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Alizam

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Alizam

  1. Pues la portada es una maravilla, a mi me encanta. Gracias por ponerla
  2. Ya puse por Facebook lo que pensaba pero lo vuelvo a decir: Le han dejado los gráficos comiqueros de DA2. De hecho, tenían todos la misma expresión facial que los Sims. Yo hubiese preferido gráficos más realistas como Origins pero bueno, a pesar de todo las fotos se ven espectaculares. Sobretodo los dragones,están perfectos. Si el juego final va a tener este aspecto yo no voy a ser la que se queje aunque espero que no reciclen escenarios. Y ya que estamos, que no pongan cameos tontorrones y que la historia tenga coherencia con las decisiones tomadas en los juegos anteriores. Por cierto, ¿han vuelto a cambiar el aspecto de los elfos? En Origins eran humanos más pequeños y con orejas picudas. En DA2 eran como duendes, con ojos grandes como sapos y mucho más estilizados. Pero este elfo que veo en la foto no es ni de un juego ni de otro. A no ser que sea como los de DA2 pero tenga en ese preciso momento los ojos cerrados.
  3. ¡Que alegría me han dado confirmando esta época! Llevaba dos juegos esperando la verdadera revolución. Volver a Europa, pasearnos por París... En ambientación no tendrá nada que envidiarle a Florencia y Venecia, París es la madre de todas las ciudades. Solo les pido que con el guión no la pifien. No se lo perdonaría jamás, pueden tener una historia TAN rica y pueden crear tantos problemas entre asesinos y templarios que solo espero que no pierdan oportunidades como AC3 ni hagan una historia tan insípida como AC4. Y ya si añaden nueva jugabilidad ya será la bomba. Aunque mejor que no pida tanto, me conformo con que cumplan lo del primer punto xD Por cierto, me resulta extraño que sea un AC sin enumerar teniendo en cuenta que manejaremos a un nuevo asesino (al menos, eso parece). ¿Habrá alguna explicación a esto o simplemente quedaba feo poner AC5? Porque este hombre no es Connor, ¿verdad? No creo que sean tan tontos de poner a un asesino que el 90% de la gente no quiere ver ni en pintura xD
  4. Lo mejor de las mansiones era el poder encerrar a Winston en la nevera xD Por lo demás, nunca me fijaba en demasía de las cortinas o las alfombras. Y si hablamos de jugabilidad, yo siempre recordaré la carrera contrarreloj de TR2 y el laberinto en el jardín
  5. Tengo entendido que en la "Tiranía de Washington" Connor tiene poderes chamanes y puede traer espíritus animales como lobos y pájaros. La verdad es que como mínimo es algo curioso y tal vez esos tres episodios estén bien. Pero si dices que es caro, no se yo si valdrán tanto la pena. De todas formas, si al final te los compras pon aquí tus impresiones, que tengo curiosidad por saber de qué van exactamente @Thb -> Black Flag vale mucho la pena y puedo recomendártelo porque lo he jugado. A los DLC's no pero tengo entendido que los protagonizados por Adewale están muy bien. Si el precio te parece correcto por esa edición del juego, yo no me lo pensaría Aunque tal vez otro usuario del foro pueda recomendártelo con más conocimiento de causa que yo.
