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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)


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Publicaciones recomendadas

xDDDDDDDDDDD vale........... mea culpa jajajaja todo convencido de haberme metido en el tema de Heavy Rain :S

 

¿Lo copio en el tema o me lo mueven?

 

Por cierto,ha salido también la demo de Xblades para 360 ¿has probado? porque yo queríaaaaaa y me apete saber qué tal está :)

 

¿Al final ese juego no sera comercializado en España, no?

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http://www.gametrailers.com/video/reveal-t.../49655?type=flv

 

Modern Warfare 2 Jueguito para los que disfrutan con buenos gráficos y disparos xDDDD Se lo dedico al Jode Renfil jajajaja.

 

Edito: me había comido el "Modern" jajajaja.

bieeen! ya tenemos un trailer mas completo, lastima que no salgan imagenes del modo online que es lo que me interesa. yo estoy loca con la llegada de este juego! :drooler: aunque hasta noviembre aun queda..

el COD modern warfare me sigue haciendo pasar muy buenos momentos y para mi tiene el mejor online que e probado nunca, espero que con esta segunda parte, infinity ward nos vuelva a sorprender. ;)

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Vídeo de YouTube:


¿Alguien se puede bajar la demo y decirme si es tan malo tanto a nivel jugable como a nivel gráfico como dicen los análisis? Es que me lo van a regalar, y no se yo si me va a merecer la pena. Yo ahora mismo no tengo conexión a internet desde la consola. A ver si me ayudais a resolver mi duda.
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Yo a lo mio ....

El videojuego de La Maldición podría llegar a Europa en otoño

Así lo confirmaba recientemente Rising Star, aunque por el momento no se ha confirmado la noticia.

 

Por: William van Dijk Martín

 

Si todo sigue el curso previsto, la adaptación de La Maldición, anunciada hace algunos meses de forma exclusiva en Nintendo Wii, llegaría al mercado europeo en otoño, expresamente durante 'Halloween', tal y como expresaba Rising Star´en una entrevista reciente.

 

El videojuego está basado en el filme que lleva el mismo nombre, habiendo prometido mostrar nuevas escenas nunca antes vistas en la película, una ambientación terrorífica así como una realización que se espera ponga a prueba la potencia técnica de la consola en la que corre.

 

Por el momento apenas se conoce información sobre el título salvo la posibilidad de que se trate de una aventura sobre raíles, además de estar confirmado que será un shooter que cuenta con el apoyo del director de la cinta original para garantizar que se respeta la esencia con la que se dotó al producto en su día.

 

Se ha confirmado que en el E3 se mostrará nueva información sobre el videojuego, probablemente en forma de demostración jugable.

 

Por cierto, quedan unas 6 horas para el anuncio de Konami (¿qué será? o_O)

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Veremos, esperemos que sea un gran juego como nos tiene acostumbrado.

 

Mas noticias:

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....bb5&pic=GEN

 

Analistas consideran que EA ha perdido el valor que tenía antaño

La empresa Cowen Research ha sido la primera en lanzar este aviso.

 

Por: William van Dijk Martín

 

Electronic Arts habría "perdido el ciclo del hardware actual" en caso de que los analistas de la compañía Cower Research estuviesen en lo cierto, tal y como dicta una noticia desvelada por la propia compañía durante el día de hoy. De ella se puede extraer que la compañía ha perdido fuelle en la generación actual, como bien indican los ingresos anuales.

 

De este modo los beneficios de la empresa serían calificados como "decepcionantes", por lo que Electronics Arts merecería "una calificación financiera inferior de la que ha disfrutado históricamente". Duras declaraciones que, no obstante, se respaldan en los ingresos que ha obtenido la compañía en los últimos años.

 

Al parecer EA ha tenido que rebajar en varias ocasiones el beneficio que se esperaba obtener a comienzos de 2010, así como el que se preve para 2010. La compañía "no ha logrado alcanzar las cifras que se había propuesto en un principio", por lo que evidentemente ha perdido fuerza entre los competidores. Por ende, también en el mercado, una cuestión que se viene debatiendo desde que se confirmaba el poco auge de Mirror's Edge y Dead Space durante las pasadas navidades.

