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fallen angel

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Todo lo publicado por fallen angel

  1. Si trabajas con la proporcion 1024, X es -2. Si trabajas con la proporcion 102.4, entonces la X es -1
  2. Esas cifras, en aspectos practicos, no valen nada. Complican el trabajo. Para trabajar bien y facil con metaseq, toma las siguientes proporciones: -Un sector: 1024 -Medio sector: 512 -Un cuarto de sector: 256 De este modo trabajas con numeros enteros, fuera de usar decimales. El siguiente cambio apreciable es a la hora de exportar el objeto, y es poner en X digit: "-2" Ya me contaras
  3. Siiiiiiiiiiiiiiiií! Me he neterado esta mañana!! Que fuerte... Ojalá venga a Valencia. Lo que más raro se me hace es el rumor de que lo más probable es que ella cante canciones de otras DIVAS y no su habitual repertorio que al final cansa... jeje. Ojalá sean canciones también en otros idiomas... Que pinta tiene todo esto!! Viva Madame Noir...

  4. Oye, no es por nada, pero soy un tio, eh? XDDD Pues que no te la de!!!! Que a mi tambien me encanta tu nivel y lo estoy deseando probar!!
  5. Sip, te lo paso por privado
  6. Si, si los conozco. He estado muy poco por Molina de Segura, un par de veces o asi (una de ellas fue a un concierto, que organizo el ayuntamiento, de Ana Torroja) y desde entonces no he vuelto a ir alli XDD Y a Aljucer, esta tarde voy a ir alli con una amiga, ha recoger a su hermana pequeña XD
  7. Ahora luce genial!
  8. Un lugar completamente radical a Mexico Un objetivo que tengo con mis niveles esque cada uno sea distinto al otro y que cada uno viva por lo que es y por lo que contiene: En Mexico podremos ver aves volar, panteras andar a su bola, arañas, serpientes... El nivel se desarrolla en una depresion Mexicana, llueve... en fin. En otro nivel visitaremos un lugar completamente arido, muerto, con un sol de tres pares de cojones... En fin! Ya lo ire mostrando a medida de que avance Y sabeis que lo que me propongo, lo termino sacando. Con mucho amor y cariño hacia lo que hago. Jajajajaaja!! A ella, personalmente, le encanto el nivel!! Me dijo que le tenia que hacer un favor, y este es el que haga un nivel con ambientacion egipcia!! XDD Cuando avance el nivel, prometo grabar un video con la jugabilidad del sistema de fisicas para mostrarlo
  9. Me gusta mucho como se ve!!! Sin embargo, creo que en la tercera imagen deberias suavizar la iluminacion. Te recomiendo usar el objeto "spot" para la esquina de transicion entre una sala y otra (concretamente la que se ve un cambio muy brusco entre el rojo y el amarillo), crearas un efecto de suavizado muy bonito, y para el resto de la habitacion usar un light con los parametros de distancia ajustados para que no destaque sobre la zona donde afecta el "spot".
  10. Muchisimas gracias, Lady!!!! Aparte del modelado y los graficazos, ya sabes que detras de ello hay muchisimo cariño, esfuerzo y empeño para tirar con ello hacia delante, y donde TU tambien juegas un papel muy importante Haber si me respondes a los privis de fb, que estoy deseando leer tu aportacion para los caps En absoluto!! Lo que ocurre esque voy subiendo fotos gradualmente a mi FB, y dejo en un segundo plano los foros XD Pero el proyecto continua! Y bueno... respecto a lo de la demo: Hubo gente fuera del equipo de beta testing que han jugado el nivel de la Mansion Croft y cuyas opiniones me han servido para guiar mis ideas hacia un gameplay divertido, y ello me da ganas de hacer una demo. Pero de momento no tengo pensado liberar ningun material jugable del juego. Ahora me tengo que centrar en el nivel de Mexico, del cual tengo el mapa hecho en papel. Esta tarde comenzare con el editor, y nada, adelantar que va a ser un nivel enorme, con pocos enemigos (animales), habran mercenarios HD... Habra que hacer uso del sistema de fisicas... y habra mucha lluvia, jungla y este nivel sera un punto clave en el desarrollo del juego. Un saludo!!!
  11. Jajaj... como controlais el calendario de operaciones de la naranjo! el otro dia Arguiñano le hizo tallarines carbonara! todo el **** trabajo a la ******. xD Siento haber cortado antes asi, tenia q irme. Asi q ya estas currandote Mexico en el nivel? cuando me enseñas algo!? venga, un abrazote, bai