  6. ¡Esa soy yo con una peluca morena! Aunque no puedo evitar sentirme extraña... Ahora que ya no voy a tener a Karl para reírme de él, ¿qué voy a hacer? Si es que qué gran verdad esa que dice que todos necesitamos enemigos. Yéndose Karl, a ver quien coge su relevo. Están habiendo muchos cambios, al menos espero que tantas caras nuevas no afecten negativamente al próximo juego de Tomb Raider. En cuanto a Karl, pues nada. Que le vaya bien en su nuevo empleo y que siga siendo igual de bocachanclas, que eso siempre es divertido xDDDD
  7. Sí, los rayos láser está claro que es lo tuyo xD Que fácil es hacerte feliz xD De la parte del presente yo siempre he rescatado al dúo dinámico que forman Shaun y Rebecca, que tienen más carisma en el dedo gordo del pie que Desmond en todo su ser. Todo lo demás, ya sea poniéndolo en primera o en tercera persona, me parece un coitus interruptus. Eso sí, algo bueno en Revelations es que por fin conocemos al Sujeto 16. @Jexus -> Me alegra que te esté gustando el 3. Yo en el momento que lo jugué también me gustó mucho, yo creo que la gente se esperaba un personaje carismático al estilo Ezio y se encontraron con un indio americano más adusto y serio que hizo que ya no vieran todo lo bueno que el juego ofrecía. No está por encima del 2 ni de la hermandad ni por asomo pero tampoco se puede decir que sea un juego desastroso.
  8. Qué maneras más frikis tenéis de suicidaros... Con lo fácil que es dejarse las venas largas y hacerse nudos con ellas... Pero bueno, si el retraso de este juego (o el de DAI si se diera el caso) sirve para mejorarlo, qué duda cabe de que la espera merecerá la pena. Nosotros nos tiraremos de los pelos porque aparte de estos dos juegos este año tiene pinta de ser muy pobre en grandes lanzamientos (a excepción del de Batman, que creo que sale a finales) pero con todo lo que hemos esperado el final de ambas trilogías no creo que nos venga a venir de unos meses más arriba o abajo siempre y cuando dejen un final digno. De los polacos estoy casi segura de que lo tendremos. Aunque para amenizar la espera podrían darnos algún regalito. Yo sigo deseando ver a Yennefer, tengo una idea en mi cabeza de su físico y quiero ver si los polacos me han leído el pensamiento xD
  9. No digo que Ezio me pareció un calzonazos como algo malo. Era una situación simpática y remarcaba que hasta en eso Ezio había cambiado y ahora iba a perseguir jardineros para conseguir tulipanes para su chica cuando en su juventud se hubiese limitado a engatusarla con medios más ostentosos. Eso sí, que me pareciera un momento romántico y gracioso no quiere decir que para mi gusto hubiesen podido ponerlo más florido y con algún otro elemento xD De la misión del heraldo no me acuerdo, han pasado ya tantos AC... Está claro que cualquier día tengo que cogerlos todos y refrescarme la memoria. Eso sí, lo que más recuerdo del juego es a Ezio disfrazado de juglar y cantando canciones picantes para entrar en una fiesta xDD Y de alguna misión de asesinato concreta. ¡Y la Capadocia! un escenario mil veces con más encanto que la propia Constantinopla. Mira, al final voy a recordar más elementos de los que creía xDDD Y las misiones de Altaïr, yo las asemejo a las misiones de Cristina que te encontrabas en la Hermandad. No hacían gran cosa en la trama pero hacían que te encariñaras aún más de Ezio. Con las misiones de Altaïr en Revelations pasa lo mismo, muchos en su momento desearon poder controlar de nuevo a Altaïr y ver fragmentos de su vida y el final que tuvo. Que, por cierto, el final de Revelations me pareció divino, una manera preciosa de dar carpetazo a Ezio. De Desmond y sus partes jugables no hablo. Siempre me pareció lo más soso que había pisado un videojuego y los momentos esos en primera persona me parecían un relleno aburridísimo. Y el AC3 no es tan espantoso, yo creo que si te gusta esta saga este juego te tiene que gustar también. El problema más gordo que tiene es que desaprovecharon oportunidades en la historia y lo que cuentan no supieron hilvanarlo bien, cosa que hace que el protagonista sea igual de carismático que un zapato. Pero vamos, para mi no es para nada un despropósito de juego, tiene cosas muy buenas.
