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Pemon

Aventurero
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Todo lo publicado por Pemon

  1. El problema que yo tengo es que la tarjeta TV que tengo instalada es de cuando mi sistema operativo era el ME, Milenium, y ahora con el XP no funciona. Los drivers que vienen con el Cd no vienen para el XP y aunque he visitado la pagina de AVerMedia no encuentro los drivers para esta tarjeta TV Mi tarjeta segun las propiedades en el panel de control es la AVerMedia,AVerTVWDMT TvTuner, alguna sugerencia? Gracias de antemano
  2. Asi es Vi, lo acabo de probar y no funciona con el Tomb.exe incluido, he tenido que usar el Level Manager para hacerlo funcionar. EDIT: parece ser que le falta el Title.tr4 en la carpeta Data, si se copia este archivo del TRLE y se pega a la carpeta Data de TR1 Remake entonces funciona perfectamente.
  3. Pemon

    TR1 Remake

    Parece ser que alguien ha creado el TR1 con el motor del tr4 con lo cual de sere así la jugabilidad y las texturas deben ser magnificas, son 120 mgs. Enlace: http://www.laraslevelbase.org/index.asp
  4. Gracias Dario, sigo aprendiendo esto de los scripts, no veo en ningun sitio de los .text lo de Nivel1 sin embargo funciona. A lo que intento explicarme es que yo lo que he echo es usar mi nivel Pemon (el de la demo) junto con mis scripts y renombrarle Nivel1, sin embargo las texturas UV no se ven como tal sino como texturas animadas normales, no entiendo nada. Seguiré investigando a no ser que tengas alguna explicación. Gracias de nuevo.
  5. Entendido Dario, lo que yo he echo para facilitar las cosas es llevarme uno que ya tenia y que se llamaba de otra manera a la carpeta Data y renombrarlo Nivel1, ahora ya funciona. Puedes por favor adjuntar el script.text y el English.text
  6. Asi és, nunca me acuerdo de estas cosas, pero ahora como se identifica cuales son los drivers que hay que eliminar para que windows no reconzca estos y los instale automaticamente sin preguntar?
  7. Yo no veo esa carpeta .inf en el directorio Windows
  8. Debido a que el manual tutorial basado en el Dxtre3D está dirigido a crear un nivel ejemplo basado en el TR Chonicles (TR5) he creido conveniente explicar los pasos para crear y jugar niveles basados en el TR4. Lo primero, y lo más facil que se requiere es tener el editor oficial (TRLE) Seguidamente con el Dxtre3D abierto, Archivo-->Abrir un nivel base, ir a la carpeta Data del TRLE, y elegir P.Ej. Karnak o cualquier otro. Una vez cargado el nivel base en el Dxtre3D, de nuevo Archivo-->Abrir Texturas, elegir las texturas que desees y tengas en tu Pc. Empieza a crear cuartos y adjuntar objetos etc. Cuando quieras probar lo que estás creando, lo primero que debes hacer es guardar tu proyecto, te creará un archivo .tre Después vamos a compilar tu proyecto y probarlo: Archivo-->Compilar nivel, te saldrá una nueva ventana, verás la ruta del nivel base y el de la texturas pero falta el de Nivel nuevo, pulsa el botón buscar de esa casilla, y se abrirá una nueva ventana de windows para abrir un archivo, localiza donde tienes instalado el TRLE y elige P.Ej. Tut1 de la carpeta Data, pulsa 2 veces sobre ese archivo o seleccionaló y pulsa Abrir. Una vez cargado en la casilla Nivel nuevo, pulsa el botón Compilar nivel, espera el proceso de compilación y pulsa el botón Ok de la misma ventana de compilar. Abre el TRLE pulsando sobre el icono Tomb4 y elige nuevo juego. Selecciona el Nivel Tutorial jugable (Tut1) y podrás jugar al nivel que has creado. Esto es todo. P.D. si al probar tu nivel notas que Lara actua de forma extraña en el agua, trepando paredes techos o alguna otra acción extraña te debes bajar de la red los wads actualizados y pegarlos a la carpeta Data del TRLE para reemplazar los originales, si lo deseas guarda los originales creando otra carpeta llamada Data_orig Suerte
  9. Dario me he descargado tu archivo .zip y probado, NO funciona. Arranca pero cuando das a nuevo juego me dá el eror tipico de detectado un error y si deseas enviarlo a Microsoft? He notado dos cosas en tu repuesta. 1- Al compilar el nivel debe poner C:\TR4_Test\Data\Nivel1.tr4" y debe ser: C:\TR4_Test\TR4_Test\Data\Nivel1.tr4" no tiene mayor importancia si buscas donde tienes instalado tu archivo TR4_Test 2_ Este si puede que sea la causa del error, si has creado el script.dat como Nivel1.tr4 en el archivo .zip que adjuntas, en la carpeta Data viene Title.tr4
