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Demerzel

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Todo lo publicado por Demerzel

  1. Con lo que te costaría B3 te puedes comprar unos cuantos de los que estamos diciendo... Requiem, Riddick no sólo es que tenga mucha aventura, es que tiene mucho sigilo y combate cuerpo a cuerpo, algo pocas veces visto en un shooter. De hecho, la mayoría de las armas son armas blancas. Pegar tiros es la excepción en ese juego, sobre todo en la primera parte (ya sabrás que el remake remakeaba el primero, y añadía un segundo juego completamente nuevo). A veces es como un Splinter Cell en primer persona. Esperaba haber visto lo nuevo de Starbreeze en el E3, pero no sueltan prenda. Los últimos rumores hablaban de un Syndicate en plan GTA. No me parecería mal.
  2. Bioshock tiene sus altibajos hacia el final, sí... pero en general es un juego bastante redondo, cuando acabas te quedas agusto. Lo que más me gustó fue la IA, hacía cosas muy curiosas. Me gustan los juegos en los que distintos bandos pueden enfrentarse eventualmente sin necesidad de que tú participes. ¿No has jugado a ninguno de Starbreeze? Me refiero a The Darkness y Los Riddick. Para mí de lo mejorcito también, creo que no se les valora en su justa medida.
  3. Bobby Kotick es el MAL ENCARNADO. Comparte ese título con Jorge Javier Vázquez. Requiem tiene razón, no es necesario limitarse entre Batlefield o Call of Duty. Hay juegos mucho mejores si lo que buscas es algo parecido a una aventura. En esta gen me quedo con Bioshock (el primero). EDITO: Ah, que te da miedo. En parte se trata de eso, pero bueno... En ese caso buscaría Las Crónicas de Riddick. Ya debe estar barato a estas alturas. Y si tienes Xbox, una buena opción también sería el próximo remake de Halo 1 (que saldrá a precio reducido).
  4. Battlefield 3 tiene pinta de ser varios millones de veces mejor que Modern Warfare 3, sobre todo si puedes jugarlo en PC (aunque en consola también será mejor salvo sorpresa mayúscula). Es verdad que Battlefield es de corte más realista y CoD es muy, pero que muy peliculero; ahí entran en juego tus gustos. Pero como eres nueva en shooters, supongo que todavía no sabes qué te gusta.
  5. Haberlos haylos, pero no tantos como en la anterior generación. Aunque yo creo que la diferencia no es tanta como la mayoría dice, eso sí. También es verdad que cuando hablo de plataformas tiendo a pensar en los Crash Bandicoot, Spyro o Jack and Daxter, lo que viene siendo la vertiente 3D del género.
  6. En los Survival Horror y los plataformas te doy la razón (aunque en la anterior gen tampoco hubo tantos SH), pero creo que de RPGs no vamos tan mal servidos. Ahí están Skyrim (que vale por diez), The Witcher 2, Demon´s Soul, DarkSiders 2, Diablo III, Final Fantasy Vs XIII, y luego hay unos cuantos RPGs que al mismo tiempo son Shooters, como Mass Effect 3, RAGE, o Deus Ex Human Revolution. Y eso sólo contando juegos que saldrán a finales de 2011 - 2012.
  7. El origen del problema no es tanto que haya muchos shooters, sino más bien la poca información y/o los prejuicios que tiene el consumidor. Dentro del género shooter hay mucha variedad. En todos se dispara, sí, pero no todos son iguales. No es lo mismo un CoD (escenarios pasilleros, combates lineales, situaciones espectaculares encriptadas hasta el infinito, IA idiota y patriotismo exacerbado) que un Halo (escenarios amplios con batallas campales, vehículos, IA avanzada y desafiante con la que cada partida es distinta), por poner un ejemplo. Podría nombrar a otros buenos juegos como Crysis, Bioshock, Gears od War, o Half-Life, que aun siendo shooters de primer orden, no se parecen ni en el blanco de los ojos. Y no es que menosprecie a CoD; está bien para hechar el rato. Es sencillo y directo. Pero la gente lo encumbra por el multijudaor cuando existen opciones mucho mejores dentro del mismo estilo, pero de menor fama. Y lo de comprar uno al año ya es de juzgado de guardia, pero en muchos casos es lo que tiene querer jugar con los colegas. Por muy informado que estés, tienes que comprar lo que compren ellos. Y ahí entra en juego la publicidad. Activision se gasta más en publicidad que en el propio juego, y les funciona. Lo que nos lleva al origen ya mencionado, a la verdadera plaga: la falta de información, o mejor dicho, la falta de ganas de informarse. Si el listón de exigencia estuviese más alto, otro gallo cantaría. Esto deriva en que luego las compañias quieren imitar ese éxito, y meten mecánicas shooter en juegos que no la necesitan (hace tiempo que no veo un plataformas puro y duro), o desarrollan modos multijugador para juegos que deberían centrarse en la campaña.
