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Publicaciones recomendadas

Dios mio, personaje principal: Una cabeza jajajja

 

Por eso el "Never Dead", puede hacerte sopa de sangre, carne y hueso,pero no te moris nunca.

 

Alguien tiene idea si existen informaciones sobre hacer un nuevo Tekken??

 

Salud0s.

 

Lo nuevo de Tekken que va a salir es el crossover con Street Fighter.

 

Ahora un Tekken puro y duro, nada de nada.

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Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c72ad0319e29&pic=GEN

 

Kinect será capaz de detectar distintas posiciones de juego

De pie, sentado, tumbado en el suelo e incluso saltando, según Kudo Tsunoda.

 

Por: César Otero

 

Tras el pasado E3 2010, la duda de si, para poder jugar a Kinect el usuario debía estar siempre de pie, se extendió por toda la red. Microsoft zanjó rápidamente la cuestión, aduciendo a que se podía jugar también "sentado cuando una experiencia (de juego) esté desarrollada con esa postura en mente".

 

El jefe creativo de Kinect Kudo Tsunoda ha afirmado a vg247 durante la pasada Gamescom que el periférico será capaz de detectar distintas posiciones de juego: "Sentado funciona completamente, de pie funciona completamente. Los desarrolladores pueden crear cualquier tipo de experiencia que ellos quieran. Si quieren que ésta sea sentada, genial, pueden hacerla así. Si quieren que sea de pie, pueden hacerla así".

 

Según Tsunoda: "Todo funciona. No se limita a de pie o sentados. Cualquier cosa desde saltar, a estar de pie, a estar sentados, a estar tumbados en el suelo: todo funciona". Y como ejemplo de esto último, el creativo alude a la demo mostrada en el E3 de Kinectimals, el juego que nos permitirá interactuar con nuestro propio animal salvaje: "la niña pequeña podría realmente estar tumbada en el suelo jugando con sus animales".

 

Kinect saldrá en Europa el próximo 10 de noviembre, a un precio de 149,99€. En Estados Unidos será lanzado seis días antes, el 4 de noviembre.

 

 

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c724467a0087&pic=GEN

 

Sony podrá detectar el PSJailbreak

Los usuarios podrán ser baneados de PlayStation Network.

 

Por: Pedro José Gallardo Durán

 

Hace escasos días una bomba mediática sacudió el mundo del ocio electrónico. La seguridad de PlayStation 3 había caído y su inexpugnable muralla ya no suponía un reto para todo aquel que quisiese cargar copias ilegales de juegos en su consola. Un invento llamado PSJailbreak, un dispositivo usb y la ayuda de un software, habría obrado el milagro pirata. Acto seguido, la maquinaria de Sony se puso manos a la obra buscando soluciones aunque finalmente el resultado de este trabajo no conseguirá contrarrestar por completo el cisma abierto en el sistema. Pero lo que sí conseguirá es detectar quién está usando PSJailbreak.

 

Según fuentes de la compañía nipona, todo aquel usuario que se encuentre utilizando PSJailbreak y se tope de bruces con el error 8002A227 podrá considerarse automáticamente expulsado de PlayStation Network. Según ps3hax.net, el ID del software que incluye PSJailbreak, llamado Backup Manager, corresponde a ‘LAUN-12345’, el cual puede ser guardado por Sony cuando el jugador inicie sesión en PSN. Como nota curiosa, hoy conocemos que el creador del invento insta a sus posibles compradores a que no se dejen llevar por las promesas de la competencia (el producto ya ha sido clonado) y que sólo el PSJailbreak original supone una garantía de calidad.

 

Saludos.

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Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c7396b044c5a&pic=GEN

 

Sony estudia adherirse al Proyecto de los Diez Dólares

Prevé incorporar el sistema en sus juegos first party.

 

Por: Pedro José Gallardo Durán

 

Primero fue Electronic Arts, y más tarde THQ. Para hacer un poco de memoria, el Proyecto de los Diez Dólares es una iniciativa según la cual todo aquel usuario que adquiera un título de segunda mano debería pagar una cantidad de dinero para disfrutar de las funcionalidades online del mismo. Se querría evitar así la tan molesta, para algunos, venta de juegos entre usuarios. Hasta ahora ninguna compañía creadora de hardware se había pronunciado al respecto, aunque hoy sabemos que Sony estaría estudiando incorporar dicho sistema para sus juegos first party.

