiente descripción: HERACLES -Bien, por lo que me acuerdo de la mitología griega, Heracles Heracles era un héroe y semidiós, hijo de Zeus y Alcmena y bisnieto de Perseo. Fue el más grande de los héroes míticos griegos, el parangón de la masculinidad por excelencia, siendo su extraordinaria fuerza uno de sus atributos. Fue, según Pausanias, el último hijo que Zeus engendró con mujeres mortales en Grecia. Se cuentan muchas historias sobre su vida, siendo la más famosa Los doce trabajos de Heracles. Dice Lara. -Existen otras versiones acerca del nacimiento de éste héroe, siendo la más conocida aquella en la que se cuenta que es en realidad hijo de la diosa Hera y de Zeus, y que ésta envió a Heracles con Alcmena y Anfitrión convertido en mortal como venganza por las correrías amorosas de su marido. -Curiosamente, los sacerdotes vestían ropas femeninas en los templos dedicados a Heracles, posiblemente haciendo referencia al mito de Ónfale. -Heracles creció sano y fuerte. Recibió con su hermano clases de música del maestro Lino, pero era un estudiante indisciplinado. Lino lo regañaba constantemente, y un día Heracles se enfureció y lo golpeó con una lira, matándolo al instante. El joven Heracles debió comparecer ante un tribunal, acusado de asesinato, pero se salió del apuro citando una sentencia de Radamantis, según la cual existía el derecho de matar al adversario en caso de legítima defensa. Fue pues, absuelto. Pero Anfitrión, inquieto, y temiendo que su hijo adoptivo fuese presa de nuevos accesos de cólera se apresuro a enviarlo al campo, y lo puso al frente de sus rebaños. Allí, según una tradición, un boyero escita llamado Téutaro continuó su educación, adiestrándolo en el arte de manejar el arco. -Heracles siguió realizando proezas tales como matar al León de Citerón, que estaba acosando y cazando los rebaños locales, y se vistió con sus pieles. Cuando regresaba de su cacería se encontró con los emisarios del rey minio Ergino de Orcómeno, que había derrotado años atrás a los tebanos y les había impuesto un pesado tributo que debían pagar cada año. Heracles los atacó, les cortó la nariz y las orejas y las ató a sus cuellos, enviándolos de regreso con el mensaje de que ése era todo el tributo que iba a recibir. El rey tebano Creonte le recompensó dándole en matrimonio a su hija, la princesa Mégara, cuya hermana menor, Pirra, se casó con Ificles, hermano del héroe. Heracles tuvo con Mégara varios hijos. -En un ataque de locura provocado por Hera, Heracles mató a sus propios hijos y a dos de sus sobrinos con sus propias manos. Al despertar y descubrir los terribles actos que había cometido, sintió un terrible dolor, y no quiso continuar viviendo con Mégara (otras versiones dicen que también Mégara fue asesinada junto con sus hijos por la locura que le provocó Hera). En penitencia por esta execrable acción, la sibila délfica le dijo que tenía que llevar a cabo diez trabajos que dispusiera Euristeo, el hombre que había usurpado su legítimo derecho a la corona y a quien más odiaba. Heracles llevó a cabo todos ellos con éxito, pero Hera le dijo a Euristeo que estimase que en dos de los trabajos había fallado, pues había recibido ayuda, por lo que ordenó dos más, que Heracles también completó, haciendo un total de doce. -Por lo que me acuerdo el orden tradicional de los trabajos es: 1. Matar al León de Nemea. 2. Matar a la Hidra del lago de Lerna. 3. Alcanzar a la Cierva de Cerinia. 4. Capturar al Jabalí de Erimanto. 5. Limpiar los establos de Augías. 6. Acabar con los Pájaros del lago Estínfalo. 7. Domar al toro salvaje de Creta. 8. Robar las yeguas del rey Diomedes de Tracia. 9. Vencer a las amazonas y tomar el cinturón de Hipólita. 10. Matar a Gerión y robarle sus rebaños. 11. Robar las manzanas de oro del Jardín de las Hespérides. 