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....b46&pic=GEN

 

La publicidad dentro de los videojuegos sigue cobrando fuerza

En el futuro podría alcanzar una cotización incluso más valiosa que la actual.

 

Por: William van Dijk Martín

 

Un estudio reciente ha desvelado que la importancia de los anuncios dentro de los videojuegos ira en aumento a medida que transcurra el tiempo, siempre según la cantidad de dinero que invierten las principales compañías del sector a la hora de aparecer en las últimas creaciones de moda en la industria.

 

Se dice que el formato goza de diversas cualidades, entre las que se encuentra un público selecto, además de una asociación positiva entre el usuario y el producto en cuestión que se está publicitando. Este hecho viene en gran parte a ser confirmado por la destreza con la que la industria está soportando la crisis financiera, un hecho que sin duda no ha pasado desapercibido ante los ojos de las principales compañías de publicidad.

 

Precisamente por este motivo se espera un aumento considerable de anuncios en los próximos años, no sólo por las innumerables ventajas que ofrecen, sino también por la cantidad de jugadores que se hacen eco de los mismos al disfrutar de cualquier videojuego en el que se hayan incluído. Esta cuestión se viene debatiendo desde hace algunos meses, aunque poco a poco parece ir cobrando fuerza entre las empresas más importantes del sector.

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_articulo...cw4a1bb0164251c

 

Maldito hype pre E3

OPINION

Las semanas previas al E3 no cambian. Las compañías encetan sus campañas pre-electorales, con anuncios, falsas filtraciones no autorizadas, promesas vagas y sujetas a un abanico tan grande de posibilidades que es como si no dijeran nada y con la seguridad que este año ‘lo rompen’. Y cada año es la misma historia...

 

Por: Salva Fernàndez

 

 

No se puede escapar al hype. Dejar de generar expectativas es inviable. La rama informativa de los medios especializados en videojuegos vive de los pseudoeventos, concepto desarrollado entre otros por el periodista fallecido Llorenç Gomis que retrata esas acciones hechas con el único motivo de salir en los medios de comunicación, y es imposible no hacerse eco de lo que las compañías quieren mostrar. A veces son imágenes, otras ruedas de prensa con anuncios de juegos y otras, sobre todo en vísperas a grandes ferias, humo, poca concreción y mucho misterio. La prensa recoge el guante, ya que a pesar de no ser nada concreto, procede de fuente oficial, y los usuarios empiezan con sus cábalas. Sólo faltaría. Bungie, en la campaña de marketing más brutal que se recuerda de cara al lanzamiento de Halo 3, sintetizó en una sola frase el sentir de unos jugones que se mueven por ilusiones: I Want to believe.

 

Los usuarios bailamos al son de las compañías, no porque tengamos alguna culpa en nuestras acciones, sino porque ellas crean nuestras ilusiones. Y como creadoras de sueños, tienen la sartén cogida por el mango. Aunque luego llegan las decepciones. Y es que no dejan de ser empresas con ganas de vender. Y eso se paga caro. Sobre todo cuando sugieres la luna y acabas mostrando una noche nublada.

 

Capcom tiene entre manos un nuevo juego que recupera una franquicia del pasado. Bombazo. Recuperar alguna de las sagas que no han tenido presencia en esta generación sólo puede ser sinónimo de grandeza. Y ahí lo dejan. Ya se encargan los usuarios de pensar, soñar, discutir. Y de paso, la compañía echa un ojo y calibra como está el patio. Mismo caso con Sega y ese juego a lo Yakuza pero que no debe ser Yakuza. Otro ejemplo es Nintendo, ávida en estos últimos tiempos a la hora de no mostrar nada y sacarse de la chistera una franquicia de éxito a punto de caramelo. En su caso, no hay hype a base de pequeños mensajes, pero ya se la espera en el E3 para ver qué cae del cielo en breve.

