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Zachary

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Todo lo publicado por Zachary

  1. Aun no intenté bajarlo, pero pueden decirme el peso del juego? @Iván2: aaaa justo los ultimos niveles son de Egipto juazz xDD Salud0s
  2. No esperaba que esta peli dejara los zombis de lado para entrar en acción contra humanos......
  3. Jajaja que exagerado el chico, bueno yo soy de mirar perfiles pero no le digo HOLAS a todos XD, pero gracias. Te devuelvo el saludo! Hola... :P

  4. Ni me hables en la cantidad de enemigos que tenia TRL...El juego entero, contando cuantos enemigos tiene, debia tener mas que 3 TRs de Core.... TRA, por se un gran juego y mas grande, me duró mucho menos que el Legend, y fue justamente por la experiencia que ya tenia en TRL. Si bien me acuerdo, tardé menos de 2 dias para terminarlo (sin todos los tesoros), en Legend, por ser mi primera vez jugandolo, casi 5 dias.Underworld --> poco mas de 7 dias, contando con la matanza en encontrar los tesoros. Salud0s
  5. Impresionante Estamos hablando de TRU para PS3-PC-etc? o de PS2? Si es de PS2, hasta el lara´s shadow dura mas... (no lo jugué, pero tiene cara de mayor duracion xD) Ah, imagino que fue por ser todo nuevo, movimientos, etc. En TRU ya estamos acostumbrados, por eso a vos te duró menos....
  6. Ah! Gracias Ivan! Asi que es el nombre del creador....pues ahora si me dieron las ganas de jugar Uau, me gustó esa mansión Croft, muy bien hecha! Salud0s
  7. Para vos, para mi no. Hace comparación del nivel Bolivia con el Mar Mediterraneo. Decime qual dura mas, apenas en tiempo. Yo noté mucha diferencia, tanto en la diferencia de la linealidad como el tiempo que tardas en pasar el primer nivel. Salud0s.
  8. Ahh cierto, gracias Escorpio. Si, lo jugué y con apenas 12 años de edad, en el PS1, asi que no tenia idea de lo que hacian de bueno esos Dioses, tampoco recuerdo escuchar ese nombre... Me bajaron las ganas de jugarlo...no me gusta mucho Egipto, y menos aun la mitologia, por eso la pregunta, el nombre me recordaba algo, no se si era de la mitologia griega o...que se yo. Salud0s.
  9. Hmmmm que delicioso....veré la peli, talvez, el viernes. Uaaai que buenooo! Existe alguna forma de cambiar el titulo del topic? De Edwin a Evelyn Salt. Salud0s.
  10. Está bueno, muy bien hecho, aunque algunos pequeños movimientos estan peores que los de Legend......Me pregunto que o quien es Horus? Puede que tenga algo que ver con la mitologia griega? Salud0s!
  11. Ah bueno, queres un juego de 20 mil GB xDDDDDDDD Aunque tu idea no es nada de nada de mala, no le veria problema en linealidad, ya que eso talvez ni exista en un OW xD. Si llegan a hacer un OW en TR9 y el juego rompe todo, en TR10 seguramente lo harán mucho mejor, con maaas durabilidad, como pasó en Legend-Underworld. Salud0s.
  12. No tengo que decir....me trago todo lo que dije, el estilo Open World que decis, está muy bueno, ese es el estilo que, apartir de ahora, quiero en Tomb Raider.... Hmmm, podrias dar algunos breves ejemplos sobre quales ventajas tendriamos? Gracias... y Salud0s! P.D: El OW de Shadow of Colossus fue el que mas me gustó en toooodos los juegos de PS2 que ya jugué, me encantaria ver Tomb Raider a ese estilo, nada de ver videos de Lara viajando con su barquito para XY lugares, mejor será que lleguemos a ese "XY" usando nuestras propias manos y, como de costumbre, la mente.
  13. Pobre Larita...... xD +1 al post de Jose xDDDD
  14. Misiones alternativas....hmmm....Si que es buena idea, pero de esa forma, la historia de X misión no tendria alguna coneccion con la mision Y, por eso, sigo con el voto contra para que se haga un Open World. Prefiero que todas las misiones tengan algo que ver unas con las otras, como fue Underworld: "Para entrar a Helheim, necesitas el Mjolnir, que lo encuentras en la Isla Jan Mayen", entiendes? Salud0s! P.D: Disculpas Fumis por el nombre equivocado jajjaja xD Edit....PD2 eliminado xD
  15. Open World = Bajar graficos, mas trabajo, menos extras para entretenernos (trajes, fotos,art,etc), etc. No se si ese tipo de juego es una buena opcion.....
  16. --------------"O que você acha que é característica mais marcante de Lara , a aparência -sábio ? " Esta é uma grande questão ! Eu passei horas incontáveis que tentam determinar o elemento mais importante no projeto de Lara. A resposta óbvia e grosseira seria o seu património feminino,---------- Uy! Buenas palabras xD Me gustó esto.....
  17. Cuando se miran los perfiles se saluda xD hola!

