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Todo lo publicado por ZipGeek

  1. Todos estamos desesperados y solo falta espera y esperar y esperar... Hasta que lea Demo de TOMB RAIDER o Trailer de Tomb Raider 20?? o aun mejor Tomb Raider Precio ??
  2. Eso no es NGLE eso es Unreal Engine. Te ha quedado fantastica la mansion fallen Erses un dios entre mortales.
  3. jajaj Esque soy una agregadoradicta

  4. Al fin dios escucho mis plegarias 6.4 en matematicas

  5. Es impresionante ,la musica,las luces ,los movimientos ,todo... Espero que aunque no slaga pronto ,salga y sin problemas.
  6. Cierto Jorge ahora Lara la conoceremos mejor y entenderemos mas su personalidad . Y ademas ¿Que importa el cambio de Biografia ?Lara es Lara y nadie la va a cambiar siempre sera la misma "Señorita" educada y a la vez aventurera asi es y asi sera ,el resto es solo relleno. Como me dijo alguien sabio "Lo negro es negro lo blanco es blanco la lluvia moja y el sol calienta ,el resto es pura música" Lara es Lara y asi es ella no importara si sea de Core de Crystal o de las mil y una compañia de videojuegos. Ella es Lara Croft.
  7. Que extraño en el notebook de mi mama (el mio esta en servicio tecnico) tiene 1 gb de ram y se "mueve" super bien. Bueno tu talvez tengas instalados varios juegos. Yo solo tengo instalado el trle y el TR5 los otros los tengo en mi notebook. El nivel que viene despues del teatro de opera es "La plataforma" y alli Lara no tiene armas . La cutscene puedes buscarlas eb Trsearch.Creo porque las del TRIV y el TRV estan alli no se si estaran las demas. O podrias crearlas tu mismo con el Wdmerger o el 3ds . Pd:Tambien como dice marcos puedes usra el TREP y su tal flippefect.Y su animacion correspondiente. Yo uso el NGLE y tambien se encuentra un flipefecet parecido. Bye
  8. Gracias Requiem ahora falta esparar y esperar y esperar ....
  9. Ahhh... Bueno talvez tengas razon respecto al NGLE ,lo de los objetos es normal son bugs que aparecen incluso en el TRLE las texturas igual. Lo del editor lento es porque tu pc no aguanta mucho ya que como aumentaron muchooooooo mas la memoria del winroomedit y del tomb4 se nescesita mas potencia , creo que Paolone dice como 256mb ram.Ya que el original TRLE aguanta como 600 vertices y el NGLE 4 veces mas osea 2400 vertices. PD:En Guiza se encuentra las trespiramides y la de Kefren para que no te confundas. Bye y Suerte
  10. Ahh.. no havia terminado de leer la primera linea y ya me habia asustado ,crei que iba a terminar en que lo iban a cancelar. Bueno que bien que sigas aunque sea otra historia ,vas ha usar el Dxtr3d ? no se porque pero para mi es un infierno usarlo ,lo encuentro muy complejo. Yo uso el NLGE lo encuentro super facil de usar y he hecho todos los tuts de Logan .Mis proyectos siempre los realizare en el NGLE. Por cierto Erogan dijo que en el NGLE se pueden crear guardados automaticos como en el TRA Retold .¿Como se hace ? Me lo podrias explicar pliss , si quieres lo haces por mi MSN que esta en mi perfil. Suerte. PD:Creo que tu ibas ha hacer la piramide de Kefren ? Porque la que escalo Lara en el TRIV fue la de Gizeh ,o yo me confundi con tu proyecto. Bueno la que Lara escalo fue la de Gizeh. PD2:Lo siento me confundi Kefren es la piramide y Giza es donde se encuentra bueno ,esta semana escolar me mato y no pienso con la velocidad con la que lo hago diariamente.(ignora esto) Bye.
  11. Que triste noticia ,pero que bueno que sigas con el y asi todos aqui lo podremos disfrutar . Espero que puedas volver a levantarte y seguir con el proyecto. En cuanto a mi vere como solucionare mis tigres. Y en mi prueba de Historia (odio ese ramo) Suerte
  12. Si yo igual la encontre extraña ,crei que Lara esta ba emocionada y que por eso corria asi. XD.
  13. Hola Ivan me puedes decir como solucionaste el problema del bady ,es que en mi nivel (Que todavia no lo anunciare XD) coloque 4 tigres y al activarse no atacan a lara y lara no puede atacarlos, y los tigres se van hacia el horizonte y desaparecen. PD:Tuve que poner al tigre en un slot de animating ya que no tenía mas badys ,los tenia ocupados. PD2:Y si tengo el archivo mes swap 2(creo que asi se llama).
  14. Creo que voy a llorar Al fin luego de luchas resolvi mi error y fue un poco tonto el error . Version obsoleta al fin instale la version 1.2.2.3 y pude. Debo dar gracias a Marcos y a Pemon por ayudarme. Gracias.
  15. This is amazing awesome ,increíble impresionante algo hecho por dioses.
  16. A mi si me interesa ,tal vez lo use en el proyecto que estoy haciendo si sluciono el problema del script ,pero le esta quedando muy bien comparado con sus outfits anteriores...
  17. Gracias Pemon pero voy a tener que levantar las manos al cielo y pedir un milagro XD!! Me sigue saliendo el mismo error "error copyng script.dat in trle folder" o en el spanish.¿Que hago mal? que tiene de malo mi script ,hay algo mal en mis versiones. Mi NGLE es el 1.0 y el NGCenter es 1.1. El NGCenter jamas hace los cambios en el script.txt de la carpeta script ,¿por que? y en el NGScripter dice que estan perdidos los lenguajes y estan todo bien Nescesito con suma urgencia alguien que me ayude si no tendre que abandonar la creacionn de niveles y no es lo que quiero ,ya tengo un proyecto y he modificado varias animaciones para hacerla como en los TRs U,L y A .Nescesito una respuesta ya solucione todos mis problemas con el NGLE como los flipefects.Pero el NGCenter sigue dando errores. Por favor nescesito ayuda.
  18. El mio esta en C/Program Files/CoreDesign/trle Osea donde esta el tomb4.exe y el NGLE. Es alli donde debe estar o en otro lugar. PD:Esto no lo he preguntado se debe usar un solo idioma (ej:el spanish.dat) o se pueden usar mas . Ej english y spanish.dat
  19. Me siento como un arbol sin peras...