  10. No se si esas imágenes serán verdaderas o no pero ante esto solo puedo decir... ¡REVOLUCIÓN FRANCESA! OH LA LA! ¡POR FIN! Ojalá sea cierto. Ni Japón, ni Egipto ni mandangas en verso. La Revolución Francesa era algo que tenía que salir ya desde la época de La hermandad. Y qué puñetas, ¡volveremos a Europa! Adiós a casas desperdigadas y ciudades mediocres como Boston o La Habana. París son palabras mayores, señores... Corrían rumores de que el próximo juego iba a ir a caballo entre el Londres victoriano y París de la misma época. A mi me encantaba esa ambientación aunque la verdad es que prefiero veinte veces Londres por un lado y París por el otro. Ambas ciudades merecen juegos dedicados exclusivamente a ellas. Y si buscamos época londinense, la de los Tudor la veo más adecuada de conjuras políticas y asesinatos que la victoriana. Aunque eso ya va dentro de gustos de cada uno. En fin, veremos a ver qué ocurre al final aunque sigo diciendo que espero que estas imágenes sean verdaderas. En cuanto a Revelations, bueno... Más o menos estoy de acuerdo contigo aunque tendría que volver a jugarlo para recordar todos los detalles. Es el peor juego de la trilogía de Ezio pero eso no quiere decir que sea malo, tiene partes muy buenas. Lástima que también tenga elementos muy desaprovechados: extrañé más misiones de asesinato (sería que Ezio ya no estaba para tantos trotes), no aprovecharon el carisma de los personajes secundarios (excepto Sofía, que a mi me enamoró) y la misión de ir a buscar tulipanes hizo que viera a Ezio como un calzonazos en potencia. ¡Ah! Y que los de Ubi fueron unos auténticos cabr**azos al poner como DLC una pieza fundamental del presente relacionada con Lucy. Lo de Altaïr ni me gustó ni me disgustó, creo que supieron jugar bien con la nostalgia del jugador poniendo esas misiones y dejar que volviéramos a manejarle. Ahora te toca AC3 jaja Ánimo, solo llevas dos juegos de retraso PD: A todo esto, yo sigo con mi AC4 Black Flag al 99,9% por no encontrar el último mapa del tesoro que me falta xDDDDD
  11. Ah, pues mira... Mirror of Fate van a sacarlo en PC a finales de este mes: http://www.3djuegos.com/noticia/141105/0/castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate/lanzamiento-pc-steam/ Llevaban un tiempo rumoreándolo. Al final veo que se va a hacer realidad. Depende a que precio salga de lanzamiento, me lo compraré ahora o dentro de unos meses. No se si será bueno o no pero quiero conocer TODA la historia, que en LoS2 me despisté bastante en un trozo de la trama y seguro que no haber jugado este juego tiene mucho de culpa. ¿Alguno de los aquí presentes lo ha jugado?
  12. Me imagino y me supongo que tu ya habrás participado en esta iniciativa, ¿no? Quien sabe si en futuros juegos te vemos en forma zombie
  13. Chico, pues un día de éstos tendremos que hablar del final porque no entiendo cómo es que no te haya desagradado que en un cierre de trilogía... Por lo demás, bueno... Más o menos de acuerdo contigo. Yo fui más benevolente pero al final veo que no ha sido una experiencia tan mala como me hacías creer por Steam jaja Mencionas la parte del juguetero y a mi se me olvidó mencionarla: para mi es la mejor parte de todo el juego, junto con el momento Carmilla Pechugas (la vamos a llamar así a partir de ahora xDD). Todo el escenario del teatro es maravilloso. Lo que no concuerdo es con lo de la hojarasca. No es un puzzle, es un pu*o infierno tamaño XXXXXXL. Además, que no se cómo demonios conoce Gabriel a ese personaje... ¿Sale en Mirror of Fate? Porque todo lo relacionado con el espejo me perdió un poco en la historia. Oh, y lo del sigilo, que también se me olvidó mencionarlo en su momento... Aunque no es algo para pedir la cabeza de Enric (porque no abundan tantos momentos de esos) sí que hay que reconocer que está mal llevado porque... Si realmente hubiesen querido, hubiesen hecho que Drácula se transformara en un murciélago y el sigilo lo hubiesen planificado mucho mejor. Pero bueno, está claro que cuando son varios equipos que no tienen una guía hacen lo que pueden y salen cosas como este juego: brillante en algunas cosas, mediocre en otras. Un mejunje raro.
