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La verdad acabé el Rise hace poco, no me dio buen sabor de boca, en realidad no es un Tomb Radier, es algo como unintento de uncharted pero que puedes volver al mismo sitio y no es lineal como si lo es el otro juego. Hasta el final es una basurilla comparado con el TR 2013.

 

Vamos a ver como será Shadows, que parece ser más completo.

 

Sinto curiosidad si vuelven a cambiar el estilo del juego otra vez, pero que se parezca los clásicos, más rpecisión, puzzles, nada de agarre automáticos en un risco, que se mate. Lo que era antes pero que la tecnología ahora. Igual no será, pero si similar. Square Enix tenía que ser.

 

A parte de todo esto, que saquen un juego en el que LAra no se comunique con ninguna radio, sola al 100 %, esa sensación de los clásicos me encantó, incluido en el Aniversary.

  • 3 weeks later...
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Os dejo este vídeo por aquí, selva, ciudades perdidas, oro, una mujer arqueóloga encontró hace 40 años una gran civilización perdida en la espesa selva de Colombia. ¿Os imagináis algo así en el juego? Un machete para irse abriendo paso entre la espesura, visitar ruinas que nadie ha visto en cientos de años,... tiene que ser fantástico.

 

Os dejo un enlace con el video. En esa pagina podeis ver muchos mas descubrimientos por si os interesa ^_^

 

https://www.arte.tv/es/videos/072420-003-A/ciudad-perdida-colombia/

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Os dejo este vídeo por aquí, selva, ciudades perdidas, oro, una mujer arqueóloga encontró hace 40 años una gran civilización perdida en la espesa selva de Colombia. ¿Os imagináis algo así en el juego? Un machete para irse abriendo paso entre la espesura, visitar ruinas que nadie ha visto en cientos de años,... tiene que ser fantástico.

 

Os dejo un enlace con el video. En esa pagina podeis ver muchos mas descubrimientos por si os interesa ^_^

 

https://www.arte.tv/es/videos/072420-003-A/ciudad-perdida-colombia/

 

Realmente interesante para ver y entretenerse. Gracias Cristina!!!. Lo que pasaron para llegar allí y la peligrosidad de los años 80/90 con las guerrillas por la zona.

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