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Todo lo publicado por ZipGeek

  1. Gracias ,pero aun siguiendo los paso, e incluso poniendo los archivos tal cual estaban en el proyecto del diario, sigue sin funcionar. Tendre que seguir investigando. EDIT: He tratado de todo ,pero sigue sin funcionar, he cambiado los archivos pero el principio es el mismo} Script: ;Diario Pickup= 2,Celular, $0000,$0400,$0000,$c000,$0000,$0002 Diary= 1, PICKUP_ITEM2,LDF_ZOOM_START+LDF_SOUND_EFFECTS, 1, PL_DOUBLE_PAGE,@Diario1-A.txt, 1,2 ;font used for titles of Lara's diary WindowsFont= 1, Viner Hand ITC, WFF_BOLD+WFF_CENTER_ALIGN+WFF_SHADOW, 40, 1, 2 ;font used for little text of diary WindowsFont= 2, Viner Hand ITC, WFF_LEFT_ALIGN, 22, 2, IGNORE ;font used for big text of diary WindowsFont= 3, Viner Hand ITC, WFF_LEFT_ALIGN, 36, 2, IGNORE ColorRGB= 1, 255,0,0 ;(red) Color for font used for TITLEs of diary ColorRGB= 2, 0,0,0 ;(black) color for common text of Diary Primera entrada del Diario: <FORMAT> #TITLE#=Hola <END_FORMAT> Mi diario no quere trabajar ( #END_PAGE# <FORMAT> #TITLE#=Controles #TEXT_FONT#=3 <END_FORMAT> Sigue sin funcionar (El texto del Diario ,no es el real, es de ejemplo,ya que no quiero revelar historia )
  2. Hola En mi nivel ,he decidido incluir el diario ,pero ma esta dando problemas Script: ;Diario Pickup= 2,Celular, $0000,$0400,$0000,$c000,$0000,$0002 Diary= 1,PICKUP_ITEM2, LDF_ZOOM_START+LDF_SOUND_EFFECTS, 1, PL_DOUBLE_PAGE,Hola,1, 2 ;font used for titles of Lara's diary WindowsFont= 1, Arial, WFF_BOLD+WFF_CENTER_ALIGN+WFF_SHADOW, 40, 1, 2 ;font used for little text of diary WindowsFont= 2, Arial, WFF_LEFT_ALIGN, 22, 2, IGNORE ;font used for big text of diary WindowsFont= 3, Arial, WFF_LEFT_ALIGN, 36, 2, IGNORE ColorRGB= 1, 255,0,0 ;(red) Color for font used for TITLEs of diary ColorRGB= 2, 0,0,0 ;(black) color for common text of Diary Al principio pense que mi script estaba erroneo ,asi que use el que viene con el proyecto "Diario" del TRNGLE. Mi problema es que cuando trato de "abrir" el Diario ,Lara "dice" -No- ,y el diario no se abre. ¿Por que pasa esto? Pd:La imagen esta en la carpeta correcta, y en el formato correcto.
  3. Tienes razón, y muchos fans comparten tu pensamiento,pero aceptemos lo Crystal tiene a Tomb Raider guardado bajo siete llaves ,y si hace tiempo Crystal no mostro nada es muy dificil que lo haga ahora, habra que esperar hasta las ferias de Videojuegos
  4. Segun la Wikipedia sale el : 2012-03-06 (http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill_Downpour) En Norteamerica para PS3 y XBOX360 , pero esta fecha es algo ambigua porque podria ser el 3 de Marzo del o el 3 de Junio del 2012. Lo mas posible es que salga en Junio Bye
  5. Muchas gracias ahora solo me faltan 9 xD Pd:1/3 del nuevo video traducido
  6. Luego de mucho meditar he decidido hacer un tema ,en el cual pondre los enlaces de videos que vaya subiendo a YouTube, y asi cumplir mi sueño de tener 10 suscriptores 1° Video Still Alive ,Mirrors Edge Es la cancion que aparece cuando terminas el juego y comienzan los creditos: Disfrutenlo Eso es toda mi galeria por ahora.... Bye Edit: No me husto el resultado de "Still Alive Portal 1 " Asi que lo borrare, lo hare de nuevo ,eso si , pero con el estilo del video de Mirros Edge
  7. Me quitaste el msj. xD Quizas quieran hacerlo asi, los fans solo somos peones en su ajedrez propagandístico xD
  8. No se si tiene mucho que ver con el tema ,pero... hace unos días me encontré con este video: Es una version de la cancion "This is Halloween" de la pelicula Pesadilla antes de Navidad (En España) o El extraño mundo de Jack (En Hispanoamérica) Por mi parte esta version es muy simpática
  9. Valve logro que fuera dificil saltarse los creditos xD Still Alive: http://www.youtube.com/watch?v=77XV8oEiMP4 Want You Gone: Tambien la cancion Still Alive de Mirror's Edge:
  10. Me ha encantado el nivel ,muy retador (sobretodo lo de los botiquines) Lo que si, te digo que el nivel presenta varios errores de texturización . Y ademas ¿Que se supone que debe pasar cuando llenas la barra de experiencia? Porque yo la llene y no paso nada Pd:Quita el truco DOZY
  11. Yo solo pido una cosa: Demo,Demo,Demo,Demo Edit: Lo unico malo si de las cut-scen hechas con el motor del juego, es que si el computador no lo soporta bien ,los frames pueden disminuir y las cut-scene Buff... ni me imagino
  12. ¿Que extraño? Yo tengo a una arña en el slot "SCORPION" ,y en cuanto ve a Lara la ataca. Creo recordar que en el TREP ,hay un panel para modificar a los enemigos. Y en el TRNGLE ,debes usar en el script el comando Enemy: Enemy= Slot, HP (vitality), NEF_ flags, TombFlags (TCF_...), EXTRA_ flags, Damage1, Damage2, Damage3 Para mas innformación ver el panel de Referencia del NGCenter. Suerte
  13. Hola Divagando por YouTube ,encontre estos videos: http://www.youtube.c...h?v=xpL-_oZaB9U No se si lo han puesto antes en el tema ,pero a mi me han encantado. Ademas ,tienen mas videos de Silent Hill traducidos .