  14. Alizam

    Watch_Dogs

    Lo gracioso es que en estos días no han parado de salir responsables del juego a decir que para nada ha bajado la calidad gráfica... Llevo un par de días leyendo las noticias al respecto. Esta gente cree que somos ciegos o tontos. O ambas cosas a la vez.
  15. Bueeeeenooo... Por un lado, malo. Pero por el otro lado, bueno. Al menos han dado fecha de lanzamiento. Y si creen que retrasándolo unos meses van a lograr mejorarlo, bienvenido sea. Lo malo de la noticia es que ¡nos queda un año para jugarlo! Que horror, que larga se va a hacer la espera... Esperemos que DAI no decidan retrasarlo también porque si no la espera se me alargaría el triple.
  16. Lo que dije anteriormente en otro mensaje: vaya paranoia...
  17. Se puede hacer un juego perfectamente adaptado a tener un poquito de todo. ¿Que predomine la acción? Bueno, que remedio, es lo que vende. Aunque cuando Lara va en plan Rambo en el castillo matando rusos me entran todos los males. Pero trampas, tumbas y puzzles pueden añadirlo en un pack "todo en uno" que no tendrían porqué afectar a la misión principal. Ya que no quieren ponerlo como imprescindible, lo pueden poner como secundario y quedaría perfectamente. También es verdad que depende el entorno en el que Lara se mueva en la secuela hay cosas que no podrian poner pero... si se lo curraran, podrían añadir elementos básicos de los juegos antiguos sin alterar su nueva visión peliculera.
  18. Jaja Bueno, yo en realidad entro un poquillo por todas partes xD Y las imágenes.. es que son impresionantes. Yo no podré mover el juego al máximo porque bastante tengo con ir tirando con gráficos medios (y que me dure xD) pero los que tengáis un pepinazo de PC en el salón, esto será un orgasmo infinito. Y vaya con Vivianne, le han puesto una buena cara de negra (dicho con el respeto). Me gusta el traje aunque yo le quitaría ese casco cornudo que lleva.
  19. ¡Y más tumbas! ¡Con puzzles más difíciles!
  20. Alizam

    Watch_Dogs

    Yo nunca le vi ningún atractivo a este juego. La primera vez que lo presentaron en un E3 no le encontré nada digno de mención, solo me pareció el típico juego divertido al principio pero que después se basaba siempre en las mismas mecánicas. Y las imágenes... Oh Dios, que cosa más horrenda. ¿Seguro que no son de una versión MUY temprana del juego? Anda que los de Gamesajare se cortan en describir esta cosa. Pero, eh, tranquilos: cuando salgan las críticas les pondrán 5 estrellas a los gráficos
  21. Ya era hora que nuestra Lara volviera al lugar de donde nunca debió marcharse. Toda la gente de Crystal pueden estar muy orgullosos de lo que han conseguido. Ahora, ¡a hacer una secuela digna y mejor!
  22. Si es que Skyrim está marcando la diferencia actualmente. Cualquier paisaje realista de cualquier juego estilo medieval parece ser una copia de éste. Que no es malo, ojo. Es el referente y es normal que las compañías se fijen en él. Pero Bioware siempre se ha caracterizado por algo que Skyrim no tiene: historia y carisma de personajes. Así que pueden hacer algo muy grande cogiendo lo mejor de Skyrim adaptándolo a su propio mundo. En cuanto a las críticas, esperemos que tengas razón y los dos juegos nos den alegrías. Ains, que ganas de poder jugarlos... Que, por cierto, antes se me olvidó comentar que en el vídeo siguen fechando su salida en otoño de este año. Habían rumores de que tal vez lo pasarían al 2015 pero veo que no, que siguen manteniendo la fecha inicial.
