Oraculo Publicado 22 de Diciembre del 2009 Publicado 22 de Diciembre del 2009 ¿Cómo os va con la Crisis? Año de Nieves, año de bienes ... agarraos bien: El trimestre de la muerte Darksiders: Wrath of War Bayonetta Dark Void MAG: Massive Action Game Mass Effect 2 Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars Dante's Inferno BioShock 2 Heavy Rain Aliens vs. Predator Splinter Cell: Conviction Battlefield: Bad Company 2 Final Fantasy XIII Yakuza 3 Just Cause 2 God of War III Menos mal que algunos se adelantaron (como Uncharted 2, Assassins Creed 2, Tekken 6....) que sino se los comian vivos. De momento yo solo me pillo de esa lista los que he señalado en negrita porque mi economia no da para más ... Ero, me queres fundir con tan buena lista?. Mi economia tambien llega a un limite, XD. Saludos.
Samy Publicado 22 de Diciembre del 2009 Publicado 22 de Diciembre del 2009 Tetsuya Nomura Working On Two Unannounced Titles Talk about a busy guy. Tetsuya Nomura worked as main character designer on Final Fantasy XIII, director and designer for Kingdom Hearts Birth by Sleep and ditto for Final Fantasy Versus XIII. We forgot Final Fantasy Agito XIII! He's character designer for that, too. In the most recent issue of Famitsu, Nomura reveals that he is working on two unannounced titles. He gives some updates, saying that they are working to bring up the quality so that the difference between real time and pre-renders in the upcoming Final Fantasy Versus XIII is seamless. He also says that development for Agito is going favorably. "There is a still yet unannounced title that I am working on sooner than thought," he says. Voice recording for this title has begun. "It's not a brand new title, but there is one more unannounced title." Fuente: http://kotaku.com/5431980/tetsuya-nomura-w...nnounced-titles ------------- Que sea el nuevo Tomb Raider y un nuevo Soul Reaver please!
requiemsoul Publicado 22 de Diciembre del 2009 Publicado 22 de Diciembre del 2009 Análisis: Bayonetta. Meristation: 9 http://www.meristation.com/v3/todosobre.ph...cw482c35df3d93e Lo mejor - Un gran acabado técnico, que favorece el espectáculo. - La belleza y el estilo de las secuencias de vídeo. - Profundidad de combos y variedad de armas, con cambios en la jugabilidad. - Argumento bien llevado y con momentos muy satisfactorios. - Gran cantidad de cosas por hacer y secretos por encontrar. - Sentido del humor y abundantes guiños que son muy de agradecer. Lo peor - Deja con ganas de más. - Su estilo artístico no será del agrado de todos. - No se atrevió a dar un paso más arriesgado hacia la innovación en el género. 3D Juegos: 9,4 http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/3840/0/bayonetta/ Metacritic: De momento un 94. http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/bayonetta Me tira pa´atrás ese diseño japo pero como se presumía es otro juegazo. La competencia va a ser feroz.
Oraculo Publicado 23 de Diciembre del 2009 Publicado 23 de Diciembre del 2009 Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....382&pic=360 3D Entertainment Summit organizará un evento sobre el uso del 3D estereoscópico. Por: J. Guzmán Los organizadores de la cumbre anual sobre tecnologías tridimensionales, 3D Entertainment Summit, han anunciado que el año que viene se inaugurará un nuevo evento enfocado al uso de esta tecnología en los videojuegos. La celebración tendrá lugar los días 21 y 22 de abril de 2010 en la ciudad de Los Ángeles. Según los organizadores, la feria, orientada a los desarrolladores, distribuidores y analistas, tendrá como objetivo extender el uso de esta tecnología en el sector del ocio interactivo. Los últimos estudios aseguran que la normalización de la misma se llevará a cabo a lo largo de los próximos dos años, por lo que 3D Entertainment pretende focalizar dicha inserción para hacerla más atractiva y accesible. “Está claro que los juegos han sido el motor del entretenimiento durante las últimas décadas” –comenta Bob Dowling, editor del Hollywood Reporter, publicación implicada en el evento. “En entretenimiento interactivo ofrece más retos y es más gratificante. El advenimiento del 3d estereoscópico sólo intensificará e inmersión en la experiencia actual”. Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....98f&pic=360 Namco Bandai apuesta por la distribución digital La filial americana pretende aumentar su protagonismo en ese sector, Por: Joan Isern Meix Namco Bandai Games America ha proclamado hoy su intención de ganar protagonismo en la distribución digital. La idea es acercar al máximo sus contenidos al usuario, por muy poca demanda y difíciles de encontrar que sean. Para ello se apoyará en dos pilares, las dos plataformas de distribución digital de Microsoft (Xbox Live Games on Demand) y Sony (PlayStation Network). Robert Stevenson, vicepresidente de desarrollo online de la filial, ha comentado: "Ampliar nuestra presencia en la distribución digital en todas las plataformas principales es una parte esencial de nuestra estrategia corporativa mundial. Con esta iniciativa, nuestros consumidores tendrán acceso a nuestros últimos lanzamientos, los superventas y los clásicos difícil de encontrar sólo pulsando un botón." En Xbox Live Games on Demand ya está disponible Ridge Racer 6, y en el primer trimestre de 2010 lo estará Beautiful Katamari. En la PSN para PSP, pueden comprarse Soulcalibur: Broken Destiny, Tekken 6, Ridge Racer y Me & My Katamari. Saludos.
