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Todo lo publicado por Angelus
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Sacado de Tomb Raider Forums. Imágenes del gameplay!
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Yo también sospeché de esas puertas cerradas con cuerda! SEguro más adelante se pueden abrir con otro objeto!
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Aun sigue!!
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Me alegro mucho de que a todos les guste!! Es que de verdad es una pasada y cuando además puedes explorar todo, lo es aun más. Por tanto, los que hayan visto el gameplay todavía tienen mucho por descubrir en esos mismos escenarios.
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Jajajaja!! Lo de las animaciones es porque estás acostumbrado a verlas robóticas en los anteriores TR. GRaficamente, como dije en mis impresiones, impresiona y mucho. Los escenarios están muy vivos y llenos de detalles.
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Es adictivo. Que pena que la persona que juega tenga que ir lo mas lineal posible, pero os juro que los escenarios son bastante explorables, incluso los que parecen pasillos. Lo mejor va a venir con el pico!
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os estais fijando que lo escenarios son explorables?
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Ya empeiza
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SEguramente sea de la nueva demo!
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Tú también jugaste a la demo de 3 horas?!! Te ha gustado no? PD: Yo jugué en dificultad normal y no vi bordes blancos
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El trailer es muy muy bueno y ya aparecen los elementos sobrenaturales. Los gameplay de la IGN TR Week, seguro van dedicados a los fans. No entiendo como la gente flipa más por el trailer de TLOU que por el de TR. Las animaciones de TR se ve mucho mejores.
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Exacto! Es algo que siempre tuvo que estar en la saga. Sin duda, es una de las cosas más impresionantes.
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Viendo el trozo que han mostrado, yo creo que el trailer será la parte del pico de escalada. Un trailer gameplay o algo asi!
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Me alegro que te hayan gustado. Lara, cuando algo es un poco más alto de lo habitual, toma un pequeño impulso con la pared para saltar un poquito más alto. La tumba secundaria es una especie de cueva con decoración budista, elementos de madera y momias.
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La resistencia de Lara es baja y si a eso le sumamos que los enemigos tienen buena IA y van a buscarte, pues más dificil. Me imagino que con la experiencia se podrá ir mejorando las capacidades de Lara y hacerla más resistiva. A mi, al contrario que a Rodrims, me ha gustado ya que en realidad sientes esa necesidad de sobrevivir, sin embargo entiendo que a otros no les agrade la idea de la dificultad del combate. Es normal, se ha pasado de ser automático con enemigos fáciles a ser manual y enemigos inteligentes. Rodrims, exploraste bastante los escenarios de la demo?
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Underworld para mi debería estar en primer lugar, luego Anniversary y por último Legend. No se por qué daba por hecho que TRL era el más puntuado, creo que tengo más en mente las notas de X360. Aun asi, me fio más de las opiniones de los fans que somos los que realmente conocemos los juegos. Creo que entre las impresiones que he puesto, las de Rodrims, las de Mark y demás del Forums, podemos hacernos una idea más imparcial del juego. Como tú dices, si alguien prueba el juego por primera vez no sabe que va a esperarse de eso juego, por tanto lo puede valorar muy bien siendo muy diferentes de lo que es un TR tradicional. Por tanto, esa opinión no me sirve. En el Facebook de Tomb Raider Fans han puesto esto: Reunión con Koch Media, Crystal Dinamics y Square Enix finalizada. Se han portado muy bien con nosotros y tras casi 2 horas de demo la impresión ha sido muy buena. Lo único que os puedo decir es que el juego es ESPECTACULAR y que se notan mucho las mejoras con respecto a la anterior demo. Todos los que hemos asistido al evento hemos quedado bastante impactados con la nueva parte de la Isla mostrada y tanto los que os gustan los juegos de acción como los que pa gusta la exploración vais a quedar bastante satisfechos. Solo quedan 3 meses y esta semana van a mostras muchas novedades. Seguid pendientes !!
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A mi la prensa me ha decepcionado varias veces. Cuantos juegos realmente buenos hubiera dejado escapar por sus impresiones totalmente equivocadas. Pese a todo, también son personas con sus gustos y favoritismos. Por eso, creo que los más adecuados para valorar un juego de una saga son los propios fans. A mi "Legend" en parte me decepcionó, es bastante lineal y no ofrece ningún reto, sin embargo para la prensa es el mejor TR de los 3 de Crystal. Y creo que por mayoria, todos los fans estamos deacuerdo en que es el peor de los 3.
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Honestamente, Vandal creo que no ha explorado los escenarios y se ha limitado a seguir la trama. Lo de compararlo con Uncharted a estas alturas ya es algo inevitable (desgraciadamente). Es lógico que se parezcan cuando Uncharted ha bebido bastante de TRL, pero el combate es diferente y si supone reto en lugar de disparar por disparar. También habrá que saber en que dificultad han jugado. A ver que les ha parecido la demo a Rodrims y Mark, y yo les recomiendo, no hacer mucho caso de lo que diga la prensa "especializada". Siempre suelen tener favoritismos, haters, gustos casuales o patrocionados por X compañía. Valoren las impresiones de los fans, ya sean positivas o negativas, es la opción más fiable.