  23. ¿Y se sabe algo sobre si volverá Catwoman? Me encantó manejarla en Arkham City. Y secundo lo dicho por Requi: si está Enigma, hay acertijos. Y si hay acertijos, hay que alegrarse. Es un hecho
  24. Madre del amor hermoso, que bonito es todo. ¿El vídeo es in-game? Porque en algunos momentos me ha parecido CGI de lo perfecto que era. Aunque un precioso envoltorio sin una buena historia se queda en nada, así que espero que las decisiones de los juegos anteriores cuenten para algo y no solo para elegir colorines del parchís. Y que no recibamos cartas de personajes para hacer como que han controlado todo, que los de Bioware tienden a hacer esta clase de chapuzas. Y digo lo de las decisiones porque teniendo a Morrigan en la palestra, hay un elemento IMPRESCINDIBLE que en Origins tenía varias variantes y que puede tener muchas consecuencias en Inquisition. Si lo hacen bien, claro. Mi esperanza para este año recae en este juego y en Witcher 3. Como de estos dos también hayan malas críticas, no se qué será de mi xD
  25. Bueno, pues puedo decir que ya terminé Lords of Shadows 2. Me ha durado 18 horas en modo normal y puedo decir que son reales porque apenas me he detenido a hablar con los contactos de Steam. Lógicamente, aún me faltan muchos coleccionables así que la duración se alargará pero ya sabemos que eso de que este juego iba a durar más que la primera parte es una mentira como una catedral. A ver... siendo realistas, el juego deja un gusto agridulce. Si queréis divertiros con él, que es lo importante, tened en cuenta que: - Ya podéis olvidaros de la primera parte. No comparéis, porque si no estaréis siempre quejándoos. - Si esperáis un guión al estilo de Bram Stoker, vais mal. - Si os gusta la sangre y tenéis ideas suicidas, os gustará porque Drácula no para de abrirse las venas a mordiscos. No quiero yo saber cómo tendrá las muñecas... - Tenéis que tener paciencia. En algunos tramos, MUCHA (sobretodo cierta zona con hojarasca). - Deberíais leer los códices que Drácula va encontrándose a lo largo de la aventura. Te enseñan la historia de la ciudad y cómo ha ido evolucionando. Eso hace que la historia sea más rica y con fundamento. Algún punto más tendría que comentar pero es para que os hagáis una idea de que lo importante para divertirse con este juego es dejar el cerebro en un cajón y, sin tener ideas previas, jugarlo. Tiene partes MUY buenas con partes MUY malas. En las partes buenas podemos incluir las peleas, están muy mejoradas y hay jefes gordos para aburrir. Algunos de ellos consisten en esquivar y golpear, otros requieren un poco más de pericia. Otro punto es la banda sonora, es una maravilla. Otro punto es el propio Drácula, bajo mi punto de vista creo que reflejan muy bien sus sentimientos encontrados. Los gráficos están genial en exteriores y muy pobres en interiores pero vamos... creo que gana más lo primero que lo segundo (anda que no hay juegos que en todas las habitaciones te encuentras la misma estantería... y no veo que nadie se haya quejado). Otro punto bueno es que hay coleccionables para aburrir (si eres un obseso como yo, disfrutarás). Aunque en la primera parte te decían cuántos items habían en cada capítulo. Aquí en cambio, es un "búscate la vida recorriendo todos los rincones del juego y que tengas suerte". Otro punto bueno y que creo que nunca se ha mencionado es que en algunos tramos (muy pocos, eso sí) estás acompañado por otro personaje, dando pie a que tu necesites su ayuda o él la tuya. Lástima que eso no lo hayan hecho más a menudo porque esas situaciones me han recordado al POP de las Arenas del Tiempo, con el príncipe y Farah colaborando juntos. Y