Tanausulord Publicado 26 de Diciembre del 2009 Publicado 26 de Diciembre del 2009 Algunas imágenes de WHITE KNIGHT CHRONICLES
Oraculo Publicado 29 de Diciembre del 2009 Publicado 29 de Diciembre del 2009 Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....433&pic=GEN Los videojuegos pueden afectar negativamente el rendimiento de los deportistas Según un estudio de una asociación médica británica. Por: J. Javier Martín El disfrutar de videojuegos antes de una competición no es recomendable, según el Dr. Marco Cardinale de la Asociación Británica de Deportes Olímpicos. Consciente de que los videojuegos son cada vez más una forma de diversión atractiva para los atletas, el Dr. Cardinale considera que su uso puede afectar negativamente el comportamiento de los deportistas en las competiciones deportivas, al incidir negativamente en los patrones de sueño y niveles de estrés del deportista. Según el estudio, si el deportista viaja a otra zona horaria diferente, se recomienda "evitar utilizar el portátil, reproductor de DVD, iPod o similar y videojuegos durante la noche". Si se va a "entrenar o participar en eventos deportivos al día siguiente, evitar todo lo mencionado la noche anterior a las actividades", ya que "el tiempo de recuperación está orientado al descanso. ¡No querrás jugar al street fighter con tu mejor amigo y que tu presión sanguínea, ritmo cardíaco y niveles de cortisona se disparen porque pierdes!" El estudio concluye afirmando que "hay un tiempo, un lugar y sobre todo una duración para tus actividades de juego y ordenador. Asegúrate de que no afecten negativamente tu actuación". Saludos.
Jose Redfield Publicado 29 de Diciembre del 2009 Publicado 29 de Diciembre del 2009 Confirmado el lanzamiento de Quantum Theory en España El título desarrollado por Team Tachyon llegará a lo largo de 2010. Mediante nota de prensa, Koch Media ha confirmado que el título de acción Quantum Theory llegará a nuestro país durante 2010, mientras termina los últimos detalles antes de su puesta a la venta El shooter ha sido desarrollado por el estudio japonés Team Tachyon en colaboración con Tecmo Koei y nos sumergirá en un mundo apocalíptico, bajo un cambiante y vivo campo de batalla, en el que se entremezclan motivos propios del art noveau con una alta dosis de acción y tecnología. Quantum Theory estará disponible para Playstation 3 y Xbox 360 y promete ser un shooter con un estilo diferente. Mientras tanto, podéis leer nuestra avance acerca del título. (Fuente) No han dicho nada que no se supiera.
Oraculo Publicado 29 de Diciembre del 2009 Publicado 29 de Diciembre del 2009 Pero que calidad grafica que tiene o_O. Es impresionante. Gracias Jose por la noticia. Saludos.
Jose Redfield Publicado 29 de Diciembre del 2009 Publicado 29 de Diciembre del 2009 Pero que calidad grafica que tiene . Es impresionante. Gracias Jose por la noticia. Saludos. Yo le eché el ojo en cuanto supe de su existencia (el mes pasado) y aqui ando esperándolo. Aunque hay ciertas expansiones que llegarán antes, que las espero mucho más, todos sabemos de cuales hablo.
Oraculo Publicado 29 de Diciembre del 2009 Publicado 29 de Diciembre del 2009 Yo le eché el ojo en cuanto supe de su existencia (el mes pasado) y aqui ando esperándolo. Aunque hay ciertas expansiones que llegarán antes, que las espero mucho más, todos sabemos de cuales hablo. Exactamente, te entiendo perfecto y que antes esas expansiones no se puede pelear. ES OBLIGATORIO JUGARLO. Por lo que lei del juego me gusto mucho. Los graficos son impactantes. Se nota que poco a poco empiezan a explotar al maximo las potencias de las consolas de esta generacion. Saludos.