  14. Si te refieres a poner la cámara frente a Lara como en el menu de TRA. Aqui hay un tutorial (en ingles por cierto): http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=183292 Suerte
  15. Mmm... me gustan las carac. Sobretodo la de los ciclos,y respecto a las cinematicas... no lo encuentro muy importante.Aunque lo más probable es que si lo pongan, que no lo quieran decir... paranoia de Crystal xD Tambien me gusto lo de los profesionales con el pelo Y sobretodo lo de los demás proyectos
  16. Creo que se puede hacer con la herramienta TR2Prj: http://www.skribbler...editortools.htm Edito: Y para la prox. fijate bien en la fecha del último mensaje, para que se evite la "resurreccion de temas" ,podrias pedirle a un moderador que mueva tu mensaje al tema "Dudas sobre la edicion" de niveles, que es donde debería ir esta preguna
  17. Oopss , se me habia olvidado ,en el script debes poner: Equipment= FLARE_ITEM,0 ;Para que no hayan bengalas. Aunque como explique en poco mas arriba, ese script es muy básico asi que la luz brillara permanentemente. Creo recordar que en TRForums hay un tema sobre el script del PLS
  18. Creo que no lo han hecho todavia ,tendrias que hacerlo tú, o... podrías pedirselo a Titak. (Ya que ella lo recre para MoA)
  19. Eso es posible con el TRNG usando TriggerGroups y GlobalTrigger. Ej: ;PLS AddEffect= 1,ADD_LIGHT_FLAT,FADD_CONTINUE_EMIT,JOINT_LEFT_SHOULDER,0,0,50,30,5, 17,IGNORE,MIST_COL_WHITE;Efecto de luz GlobalTrigger= 2,IGNORE,GT_GAME_KEY2_COMMAND,KEY2_USE_FLARE,-1,2,-1;GT para que cuando presiones la tecla bengala se active el TG TriggerGroup= 2,$5000, 13, $130;TG ,es un trigger "action" el cual añade la luz a Lara. Este es un ej. de PLS ,pero es muy simple al encenderse Lara se ilumina "eternamente" ,si se desea tener una PLS como en los juegos de CD ,se necesitan mas comandos de TG´s y GT's.
  20. No ,no tiene que ser exacto ,ademas si lo dejas en 51 la diferencia será imperceptible. Y Lara será capaz de mover el bloque.
  21. Gracias Marcos . La araña pero... la araña que envenenaba no era de Baddy ,si no de Michael xD. Igual Gracias
  22. Hola Hace unos días descargue este objeto de TRSearch : http://www.trsearch.org/Items/1299 Pero al activarlo en el juego ,la "Araña Gigante" no envenena a Lara, aun estando en el slot "SCORPION". Y mi duda es ¿Por que la araña no envenena a Lara?
  23. Como pequeño aviso :No hagas "doble post" si te olvidaste de escribir algo ,y solo han pasado unos minutos usa el botón "Editar" No se nescesita saber sobre programación xD,el TRLE modifica el nivel por si solo . El TRLE no funciona muy bien el los nuevos PC's sobretodo con el tema de rotar las salas. Si el TRLE te resulta complicado (En si el editor oficial es algo complicado), puedes usar el editor no-oficial ,llamado Dxtr3d,el cual fue creado por el usuario Turbo Pascal, creo que en este foro la mayoria usa el Dxtr3d. Respecto al TRLE,te recomiendo que uses el TREP, o el NGLE ,ya que el TRLE original posee muchas limitaciones, Pasate por el foro "Edición de Niveles" y se explica mejor sobre estos 2 programas. Respecto del Underworld ,lo lamento solo existen 2 remakes (y son del 1° nivel, el de la mansión cuando explota) , hasta ahora los únicos remakes "exitosos" han sido : "Tomb Raider Anniversary Retold Part 1" y un remake del "Tomb Raider Unfinished Business" Creo recordar que en otro foro hubo un proyecto del remake del Underworld ,pero... no progreso mucho. Bye -EDITO- Se me olvidaba que aqui tambien hubo uno , pero el usuario "IvanTRFan" lo abandono o canceló ,pero ahora tiene un nuevo proyecto, "Tomb Raider el Misterio de la Pirámide"
  24. Hola Bienvenido al foro : 1°- ¿Estresante? No, la idea de crear un nivel es para ,bueno "disfrute" personal ,pero sobretodo para el disfrute de los demás : http://www.trle.net/sc/search.php Aqui encontraras miles (Si, miles) de niveles,creados por muchas personas, los quienes ponen tiempo y esmero de su parte para crear los mejores niveles (Es como una competencia por el mejor xD) 2°-Si quieres aprender a crear niveles ,como Erogan te ha dicho ,pásate por este parte del foro: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showforum=21 Te sugiero que le prestes atención a los temas marcados como "Importante" . Lo que si te digo -Crear un nivel de calidad requiere mucho tiempo. (Mists of Avalon es un ejemplo)-En un dia puedes aprender lo básico, pero la edición de niveles es una "actividad" muy compleja pero... no imposible . Inténtalo ,puede que logres "entrar" en la "élite de creadores" . Por último te deseo la mejor suerte y te digo -Editar y/o crear niveles es un "hobby" muy entretenido- Te lo digo como creador. Bye
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