 

Son sólo algunos ejemplos que se unen a otros que juegan de manera más acentuada al despiste. Desde Microsoft, que promete un triple A para el E3, sin especificar –qué fácil es decir que tienes uno de los juegos del año y qué difícil acaba siendo hacerlo de verdad, hasta un teaer vídeo de Trico que no se quería mostrar, que durante un tiempo no se quiso dar autenticidad pero que tiene toda la pinta de haber sido lanzado a consciencia. Eso sin contar con auténticas campañas de marketing que dejan en vilo al público. Ahí está el anuncio de Kojima, que después de infinidad de cuentas atrás, todo acaba desembocando en el E3. Se han dibujado figuras en el cielo, se han hecho teorías sobre los cambios climáticos de la página de esta cuenta atrás. Incluso se conecta el día del anuncio con la conferencia de Microsoft (un E3 de esta generación no sería un E3 sin el cansino rumor de rumores sobre Metal Gear Solid).

 

Más les vale cumplir. A todas. Salvo algunas excepciones, las compañías están empezando a vender cualquier cosa como si de oro se tratara. Sólo hace falta recordar la campaña del nuevo Metal Gear que, para desgracia de muchos, acabó siendo una versión para Ipod Touch/phone después de todo el revuelo montado. Cuando el hype es tan alto, las decepciones acostumbran a ser más duras. Y si no hay Halo 4 en el E3, ni Megaman, ni Metal Gear Solid 5, ni Zelda, ni Shemmue III, habrá decepción. Es el peligro de estos anuncios, que luego no te vale el enésimo Monster Hunter para PSP, Forza Motorsport 3 o Wii Music 2. Cumplir expectativas nunca es fácil en un sector tan apasionado, pero es más llevadero si no se pone un listón fuera de órbita.

 

De hecho, las mejores noticias son las que acaban cayendo del cielo sin previo aviso. Por eso el E3 de 2008 fue el de Final Fantasy XIII para Xbox 360. Enciende la llama y acaba siendo protagonista absoluto. Sin cuentas atrás, sin promesas sobre juegos del año y sin nada. Y eso es lo que más expectativa crea. La esperanza de que, cada compañía, tienen un as en la manga del que no se sabe nada y que puede hacerlo cambiar todo. Por eso vale más esperar y no alimentar al monstruo. Aunque, en el fondo, no se puede engañar a nadie: I Want to Believe.

 

Saludos

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http://mouse.tercera.cl/detail.asp?story=1999/05/26/10/17/59

 

 

0330a.gifBatman lidera estrenos en mayor feria de videojuegos

La E3 se realizará entre el 2 y el 4 de junio en EE.UU. Tendrá 40 mil asistentes y más de 200 compañías, que revelarán los títulos más esperados de la temporada. Batman: Arkham Asylum es uno de los juegos más destacado. 26.05.2009, 13:50

 

latercera.com.- BATMAN: ARKHAM ASYLUM

Investigación, espionaje y combates es lo que promete tener el primer juego del caballero de la noche diseñado especialmente para las consolas de última generación, y estará basado directamente en el cómic del mismo nombre, en vez de usar películas o series de TV como inspiración. En el juego, Batman es internado junto al Guasón en el asilo de Arkham, lugar donde llegan los mayores criminales de Ciudad Gótica.

 

Dado que se trata de un mundo en el cual Batman está rodeado de criminales, la principal tarea será desplazarse sin ser detectado, tal como ocurre en juegos como Metal Gear Solid.

 

Otro tema central será la investigación, en donde Batman no sólo deberá combatir, sino que resolver acertijos al estilo CSI para avanzar. El juego contará con la aparición de villanos como Harley Quinn, Bane y Poison Ivy, además de un modo exclusivo para la versión de PS3 en la que podrá controlarse al Guasón. (primavera de 2009).

 

FINAL FANTASY XIII

El juego de rol de Square Enix ahora podrá jugarse y verse en movimiento, luego de que en Japón ya se mostrara la primera demo, incluída en el DVD de la película FF7: Advent Children Complete. Se espera ver también las diferencias que habrá entre las versiones de PS3 y Xbox 360.

 

GOD OF WAR 3

El final de la trilogía basada en la mitología griega es lo más esperado por los fanáticos de la consola de Sony. Kratos tendrá su más grande aventura en su lucha contra los dioses, la que contará con más de 50 enemigos en pantalla y etapas enteras en las que el protagonista viajará en los hombros de los titanes. (Finales de 2009).