12. Ir a buscar a Cerbero, a los Infiernos, y llevarlo a Euristeo. -Así que ya me imagino que puede haber en esta parte del templo. Dice Lara, frunciendo el entrecejo. Luego de que termina de recordar la historia, empuja con todas sus fuerzas la reja que se abre de par a par. Baja por un estrecho pasillo iluminado muy débilmente por unas pocas antorchas. En la paredes hay frescos y pinturas que muestran las proezas y logros obtenidos por el hizo de Zeus. Finalmente llega a una sala donde hay una enorme puerta que necesita 12 llaves. Hay 6 de cada lado de la puerta que tiene la imagen del poderoso hijo de Zeus. En esa enorme sala, además hay 6 puerta-rejas de ambos lados de la enorme puerta. -Bien, lo que me suponía. Tengo que pasar las 12 pruebas que pasó Heracles para poder seguir avanzando. Dice Lara También hay cuatros estatuas de enormes centauros de unos 3 metros de largo. Lara se dispone a entrar a la primera puerta cuando las estatuas reviven. Empiezan a atacarla con muchas bolas de fuego. Ella contesta con escopeta. La lucha se torna feroz, pero los enemigos al final explotan en pedazos. Luego de esto, entra en la primera de las 12 puertas, después de empujar la reja que se abre de par en par. La arqueóloga recorre una galería donde, en las paredes, hay pinturas de un enorme león atacando a mucha gente. Realmente era un horror ver eso. Llega al final de la galería y baja por unas escaleras. Llega a una sala donde hay tres enormes pozos. En cada pozo hay dos postes de madera y en el medio de ellos hay dos guadañas que oscilan de un lado a otro. Empieza a saltar al primer poste, esquiva las guadañas y salta al segundo poste. De esta manera pasa los siguientes pozos. Luego, Lara baja nuevamente por otras escaleras y ve que la galería vuelve a ensancharse de nuevo. Hay una series de pozos, mas largos y grandes que los anteriores. En los pozos hay varios postes, donde algunos están medio rotos y en otros, por encima de ellos, las paredes se cierran y vuelven a abrirse. Empieza a saltar de a poco. En algunos postes, al tocarlos empiezan a quebrarse, lo que lleva de que la chica salte rápidamente a otros postes, donde están los muros que se cierran y se abren. Logra pasar con muchos esfuerzos todas las trampas. En el último pozo, además de los postes rotos y los muros movibles, hay guadañas y disparadores de fuego que tratan de impedir el paso. Salta hacia el primer poste, que empieza a romperse de a poco. Lara vuelve a saltar, esquivando como puede el primer disparador de fuego y dos guadañas. Al aterrizar en el segundo poste, se desliza para abajo, para no morir aplastada por los muros que en ese momento se cierran. Luego de batallar por un buen rato, logra pasar las trampas. Sigue por un estrecho pasillo donde le permite llegar a una sala donde hay un enorme león de piedra en el medio de la sala, que le faltan los ojos. Hay dos puertas a ambos costados. Entra por la izquierda y sube por unas escaleras. Pasa una trampas de muros movibles y pinchos que salen y vuelven a ocultarse. Llega a una sala donde hay un pedestal con un rubi. La arqueóloga vuelve sobre sus pasos y entra por el camino de la derecha. Varios caballeros griegos vienen corriendo por el pasillo para atacarla, pero explotan en mil pedazos por culpa de las uzis. Sube por unas escaleras y empieza correr por un pasillo estrecho. De repente sale una cuchilla en uno de los extremos del camino y avanza a toda velocidad. La saqueadora se agacha para esquivarla. La cuchilla se oculta pero sale otra que viene a raz de suelo. Salta para esquivarla. Al ocultarse la cuchilla, salen las dos al mismo tiempo, pero en sentido contrario. Lara empieza a correr, salta la cuchilla mas baja y con un rol esquiva la cuchilla mas alta. Logra salir del