Marcos Publicado 11 de Diciembre del 2013 Publicado 11 de Diciembre del 2013 Gracias SuiKaze. No sé si tiene que ver con la amenaza que me avisa el antivirus, pero así como no puedo subir imágenes tampoco puedo ver el spoiler, por más que pulse Show. Edito: pude ver el spoiler, pero desconectado del foro... O sea, algo pasa con mi cuenta!!!
Neptunno Publicado 11 de Diciembre del 2013 Publicado 11 de Diciembre del 2013 SuiKaze, muy buena pista. La verdad es que me costo verlo, pero este nivel logre pasarmelo sin ayudas....cosa super curiosa, jajaja. Alizam, animate mujer, que no es tan complicado. Eso si reconozco que no es que sea un gran nivel, pero mas sencillo me ha resultado que el que puso el año pasado xD Saludos!!
PabloTorres Publicado 11 de Diciembre del 2013 Autor Publicado 11 de Diciembre del 2013 pero como habeis conseguido la palanca???
SuiKaze Raider Publicado 11 de Diciembre del 2013 Publicado 11 de Diciembre del 2013 @Marcos: De nada Hace tiempo hubo un ataque en el foro y luego continuó saltando como falso positivo, podrías probar a borrar la caché de tu navegador Web.@Neptunno: De nada Pienso lo mismo, supongo que debe de haber otro nivel al menos, y han puesto este primero por ser más sencillo @eR_PaBLiYo: La palanca está escondida. En el spoiler te indico donde está. Tienes que subir por los escalones y en esa esquina hay un hueco donde poder meterse. Dentro está la palanca. Felices Fiestas
Alizam Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 SuiKaze, muy buena pista. La verdad es que me costo verlo, pero este nivel logre pasarmelo sin ayudas....cosa super curiosa, jajaja. Alizam, animate mujer, que no es tan complicado. Eso si reconozco que no es que sea un gran nivel, pero mas sencillo me ha resultado que el que puso el año pasado xD Saludos!! No, si complicado no. He jugado niveles más costosos que éste como de aquí a Lima. Pero nada más empezar y ver un montón de caminos que te llevan a una pared, escaleras que te llevan a texturas de casas y tener que correr de aquí para allá de la plaza me aburrió sobremanera. Pero va, te haré caso y lo retomaré. Aunque sea para después decir si me gustó o no con criterio.
requiemsoul Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 (Modo Rabieta on) . Yo sigo sin entender cómo la gente se anima tanto a estos niveles y deja en el tintero joyas como TR Redemption, Aqua Sahyrim, Septentrion, Mini-Adventures India o The Chalice. Humildemente, si tenéis ahora más tiempo para jugar en la época navideña, tenéis que retomar alguno de los grandes niveles del año. Mugs, siempre falla con esta temática , mientras que otro tipo de niveles está más inspirada. Y no, no lo digo porque le tenga ojeriza, ya que sólo hay que ver las discretas críticas que está teniendo este nivel. Habrá que esperar si Clara, Masha, teme9, Luke, Ranpyon o l.m nos tienen preparados alguna sorpresita y salvan la Navidad de este año xDD
Alizam Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 Pues porque somos animales de costumbres, Requi. Y las navidades es costumbre de jugar a los navideños. Y también porque atrae mas un nivel malo que uno bueno xD el malo puedes ponerlo a parir mas tiempo que las alabanzas del bueno xD
requiemsoul Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 Pero lo que digo es que nunca veo a mucha gente jugar y de repente se anima en las navidades. Y por eso, creo que ya que uno está en el ajo y que hay pocos niveles, aproveche y vaya a por el buen solomillo y las cigalas xDD. Los niveles que he comentado son geniales, no son largos, no son díficiles y llevan escrita la etiqueta Requiemsoul de... " Os lo dije y no quisistéis hacerme caso" xDD.
PabloTorres Publicado 12 de Diciembre del 2013 Autor Publicado 12 de Diciembre del 2013 vaya CACOTA de nivel xD, si es que a esto se le puede llamar nivel.... no he tardao ni 2 segundos en pasarmelo....
Marcos Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 Gracias SuiKaze. Borré el caché del navegador, pero el mensaje sigue apareciendo. La amenaza es Vulneración Blackhole Exploit Kit type 2248 Gracias requiemsoul por el elogio que me corresponde Yo decidí jugar niveles navideños tanto como para ponerme en clima navideño. Con respecto a este nivel veo que hay mucho esmero en la construcción, aunque hay texturas que arruinan la estética, como las texturas de las vidrieras y algunas puertas. Hay también algunas colisiones de objetos que están mal configuradas. Y la motoneta se me atascaba una y otra vez, pero quizás sea por mi falta de habilidad para manejarla. En cuanto a lo conceptual creo que tratándose de un nivel navideño, Lara no debería robar ni forzar el acceso a las tiendas de venta. Salvo que estuviera en los saqueos de Argentina de estos días pasados (los argentinos entenderán...) Pero Lara es una saqueadora de tumbas, no nos confundamos Edito: ¿alguien sabe cómo solucionar el tema de la amenaza?
requiemsoul Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 De nada Marcos, no es para menos. Ahora pregunto en el foro de administración, recuerdo que hubo una época que le pasó a mucha gente ( incluido a mí), pero no me viene a la cabeza la solución.