 

MODERN WARFARE 2

Su compañía Activision lo llama el juego más esperado del año. Se trata de la secuela de Call of Duty 4, el primer juego de la saga que dejó los escenarios de la II Guerra Mundial para recrear conflictos bélicos actuales. La historia seguirá centrada en intentar derrotar la amenaza terrorista global que controla Rusia, por lo que habrá etapas diseñadas en Siberia, así como en países como Brasil y Afganistán (10 de Noviembre).

 

TATSUNOKO VS. CAPCOM

Una de las grandes sorpresas del evento será la aparición de la versión americana de este juego de peleas que apareció el año pasado de forma exclusiva en el mercado japonés, en el cual se enfrentan conocidos personajes del animé, como la Fuerza G y la Máquina del tiempo con personajes de las series Street Fighter, Megaman y Viewtiful Joe. Temas de licencia casi impiden la salida de este juego.

 

ALIENS VS. PREDATOR

Tres bandos y tres historias diferentes tendrá este juego en primera persona, basado en la lucha entre los Aliens, los Depredadores y los soldados de que ya se han visto en el cine. Cada raza tiene sus propias habilidades y modos de juego y, además, podrán enfrentarse en duelos a través de internet. (2010)

 

BIOSHOCK 2

Ambientado 10 años después de la historia del primer juego, esta secuela permitirá al usuario controlar a uno de los enemigos más temidos de la primera entrega: un Big Daddy, quien debe detener los planes de un personaje que está raptando niñas de la superficie. También tendrá modo multijugador (fines de 2009).

+ noticias icbullet2.gif Vargas Llosa cree que el libro sobrevivirá a internet (26.05.2009, 13:48)

icbullet2.gif Batman lidera estrenos en mayor feria de videojuegos (26.05.2009, 13:50)

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icbullet2.gif Chrome se hace más rápido (25.05.2009, 09:19)

icbullet2.gif Primer Congreso Nacional de Nanotecnología (25.05.2009, 09:06)

icbullet2.gif Concurso Emprendedores.NET 2009: Ideas con futuro (22.05.2009, 16:26)

icbullet2.gif Las ventas de teléfonos celulares caen un 9,4% (22.05.2009, 12:11)

icbullet2.gif EEUU considera que piratería por internet en España es "epidémica" (22.05.2009, 09:20)

icbullet2.gif La ONU crea Universidad online gratuita (20.05.2009, 17:57)

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1645.jpg

x360.gifps3.gifpsp.gifds.gif MX vs ATV Reflex : first trailer

 

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2009-05-27 01:43:55 by Zaza

THQ keeps sending us fresh media of its upcoming titles. Here is a first trailer for the new episode of the MX vs. ATV serie.

 

 

1 linked game : MX vs. ATV Reflex 1409.jpg

x360.gifps3.gifDarksiders : a new trailer

 

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2 comments

 

2009-05-27 00:48:23 by Zaza

After months of silence, the upcoming E3 is a good opportunity for THQ to release a brand new trailer of Darksiders : Wrath of War, a game as promising as it is pretty.

 

1593.jpg

x360.gifps3.gifFour images of Army of Two 2

 

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14 comments

 

2009-05-26 21:54:19 by Zaza

EA reveals four new screenshots of Army of Two: The 40th Day. It looks nice, even if we deplore the lack of fist bump in these pictures.

 

1462.jpg

x360.gifps3.gifDark Void: Developer Diary #1

 

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2009-05-26 11:27:03 by BlimBlim

Capcom released this first developer diary of Dark Void, a game that seems more and more interesting as new medias are released.

 

1644.jpg

x360.gifps3.gifDragon Ball: Raging Blast images

 

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2009-05-26 10:58:55 by BlimBlim

Namco-Bandai announced yesterday the release this autumn of Dragon Ball: Raging Blast on PS3 and 360. Considering this a game from the Budokai Tenkaichi series this should be quite more interesting than the rather disappointing Burst Limit.

 

 

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Oohhh! acabo de mojar las braguitas!...Supreme Commander 2!. No era muy innovador ni tenía unos gráficos excelsos pero el primero ha sido de lo poco salvable del género de la estrategia en los últimos años.

 

No sabía que había cambiado de distriubuidor: nuestros amigos de Square Enix en vez de THQ.

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