pasillo lo que le permite agarrar el segundo rubí. Vuelve y pone los dos rubíes en los ojos del león. De repente todas las entradas se cierran por enormes paredes. La sala empieza a temblar y la estatua del León revive. La mira a Lara y lanza un rugido ensordecedor. El León le lanza un golpe con su garra, pero no le acierta. La arqueóloga saca su escopeta y empieza a repartir plomo, que pega duramente contra el animal. La lucha es terrible, ya que el León tiene una velocidad impresionante. De repente el animal le empieza a tirar rayo por sus ojos, pero Lara también es veloz de reflejos y logra esquivarlo. Luego de algunos segundos una bala de la escopeta hace trizas uno de los ojos del León, pero se descuida y pierde la escopeta por un golpe de garra propinado por el animal enloquecido. Lara cae al piso por la fuerza del golpe. El León salta para aplastarla, pero no lo logra, porque la chica lo esquiva rodando por el piso. Al caer el León, rompe el piso. Agarra la escopeta y le vuela el otro ojo. El animal se queda totalmente ciego y empieza a atacar para todos lados. Lara lo define a puro escopetazo. El animal explota en mil pedazos, dejando en el lugar la primera llave que tiene una imagen de un león. Lara agarra la llave y se introduce en el portal que se habia generado, lo que permite llegar a la habitación de las doces llaves... Saludos.
  24. CAPITULO XV: LA PRUEBA DE JASON Lara retoma los pasillos por donde paso antes y se dirige a las zonas de palancas para poner la combinación correcta para poder entrar a la última prueba del hall de los legendarios. Varios caballeros griegos aparecen detrás de las columnas, pero son rápidamente eliminados. Después de poner la combinación correcta vuelve sobre sus pasos y entra por la puerta de la última prueba. Lara ve que hay una reja de metal algo oxidada, con la siguiente descripción en la parte superior: JASON -Ahora que recuerdo que Jasón es un héroe mitológico griego. Hay diferentes versiones sobre quién fue su madre: Alcímede, Polimede, Polimela, Eteoclímene, Polifeme o Teogneta. Su padre fue Esón. Fue rey de Yolcos y destronó a su tío Pelias. Éste fue advertido por el oráculo de que tuviera cuidado con un hombre calzado con una sola sandalia porque pondría en peligro su trono. -Jasón fue educado por el centauro Quirón hasta que fue adulto. Cuando Jasón cumplió los veinte años, se dirigió a Yolcos dispuesto a recuperar el trono que por herencia le pertenecía. En el camino, tuvo que cruzar un río donde perdió una de sus sandalias. Al llegar a la ciudad, fue llamado por su tío Pelias y éste, al darse cuenta de que aquél podía ser el hombre que anunciaba el oráculo, decidió alejarlo de su tierra enviándolo a una difícil misión: viajar hasta la Cólquida (al pie del Cáucaso), y traer de allí el vellocino de oro, que había sido la piel de un carnero fabuloso que había salvado la vida a Frixo, antepasado de Pelias, y lo había trasladado a la Cólquida. Continúa Lara diciendo -Allí Frixo ofreció en sacrificio a Zeus este carnero y luego regaló la piel del animal, que era de oro, al rey Eetes, que lo depositó en un árbol custodiado por dos toros que arrojaban fuego por la boca y una serpiente que nunca dormía. Dice Lara -Jasón, acompañado de un grupo de unos cincuenta héroes griegos se hicieron a la mar en dirección a la Cólquida. No mucho después que llegaron a la isla de Lemnos, donde sólo habitaban mujeres. La reina, Hipsípila, que se enamoró de Jasón, le contó que las mujeres de la isla habían sido castigadas por la diosa Afrodita, al no rendirle culto, impregnándolas de un olor tan desagradable que los hombres las habían rechazado, uniéndose con mujeres de las islas vecinas. En venganza, las lemnias mataron a los hombres de la isla. Los héroes permanecieron con ellas un