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fallen angel

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Todo lo publicado por fallen angel

  1. Que bixo te ha picaoooo JUANXOOO!? Yo sé su nombreee.... grrrrrrrrrrr jor jor jor XD

  2. Teme 9 ha liberado un nuevo video de su juego!!! http://www.youtube.com/watch?v=Ar9et60_bfA&feature=player_embedded Me encanta como lucen los peces que hice en su nivel! Y el conjunto en general es fantastico!
  3. Ojala fuera Core quien llevase el juego! Felicidades Vince! me alegro que hayas ganado la carcasa
  4. y cuando tu has escuchado mi voz? xD

  5. ¿A que te refieres con lo de la vocecilla? xD

  6. Sí!! Que ilusión! Ahora lo que falta es que en casa me dejen verla... jeje. Que ganas!!!

  7. Al final aún no te agregué. Es que a penas me estoy metiendo últimamente. A ver si tengo tiempo y ya te agrego, sorry.

    Sí la leí, y me pareció una señora de cabeza a pies. Ojalá graben la actuación de esta noche porque Nessun Dorma es mucha canción y marcará un antes y un después en su carrera artística... Que nervios!...

  8. Sabes que MO cantará Nessun Dorma en la gala del 70 Aniversario de Plácido Domingo?? Que ganas de escuchar de su garganta esa actuación...!!!

  9. Si, liberaran un motor de LCgol... que no es ni TR... Cuando se cumpla la integral de un elipsoide aplicada a una palomita frita....
  10. Pues muy bien jejej.

  11. La verdad esque si, pero eso es algo que tampoco sabemos... Es mas facil hablar con un editor de niveles aficionado, a fin de cuentas, es gente de foros. De este modo si podemos contactar con la persona, hablar con ella y de este modo, saber el empeño que pone. Esto con los editores de crystal o core no pasa... por lo tanto no sabemos el empeño que ponen... Que tampoco tiene que ser menos, pero claro, como la gente nunca se conforma con nada... siempre se piensa lo peor XD
  12. Anda que no eres especial, Oraculo... Fue antes la historia planteada en ese blog y luego Cowboy se baso en esos datos para hacer los niveles... Seria un poco absurdo que un hombre que estuvo en Core, creando los clasicos, copiara la historia de un aficionado para ponerla en su blog... Pero claro... como hay tanta mariposilla por el mundo... que vete a saber...
  13. Que vaaa!!! la historia esta basada en el nivel de autor... Porque resulta que cuando el zagal libero el juego, casualmente Core no se habia disuelto... y como philip vivia aburrido... copio la historia del pobre chico...
  14. Cualquier día deja de ser una firma y se convierte en realidad, conociendo a Crystal... xD

  15. El modelo se ve tan cutre en el programa porque esta sin renderizar. Cuando lo vemos ingame, el modelo esta siendo renderizado, y mejora una barbaridad como vemos en las imagenes de GI.
  16. Como me alegra encontrar a alguien que piense en algo mas que en el pelo que tiene Lara en el nuevo juego... En tomb raider legend, si juegas en "old-gen" las texturas son 256 su gran mayoria. En TRU, la media de las texturas es 1024x1024 exceptuando alguna que es 2048x2048 y otras 256x256 y 256x128. En éste mismo, la media de texturas que contiene un escenario abarca desde los 2500 hasta los 8000, contando tambien bump maps, specular, mapas de luces... y tambien dependiendo de la riqueza y el modelado del escenario.
  17. iwalmente guapo me acabo de levantar xD

  18. El problema de esa gente es siempre el mismo: Hablan por hablar y subestiman el hecho de que un fan haga un juego, sin haber jugado nunca a ninguno. Pero claro, en cabezas cuadradas... que se puede pedir.
  19. Feliz Navidad a ti también !!

  20. Fallen...!!!!! CAJITAS AL PODER!!!!!!! XD

  21. Vaya gracias... ¬¬ Suerte con vuestro proyecto.
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