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Adngel

Aventurero
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Acerca de Adngel

  • Cumpleaños 10/02/1987

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  • Ubicación:
    Leeds
  • Intereses:
    Tomb Raider, Editor de Nivelesm, Unity3d, Dibujar, Videojuegos de aventuras, etc...

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  1. el problema que tiene el programa, es que recorta las texturas individualmente: Una cara cuadrada se triangula, y tenemos dos caras trianguladas. El programa recorta las texturas para cada una de las caras. Por eso te dije antes que trataras de poner las lineas del objeto "rectas" De ese modo podrias ajustar las texturas bien desde stirpx

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