  12. Despues de tanto tiempo, tengo que anunciar que la Mansion Croft esta completamente terminada. En los proximos dias comenzare con Mexico. Primer post actualizado con imagenes de salas finales. Aqui una muestra Un saludo!!
  13. Que guay! XD Yo vivo en una pedania cerquita de Murcia capital Suerte con la texturizacion!
  14. En ese caso deberias de retocar el script para poder meter mas de un nivel. Y me alegro que hayas optado por NGLE, los resultados seran mejores. Y en mi opinion, seria mejor ver imagenes terminadas, de ese modo te podriamos ayudar con el tema de la luz y tal...
  15. Es normal que si juegas un nivel generado por Dxtre3d ejecutado por un ejecutable de NGLE, te desaparezcan todas las colisiones de los objetos. Para jugar a ese nivel tuyo bien, lo tienes que hacer usando un ejecutable convencional.
  16. Al fin Geckokid habla sobre su juego " The beginning": Solo tengo que decir que este juego me tiene prendado, desde el momento en el que vi el primer video (aquel donde salia Lara saltando entre montañas para llegar a un buda gigante de piedra...) he alucinado, tanto con el detalle de los objetos, como la iluminacion, y la originalidad del medio... Y se nota sus conocimientos de 3d en esas imagenes, y deseo que la transicion que esta viviendo su juego lo aplique tambien a su caracter... Ya que en muchas ocasiones deja que desear.
  17. Pues un problema de paginas de texturas y text infos no es... Aunque es muy relativo,a mi me ha llegado a petar el compilador con 98 paginas de texturas y 8500 text infos en un nivel, y en otro nivel me ha fallado con 130 paginas y 5600 text infos. Es muy raro lo que te ocurre Estas registrado en Trforums?? Es posible que alli te puedan ayudar con el problema.
  18. Guardas el wad con ng_tomb2pc.exe? Eso lo haces con wadmerger, y ahi es donde te sale la ventanita que te dije.
  19. Lo puedes ver en la ventanita que te sale cuando guardas el wad, te pone: Build all complete! There are XXXX textinfos in this WAD and XX tiles.
  20. Los pechos fue antes de PDM. La nariz se la operó dos veces, en Minage ya la tenía operada y antes de Tarántula se la volvió a tocar, e imagino que se levantó los pómulos, porque si te fijas, en la etapa de Coleccion Privada los tenía menos levantados que ahora. También el engordar hace mucho.

    Ojalá sea ella la que encarne algún prtagonist...

  21. Dime el numero de paginas de texturas que tiene tu Wad. Ese suele ser un error muy frecuente a la hora de compilar el .prj.
  22. Pues debe ser que se operó a parte de la nariz, los pómulos y al engordar puede ser que parezca que la cara se le haga más regordeta... De todas formas ella ahora mismo estará estudiando bien que le viene bien al nuevo personaje que viene con el nuevo disco... Y seguro que nos sorprende gratamente.

  23. Ya que el personaje lo requería, al igual que el engordar, que también formaba parte...

    Ojalá en esa sorpresa nos saque alguna canción instrumental auqnue sea una demo... Que ganas de escucharla!!!

    PD: A mi tampoco me dejaba hacer un mensaje muy largo... jaja

  24. No pasa na... jje que a veces las paginas web se rayan solas...

    Para esa canción iba bastante sensual... jaja. Sí se hecha botox ya tan joven, y como ha engordado, la cara la tiene como un pan quemao. Para la Tour Tarántula estaba perfecta... No sé para que se hecha nada en la cara. Yo espero que el look para el nuevo disco no sea tipo Adagio en las entrevistas, que pa...

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