Jump to content

ZipGeek

Explorador
  • Contenido

    327
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por ZipGeek

  1. Adios Zip13, es una lastima tener que despedirme de ti. =(

    Ademas te prometi que no lo haria pero no he sabido cumpir la promesa. En fin, espero que cuando vuelva sigas aqui.

  2. Gracias Logan,me funcionado fenomenal. Gracias. Bueno hace tiempo hice esta pregunta ,(talvez no Erogan no tuvo tiempo de mirar,pero no importa). Bueno mi duda es esta, en el NGLE se puede activar la funcion de "Lara's home" o "La casa de Lara". Como aparece en el TREP. Si no se puede me lo podrian comunicar enseguida porfavor. He pensado contactarme con Paolone ,pero no se su direccion de correo como para preguntarle. Si alguien la sabe me la podria pasar para contactarme personalmente con el,y asi preguntarle yo mismo. Bye
  3. Si ya habia visto ese video y lo encontre buen. Talvez el apartado grafico no sea next-gen ,pero pensemos,es una compañia saudí,no es EA o Square Enix.. Yo como dije lo esperare con ansias y espero que llegue a Chile.Sino Steam me salvara. Pero me sigo preguntando ¿Existe la Lara Croft turca?
  4. Ya se cual me dices pero no la vi =(

  5. castillo abundante?

    Que es una de dibujos? Es que me suena...

  6. Gracias. A mi no me gusta pero weno...

  7. Perdon no entiendo el título del video. Que dice .A mi en lo personal ,no me preocupa que se parezca a Uncharted,la simple razon no tengo PS3 .Lo que me gusto de este juego es que tambien saldra para pc ,y , el apartado grafico aunque no muy actual,lo soportara mi notebook. Pd:Me pregunto si no salio la Lara Croft turca.XD Pd:El titulo del video es este(traduccion googleana) "EXCLUSIVA: La primera presentación del juego por el desarrollo de una compañía saudí.
  8. Aha .... La version arabe de un juego bien conocido de PS3. Que bien que esta version salga para varias plataformas,lo esperare con ansias. Pero.. ¿estara en Español?.
  9. Jajajajajajajajajjajajajajajajajaj Pero.... como se te ocurrio eso,cuál es el motivo,cuál es el fin de tal observación. Son solo artefactos de maquillaje ,no creo que tenga mucha importancia durante el juegoXD. Pd:Estamos chistosos ...
  10. Hola de nuevo: Tengo un pequeño problema .He creado mi logo para el menu del juego,y ,lei en otro post que ,en en la web de scriblerz se encuentra un programa que convierte a los archivos bmp. en archivos RAW.(para no complicarme con el photoshop). He editado el logo original del TRLE para que tenga el tamaño original,pero al guardarlo en archivo RAW. sale lo siguiente: -Error saving the RAW file :wrong size- o sea: -Error al guardar el archivo RAW: tamaño incorrecto- Por lo cual no puedo crear mi logo. Ayuda porfavor. Pd:Con el logo original del TRLE tambien sale el mismo mensaje. Pd2:El programa se llama "TR Custom Screens V 2.0" Bye
  11. Creo que fue en la de Marzo (no estoy segura).

    Sale ella en la portada.

