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Pemon

Aventurero
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Todo lo publicado por Pemon

  1. TR4; Parece sencillo el titulo del asunto pero lo que necesito saber es como hacer que un objeto, LLAVE, por ejemplo que está encima de un bloque que se eleva (Raising block) se eleve con el bloque. No sé si me explico bien, lo que quiero hacer es que un objeto que está ubicado en un sector del suelo sea elevado al mismo tiempo que un bloque elevador en el mismo sector.
  2. No entiendo exactamente lo que deseas, puedes ser mas explicativo
  3. Vuelve casi al principio del nivel, justo cuando se salta al otro lado y matas por primera vez una serpiente, subete a la plataforma y en una de esas paredes se puede tirar de un bloque, subete a él y gira 90 grados a la derecha, verás una grieta a la que puedas saltar y agarrarte, desplazate a la derecha y sube. Ahí tienes donde introducir la tarjeta que abre una verja del principio y podrás coger el quad. Suerte
  4. En la imagen adjunta busca una entrada debajo del agua camuflada por la maleza y enseguida a la derecha una palanca de techo, no recuerdo lo que acciona, pero seguro que podrás seguir avanzando.
  5. En ese mismo punto me encuentro yo, efectivamente hay que bajar el bloque para accionar la palanca, en esa zona de arriba hay un hueco camuflado por la maleza donde veras una palanca que baja el bloque que no permite accionar la palanca.
  6. Tienes toda la razón, yo no empleo el TRLE, uso el Dxtre3D y basicamente lo mismo, cuando estás creando un cuarto con su geometría, enemigos, triggers, texturas, etc. tienes que probarlo montones de veces para confirmar como queda. Un verdadero engorro y perdida de mucho tiempo. Como digo yo no sé usar el TRLE pero por lo menos tiene un botón "Preview" que te permite ver la geometría del cuarto y texturas?
  7. Lo bajé y me he puesto a jugar, no sé cuanto tiempo le podré dedicar pero sobre tu duda de como continuar? Dispara a la roca que tiene una planta, muy bien escondida la palanca Ah! se me olvidaba, en el Readme dice, aparte de que contiene 3 secretos; 3 calaveras. Lo más importante que no se le dispare al prisionero pues entonces no nos podrá ayudar y nos quedariamos aatascados:hello:
  8. Maldita sea el nivel que estaba creando con el Dxtre3d basado en el TR4 y que tenia completados unos 20 cuartos con texturas, enemigos, triggers etc. al instalar el aparentemente magnifico programa TRMedia Manager me lo ha borrado de la carpeta, el archivo .tr4 y lo que es peor el .tre. Así que les aconsejo que cuando instalen este programa se aseguren de que los archivos de niveles creados, bien con el editor oficial o el no_oficial, no los pongan el la carpeta raiz del TRLE o los perderan :'( EDITO: Aleluya lo he recuperado, al parecer donde se instala el TRMedia Manager, la carpeta del TRLE hay un icono ejecutable llamado Remove Level y al ejecutarlo y esperar unos segundos la apertura y cierre de una ventana de MS-Dos todos los archivos que se pierden son recuperados '
  9. No se si será sencillo pero yo ya me he quedado atascado, encontré la ballesta y el primer secreto, la escopeta, y tengo la palanca pero supongo que además de conseguir abrir algunas de las puertas del primer piso, donde las fuentes, el segundo piso se requiere, creo un escarabajo mecanico para desactivar los pinchos, y por ahí ando. Gracias por esperar a que termine el nivel que estoy creando, pero supongo que vá para rato ynunca se sabe como andará la cosa
  10. Yo tambien me apunto, lo he descargado y de decir que si intento compilar el archivo .Tom con el tomb2pc que viene con el TRLE me dá error sin embargo empleando el trlevelmanager todo ha ido correctamente. Como confirmación del nivel, tengo que decir que despues de cargar el savegame que viene con el nivel Lara se desliza por unas rampas terminando donde muestras la cuarta imagen expuesta, así que adelante. Por cierto no sé si es muy largo, creo que no, pues me ha dado el yuyu de empezar a crear un nuevo nivel basado en el TR4 con el editor Dxtre3D, espero que no me desanime y lo pueda terminar. Saludos
  11. Muchas gracias Dario, lo probaré, espero durante los 2 proximos dias, estoy con un problema de monitor y el domingo me marcho 1 semana a la playa y como no consiga hacer alguna prueba positiva antes de irme me creo que me dará una especie de mono. Edito 1/2 hora despues; funciona he tenido que girar los cuartos 90 grados para que la posición del tren fuera en la posición correcta, ahora a investigar mas cosas. Saludos