  8. Lo hizo un fan japo por su propia cuenta y riesgo, hay un vídeo del making of y todo. http://www.youtube.com/watch?v=r1mhfHklIRQ Me gusta que en la parte de abajo ponga a tantos Links... llego a contar 4 ó 5, muy original. Y sin embargo es siempre el mismo Link (el Héroe del Tiempo), creo. También mola que el final de la imagen se solape con el principio: PD: Hablando de "huevos de Pascua", hay uno en el trailer de SS del GDC: http://www.youtube.com/watch?v=G0fkfqUh-u8
  9. Gran saga, de mis favoritas. No sé si habéis visto las demos del E3, os pongo un vídeo con algunas partes. Hay vídeos que se ven un poco mejor, pero prefiero poner este porque está libre de spoilers: http://www.youtube.com/watch?v=SSveeIzzLzg La parte del cielo en el pájaro será como el mar de Wind Waker, en palabras de los desarrolladores. Cómo me gustó Wind Waker... para mí es mucho mejor que Twilight Princess. ¿Por cierto, alguien vió en su momento el artwork que hizo un tipo por el 25 aniversario? Es el dibujo más impresionante que he visto en mi vida, una verdadera barbaridad. Lo pongo en link para no ocupar toda la página. Zelda - Artwork 25 Aniversario PD: Erogan, ese trailer es del E3 2010. El del E3 2011 es bastante mejor, en mi opinión. Se nota que han estado currando a fondo: http://www.youtube.com/watch?v=8Zm1tLH1Oks
  10. ¿Subtítulos? La versión de PC está doblada, y muy bien. Sacaron un parche gratuito ante la insoportable presión de los fans. Yo, salvo que no hubiese otra opción, haría lo posible por jugarlo en PC. El port de PS3 estuvo muy feo. Además en PC están MUY bien optimizados, mi sobremesa es bastante malillo y los corro con todo en Alto sin problemas. En cambio, la versión de Portal 2 para PS3 sí vale la pena.
  11. El argumento está completamente relacionado con Portal 1, te aseguro que no pillarás muchas cosas (y muchos chistes, porque el humor está muy presente) si no juegas al primero. Además son los mismos personajes (con algún añadido en el 2), el mismo sitio... lo único diferente es el marco temporal. Y hasta aquí puedo leer. Eso sí, Portal 1 es una especie de experimento, se te pasará en un suspiro. Es corto pero intenso. Tampoco estaría de más si jugaras a Half Life; Portal se desarrolla en el mismo universo y hay referencias, sobre todo en Portal 2. Puzles y coñas marineras ambientado en un entorno de ciencia ficción con elementos aparentemente absurdos. De eso va. En serio, la mecánica de los portales es una genialidad. El juego te obliga a cambiar tu percepción del espacio para avanzar, es algo que no encontrarás en ningún otro lado.
  12. Halo 4 Según 343 Industries, los nuevos encargados de la saga (que cuentan entre sus filas con buena parte de lo que fue Bungie), Halo 4 será el inicio de una nueva trilogía. Teaser Trailer E3 2011: http://www.youtube.com/watch?v=TC2yMKMENdg [RUMOR] Información filtrada: -Nuevos enemigos y nuevas armas. -El Jefe conocerá más de los secretos de los Forerunners y de la Oficina de Inteligencia Naval. -El Halo con más personalización hasta la fecha. -Experiencia narrativa nunca antes vista en un shooter. -Incorporación de campos de batalla más grandes que nunca por tierra, mar, y espacio. -Halo 4 ofrecerá y ampliará como ningún otro juego de la saga las armas y los vehículos. También estarán presentes las armas y vehículos favoritos de los fans. -Nueva función de personalización relacionada con el menú de juego. -Personalización creativa de armas y vehículos durante las batallas. -Halo 4 sucede en un planeta mundo-escudo Forerunner. -En la parte exterior del planeta hay tecnología Forerunner hostil. -La parte interior del planeta se divide por varias partes, similares cada una a un Halo. Cada una de ellas ofrece un entorno natural distinto. -Supuestamente, ONI (Oficina de Inteligencia Naval) había estado investigando secretamente el planeta. -Hay fuerzas de la UNSC (Comando Espacial de las Naciones Unidas) en el planeta. -El warthog ha sido modificado de forma exponencial. -Posibleme retorno de las habilidades de la armadura. -Ni rastro de los Flood ni del Covenant.