  18. Yo amo al Tekken.....pero sinceramente, no me gustó nada que reducieran los graficos del Tekken y encima poner Street Fighter, prefiero Mortal Kombat! jajajja xD
  19. xDDDDDDD, Es un gran honor ser el espejo de su gran pasado, xD.

  20. jajajaj Lukas, sos mi espejo, pero de cuando tenia 11 años, y eso que siempre jugaba ese tipo de juegos apenas cuando estoy lleno de amigos al lado (para evitar un infarto mayor xD), y lo peor era que, si me asustaba muy pesadamente, yo no era el unico afectado, sino toooodos mis amigos también, terminando el juego apenas con gritos, sobresaltos y risas....buenos tiempos T_T Jorge, es eso lo que intenté decir sin intensión (xD), no quiero esos sustitos en el juego entero, en uno o dos niveles ya esta muy bien. @Lumis: jajaja, bien que no estaria mal, al menos que esté sangrando hasta que llegue la lluvia......me pregunto cuanto durará el juego, ya que hasta 2011 Japón talvez tenga motos voladoras,piso de metal....anda saber si tardarán en encontrar a Lara en esa Isla jajja.
  21. Totalmentementemente de acuerdo con vos, Tanausulord, pero es mejor dejar toda esa realidad de lado, pues como dijo Jose Redfield, toda esa realidad la podemos tener, pero el resto NO (sin movimientos especiales, puzzles, trajes a eleccion, NADA). Jorge, no entiendo como no te asustabas con los viejos TRs (talvez conocistes los TR-Core ya de Hombre ), pero en mi caso, que juegos los viejos TRs desde los 4-5 años, era un puro cag*asssso jugarlo, principalmente, como ya dije, por esos pequeños sustos y sobresaltos, que te agarra el re odio, pero despues de un tiempo, sentis falta de él xD. Cierto lo que decis, buscamos un Tomb Raider que tenga TOMB RAIDER, es lo que todos pensamos y queremos, pero no significa que NO pueda tener niveles que te tiemblan el trasero (como me pasó ami) a cada paso y acción que das. Salud0s. P.D: Lukas, si tenes miedo de pequeños sobresaltos y sustos, no quiero imaginarme vos jugando Silent hil jajajjajaja bromaa!!
  22. Sobre lo del arco: Ami tampoco, prefiero que sea apenas arma de fuego y para cosas minimas, como ponerle una cuerda en la flecha, Shoot en algo comestible que esté fuera de alcance, y traerlo. (Espero que esté ese sistema, el de hambre, pues la barriguita de Lara no es inmortal) Sobre caballos: Britanicos --> Rei,Principe,conde,etc --> Caballo hace parte en la vida de Lara, que si no me equivoco, la Lady Lara Croft es una Duquesa y Britanica jejeje Sobre sustos: Creo que poner bichos para alertar en vez de asustar, el juego pierde la gracia, pues con el ataque de un bicho ya sabes que vendran otros.......mantengo mi voto para que pongan un poco de terror.
  23. Eso si, no podria ser una util herramiente, ES una util herramienta, y estoy casi seguro que fue Lara quien construyó ese arco con sus propias manos e items encontrados a su alrededor. Si bien recuerdo, decia que Lara no cayo en esa isla por voluntad propia, fue accidente, por esa razón el juego será totalmente estilo "sims 2 Castaway", donde tienes que construir tus propias cosas (arma,lugar donde dormir y hasta su ropa), cosa que me deja con muchissima agua en la boca, imaginense cuando llega a ser de noche, sin luz ni nada, como dice en la fota, solo una antorcha y Lara luchando para sobrevivir de los bichos que atacan por la noche......uaaai me muero xD salud0s
  24. Cierto, mejor no exigir cosas de la realidad, si no Tomb Raider 9 se va a la....... bueno, gracias por el toque jajjaja. RezzZZemos para tener por lo menos los graficos de Underworld y estar bien mas dificil que este, es lo minimo que pueden hacer ya que, como dijo Ray, no tienen la mente e ideas brillantes de Core Design.
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