 

En declaraciones a GamesIndustry.biz, Andrew House, presidente de SCEE, reconoció que Sony se encuentra valorando la posibilidad de incorporar en su estrategia comercial una variación del método propuesto por Electronic Arts. “Hacer particiones de un juego disponibles o desbloqueables desde el propio disco por una módica cantidad de dinero, es algo que probablemente apoyamos. Y estamos explorando activamente la misma opción [que EA y THQ] para nuestro propio contenido”, declaró el ejecutivo.

 

Con respecto a pagar por jugar online en PSN, House aseguró que es algo de lo que tienen que seguir hablando mucho en la compañía porque son conscientes de que la base del éxito de PSN hoy es el hecho “de haber eliminado la mayor barrera para entrar”, el precio. Si finalmente la iniciativa del Proyecto de los Diez Dólares tiene éxito entre las grandes compañías del sector incluyendo a las creadoras de hardware, estaríamos ante una mala época para el jugador de segunda mano.

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c740123af18a&pic=GEN

 

Square Enix sigue considerando lanzar Parasite Eve 1 & 2 en PSN

El productor de The 3rd Birthday es consciente "de la demanda".

 

Por: César Otero

 

La novela de Parasite Eve, de Hideaki Sena, fue publicada en 1995 en Japón. Dos años después fue adaptada al cine en un largometraje que respetaba casi por entero la trama del libro. Al año siguiente, en 1998, Square publicó para la primera PlayStation Parasite Eve, juego que servía como secuela a la novela.

 

PE fue lanzado en Japón y Estados Unidos, pero no en Europa, lo que impidió que muchos pudieran acceder al considerado como uno de los mejores juegos programados por la compañía nipona. Dos años después, justo al inicio del nuevo milenio, Parasite Eve II llegó al mercado, a todos los mercados esta vez. A pesar de la gran calidad que exhibía (y exhibe aún), fueron muchos los seguidores que afirmaron que el título no estaba a la altura del original.

 

Coincidiendo con el lanzamiento este año en Japón (en Europa hasta el 2011) de la tercera entrega de la serie, subtitulada The 3rd Birthday, su editora se encuentra considerando la idea de lanzar en formato descargable los dos primero PE, para PS3 y PSP, a través de PSNetwork, tal y como ya ha hecho con las entregas de PSX de Final Fantasy VII, VIII y IX.

 

Según ha comentado el productor de PE 3, Yoshinori Kitase, al medio vg247 durante la Gamescom, en Square Enix "somos conscientes de la demanda. Así que estamos considerando muy seriamente la posibilidad de ponerlos a disposición (de los usuarios de PS3)". Kitase-san continúa añadiendo que "obviamente, Parasite Eve 1 y 2 no son solamente propiedad de [square Enix], también son propiedad de Hideaki Sena. Pero esperaremos que estén allí (en la PSN)".

 

El productor, director creativo y diseñador de personajes de sagas como Final Fantasy, Kingdom Hearts y la propia PE, Tetsuya Nomura, ha escrito recientemente en el Twitter de PE 3 que "antes de The 3rd Birthday me gustaría hacer algo por las numerosas peticiones para las versiones (descargables) del primero y del segundo (Parasite Eve)".

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c743b017e20c&pic=GEN

 

Microsoft confía en el éxito de los juegos 3D

Pero la empresa de Redmond sigue pensando que aún no es el momento.

 

Por: Joan Isern Meix

 

La apuesta de Sony por los juegos 3D es total. PS3 cuenta con varios títulos en desarrollo que aprovecharán esta opción de la consola. Microsoft, en cambio, se ha mostrado un poco más escéptica al respecto, al menos con software práctico y real para Xbox 360. Aun así, la multinacional ha confirmado que cree en el éxito de esta tendencia.

 

Chris Lewis, vicepresidente del negocio de entretenimiento interactivo de la empresa en Europa, ha explicado a BusinessWeek: "Quedan dos o tres años [para que triunfen las 3D], hasta que los precios bajen, hasta que la experiencia se difunda, no tengas que sentarte con unas grandes gafas y no hables con tu familia. Y eso ocurrirá, sin duda."