  13. ¿¿Pero qué...?? ¿El post oficial sobre Halo lleva sin actualizarse desde 2008? Eso no se puede permitir. Venga, pongo la info de los juegos nuevos: Halo Combat Evolved Anniversary Trailer E3 2011: http://www.youtube.com/watch?v=U95yDEhEUl8 "Detrás del juego" http://www.youtube.com/watch?v=K1qXKZzNvKc Información adicional: El juego saldrá a precio reducido (40$). El casco y la armadura del Jefe Maestro que se ven en el trailer NO son del modelo definitivo. El de la carátula probablemente sí lo sea. Como dicen en el vídeo "Detrás del juego", podremos cambiar de la versión remake de 2011 a la versión original de 2001 con sólo pulsar un botón, en cualquier momento, en tiempo real. Fondo de pantalla a color de propina:
  14. Yo sí lo tengo, aunque pienso comprarlo cuando baje de precio. No sé si me se entiende... No he podido jugar al cooperativo, pero el modo campaña es una obra maestra, y no soy de los que usan ese término a la ligera (sí, me repito más que el ajo). El juego es más disfrutable si uno se ha pasado el primer Portal, eso también es algo a tener en cuenta. Pero si alguien no lo ha hecho, ahora puede encontrarlo a un precio irrisorio.
  15. No hay de qué. A mí también me parece buena idea incluir Peace Walker en lugar del Metal Gear Solid de PSX. Esos gráficos en HD no pueden quedar bien.
  16. Esto sí que era inesperado. Kojima ha anunciado en el show de Konami pre-E3 la salida al mercado para noviembre de este año de Metal Gear Solid HD Collection, para PS3 y XBOX360. Dichas colecciones contendrán versiones de Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 y Metal Gear Solid Peace Walker adaptados a la alta definición, con interfaces mejorados, trofeos/logros, y soporte para segundo stick analógico, vibración y sonido mejorado en el caso de PW. FUENTE. PD: Por si a alguien le interesa, también se han anunciado reediciones en HD de Zone of the Enders 1 y 2, y Silent Hill 2 y 3. Y más, el trailer de Metal Gear Solid 3D: http://www.youtube.com/watch?v=jn4yJJnz0Z4
  17. Pues muchas gracias, hombre. La verdad es que lo dije de cachondeo, pero he vuelto a ver el trailer fijándome especialmente en las últimas palabras de Lara: "Cuando todo parecía perdido he encontrado la verdad, y supe en lo que debía convertirme." Y eso lo dice una Lara que ya lleva tiempo en la isla, o eso parece, porque las ha pasado muy canutas y tiene su equipación al completo.
  18. Es verdad. xDD Pues no te lo pierdas, acabo de enseñar el trailer a mi hermana y dice que Conrad parece una mezcla entre Sam Fisher y Locke.
  19. A mí la discusión del socorrista todavía me tiene intrigado. La ropa de esta persona no es roja, lo rojo es la luz de emergencia que se refleja en la prenda. El pelo y la cara de Lara también salen rojos. Yo la verdad es que si no fuese por la pulsera ni siquiera me plantearía quién es este tipo, daría por supuesto que es Conrad. Me parece más plausible que sea un gazapo (o que pierda la pulsera en la supuesta versión extendida del trailer) a que hayan querido meter a un misterioso personaje durante unas décimas de segundo... Pero bueno, no se puede descartar nada. Vale, esto me ha molado. Me gustan mucho las teorías locas, cuanto más locas mejor. Siguiendo por esa senda... ¿y si Conrad no existe? No me refiero sólo en esa escena, quiero decir... ¿y si el verdadero Conrad murió en el naufragio , y el Conrad que Lara ve a lo largo del juego no es más una ilusión que crea su atormentada mente para obligarse a actuar y no sentirse sola? Llegaría un punto en el juego donde Lara fuese consciente de todo esto; entonces se daría cuenta de que lo ha hecho todo ella solita, sería consciente de su propia fuerza, y empezaría su cambio de actitud acercándose a lo que fue la Lara psicópata solitaria y dura de los primeros juegos. No me refiero a enlazar con aquella historia, ya sé que es un reinicio, sólo digo que para el personaje esa sería una forma -improbable - de madurar de cara a nuevas aventuras (tal como está planeado).
  20. Eso mismo interpreté yo. Es como una elipsis, como si Lara perdiese la percepcion del tiempo durante unos segundos. Así que yo creo que Conrad es quien la rescata, porque cuando lo vuelve a ver en la otra parte del barco, él parece estar esperándola.
  21. Tengo entendido que veremos algo in-game durante la conferencia de Microsoft.
  22. Traileraco, me ha encantado. ¿Dónde está en español? Estáis hablando de ello pero no lo veo por ningún lado... EDITO: Vale, ahora sí puedo verlo.
  23. Tampoco lo des por hecho, que estos de CDProyect creo que se quejaron alguna vez de la arquitectura de PS3. A lo mejor luego van y rectifican Valve style, pero de momento no hay nada de nada.
  24. Confirmado, ¡The Witcher 2 sale para Xbox 360! Para PS3 no, al menos de momento (ya sabemos que las exclusividades de Microsoft suelen ser efímeras). Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=d99bT8hfh4k FUENTE: Frikis Reconocidos S.A
  25. Más cositas: Fuente: Frikis Reconocidos S.A PD: Hace unos días también se comentó que MGS Rising podría estar siendo desarrollado o supervisado por Platinum Games (Vanquish, Bayonetta, etc.).
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