si algo te recuerda para bien un juego anterior, es buena señal, ¿no creéis? En las partes malas, ¿por dónde empiezo? xD A ver, el sigilo es en situaciones muy concretas. Por regla general se solucionan de manera muy rápida así que no es algo que logre cabrearte. Excepto la zona de la hojarasca que mencioné antes, que es un completo despropósito y que ni siquiera los amantes del sigilo podrían apreciarlo. Otro detalle malo es que hay enemigos con escopetas y lanzagranadas. Redfield pensará: ¿y eso es malo? Pues sí. Porque a Castlevania le queda como un tiro estas armas tan modernas. Para escenificar el presente no hacía falta que sacaran eso, podrían haber dejado solo a los enemigos sobrenaturales. Después hay niveles muy chulos, con su buena dosis de plataformeo y sin demasiada lucha, con otros niveles que son golpear, golpear y golpear que pueden cansarte un poco. Digamos que es un juego que no tiene ningún equilibrio, pasa de lo bueno a lo malo en cuestión de dos escenas. Otra cosa a destacar como malo es lo que llevo diciendo en los mensajes previos: no hay puzzles. Bastante avanzado en la historia te encuentras con uno muy pequeñín que además se repite dos veces más. Nada importante pero hace gracia encontrártelo aunque a la larga solo sirve para que te des cuenta de lo mucho que los echas de menos en el resto de la partida. La historia quiero mencionarla en un punto y aparte. En las críticas la ponían a parir y Von acaba de mencionarme que él encuentra que está mal hilada. Yo no estoy de acuerdo con ninguno de ellos. Es una historia muy simple que va del presente al pasado. Pero es un pasado alternativo influenciado por los deseos más íntimos de Drácula. La historia es la siguiente: Drácula tiene que recuperar todos sus poderes para derrotar a los acólitos de Satán, que quieren traerle de vuelta. Vamos, sencillez pura vista en un porrón de juegos que no tiene mucha pérdida. Pero esta historia se intercala con retazos del pasado en el castillo de Drácula, donde aparecen el hijo y la esposa de Gabriel. Esto último puede volver un poco tonto al jugador porque en algún momento puedes pensar que qué demonios está pasando. Pero casi al final del juego se os despejarán las dudas gracias a la aparición de cierto personaje que creo que tendrían que haber explotado porque tiene una pinta bárbara. Vamos, en otras palabras: que la historia no es TAN mala. Bodrios más gordos nos hemos encontrado por el mundo. Eso sí, hay que destacar que a veces la historia se hace algo lenta y el final: demasiado abrupto, demasiado raro. Para ser un cierre de trilogía es una broma de mal gusto. Tiene toda la pinta de que hay DLC's en el horizonte o que, directamente, los responsables han decidido dejar un final abierto para aquella compañía que quiera seguir la saga. Apuesto por lo primero, veremos si el tiempo me da la razón. En resumen: este juego es "mucho abarcar pero poco apretar". No le han dado estilo propio, han cogido ideas de aquí y de allá y las han unido tal cual. Es una mezcla de Darksiders, Dishonored, Prince of Persia, Star Wars (sí, sí, sobretodo al malo malísimo del Retorno del Jedi, el que lanzaba rayos xDD En el juego hay uno clavadito)... Pero en cambio no tiene nada de Castlevania. O como mínimo, al Lord of Shadows 1, no se si se parecerá al Mirror of Fate y tampoco conozco los juegos más antiguos. El resultado no es espantosamente malo, para nada. Realmente puedes llegar a disfrutarlo, yo lo he hecho y no me importa reconocerlo. Pero da pena pensar que podrían haber hecho una obra maestra y se quedaron a medio camino. Nota -> 7,5 de 10
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