Jump to content

Oraculo

Saqueador de Tumbas
  • Contenido

    7.621
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Oraculo

  1. Yo quede traumatizado con Freddy, cuando pequeño. Encima miraba las peliculas a la noche con mis hermanos. Me daba cada brinco que era terrible. Jason tambien daba bastante miedo. Espero que esta última pelicula recupera la esencia y la frescura que tuvo Freddy en su epoca. Saludos.
  2. Si, lo he jugado. Realmente fue muy bueno. Este juego de Sudeki por lo que leí, tiene dificultad alta. ¿Es dificil en trampas, enemigos o estructura de nivel? Saludos.
  3. Ya termine el The Flying Temple que me recomendaste Requiem. Veo de jugar a este, ademas de lo que me pasaste de la lista. Saludos^^
  4. Realmente sos un capo Requiem. La voy a anotar la lista. algunos los jugues (no la mayoria). Vere de empezar con el The Temple Flying. Saludos.
  5. Nivel Terminado! Y muy buen juego. Lástima por algunos bugs, pero la ambientacion, la musica y los niveles estan joya. Cual me recomendas Requiem? Saludos.
  6. Que raro a mi me anda muy bien con el nuevo Firefox. Saludos.
  7. Estoy en el penultimo nivel. Muy bueno el juego aunque Undeworld Fortress no me gustó mucho. Saludos^^
  8. Os digo una cosa: Vayan a verla el 3D, porque no tiene desperdicios. Gracias por los videos Ankh. Saludos^^.
  9. Estuve viendo su galería y guauuu, es impresionante como dibuja este chaval. Tienes unos dibujos de TR impresionantes. Con respecto al tema, no hay otro fan art de LGOL que mole>.<. Espero que salga algunos pronto. Saludos.
  10. Coyote Creek es sublime igual que Hymalayan Misteries. Ahora yo estoy con el Angel of Within que me esta gustando. Despues veo de engancharme con este o que el que recomendas de la misma autora. Saludos.
  11. Dale, no hay problema . A mi me falta solo Congo 2 para completar la videoguia del Beyond of The Scion, que hicimos con Soul. Saludos.
  12. Me gusta esa Lara. Me gusta la Lara de los comics. No estaría mal que fuera asi Lara en el nuevo juego. Saludos.
  13. Pase el nivel, estoy en Underworld Fortress. Veremos como es. Saludos.
  14. Estoy en el "remake" del Tibetan Foothill de TR2. Llegue con la moto de nieve a una zona de rampas. Pero desde ahi no se que hacer. Hay una puerta de madera cerrada y ademas con la moto de nieve no puedo llegar a una rampa. ¿Que debo hacer?. Saludos. EDITO: Efecto Foro. Logre pasarlo
  15. CAPITULO XIV: LA PRUEBA DE ARTEMISA Lara sale al hall principal del templo. Varios caballeros griegos salen detrás de unas columnas, pero son rápidamente eliminados. Lara va a la zona de palancas donde pone la combinación adecuada para poder acceder a la última de las cuatros puertas. Al pasar la misma, ve que hay dos puertas más con las dos pruebas que le queda: ARTEMISA y JASON. La arqueóloga vuelve hacia la otra zona de palancas y la activa. Al volver, una de las dos puertas se había abierto. Entra y ve que hay una reja de metal algo oxidada, con la siguiente descripción en la parte superior: ARTEMISA Lara empuja con todas sus fuerzas la reja que se abre en dos. La saqueadora recorre un corto pasillo, baja por una escalera y llega a una sala donde hay muchos árboles y toda la sala esta cubierto de hiedras, arbustos. -Esto parece un bosque y parece totalmente abandonado. Piensa Lara La arqueóloga empieza a investigar la sala. De repente detrás de unas columnas con enredaderas aparecen varios guerreros que portan arco y flecha. Empieza a disparar flechas a toda velocidad. Lara empieza a esquivar los ataques y elimina a los enemigos. Lara localiza un jumper switch en una pared que esta detrás de un árbol, en una zona muy oscura. Al activare el interruptor, se siente un ruido de que se mueve una piedra. La saqueadora empieza a buscar que es lo que se activo. Nota que puede subir por una enredadera a un entrada elevada. Lara sube por la planta y se mete por un estrecho pasillo. En la parte mas oscuro hay una puerta de piedra abierta. Salen dos guerreros de Artemisa, pero son rápidamente eliminados. Recorre un pasillo oscuro débilmente iluminado por algunas antorchas que hay por el sendero. Llega a una pequeña sala donde hay una palanca. La activa. Vuelve a la sala principal y sigue buscando que es lo que activo la palanca. En una de las esquinas de la habitación hay una piscina cubierta de musgo y plantas acuáticas. En el fondo de la misma hay una reja que está abierta. Lara