tiempo y luego se marcharon. Dice Lara -Después de pasar por algunos países, llegaron a Salmideso donde encontraron a Fineo, ciego y adivino, al que los Argonautas ayudaron a deshacerse de las Harpías, monstruos voladores con rostro de mujer, garras y alas, que, cumpliendo un castigo impuesto por los dioses, impedían que Fineo pudiera alimentarse. Dice Lara -Fineo, en agradecimiento, informó a los Argonautas sobre el camino a seguir hasta la Cólquida y además les dijo cómo podían superar el peligro que les esperaba al llegar a las Rocas Azules, dos enormes peñascos flotantes en continuo movimiento que chocaban entre sí aplastando a todos los que pretendían pasar entre ellas. Dice Lara -Superado este obstáculo, llegaron a la Cólquida. Jasón anunció a su rey, Eetes, su propósito. Éste le dijo que le dejaría llevarse el vellocino de oro si antes conseguía uncir a los dos toros que lo custodiaban, arar un campo con ellos, arrojar sobre los surcos unos dientes que había entregado Atenea al rey y luego vencer a una serpiente que nunca dormía y que permanecía al pie del árbol donde se hallaba el vellocino. Medea, la hija del rey Eetes, que era hechicera, se enamoró apasionadamente de Jasón y ayudó a éste a llevar a buen término su hazaña (previo compromiso de Jasón de llevarla consigo a Yolcos), poniendo en práctica su brujería. Dice Lara -Dio a Jasón una pócima mágica para que no le hicieran daño los toros monstruosos. Habiendo conseguido uncir a los toros, lanzó los dientes sobre los surcos hechos en la tierra. De ellos brotaron cientos de hombres armados que se lanzaron contra el héroe, pero éste, siguiendo las instrucciones de Medea, arrojó una piedra entre ellos y los ejércitos se enfrentaron entre sí. Luego, Medea provocó un terrible sueño a la serpiente, Jasón se apoderó de la preciada piel y huyó con sus hombres, con Medea y con el hermano de ésta, Apsirto, en su embarcación. Los hombres de Eetes persiguieron a la nave y Medea mató a su hermano, lo despedazó y lo arrojó al mar. El rey Eetes recogió los restos de su hijo y perdió de vista a los Argonautas. Dice Lara -Después de esto, los Argonautas emprendieron el regreso sorteando diversos peligros: tempestades, el asedio de las Sirenas, el ataque de los monstruos Escila y Caribdis. Finalmente llegaron a Yolcos. Allí Pelias recibió de Jasón el vellocino y luego murió, a manos de sus propias hijas, debido a una artimaña de Medea. Entonces Jasón y Medea huyeron a Corinto. Tuvieron dos hijos. Pero más tarde Jasón repudió a su mujer para casarse con Glauca, hija del rey de Corinto. Medea, para vengarse, acabó con la vida de Glauca y con la de los hijos que había tenido con Jasón. Termina por decir la arqueóloga. Luego de terminar de contar la historia, la arqueóloga empuja la reja que se abre de para a par. Lara entra por un estrecho pasillo y baja por unas escaleras hasta llegar a un cuarto donde hay una enorme puerta que necesita de dos amuletos. Varias estatuas voladoras, que tienen cara de mujer, alas y garras de pájaros. Atacan a la arqueóloga, pero con varios disparos de escopeta caen abatidos. Lara ve que hay dos caminos por donde puede seguir. Toma el camino de la derecha y sube por unos escalones hasta que llega a una enorme habitación, donde hay una piscina algo profunda y muchas columnas. En el fondo de la habitación hay una reja que esta cerrada y que necesita dos llaves para poder ser abierta. De repente desde el techo aparecen tres harpías más. La lucha es terrible, pero las estatuas explotan en mil pedazos. La arqueóloga sube por una escalera que hay en la pared del oeste y llega a una plataforma cerca del techo. Toca un interruptor y desde el techo cae una soga. Dos harpías salen de repente, pero siguen el mismo destino que sus compañeras. Lara salta