    Desesperado

  20. En poco mas te los envío ,pero a cabo de ver que el NGCenter jamás cambia la configuración en el spanish.dat ,ni el script.dat ni ,el english.dat. No entiendo ,porque esta todo bien puesto pero nunca lo cambia . Y en el NGScripter tambien me da error. PD:El de mi mama es Windows 7 Starter. PD2:Creo que me tardare un poco mas en enviartelo ,ya que mi internet (Claro) no esta... bien. 6 mps .Mentiras enormes.
  21. Es que el problema es que el english.dat ,el spanish.dat y el script.dat estan en perfecta "sintonía" sin ningún error pero siempre me dice los mismo "error copyng ..." . Nescesito con urgencia poder generar el script ,sino no podre crear mis niveles. PD:No se usar el DOS. PD2:Hay alguna forma diferente de instalar en NGLE en Windows 7 ?
  22. He hecho cambios en el script con el NGCenter lo hice tal y como lo indica el manual ,como lo indica Erogan . Lo añado en todos los string y en el script ,lo guardo pero al generarlo con el NGScripter me dice -Error copyng Spanish.dat - Error coping script .dat - Me fijo y esta todo bien . Tambien lo he hecho desde el propio NGCenter pero tampoco resulta. ¿Por que siempre me sale error al generar el scrip? Lo he instalado mas de 4 veces y sigue saliendo el error. PD:El notebbok es de mi mama (el mio esta en reparacionn) el de mi mama es windows 7 Starter , no será por eso. PD2:Mi notebook es Windows XP ,pero esta en reparacion.
  23. Hola Iván (se que el mensaje es un poquitín antiguo) Quisiera preguntarte ¿Como va el proyecto? Ya que se ve muy interesante ,espero que lo terminen y que les quede muy bien ,mis felicitaciones.
  24. Tengo un problema ,he descargado la animacion de ledge jump (http://www.trsearch.org/Items/2306) en donde lara salta desde una saliente a la superior, el problema es que tengo que apretar las teclas :ariba ,abajo ,derecha e izquierda al mismo tiempo para que se ejecute la animacion . ¿Como puedo cambiarle las teclas o comandos para que solo sea con la barra espaciadora? Osea como cambio la configuracion de las teclas ,de la animacion. PD:Espero haberme explicado bien. PD:Ya se la solucion.
  25. Yo me referia al de objetos (metasequoia o 3dsmax ),no al editor de niveles. es que tus objetos estan muy geniales , y yo quiero hacer por lo menos un cubo.
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