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Angelus

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Todo lo publicado por Angelus

  1. Es que es cierto, el juego sorprende desde el momento 0. Tiene una calidad detrás que se nota, cuando controlas a Lara, cuando ves los escenarios y las cutscenes. Impresiona demasiado y creeme que nunca has visto un "Tomb Raider" asi. Yo lo estoy valorando como fan de la saga y no como la prensa, la cual no puede ser tan detallada y sentir la sensación, ya que seguramente, no sean fans de la saga y no saben lo que significa. Además, estoy muy seguro que la gente que tiene las expectativas bajas se van a quedar muy sorprendidos. TRL, TRA y TRU están muy por debajo del nivel que este juego presenta en la mayoria de sus apartados. Ningún TR me ha impresionado tanto desde "The Last Revelation" y este es el único que ha conseguido impresionarme desde ese entonces. Con eso digo todo, los últimos parecen de "juguete" al lado de este.
  2. Hombre, yo perdí bastantes minutos explorando los escenarios. Esas 3 horas es el resultado de alguien que le gusta explorar, pero sin embargo apenas pude descubrir un 5% de lo que esconden los escenarios y tampoco quería destriparme todo el juego. Hice caso omiso de los tesoros que encontraba y la historia. Lo bueno es que casi no avanzas mucho en la trama en ese tiempo, asi que veo probable que con las 12 horas se estén refiriendo de historia principal sin contar la exploración.
  3. Es que Meagan además nos lo pidió personalmente, que este tipo de eventos en realidad no eran para los fans, sólo para prensa. Pero ella insistió en que la comunidad tenía el mismo derecho (o más) a probar el juego y dar su opinión pese a que otros del equipo, tenían el miedo de que al ser fans, es más dificil guardarse los secretos y si les filtramos las cosas, pues entonces ya no podrá invitar a la comunidad. Por eso guardamos el secreto, para no perjudicar a la comunidad en la posibilidad de asistir a futuros eventos.
  4. Te aseguro que ningún triple A tiene unos escenarios tan vivos y detallados como este TR, siendo en la mayoria de los triple A super estáticos. Mañana, a las tres de la tarde, por fin podré compartir las impresiones con todos ustedes.
  5. Fue una demo bastante extensa, estuve casi 3 horas. Jose, pues si, es colorido y dramático a la vez y no abusa de las tonalidades grises para disimular texturas.
  6. EL juego graficamente sorprende, sobretodo porque todo esta muy vivo y la fluidez de las animaciones es muy buena. Cuando juegas no te fijas en las texturas, ya que no desentonan para nada. Pasas a ser tu vs la isla.
  7. Para esta info no falta mucho (el 4 de este mes) y me imagino que la prensa tambien pondra sus impresiones y quien sabe si algun video (aunque en mi evento no podia grabar nada de nada en la sala de la demo). El juego es muchisimo mejor de lo que muchos creen, esto si es un verdadero reboot y no lo que supuso "Legend".
  8. Jajaja ya sabia que eso les iba a animar Tengo unas ganas locas de compartir todo con vosotros quer no puedo aguantarme, pero si lo hasgo me matan. Lo bueno es que yas falta poco.
  9. Uyuyuy a la revista esa me da que le va a caer una mukta por publicar el contenido antes de la fecha en la cual se ppodia hablar de eso.
  10. Muchisimas gracias!! Todo fue excelente y no puedo esperar a contarles todos los detalles que iba anotando en la libretita!
  11. No hay que temer nada sobre este TR. Aun no puedo poner mis impresiones sobre el evento pero han sido excelentes y ya las tengo redactadas para cuando me dejen ponerlas.
  12. Muchìsimas gracias!! La verdad es que ni yo mismo me lo creo xD Tengo unas ganas de ir y a la vez una vergüenza extrema XD
  13. Bueno, no lo he dicho todavía pero estoy invitado a un evento de prensa de Tomb Raider como miembro de la comunidad. Al parecer se trata de una nueva demo y están haciendo firmar a los invitados un documento de confidencialidad, de todas maneras, intentaré al menos darles una impresión sin romper ese acuerdo.
  14. Es que estoy 100% seguro. Como dije más arriba, - Está basado en los antiguos rumores del gameplay + lo que todo hemos visto. - Square Enix Montreal es un estudio fundado hace poquito y no tienen ningún juego propio. Están buscando personal para desarrollar su primer juego, el cual será el próximo HITMAN. Ellos no tienen nada que ver con Tomb Raider. - El simple hecho de que lo compare con "Uncharted" y encima le ponga nota (mala por cierto), ya queda claro de que va ese usuario.
  15. Esa información no me la creo y estoy seguro que es 100% falsa. Un amigo.. JÁ! y basado en los antiguos rumores del gameplay + lo que todo hemos visto. Por si alguien no lo sabe, Square Enix Montreal es un estudio fundado hace poquito y no tienen ningún juego propio. Están buscando personal para desarrollar su primer juego, el cual será el próximo HITMAN. Esta gente no tiene nada que ver con Tomb Raider.
  16. Que mal lo de la salud regenerativa. Con eso estàn destrozando uno de los pilares principales de la saga... Lo de nadar creo que todos damos por hecho que se refiere a que no podrà sumergirse bajo el agua (como AC) Ahora la caza y demàs serà para subir puntos de experiencia y no para dar de comer a Lara.
  17. Eso mismo. Si nosotros que somos fans de la saga ya nos aburre esta demo, imáginate a la gente que no le interesa tanto... Crystal Dynamics, échame una ayudaita por favor.
  18. OK. ACaban de confirmar que será otra vez la demo de caza..
  19. Ojo que aquí tenemos una GRAN noticia!! En este gameplay (3:38): http://www.youtube.com/watch?v=Yd-W1tPycvU se desvela... tachán!! Los items, tumbas, reliquias, documentos, tipos de comida y plantas, etc.. coleccionables para dicho nivel!! Más grande:
  20. Yo me alegro mucho de que ustedes estén tan tranquilos respecto al MP. Ya se que CD ha tenido la oportunidad perfecta para convertir TR en lo que les de la gana, pero aun asi creo que no lo hicieron para mantener la base de fans y este juego es un globo sonda para ver como reaccionamos nosotros y el público en general. Nose, xD tengo miedo ante un MP y no lo puedo evitar xD Es que ya me han ****do juegos que me gustan por "adaptarse más a los tiempos" (o sea, shooter xD) Si el MP es como el de LCGOL lo recibo con los brazos abiertos pero vuelvo a repetir que un MP de disparos tiene 90% de posibilidades que nos jodan la saga de cara al futuro.
  21. Yo lo que he notado es que puedes direccionar el salto en el aire!
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