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Alice: Terror en el país de las maravillas


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http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c47390d4ec1c&pic=GEN

 

La sangre correrá de nuevo por el País de las Maravillas una década después.

puntos_noticias.gif Por: César Otero

 

[/b] Pocos juegos hay que merezcan de verdad el status de "título de culto" como American McGee's Alice. La reinterpretación que el creador McGee y su equipo realizaron de los clásicos relatos de Lewis Carroll sigue siendo a día de hoy, diez años después de su lanzamiento, tan poderosa como entonces.

 

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El paisaje de una Wonderland oscura y retorcida sigue fascinando a miles de jugadores, a pesar de lo desfasado que el motor gráfico pueda haberse quedado. Y es esa sensación macabra y pesadillesca que se desprendía de cada escenario, tema musical y línea de diálogo la que los creadores originales, Electronic Arts y American McGee, desean volver a recuperar para la actual generación.

 

Alice: Madness Returns contará la historia de una Alicia más adulta, que trata de recuperarse del trauma que supuso perder a sus padres en el incendio descrito en la intro del juego original. Libre ya del manicomio en el que estaba interna, y al cuidado de un psiquiatra (cuya voz oimos en el nuevo y sangriento teaser trailer), el viaje de Alice comenzará en una sombría y lúgubre Londres para internarse luego en una suntuosa, provocativa, corrupta y dividida Wonderland, tal y como la nota de prensa oficial detalla.

 

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"Alice es un relato clásico, lleno de personajes, lugares y experiencias memorables", sostiene American McGee, director creativo senior del proyecto, "Nuestra aproximación hacia Alice: Madness Returns se apropia de este colorido mundo y lo reinventa con personalidades psicóticas y perversa locura. No podemos esperar a compartir nuestra visión con los seguidores de Alicia en el país de las Maravillas y los jugadores del mundo entero".

 

EA y Spicy Horse Games nos enviarán de nuevo por la madriguera del conejo el próximo 2011, tiñendo de rojo los circuitos de PlayStation 3, Xbox 360 y por supuesto PC. Para ver más imágenes de Alice, accede aquí a la galería.

 

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  • 1 month later...

-Nuevas imagénes y otro brevísimo teaser.

 

http://www.youtube.com/watch?v=IQnG83EcaE8

 

En cuanto a las imágenes decir que técnicamente como que le veo un poco bastante desfasado con algunas texturas que sí que dan miedito. En cambio artísticamente parece que vamos a volver a disfrutar de un universo con una personalidad única, bella y retorcida xD.

 

teapotcombatscreen.jpg

 

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http://img40.imagesh...ombatscreen.jpg

 

 

 

-Nuevos Concept arts sencillamente impresionantes y prometedores.

 

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-American MC Gee ha comentado que cada enemigo será un puzzle en sí mismo ( vete tú a saber qué quiere decir con esto) y que habrá disponibles al menos 4 armas. Incluyendo la Vorpal Blade del primer juego y otras tres ( Tea Pot, Hobby Horse and Pepper Grinder).

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  • 1 month later...

A mí no me suena y está genial ^^ gracias.

La mejora gráfica es notable,aunque no sea un juego con una estética realista y humana,es un poco en plan caricatura pero bastante logrado y por fin los escenarios muestran el potencial de la idea del Mundo de Alicia,ese País de las Maravillas tan particular que han creado para este juego y su predecesor :)

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Nop, no  se posteó pero me suena de haberlo visto. Por cierto, estaba viendo la serie Fringe y comentan una cosa muy curiosa: en el s. XIX, los sombrereros utilizaban mercurio para alisar su ala, pero esto les ocasionaba graves daños cerebrales. De estos hechos Lewis Carrol creo el personaje "El Sombrerero Loco". Todos los días se aprende algo xD.

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  • 5 weeks later...
  • 3 weeks later...

 

Alice: Madness Returns artbook coming from Dark Horse

 

It's a whole lot of creepy for your coffee table

spacer.gif spacer.gif There is a certain subset among us that like the more artistic side of gaming good and freaky. Luckily, there are developers that like to make their games along those same lines. If you fall into the first category, the upcoming art book for Alice: Madness Returns will be exactly what you need to spruce up your (probably equally freaky) coffee table.

 

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ABOVE: What, your place doesn’t look like this?

 

Due in May from comic book publisher Dark Horse, the 184-page hardcover will include production art and media pieces for the upcoming PC/360/PS3 game, as well as an introduction from lead designer American McGee.

 

If we’re lucky, they’ll sell enough copies of the game and the book that McGee will tackle a reinterpretation of Bunnicula. It could happen, right? Anyway, pics are below to whet your appetite, and you can preorder it from Amazon right now.

 

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ABOVE: This looks like the weirdest Castlevania game we’d still play

 

amr-05--article_image.jpg

ABOVE: Don’t expect the level designs to resemble anything in the real world

 

SOURCE: GameSetWatch

 

 

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  • 1 month later...

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