Alizam Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 Terminado el nivel de Mugs. Valiente bodrio. La moto se atasca con piedras invisibles que te hacen perder vida. No puedes bajarte de ella aunque tengas cinco metros de distancia con la pared más próxima. En el nivel hay huecos absurdos con pasillos que terminan en paredes. Y Lara va regalando billetes de 500 euros a mendigos pero después roba cosas de tiendas como una choriza cualquiera. ¿Quién se anima a postear una crítica en trle.net para que la autora le diga cosas bonitas en privado?
Neptunno Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 Terminado el nivel de Mugs. Valiente bodrio. La moto se atasca con piedras invisibles que te hacen perder vida. No puedes bajarte de ella aunque tengas cinco metros de distancia con la pared más próxima. En el nivel hay huecos absurdos con pasillos que terminan en paredes. Y Lara va regalando billetes de 500 euros a mendigos pero después roba cosas de tiendas como una choriza cualquiera. ¿Quién se anima a postear una crítica en trle.net para que la autora le diga cosas bonitas en privado? La verdad es que tiene unos cuantos fallos el nivel que hacen perder mucha calidad, no se, se nota como terminado con prisas. Si esta constructora de niveles se enfada por las críticas, es su problema, pero lo bueno es aprender de esas críticas y mejorar, creo yo. Requien, es cierto que hay muchísimos buenos niveles que podríamos jugar en Navidad, y que algunos tenemos pendientes. Pero precisamente en Navidad me gusta esta temática…no se, me hace ilusión. Hace unos años, cuando los descubrí me pareció una autentica pasada, además había muchos y no tenía ni tiempo y me agobiaba. Pero bueno, de momento he terminado este y voy a darle a varios pendientes de otras navidades, para ir combinando a nuestra querida Lara con el ambiente navideño Para este nuevo año, me gustaría jugarme algún que otro gran nivel, como Proyecto Jerusalén, y también jugarme por segunda vez el Tomb Raider 3 xDDDD Saludos!!
SuiKaze Raider Publicado 12 de Diciembre del 2013 Publicado 12 de Diciembre del 2013 Creo que el nivel debería tener una nota más baja de la que tiene (7.33) Pero veo más grave que tenga tantos errores de principiantes y que esté poco cuidado... La pantalla de títulos no está personalizada. No hubiese costado hacer un logo sencillo y una cámara estática en la plaza. Hay archivos de audio en formato *.wav sin comprimir, uno de ellos ocupa 106 Mb que si fuese en *.mp3 sólo ocuparía 9.68 Mb. Lo cual incrementa en exceso el tamaño de la descarga que de 35.8 Mb que podría haber ocupado, ocupa 113 Mb... Tampoco veo acertado que utilice una canción de fondo de 10 minutos. El secreto no suena. La autora no ha sabido hacer el desencadenador de secreto... Siendo ya veterana debería saber hacerlo. A parte de que no vea lógico que Lara robe en una tienda como una vulgar ratera como ha comentado Alizam, puedes irte de la tienda sin recoger el reloj, lo cual no queda bien. La autora no ha sabido hacer un desencadenador pesado, eso o ha sido un despiste... Da la sensación de que el nivel ha sido hecho con prisas y ha sido poco testado como ha comentado Neptunno. Sé que es difícil hacer un nivel... pero estos errores en una veterana... Luego la moto tiene la colisión original, eso quiere decir que tiene un sidecar invisible. Teniendo maña se podría haber reajustado dicha colisión y hubiese quedado mejor. Un Saludo
PabloTorres Publicado 13 de Diciembre del 2013 Autor Publicado 13 de Diciembre del 2013 Terminado el nivel de Mugs. Valiente bodrio. La moto se atasca con piedras invisibles que te hacen perder vida. No puedes bajarte de ella aunque tengas cinco metros de distancia con la pared más próxima. En el nivel hay huecos absurdos con pasillos que terminan en paredes. Y Lara va regalando billetes de 500 euros a mendigos pero después roba cosas de tiendas como una choriza cualquiera. ¿Quién se anima a postear una crítica en trle.net para que la autora le diga cosas bonitas en privado? Mejor no lo has podido definir xD
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