Oraculo Publicado 30 de Diciembre del 2009 Publicado 30 de Diciembre del 2009 b]Fuente:[/b] http://www.meristation.com/v3/des_noticia....8a1&pic=GEN Playstation 4 hará uso de un microprocesador de núcleo múltiple Una revista japonesa anuncia las negociaciones de Sony de cara a su futuro dispositivo. Por: J. Guzmán El espacio japonés PC Watch ha informado recientemente de los últimos movimientos comerciales de Sony de cara al desarrollo de la futura Playstation 4. La revista anticipa que la compañía nipona estaría desarrollando un microprocesador de núcleo múltiple, similar a los modelos Quad y Duo de Intel para PC. Diversos medios del país del Sol Naciente han comenzado a especular acerca del diseño del mencionado componente, apostando por diversas patentes aplicables al invento. De este modo, las opciones más viables parecen ser una variable no desarrollada del chip Larrabee de Intel o una versión modificada de la Unidad de Procesamiento Synergistic. La revista online asegura que el objetivo de la compañía japonesa es ofrecer, al margen de una gran capacidad de procesamiento, un entorno más amigable al programador, potenciando la participación de Third Parties en el proyecto. Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....369&pic=GEN OnLive ya permite jugar a Crysis El consejero delegado de la empresa realizó una demostración en la Universidad de Columbia. Por: Joan Isern Meix El escepticismo se extendió cuando OnLive presentó su modelo de negocio, basado en ofrecer juegos que se ejecutan en los servidores de la empresa y que, por tanto, el usuario puede disfrutar en una máquina menos potente que si tiene que instalárselo en casa. Steve Perlman, fundador y consejero delegado de OnLive, aprovechó una presentación del servicio en la Universidad de Columbia para demostrar su potencial jugando a Crysis con su iPhone. OnLive envía los movimientos del jugador al servidor y el ordenador del usuario recibe los gráficos como si estuviese viendo una película online. La única pega del sistema es la latencia de la conexión a internet. Si el usuario no goza de un tiempo de respuesta muy rápido, la experiencia se arruina irremediablemente. Saludos.
Tanausulord Publicado 31 de Diciembre del 2009 Publicado 31 de Diciembre del 2009 ¿No había un tema de Dragon Age? En fin, a mí como mi novio me ha regalado el Dragon Age Origins Edición de Coleccionista (¿qué? para un regalo que he tenido y viniendo de quien viene déjenme presumir jajaja) pues me interesa mucho esta noticia El contenido descargable de Dragon Age: Origins para el 05 de enero (PS3, PC, X360) "Return to Ostagar" estará disponible para la próxima semana El estudio satélite de EA, "Bioware", ha anunciado que el próximo martes día 05 de enero estará disponible nuevo contenido adicional de su último RPG titulado Dragon Age: Origins. "Return to Ostagar" es el nombre de este contenido descargable que estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. "Return to Ostagar" sitúa al jugador en una nueva búsqueda en la que volverán al fatídico campo de batalla en Ostagar, donde los guardianes de Grey fueron casi exterminados. Los Jugadores descubrirán la agenda política secreta del rey Cailan y deberán ir detrás de las líneas enemigas en su retorno a este lugar perdido para aprender los secretos del rey caído del Ferelden. "Estamos encantados en la forma en que los aficionados han acogido Dragon Age: Origins y estamos emocionados en darles nuevo contenido adicional del juego," ha declarado Aaryn Flynn, Gerente General y Vicepresidente de BioWare Edmonton."Return to Ostagar representa el compromiso de BioWare de proporcionar un flujo constante de contenido adicional después del lanzamiento del juego para intentar ampliar el universo de Dragon Age" ha sentenciado. "Return to Ostagar" estará disponible para descargar a partir del 05 de enero de 2010 por 400 puntos de BioWare en su versión PC y 400 puntos de Microsoft en la versión Xbox 360. La versión de PlayStation 3 estará disponible por 5€ a lo largo del mes de enero.... A ver si al volver puedo abrir los puñeteros cofres que no he podido abrir por no tener la habilidad necesaria (me gustan los magos jaja) y no tocarme ningún pícaro de compañero (había uno pero no tenía habilidad suficiente para abrir algunos cofres) no ha podido ser xDDD La verdad es que el juego me tiene enganchadísimo y flipado con la multitud de opciones y las consecuencias de cada elección ^^ Gracias amor
Oraculo Publicado 31 de Diciembre del 2009 Publicado 31 de Diciembre del 2009 Muy buena noticia. Gracias Tana. Saludos.
Oraculo Publicado 1 de Enero del 2010 Publicado 1 de Enero del 2010 Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....33b&pic=GEN Un estudio revela que los juegos de acción y de puzzles ayudan a resolver problemas complejos Los juegos de puzzles aumentan la precisión mientras que los de acción potencian la rapidez Por: Alejandro Díaz López Un nuevo estudio llevado a cabo por Rolf Nelson, profesor de psicología de la escuela Wheaton, revela que las personas que juegan a juegos de acción y de puzzles tiene una mayor capacidad para resolver problemas complejos. El estudio ha sido llevado a cabo con una veintena de estudiantes de la escuela, que debían resolver un problema de relación espacial. Unos de ellos jugaron a juegos de puzzles y otros a juegos de acción antes de realizar el problema. Los resultados fueron claros: los jugadores de los títulos de puzzles realizaron el problema de manera más lenta pero más precisa, mientras que los jugadores de juegos de acción resolvieron el problema de manera más rápida pero más imprecisa. En cualquier caso, ambos grupos terminaron antes el problema que si no hubieran jugado antes a ninguno de estos juegos. Saludos.
requiemsoul Publicado 1 de Enero del 2010 Publicado 1 de Enero del 2010 Pues me considero un jugador experto tanto en juegos de acción como en puzzles y a la hora de resolver problemas tanto académicos como de la vida diaria soy bastante nefasto xD.
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