 

Saludos.

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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/112862/microsoft-trabaja-en-una-integracion-multijugador-entre/

 

Microsoft trabaja en una integración multijugador entre Xbox 360 y PC y el Phone 7 de Windows

La idea es la de poder jugar contra usuarios de la consola de sobremesa a través de Wi-Fi.

Hasta ahora ya sabíamos que el Windows Phone 7 de Microsoft ofrecería acceso a Xbox Live, pero parece que este sólo es el primer paso de una integración que se presume mucho más ambiciosa.

 

Según han declarado representantes de Microsoft al portal Joystiq, que han asegurado que existirá la posibilidad de conexión entre usuarios de Xbox 360 y PC, y el Windows Phone 7 para diferentes videojuegos de corte multijugador. "Inicialmente sólo empezaremos con los juegos basados en turnos", declaró un vocal de la compañía. "Estamos trabajando en el tiempo real entre el teléfono y la consola, pero no desde el primer día".

 

Saludos.

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Para todos los amantes de la acción frenética y a cascoporro ya está disponible la demo de Vanquish, el nuevo juego del creador de Resident Evil.

 

http://www.youtube.com/watch?v=vcVRDusc-fY

 

Tiene todos los mimbres de ser un gran juego.

 

Voy a mirar en el Bazar del Live!, si ya está la probaré, pero no me llama demasiado...

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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/113006/apple-presume-de-dominar-el-mercado-portatil-superando-a/

 

Apple presume de dominar el mercado portátil superando a Nintendo y Sony

"El iPod touch supera en ventas a las portátiles de Sony y Nintendo juntas".

 

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Aunque Apple no haya entrado de lleno aún en el mercado del videojuego, es un hecho que tarde o temprano sucederá por las líneas cada vez más finas de sus dispositivos con las portátiles actuales de Sony y Nintendo.

 

En todo caso ese momento para Apple parce que ya ha llegado, porque el propio Steve Jobs, el CEO de la compañía, admite abiertamente que actualmente dominan el mercado portátil por encima de Sony y Nintendo: “El iPod touch supera en ventas a las portátiles de Sony y Nintendo juntas”, afirmó en la presentación del nuevo modelo del iPod touch ayer en San Francisco.

 

Además considera al iPod touch como “la plataforma número uno portátil” del mercado, con más del 50% de la cuota, adelantando que ya se han descargado más de 1.500 millones de juegos y aplicaciones por el iTunes.

 

 

Saludos.

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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/113046/yoshio-sakamoto-nintendo-sorprendera-con-su-nueva-consola/

 

Yoshio Sakamoto: "Nintendo sorprenderá con su nueva consola de sobremesa"

El co-creador de Metroid se muestra confiado en que su compañía volverá a sorprender con su próxima consola de sobremesa.

 

Recientemente en 3DJuegos hemos tenido la oportunidad de charlar con Yoshio Sakamoto, co-creador de la saga Metroid y máximo responsable de Nintendo SPD Group 1 (encargado de las series WarioWare y el nuevo Metroid: Other M, entre otros).

 

Al ser preguntado sobre la nueva consola de sobremesa de Nintendo, Sakamoto por supuesto, no ha desvelado importantes datos sobre la máquina (Satoru Iwata advirtió que no dirán nada de momento para no favorecer a la competencia), pero sí que desveló que podemos esperar algo sorprendente. En sus propias palabras:

 

“En Nintendo siempre tenemos la obligación de sorprender a los usuarios con una nueva consola. Nunca hemos hecho lo que los demás. Preferimos crear algo nuevo que llame la atención, y creo que esto no cambiará en esta ocasión. Seguramente, la nueva máquina de Nintendo volverá a dejaros a todos con la boca abierta”.

 

Dentro de poco, tendréis más información sobre nuestra charla con el máximo responsable del reciente Metroid: Other M.

 

Saludos.

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Trajes descargables ¿de qué me sonará? xDD pero en este caso no son de TRU sino de Enslaved...me parece que ya toca hacerle tema propio,sí xD

 

 

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