a la soga y empieza a balancearse lo que le permite llegar a otra plataforma que esta enfrente. En un pedestal esta la primera de las llaves que necesita. Dos harpías salen para matarla, pero son destruidas por la escopeta de la chica. Lara vuelve por donde vino. Busca por toda la sala y ve que en el fondo de la profunda piscina hay un interruptor. La arqueóloga se tira al agua y bucea hacia al fondo. Presiona el interruptor y un temblor se siente por unos segundos. Vuelve a la superficie y ve que se había abierto un puerta secreta en la pared este de la sala. Desde esa puerta secreta salen tres harpías mas que la empiezan a bombardean con bolas de fuego. Los enemigos caen abatidos por la escopeta de la chica. Entra por la puerta secreta y llega a una sala donde esta la segunda llave en un pedestal. La agarra y vuelve. Cuando entra al pasillo, una enorme roca rodante cae detrás de ella. Lara corre a toda velocidad y se tira para un costado. La roca choca fuertemente contra la pared oeste de la sala. Lara pone las dos llaves y la reja se abre, dejando vía libre para que la arqueóloga agarre el primer amuleto. Vuelve a la sala principal y entra por el otro camino. Recorre un corto pasillo plagados de bolsas de pinchos que se balancean de un lado a otro. Lara pasa sin problemas las trampas. Llega a una sala donde hay un enorme pozo con pinchos. Hay varios postes de piedras a lo largo del enorme pozo. La saqueadora empieza a saltar por los postes. Varias harpías salen para atacarla. La lucha se torna complicada, por donde esta parada la chica. Lara trata de avanzar lo más rápidamente posible, mientras esquiva los ataques de los enemigos. Finalmente llega al otro lado del pozo y ajusta cuentas con sus enemigos. Entra por el pasillo y sube por unas escalera. Finalmente llega a una gran sala donde hay una enorme columna de unos 30 metros. En toda la columna hay varias grietas. En la cima de la columna hay un pedestal donde esta el segundo amuleto. Lara empieza a subir por las grietas. Varias harpías salen al paso y la empiezan a atacar. La arqueóloga saca una uzi y se defiende de los intensos ataques. Sigue subiendo la columna a toda velocidad y como puede. Alcanza a matar tres estatuas. Lara salta de grieta en grieta hasta que llega a la cima de la enorme columna. Extermina las últimas estatuas y agarra el segundo amuleto. Regresa a la sala principal y pone los dos amuletos. La enorme puerta se abre. Lara baja por unas enormes escaleras y llega a una galería donde hay varios pozos con guadañas que oscilan de un lado a otro junto con disparadores de fuego. La saqueadora de tumbas empieza a saltar los pozos, esquivando las guadañas y los disparadores de fuego. Logra pasar todas las trampas. Llega a una enorme sala donde hay una piscina que esta cubierta por algas. Una cascada artificial cae de la pared derecha y alimenta a la enorme piscina. Del lado derecho hay una puerta que necesita dos llaves. La arqueóloga se acerca a la piscina y ve que en el fondo hay tres entradas subterráneas. De repente siente un chapoteo en el agua. Lara saca sus uzis y ve que salen del agua tres enormes estatuas de sirenas. Los enemigos ven a Lara y sus ojos le empiezan a brillar con un color rojo brillante. Las sirenas se abalanzan sobre ella. Lara empieza a disparar sus uzis lo que provoca que los enemigos exploten en mil pedazos. Lara se tira al agua y empieza a bucear. En un rincón tapado por algas y algo oscuro encuentra una palanca. La activa y una de las tres puertas se abren. De repente aparecen dos sirenas mas. La arqueóloga saca su lanza arpón y ponen fin de la existencia a los enemigos. Vuelve a la superficie, toma aire y se mete por el nuevo túnel. En ese camino hay varias cuchillas circulares que se abren y se cierran. Pasa sin