  10. Hola Max, tengo que decir que aunque evidentemente soy parcial a la hora de elegir que editor es mejor que otro, pues es evidente que diria que el creado por Turbo, el Dxtre3D. Pero intentaré ser lo más sincero posible a la hora de opinar entre uno u otro, y creo que esto lo he dicho alguna vez más. Con el editor oficial el TRLE solo se pueden crear y jugar niveles basados en el motor del TR4. Con el Dxtre3d se pueden crear niveles desde el TR1-2-3-4y5, los niveles basados en el TR4 se crean con la misma calidad que con el oficial, cuando termine de jugar al TR5 que incluia el editor oficial, hize varios intentos de crear el nivel tutorial del manual y me costaba muchisimo, lo dejé, tambien es cierto que eran intentos de principio, más adelante conocí el Dxtre3D y empezé a probarlo me pareció más facil y daba menos fallos, así que continué y creo que me falta mucho por aprender, pero hay veces que me lo paso mejor probando y creando algo con el editor que incluso jugando a niveles de autor. En cualquier caso te recomiendo que hagas algún intento, pero eso sí con el manual delante aunque los pricipios de ambos manuales te sean aburridos, da lo mismo que lo hagas con un editor u otro, pero me temo que no podré ofrecerte mi ayuda si decides usar el oficial porque no sé usarlo, pero bueno tambien tienes a Marcos o Adngel que creo que tienen buen conocimiento del oficial. P.D. Premiteme aconsejarte que termines de jugar el nivel de Turbo, Fenician Temple 4 que empezaste y si te quedas atorado, pregunta y te ayudaré , a mi me parece un nivel original e imaginativo basado en el TR3 que demuestra muchas de las cosas que se pueden crear. Saludos y disculpa todo este rollo
  11. Tienes razón en cuanto a lo del idioma en Ingles, lo que ocurre es que como sabrás he colgado para probar un pequeño demo de un nivel que estoy haciendo y como solo lo he puesto en este foro pues me apetecia que fuese en Español, cuando por fin lo termine si es que lo consigo, adjuntaré el script en ambos idiomas y así pueden elegir. Además me intrigaba saber como se realizaba, así como lo del Logo.raw etc.
  12. Me parece estupendo y honesto por tu parte, como dije está ahí para el que quiera, y con la conciencia de cada uno de usarlo, o no
  13. Je,Je, asi es, si en el fondo nos gusta facilitarnos las cosas y no decirlo.
  14. No me digas, acabo de hacerlo y funciona la descarga,. Si sigues teniendo problemas te lo envio por mensaje privado son pocos Kbs.
  15. Efectivamente dan ganas de agarrarlo y empezar con el, pero me temo que según los autores será para el 2007/2008. Tambien como que se le quitan a uno lo de crear niveles viendo el nivel de creación de estos creadores. juego de palabras
  16. Natalie, no tenia ni idea sobre lo de al seleccionar una serie de bloques y presionar por ejemplo la barra espaciadora se quedaba seleccionado esos sectores, estupendo. Eso es lo que yo buscaba, gracias. Cuando exponia lo de shift+ raton, evidentemente me referia a shift+arrastrar pero veo que me entendistes perfectamente lo que queria decir.
  17. Hola a todos los jugadores del tr4 bien sea el juego oficial o niveles de autor. Les adjunto un programita TRLE_trainer para conseguir tener todas las armas y munición, botiquines ilimitados, esprintar todo el tiempo que quieran, aire bajo el agua infinita y bengalas ilimitadas. Eso si, queda en la conciencia de cada uno de usarlo o no por aquello de sentirse que estan haciendo trampa Funciona con el TRLE y con el Level manager, ejecutar el programa TRLE_trainer y despues el Tomb.exe del editor o del level manager cuando se esté jugando al nivel deseado, presionar Ctrl+ f7, f8,f9,f10,f11 y tendran todos esas cosas a su disposión. Ah! creo que deben guardar el programa en la misma carpeta donde está el TRLE o el Level Manager Saludos trle_trainer.zip
  18. Hola Turbo; estaba practicando con la geometria secundaria, más concretamente con el (SAleatorio) FRandom y me he dado cuenta de una cosa que quizás en la proxima versión podrias solucionar, me explico. Con el botón Select Mode presionado y seleccionando con la tecla Shift + ratón una serie de sectores de suelo el FRandom 1 y 2 no funciona pero el Terrain sí. Si se seleccionan los sectores uno a uno con el ratón sin emplear la tecla Shift entonces si funcionan, evidentemente esto es mucho más lento, y si se puede hacer con la opción Terrain se podria hacer lo mismo con las otras 2 opciones, no? Un abrazo.
  19. Me temo que estoy escribiendo de memoria, vuelve a la sala del principio y disparas creo que a una lampara colgada del techo.
  20. Te lo puedes bajar desde aquí: http://rapidshare.de/files/34127242/TRLS5T...R_0004.wmv.html
  21. Gracias Vi seguirè tu consejo.
  22. No sé si es problema mio o qué, lo he intentado enviartelo a ambas direcciones, yahoo.es y hotmail.com y me dice que fallo de envio, será porque son casi 19mgs?
  23. Me temo Max que este mensaje no es para ayudarte pero si decir que es uno de mis juegos favoritos, (despues del TR por supuesto) he jugado al 1 y tengo el 2 pero todavia no lo he probado. lo siento
  24. Hey Mc no lo puedes ver o no lo puedes descargar?
  25. Creo que debes asegurarte que el Kayac esté parado, sin que haya corrientes, y suficiente espacio a ambos lados para que Lara deje el remo y pueda bajar a un lado u otro.
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