  12. Enhorabuena sigue así, un consejo como jugador no pongas cuartos con demasiada oscuridad a no ser que ese sea el proposito y si lo és suministra suficientes bengalas. La geometria de los cuartos parece bastante buena, adelante Saludos
  13. De interesante no tiene nada, a no ser que tengas 2 años
  14. Jo Vi, que puesta estas en este tema no tenia ni idea Por cierto como puedo poner en mi perfil el logo ese de: Esto es un foro no un movil. Saludos
  15. Acabo de actualizar los enlaces para descargar las demos que el programa TRPlayCentre necesita. Saludos P.D. más cosas que creo que se deben saber para usar el TRPlayCentre con respecto al TR1: TOMB RAIDER 1 TOMB RAIDER 1 UNFINISHED BUSINESS La única DEMO adecuada para jugar niveles personalizados es la DEMO level 2, "City Of Vilcabamba", part 1, la única con interfase completa. Los niveles personalizados que tienen archivos estándar con formato PHD necesitan ser convertidos a la mezcla que este motor emplea de formato demo PHD/TUB . Esto lo realizará automáticamente en el momento de jugarlo el programa TRPlayCentre. Los niveles personalizados que tienen archivos con formato TUB pueden ser jugados con este motor tan solo con cambiar la extensión TUB a PHD. Esto también lo hará automáticamente el programa TRPlayCentre. No se requiere ninguna compatibilidad XP especial. Aunque, la calidad de la imagen es bastante pobre y el juego tiende a colgarse. Cuando eso ocurra presionar las teclas CTRL+ESC para tener acceso a Windows. En la barra de herramientas, localiza la ventana de MSDOS que contiene el juego y ciérrala con el botón derecho. Vuelve a jugar el nivel con el programa TRPlayCentre. Repite este proceso hasta que funcione correctamente. Los emuladores Glidos y dgVoodoo no funcionan con esta demo. Nota: Sobre el TR1. La mayoría de nosotros tenemos instalado el XP como Sistema Operativo en nuestro ordenador. Debido a que el tr1 NO fue diseñado para XP, se pueden tener problemas para poder jugarlo bajo este Sistema Operativo. Incluso con el programa TRPlayCentre la mayoría de los niveles se cuelgan. Lo mejor es cambiar la compatibilidad del tomb.exe a Windows 98 y los niveles podrán jugarse de forma correcta.
  16. Y como haces con las Eñes (ñ) ?
  17. Yo no sé la respuesta pero en el nivel del trén TR4 tambien aparece otro y se olvidan del TR3 no recuerdo el nombre del personaje , en las azoteas donde hay que eloctrocutar a la enemiga de Lara donde la esperaba un helicoptero.
  18. Ah!!!!! entiendo, con que extensión de archivos tienen?
  19. Deberias poder jugarlos con el TRplayCenter.
  20. No hay problema Dario, ayer se me estropeo la pantalla y no me pude conectar, me acaban de prestar una y acabo de entrar en este magnifico foro, ahora me voy a ver una de las semifinales del mundial. Cuando lo creas conveniente le echas un vistazo, sin prisas y a ver si conseguimos entre nosotros descifrar el tutorial del tren en el editor de Turbo para que otros puedan beneficiarse. Nos hablamos
  21. Siento no haber contestado antes pero es que mi pantalla se ha estropeado y hasta hoy que me han prestado una no me he podido conectar. Me temo que van muy por delante de mis conocimientos de los que estan pidiendo/comentando, yo lo unico que puedo ayudarles es en enviarles dialogos, fmv's de los juegos originales que tengo en español siempre y cuando no se rompan las normas del foro y la ilegalidad. Eso del non cd, Nero etc. me temo que no tengo ni idea de lo que están comentando. Encantado de ayudar en lo posible, eso de los textos en Castellano, ni idea, si pueden ser mas aclaratorios. Saludos
  22. Gracias Vi, ya me deshize del esqueleto del caballo y siguiendo tus instrucciones el caballero de la espada que arrastra tambien lo pasé. Mac, ese peon con cara de skull lo debes llevar a una sala con imagenes de Dracula? a ambos lados del pedestal se abrirá una de las jaulas para accionar la palanca. Yo ya coloqué uno pero no sé donde se encuentra el supuesto segundo peón
  23. Gracias por la aclaración Dario; he modificado los parametros del eje Y a 32 para el suelo de vias y el 33 para el tren, que es donde ubico a Lara y sigue igual, estoy empleando el script de Adngel. Te adjunto el .tre de 4 cuartos para a ver si le puedes echar un vistazo y a ver que opinas Train.zip He notado que si abres el DxTre3D el eje Y es por defecto 32 y los ejes X Z son 10, quizás sea esta la posicion central?
  24. Correcto
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