problemas las trampas y ve que al final del tunel hay otra palanca. La activa y vuelve a la piscina. Toma aire y rápidamente se sumerge. Entra a tiempo en el segundo túnel, ya que la reja se cierra detrás de ella. La chica bucea el pasillo repleto de cuchillas circulares que se abren y se cierra. Pasa sin problemas las trampas. Llega a una habitación muy húmeda, donde hay un interruptor, donde elimina a dos sirenas que custodian el lugar. Presiona la palanca y vuelve por el túnel a toda velocidad. Sale a la piscina principal y se mete por el último túnel. La reja se cierra detrás de ella. En ese túnel hay pinchos que salen y vuelven a ocultarse. Pasa sin problemas las trampas. Llega a una sala, donde salda cuenta con dos sirenas mas y agarra la primera de las llaves que esta en un pedestal. Vuelve a la sala principal y sale de la piscina. Aparecen otras sirenas más, pero no son rivales para las uzis de la arqueóloga. Lara empieza a buscar por toda la sala hasta que encuentra una escalera muy camuflada por una espesa hierba que hay en la pared y que lleva a una túnel que esta tapada por mas plantas y de lejos no se alcanza a ver. La arqueóloga sube por las escalera y entra por un nuevo camino que esta plagado por disparadores de fuegos y pozos con pinchos. Lara atraviesa todas las trampas y llega a una sala donde hay un largo sendero que dobla en varios lugares y que pasa por arriba de un pozo con pinchos. La arqueóloga nota que deba de todo el sendero hay unas cuchillas de unos dos metros de longitud aproximadamente. Al final del sendero hay una plataforma, donde hay un pedestal con la segunda llave. Lara se prepara y empieza a correr por el sendero. Las cuchillas se activan y empiezan a levantarse en forma tijera. La chica no afloja la velocidad, sino las cuchillas la rebanarían en mil pedazos. Logra llegar al otro extremo del sendero. Aparecen de golpe dos Harpías pero son eliminados rápidamente por la escopeta. Lara agarra la llave y se activan unas cuchillas. Lara saca la mano a tiempo antes de que las cuchillas le corten la mano. -Menos mal que soy rápida de reflejos. Dice Lara Lara mira que puede volver subiendo a una grieta que esta a su izquierda. Sigue avanzando por la pared, saltando de grieta en grieta. Finalmente llega del otro lado del sendero y cae en la plataforma. -Lástima que esta grieta esta muy alta, sino hubiese ido por aquí. Se lamenta la arqueóloga. Lara vuelve a la sala principal y pone las dos llaves. Entra por un estrecho pasillo que esta plagado de pinchos que se ocultan y vuelven a salir. Al final del pasillo hay una puerta y un interruptor. La chica presiona el interruptor y la puerta se abre. Lara empieza avanzar de a poco por el pasillo. De repente detrás de ella cae una roca rodante. La saqueadora empieza a correr a toda velocidad, salta un pozo de pinchos y cae por un hueco. La piedra sigue se detiene. De repente las paredes, con pinchos, empiezan a cerrarse. Lara empieza a correr de nuevo, esquiva algunos pozos con pinchos y algunas cuchillas que impiden el paso. Las paredes se siguen cerrando. Logra pasar la trampa. Llega a una sala donde hay varias harpías que la ven con sus ojos rojos brillantes y la empieza a atacar. Después de unos minutos de batalla derrota a los enemigos. En el centro de la sala esta la última de las llaves que esta buscando. -Con esta, tengo todas las llaves. Por fin. Piensa Lara. Agarra la llave de Jason y un portal se genera automáticamente detrás del pedestal. Al entrar al mismo, es tele transportada a la entrada a la prueba de Jason. -Bien, ya tengo las llaves, ahora a salir de aquí. Saludos.
  25. Salió la imagen en varios tamaños: http://www.tombraiderchronicles.com/guardi...llpaper-01.html Saludos.
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