  12. Gracias Erogan. Marcos:Si en el NGLE si se puede incuir FMV ,pero es muy complicado(por lo menos para mi). Riikii: Antes de todo "Lee el Manual" el del TRLE y los de Logan. Para crear una sala con agua, debajo de la "Grilla 2d de la Sala" esta la seccion de "Edicion de la Sala" Y se encuentra un boton que dice "Normal" ,lo apretas 1 vez y el boton cambiara y dirá "Water" (si lo sigues apretando saldran mas opciones). Justo al lado del boton "Water" saldra un N°3 ,si presionas sobre el con la tecla izquierda del mouse,el 3 cambiara a 4 ,si vuelves a apretar el boton cambiara a 1 ,ya asi sucesivamente ,1,2,3,4 ,estos son los niveles de oleaje del agua. Luego bajas la sala hasta que este justo debajo de donde quieres poner la piscina. Seleccionas el area y apretas el boton "Door" ,y te aparecera la sala del agua (o piscina). Vuelves a la sala "Seca" (la superior) seleccionas la puerta y apretas el boton "Toggle Opacity 2",el cual creara una malla en el portal,el cual Lara podra atravesar . Para texturizar la malla solo debes seleccionar la textura del agua y apretar los botones,"Face Edit" para texturizar,"Draw Doors"(este es opcional,solo sirve para poder ver las texturas del agua),el botón "Trasparent"(Para que Lara vea a travez de las texturas del Agua" y el boton "Double Sided" para que al entrar en la sala de Agua y Lara mire hacia arriba ,igual se vean las texturas del Agua. Y listo ya tienes tu piscina. Pd:Veo que no tienes mucha experiencia asi que Lee El Manual (el del TRLE),el NGLE es casi igual al TRLE solo que con mejoras.
  13. Hola tengo otra duda. Al finalizar el TR4 sale la FMV final y se ve la pantalla del titulo,entonces comienzan a aparecer los creditos. Luego al terminar el Himalayn Misteryes (de Titak) veo que igual aparecen los creditos.Solo que editados por la autora. Miduda es: ¿Como puedo insertar los creditos al finalizar un Nivel? Como en el TR4 o el Himalyan Misteryes Bye
  14. Me gustaron ,estan muy bien hechas, se nota que te esforzaste . Lastima que yo no usare gorilas.XD.Me hubiera gustado. Pd:Para los videos de Lara podrias usar viedos con mas duracion,pliss par que se aprecien mucho mas los detalles.} Suerte
  15. a lo mejor la tienes en internet =P

  16. Riikii: No soy un maestro pero te puedo responder. Como dice Logan: 1-Guardas tu proyecto (para seguir modelando). 2-Luego en el menu "Project" y eliges la opcion "Output Wad".Te sale una ventana y eliges el wad que usaste.Por ej.tut1. 3-Luego se hara un proceso y saldra el mensaje "Room Wad Output" y das Aceptar. 4-Luego abres el NGTomb2Pc ,y en la seccion "Edit Script" eliges la opcion "Add",se te abrira otra ventana con todos los wads,y eliges el wad que usaste por ej :tut1.TOM (los archivos TOM son los que se convierten en archivos TR4),luego le das al boton "Build All" o "Build selected"(Este boton es para compilar el wad que seleciones). Luego en el recuadro derecho aparecera las estadisticas de la "compilacion",tambien puedes fijarte en la barra azul que aparece bajo el recuadro. 5-Cuanto termine de compilar tu nivel ,al final del recuadro saldra "Build All Complete" (significa que tu nivel ya es un archivo TR4.) 6-Ejecutas el Tomb4 y seleccionas tu nivel. Segun el wad que uses tu nivel sera el siguiente: tut1.wad - Nivel tutorial jugable settomb.wad - La tumba de Seth (Creo que asi se llamaba) karnak.wad - El templo de Karnak coastal.wad - Ruinas de la Costa catacomb.wad - Catacumbas cleopal.wad - Palacios de Cleopatra city.wad - La ciudad de los Muertos Te sugiero que con el NGCenter le cambies el nombre al nivel que usaras, asi se te sera mas facil reconocerlo.
  17. Pues sobreviviendo. Tengo examen el viernes y no estoy haciendo mucho que digamos.

    Esque con el verano encima ya no apetee.

  18. Ami me parece bien ,la animacion es genial pero eso tiene un problema ,habria que cambiar la animacion del kicdor (la que sucede cuando Lara patea la puerta) pero en si es una buena idea. Suerte
×
×
  • Crear nuevo...