se tira al agua y empieza a bucear el túnel. La gran cantidad de algas que hay cubren en partes las filosas cuchillas que custodian el túnel. Lara pasa las cuchillas a toda velocidad y llega a una habitación, fuera del agua, donde hay un pedestal con una llave de color marrón. Lara vuelve sobre sus pasos y ve que detrás de unos árboles hay una cerradura totalmente oxidada y que se camufla en medio de las enredaderas que hay en la pared. Al poner la llave, un muro se abre, dando un lugar a un pasadizo secreto donde hay una escalera que sube en forma de caracol. La saqueadora sube por la escalera unos cuantos metros y llega a la parte superior de la enorme sala. Desde allí ve la cantidad de árboles y plantas que hay en esa enorme sala. A lo lejos, del otro extremo de la habitación hay una plataforma y hay dos palancas. Del techo cuelgan unas 5 sogas largas. Lara mira que en las paredes hay varios agujeros no muy grandes, pero si muchos de ellos. -Hummmm, me resulta medio raro, todo parece fácil y tranquilo, pero me huele a que hay una trampa que trata de impedir que llegue a las palancas. Dice Lara. La arqueóloga empieza a saltar por las sogas. De repente de los huecos empiezan a salir a toda velocidad dardos de metal que se incrustan en la pared contraria. Lara empieza a esquivar como puede los dardos, a medida que va pasando. Finalmente llega al otro lado. Baja las dos palancas. Una enorme puerta de piedra se abre del otro extremo de la sala. Lara baja por unas grietas al piso de la sala. Detrás de las enormes salas salen varios guerreros con arcos y flechas, pero caen abatidos por la escopeta de la arqueóloga. La saqueadora se mete por una larga galería cubierta de plantas y varias columnas a los alrededores. De entre las plantas empiezan a salir dardos con puntas de acero a toda velocidad. La arqueóloga se agacha para pasar las trampas. Luego baja por unas escaleras y llega a otra enorme sala donde hay una fuente cubierta de enredaderas y plantas. En los alrededores de la gran sala hay un balcón que tiene cabezas de hermosos ángeles cubiertas de espesa hierba. Detrás de la fuente hay una enorme puerta de metal y a los costados hay dos agujeros, donde se necesita de dos amuletos para poder abrir la puerta. A los costados hay unas escaleras que llegan hasta el balcón de arriba. Lara sube por las escaleras de la derecha y llega al balcón. Varios pájaros de piedras sobrevuelan la sala y empiezan a atacar a Lara con rayos de color amarillo. La chica esquiva los ataques que hacen trizas las paredes. Lara, con sus uzis, pone fin a los días de sus enemigos. En ese balcón hay 3 puertas que están cerradas. La saqueadora recorre todo el largo pasillo y encuentra que detrás de unas enredaderas hay un jumper switch. Lo activa y una de las puertas se abre. Lara entra por el nuevo camino, donde hay varias guadañas que esquiva sin muchos problemas. Luego baja por unas escaleras y llega a una sala donde hay un pozo en uno de los extremos. La arqueóloga mira para ver que hay debajo de esa abertura. En el fondo hay lava, pero hay un borde un metro más abajo donde puede agarrarse. Lara se descuelga y se deja caer para agarrarse al borde. Bordea una pared y luego realiza un salto hacia atrás para aterrizar en una plataforma. En esa habitación, además de la lava, hay una reja de metal y del otro extremo, separado por un pozo lleno de lava, una palanca. La saqueadora salta el pozo de lava y presiona el interruptor. La reja se abre, pero a los 5 segundos se cierra. -No da mucho tiempo, voy a tener que ser muy rápida. Dice Lara Lara presiona la palanca de nuevo, gira y empieza a correr a toda velocidad. Salta el pozo y corre a toda velocidad. Logra pasar la puerta por un milagro. Detrás de la reja hay un botón que la arqueóloga presiona. De repente se abre un muro y cae mucha agua, apagando la lava que había en la sala. La saqueadora ahora puede volver por donde vino. Camina por la lava fría y seca, se agarra del borde por donde bajo y salta hacia el borde del piso de arriba. Llega al pasillo de la sala principal y ve que hay otra reja que esta abierta. Varios pájaros de piedras aparecen de golpe para atacarla, pero son eliminados rápidamente. La saqueadora entra por el nuevo camino. En ese pasillo hay varios disparadores de fuego, pero la arqueóloga pasa sin problemas la trampa. Lara llega a una sala donde hay varias columnas destruidas cubiertas de plantas