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Hombre, ya eso son palabras mayores xD pero ojalá!! Potencial para ello tiene y bastante. Lo que he dicho que es el TR que más me ha impresionado desde "The Last Revelation", es lo que tuvo que ser "Legend" y contiene elementos que siempre debieron estar presentes en la saga.
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Lo de Sam si que me resultó raro, pero yo creo que nos han colado una escena que va más adelante. Cristina, lo de subir por cualquier lugar pues me explico que igual se puede malinterpretar. Recordemos que en antiguos TR Lara sólo podía subir por donde el camino lo permitiera. Igual habia una construcción en la cual Lara podía perfectamente subir, pero una fuerza sobrenatural nos lo impedía. Aquí eso no ocurre, Lara tiene más posibilidades en ese sentido.
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Es que el juego impresiona, os lo juro, son tantas y nuevas ideas frescas que siempre debieron estar en la saga que por fin han llegado.
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Meristation acaba de publiciar que Koch Media les confirmó la localización al castellano del título. El evento al que yo fui no era en España, por tanto, era raro pregntar esa pregunta xD Muchas gracias Cristina! - En esta demo no puede atacar cuerpo a cuerpo (quizás haya que mejorar el piolet para esta función, la verdad, tampoco indagué mucho en los menús para no destriparme cosas). Sin embargo, Lara puede aturdir a los enemigos con "Y" para tener algo de ventaja en caso de atacarte y acorralarte. También, si los enemigos están de espaldas, con Y puedes ahorcarlos con el arco siempre y cuando no se hayan dado cuenta de tu precencia. - Para agarrarte con el pico de escalada, debes apretar "X" para engacharte en la pared y ya luego puedes soltarlo, pero, si saltas a otro muro de escalda debes direccionarte con la flecha y "A" y cuando vayas a alcanzar la pared para escalar, volver a apretar X para engancharte. En los saltos normales de Lara ella se agarra automáticamente (quizás haya alguna opción de agarre manual como en TRA pero como dije, no indagué mucho en los menús) y en caso extremo de no agarrarse bien, apretar X para que no caiga. No hay barra de resistencia a la hora de escalar, puedes estarte quietecita ahí, aunque a decir verdad, tampoco es que estuviera más de 2 minutos en el mismo lugar jajaja
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Muchas gracias! Exploración hay y los escenarios dan mucho juego. Hay algunos más lineales que otros, pero siempre con varios puntos por donde ir y cosas que recoleccionar. Muchas gracias!! Hola!! Muchas gracias!! Pues te respondo: - Lara si puede nadar, pero no puede bucear. - Lara es bastante guapa y expresiva, las animaciones son bastante buenas y a mi me recuerda más a la Lara de siempre pero con rasgos más humanos. La coleta creo que la han cambiado, ahora se mueve mejor y no tanto como mechones pegados con gomina xD. La verdad, son detalles en los que no te fijas mucho porque el resultado total es muy impresionante. - Todo cuadra, las expresiones faciales con las voces y los gestos. Las animaciones son muy buenas y no se sienten robóticas. Sólo noté algo raro en un salto al agarrarse, pero fue esa vez en particular. Los escenarios del juego tienen cosas a descubrir. Hay de diferentes tamaños y por tanto, algunos más lineales que otros (como en otros de la saga) pero el equilibrio está bien conseguido. Los videos de la cámara fue algo que me impresionó, pero esto ayuda a conectar con los personajes y con Lara a bordo del barco. Se nota que se han trabajado la historia y la conexión del jugador con los personajes y la isla. Va a ser un juegazo, de eso ya no tengo dudas. Muchas gracias! Yo no creo que pueda bucear asi que no te hagas ilusiones por si acaso, pero también he de decir que no lo eché en falta porque me impresionaron más las novedades que eso. Lo de Sam, pues creo que nos han estado engañando en los trailers y que esa escena es en una parte más avanzada del juego. Muchas gracias! Ay! Eso era algo que se me olvidaba. Meagan ya se ha pasado el juego unas 3 veces (la versión final todavía no la tienen) y no ha descubierto todos sus secretos. Dijo que los fans de la saga ibamos a estar muy contentos.
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Es que me ha impresionado, iba con los prejuicios que la mayoría tenemos y no puedo estar más contento ante lo que estaba jugando y tenia antes mis ojos. Es muy difícil encontrarle algo negativo, salvo lo de que no pueda sumergirse bajo el agua.
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Muchas gracias!! El juego tiene una calidad tremenda, sólo puedes darte cuenta de eso cuando lo tienes en tus manos. A mi parecer, los videos no le hacen justicia tanto graficamente como jugablemente, ya que la mayoria van a lo que van. Muchas gracias!! Pues en la demo, yo pude jugar 3 puzzles. Igual habían otras tumbas secundarias escondidas u otros puzzles para conseguir algún objeto. Lo que si puedo decir es que la mezcla está bien equilibrada.