y musgo. Detrás de esas ruinas salen algunos guerreros pero perecen rápidamente. Lara ve que detrás de unas de las columnas, hay una entrada que esta media oculta con una enredadera. La arqueóloga sube por el mismo. Recorre un pasillo bastante oscuro. Finalmente ese camino hace que Lara llegue a la parte superior de la sala. En la parte superior de la sala hay tres sogas colgadas del techo. Del otro extremo hay una plataforma y un nuevo botón. Lara empieza a saltar por las sogas, pero dos pájaros de piedra la empiezan a atacar con rayos eléctricos. La saqueadora logra llegar a la plataforma y rinde cuenta con sus enemigos. Presiona el botón y vuelve sobre sus pasos al balcón del pasillo principal. Lara entra por la última puerta y baja por unas escaleras. De repente una piedra cae por detrás de ella y empieza a rodar a toda velocidad. La arqueóloga empieza a correr a toda velocidad. Finalmente llega a una sala, donde la chica esquiva la piedra. En esa sala hay una palanca en el medio de la habitación. En los costados de la misma hay dos rejas que están cerradas. Lara se acerca muy despacio y presiona la palanca. Las rejas se abren y desde la oscuridad que hay detrás de cada una de ellas, salen dos guerreros montados en sus caballos. Portan arco y flechas. Los enemigos ven a la arqueóloga y se abalanzan contra ella. Uno de los guerreros empieza a disparar flechas a toda velocidad. Lara esquiva los ataques como puede y saca sus uzis. El intercambio de balas y flechas es atroz. Finalmente uno de los enemigos cae abatido. Explota en mil pedazos y queda un diamante de color rojo. El otro enemigo ataca con todo, pero sigue la misma suerte que su compañero, dejando otro diamante rojo. Lara vuelve al balcón, baja por las escaleras y pone los dos diamantes rojos. La enorme puerta se abre. La saqueadora sube por unas largas escaleras y llega a una sala donde en el centro hay un pedestal y en el esta la lave de Artemisa. -Finalmente tengo la séptima llave, con esto solo me queda una sola. Dice Lara. Lara agarra la llave. Un muro se abre detrás del pedestal. Lara recorre un corto pasillo y ve que al final hay un piso, donde sale un rayo azul en forma de espiral. -Parece ser un teletransportador. Dice Lara La arqueóloga se mete en el espiral e instantáneamente se encuentra en la entrada a la prueba de Artemisa. Lara sala a toda velocidad de ese lugar para entrar en la última prueba que le queda… Saludos.
  16. Gracias Requiem . Ya estoy en el tercer nivel. Por ahora el juego esta bueno. Saludos. EDITO: Estoy en el cuarto nivel
  17. Aqui te dejo el save Saludos. save20.rar
  18. Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....c73&pic=GEN Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....6fd&pic=GEN Saludos.
  19. Estoy en el segundo nivel, trabado al principio. Entre por un tunel debajo dle agua donde me llevó a una sala donde hay un sujeto con una barra de metal. Estuve investigando otras zonas y subi por una grietas al nivel superior. Hay una reja cerrada, que necesita un amuleto y del otro lado hay otra reja cerrada donde detras de la misma hay un diamante rojo. No se que hacer. Saludos.
  20. Estoy en Tailandia donde hay dos cocodrilos en el agua (Despues de la parte esa en la que caen tres bolas xD) y bueno el problema es que no se que hacer he dado millones de vueltas, lo he repasado,he mirado debajo del agua,he matado a los cocodrilos y no encuentro nada,y estoy seguro de que por ahi tiene que andar la ultima llave para abrir la puerta. Ademas subi por unas escaleras donde encontre la escopeta. Saludos. EDITO: Estoy en el segundo nivel. Saludos.
  21. Estoy en el primer nivel. Estoy trabado: estoy en un gran espacio verde, donde necesito como 4 llaves por todos lados y no se por donde ir. Saludos. EDITO: Ya encontre una llave.
  22. Paciencia, ya debe estar por caer esa imagen que mencionó Vince. Pero lo que yo quiero es un trailer. Saludos.
  23. Oraculo, me gustaria proponerte una cosa. Si juegas a Lara Croft y el Guardián de la Luz sería interesante que después hicieras un relato sobre esta aventura. Seguro que sale algo bueno.

  24. Ya se habia posteado la noticia hace un tiempo. Gracias lo mismo CharlyCroft. saludos.
  25. XD, no me di cuenta. El tema para mi el TR9 es exclusivo de la nueva generación de consolas. Veremos si sale, no se sabe todavía, pero no se si va a salir para Wii. Saludos.
×
×
  • Crear nuevo...